ディロフォサウルス
(Corrupted Dilophosaurから転送)
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Lua エラー モジュール:Version/legacy 内、75 行目: unknown Switch version 599.0
スポーンコマンド
or
Variant Corrupted Dilophosaur
or
Variant Dilophosaur (Gauntlet)
or
Variant Dilophosaur (Retrieve)
or
Variant R-Dilophosaur
or
Variant R-Dilophosaur (Summoned)
or
Variant Dilophosaur (Hunt)
or
Variant Dilophosaur (Gauntlet2)
or
Variant Dilophosaur (Mashup)
or
Variant VR Dilophosaur
or
cheat summon Dilo_Character_BP_Cor
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Dilo/Dilo_Character_BP.Dilo_Character_BP'" 500 0 0 35Variant Corrupted Dilophosaur
cheat summon Dilo_Character_BP_Corrupt_Cor
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Extinction/Dinos/Corrupt/Dilo/Dilo_Character_BP_Corrupt.Dilo_Character_BP_Corrupt'" 500 0 0 35Variant Dilophosaur (Gauntlet)
cheat summon Dilo_Character_BP_Gauntlet_Cor
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Gauntlet/Bog/Dilo_Character_BP_Gauntlet.Dilo_Character_BP_Gauntlet'" 500 0 0 35Variant Dilophosaur (Retrieve)
cheat summon Dilo_Character_BP_Retrieve_Cor
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Retrieve/Bog/Dilo_Character_BP_Retrieve.Dilo_Character_BP_Retrieve'" 500 0 0 35Variant R-Dilophosaur
cheat summon Dilo_Character_BP_Rockwell_Cor
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Dinos/BiomeVariants/Dilo_Character_BP_Rockwell.Dilo_Character_BP_Rockwell'" 500 0 0 35Variant R-Dilophosaur (Summoned)
cheat summon Dilo_Character_BP_Rockwell_Summoned_Cor
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Dinos/Summoner/SummonedDinos/Dilo_Character_BP_Rockwell_Summoned.Dilo_Character_BP_Rockwell_Summoned'" 500 0 0 35Variant Dilophosaur (Hunt)
cheat summon Dilo_Character_BP_Hunt_Cor
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/Hunt/Dinos/Dilo_Character_BP_Hunt.Dilo_Character_BP_Hunt'" 500 0 0 35Variant Dilophosaur (Gauntlet2)
cheat summon Dilo_Character_BP_STA_Cor
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Gauntlet2/STA/Dinos/Dilo_Character_BP_STA.Dilo_Character_BP_STA'" 500 0 0 35Variant Dilophosaur (Mashup)
cheat summon Dilo_Character_BP_ExpG_Cor
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Mashup/ExperimentG/DinosAndStructures/Dilo_Character_BP_ExpG.Dilo_Character_BP_ExpG'" 500 0 0 35Variant VR Dilophosaur
cheat summon Dilo_Character_BP_CorrMaze_Cor
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Maze/CorruptedZone/Dinos/Dilo_Character_BP_CorrMaze.Dilo_Character_BP_CorrMaze'" 500 0 0 35生息地
テイム不可 洞窟
ディロフォサウルス(dye-LA-fuh-SAWR-us)は、Dilophosaurとも短縮され、さらにはDiloとも呼ばれる、ARK: Survival Evolvedの恐竜の1つです。中型の獣脚類恐竜であり、ジュラ紀の間に北アメリカのジャングルに住んでいた攻撃的で動きの速い捕食者でした。
基本情報
調査書
このセクションは、サバイバーであるヘレナ・ウォーカーが書いた調査書を、正確にコピーすることを目的としています。この文章とゲーム内の生物との間には若干の食い違いがあるかもしれません。
“
種
Dilophosaurus sputatrix
生息年代ジュラ紀前期
食性肉食
気性臆病
- 野生
このディロフォサウルスの亜種は、とても変わった生き物です。サイズは一般的なディロフォサウルスのわずか半分で、敵に対して戦うこともあれば逃げることもあります。 彼らには、他のディロフォサウルス種にはない、いくつかの特徴を備えています。鳴き声は高く、首には装飾的な隆起があります。おそらくこれは、仲間へのアピールであったり、狩りの際に獲物を威嚇するためのものでしょう。 ディロフォサウルスは攻撃時、いきなり襲いかかりはしません。まず麻痺効果のある毒を吐いて獲物を弱らせてから、その後にとどめを刺すのが彼らのやり方です。
- 飼い方
その甲高い鳴き声と遠隔攻撃能力のため、ディロフォサウルスは番犬としてピッタリでしょう。ですが、体が小さいので騎乗するには適しません。
„
~ Helena
行動
ディロフォサウルスの攻撃的になる範囲は非常に狭いですが、非常に短時間で致命的な攻撃を引き起こす可能性があり、噛む前に最初に使用する遠距離の毒であなたを盲目にする可能性があります。他の捕食者とは異なり、ディロフォサウルスはプレイヤーから逃げることもあるため、比較的簡単に殺すことができます。また、群れで行動することはないが、2~3匹で行動することもあります。ディロフォサウルスは、
Parasaur、
Pteranodon(通常は捕らえられない)、
Dodo、モスコプス、リストロサウルスなど、自分より小さい、あるいは攻撃されても傷つかない生物を除き、他の多くの種の恐竜を攻撃しません。それ以外では、すでに殺された恐竜を漁り、死体の肉を食べます。(ディロフォサウルスがテイムされたアルゲンタヴィスや、他のすべての攻撃的な生物を攻撃するバグがあります)。ディロフォサウルスは、海岸、平原、川岸、ジャングル、沼地、レッドウッドフォレストなど、多くの環境で見られる適応性の高い動物です。
外観
ディロフォサウルスは小型の日和見主義の捕食者で、頭の上の2つのとさかと首の周りにある膜状のフリルが特徴です。the island内では単独または小さな集団で生息し、自分より小さいものを捕食します。しかし、これらの恐竜は、しばしば死体の肉を食べています。脅迫された場合、ディロフォサウルスはフリルを立ててヒス声をあげ、ターゲットを気絶させて盲目にする緑がかった毒を吐き出します。
配色と領域
このセクションでは、ディロフォサウルスの自然な色と領域が表示されます。デモンストレーションのために、以下の領域はアルビノのディロフォサウルスの上に赤色で着色されています。各領域の説明の下に表示される色付きの四角形は、自然な配色の全体的な範囲を提供するためにディロフォサウルスがランダムにスポーンする色です。色の上にカーソルを置くと、その色の名前とIDが表示されます。
この情報を使用して、チートコンソールにcheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>と入力することにより、ディロフォサウルスの領域を変更できます。たとえば、cheat SetTargetDinoColor 0 6はディロフォサウルスの"body"がmagenta色になります。
Body
13
14
20
22
24
26
27
33
34
35
Back and Face
13
14
20
22
24
26
27
33
34
35
Spike Tips
8
14
19
21
23
25
26
28
30
32
33
36
Spine and Spike Base
8
14
19
21
23
25
26
28
30
32
33
36
Frill, Crest and Belly
8
14
21
23
25
26
28
32
33
Legs and Arms
8
14
21
23
25
26
28
32
33
このセクションでは、ディロフォサウルスの自然な色と領域が表示されます。デモンストレーションのために、以下の領域はアルビノのディロフォサウルスの上に赤色で着色されています。各領域の説明の下に表示される色付きの四角形は、自然な配色の全体的な範囲を提供するためにディロフォサウルスがランダムにスポーンする色です。色の上にカーソルを置くと、その色の名前とIDが表示されます。
この情報を使用して、チートコンソールにcheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>と入力することにより、ディロフォサウルスの領域を変更できます。たとえば、cheat SetTargetDinoColor 0 6はディロフォサウルスの"dark muted"がmagenta色になります。
このセクションでは、ディロフォサウルスの自然な色と領域が表示されます。デモンストレーションのために、以下の領域はアルビノのディロフォサウルスの上に赤色で着色されています。各領域の説明の下に表示される色付きの四角形は、自然な配色の全体的な範囲を提供するためにディロフォサウルスがランダムにスポーンする色です。色の上にカーソルを置くと、その色の名前とIDが表示されます。
この情報を使用して、チートコンソールにcheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>と入力することにより、ディロフォサウルスの領域を変更できます。たとえば、cheat SetTargetDinoColor 0 6はディロフォサウルスの"main color"がmagenta色になります。
Main color
14
21
28
42
43
44
47
48
49
50
51
52
53
55
56
57
58
60
66
69
71
72
77
78
80
81
82
85
87
89
90
92
93
94
98
Back color
14
21
28
42
43
44
47
48
49
50
51
52
53
55
56
57
58
60
66
69
71
72
77
78
80
81
82
85
87
89
90
92
93
94
98
Spines
14
21
28
42
43
44
47
48
49
50
51
52
53
55
56
57
58
60
66
69
71
72
77
78
80
81
82
85
87
89
90
92
93
94
98
Spine tips
21
28
42
43
44
45
47
48
49
50
51
52
55
58
59
66
67
70
71
74
76
77
78
84
87
88
92
93
97
98
99
100
Stripes
21
28
42
43
44
45
47
48
49
50
51
52
55
58
59
66
67
70
71
74
76
77
78
84
87
88
92
93
97
98
99
100
Tertiary color
14
21
28
42
43
44
47
48
49
50
51
52
53
55
56
57
58
60
66
69
71
72
77
78
80
81
82
85
87
89
90
92
93
94
98
このセクションでは、ディロフォサウルスの自然な色と領域が表示されます。デモンストレーションのために、以下の領域はアルビノのディロフォサウルスの上に赤色で着色されています。各領域の説明の下に表示される色付きの四角形は、自然な配色の全体的な範囲を提供するためにディロフォサウルスがランダムにスポーンする色です。色の上にカーソルを置くと、その色の名前とIDが表示されます。
この情報を使用して、チートコンソールにcheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>と入力することにより、ディロフォサウルスの領域を変更できます。たとえば、cheat SetTargetDinoColor 0 6はディロフォサウルスの"unknown"がmagenta色になります。
Unknown
8
13
14
18
35
36
55
56
79
Unknown
8
13
14
18
35
36
55
56
79
Unknown
8
13
14
18
35
36
55
56
79
Unknown
8
13
14
18
35
36
55
56
79
Unknown
8
13
14
18
35
36
55
56
79
Unknown
8
13
14
18
35
36
55
56
79
ドロップ
- ランダムな特別な戦利品
- ランダムな特別な戦利品
基本ステータスと成長
| 能力値 | 基準値 | レベルアップ | テイムボーナス | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 野性生物 | テイム生物 | 追加 | 増加 | ||
| 130 | +26 | +5.4% | 0.07 | ||
| 100 | +10 | +10% | |||
| 150 | +15 | +10% | |||
| 450 | +45 | +10% | 15% | ||
| 45 | +0.9 | +4% | |||
| 10 / 3 | +0.5 / +0.15 | +1.7% | 14% | 17.6% | |
| 100% | N/A | +1% | 200% | ||
| 75 | +4.5 | N/A | 0.5 | ||
- すべての生物のステータスの比較については、生物の基本ステータスを参照。
- レベルアップの計算が具体的にどのように行われるのかについては、生物の基本ステータスを参照。
- 1これらは100%の移動速度での生物の基本速度です。
- 2これらは生物をテイムし、刷り込みしない場合の速度です。
- すべての生物の速度の比較については生物の基本速度を参照。
| 能力値 | 基準値 | レベルアップ |
|---|---|---|
| 野性生物 | ||
| 130 | +26 | |
| 100 | +10 | |
| 150 | +15 | |
| 450 | +45 | |
| 45 | +0.9 | |
| 10 | +0.5 | |
| 100% | N/A | |
| 75 | +4.5 |
- すべての生物のステータスの比較については、生物の基本ステータスを参照。
- レベルアップの計算が具体的にどのように行われるのかについては、生物の基本ステータスを参照。
- 1これらは100%の移動速度での生物の基本速度です。
- 2これらは生物をテイムし、刷り込みしない場合の速度です。
- すべての生物の速度の比較については生物の基本速度を参照。
野生生物のステータスのレベルアップ計算機
野生生物の値を入力すると、どのステータスが目立っているかがわかります。高レベルの生物の値が緑色であれば、繁殖には非常に適しています。すでに生物をテイムしている場合は、外部ツールを使って繁殖用のステータスを取り戻すことができます。[1]
ディロフォサウルス
stat-calculatorはモバイルビューでは機能しません。代替方法についてはこちらをご覧ください: Apps
生物がテイムされた後は、テイム効果に応じていくつかのステータスにボーナスを得ることに注意してください。このため、テイムされた生物のレベルを取得することは困難です。したがって、このツールは野生生物のみを対象としていますが、ステータスがどのように配分されているかという第一印象を与えることができます。
戦闘
全般
ディロフォサウルスは海岸でよく見られ、サバイバーが最初に目にする肉食動物の場合が多いです。比較的小型ですが、視界を奪う唾液攻撃を行うため、最初のうちは戦うのが難しいです。しかし、
Spearを使って攻撃をかわす練習をすれば、自然に戦うことができるようになります。ゲーム中盤になると、彼らは肉と皮の簡単な供給源となります。時折、森の中で集団で行動することもあります。唾を吐く攻撃をかわさないと、戦況が変わってしまうこともあるので注意が必要です!
戦略
不意を突かれて戦いの準備ができていない初期のサバイバーは、簡単にディロを出し抜き、別の日に戦うために生きることができます。
プレイヤーは、ディロフォサウルスが立ち止まって頭を後ろに引くと、唾を吐きそうな状態(危険を参照)だとわかります。タイミングが合えば、横にジャンプして唾を避け、叩くのを続けることができます。唾を吐いた後、クールダウンの時間があり、その間は近接戦闘中に再び唾を吐くことはできないようです。ただし、しばらくすると、ディロフォサウルスは通常、立ち止まり、頭を後ろに引いて、再び唾を吐きます。
あるいは、横にジャンプではなく、盾でブロックすることもできます。
どんなサバイバーも、
Stone Hatchetでも簡単に殺すことができます。正面から近づいて頭を叩くだけを、死ぬまで繰り返します。
Spearや
Bowの場合は、後退しながら頭を撃ちます。可能であれば、騎乗生物で退治しましょう。
武器
Spear/
Pike、長い射程とノックバックで相手を遠ざけることができるので。
Bow/
Crossbow、射程距離が長いから。
危険
ディロフォサウルスはほとんどどこにでもいて、特に海岸やジャングルに多く生息しています。彼らの危険は、特に
Triceratopsや
Parasaurのような小さな海岸で恐竜をテイムしている場合に、あなたがテイムしている気絶中の恐竜を攻撃し、テイム効果を低下させることです。
ディロフォサウルスは緑色の毒の塊を吐く能力があり、体の動きを鈍らせ、視界を悪くします。また、この毒はプレイヤーの恐竜に向けて発射することもでき、同じ効果が得られます。
この毒はプレイヤーの恐竜にも撃つことができ、同じ効果が得られます。この効果は4秒間持続し、スタックすることができます。
弱点
ディロフォサウルスはかなり遅く、無防備なサバイバーと歩調を合わせることはできません。彼らは比較的低い
体力と
近接攻撃力を持ち、大きな動物や攻撃的なプレイヤーの正午のおやつとなります。
テイム方法
野生生物の飼い方に関する一般的な情報はテイムを参照してください。
気絶テイムの戦略
ディロフォサウルスをテイムする際には、気絶させるために
Slingshotを使うとよいでしょう。低レベルのディロフォサウルスに2~3回ヒットさせると、気絶させることができ、体力の半分強が残ります。また、5~10回パンチすると、ほぼすべての
体力を残すこともできます。
テイム食料
| 時間 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:36 | |
| 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:34 | |
| 2 | 0 | 0 | 0 | 0:01:07 | |
| 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:34 | |
| 2 | 0 | 0 | 0 | 0:01:07 | |
| 2 | 0 | 0 | 0 | 0:00:34 | |
| 3 | 0 | 0 | 0 | 0:01:41 | |
| 4 | 0 | 0 | 0 | 0:01:09 | |
| 5 | 0 | 0 | 0 | 0:01:24 | |
| 6 | 0 | 0 | 0 | 0:01:41 | |
| 12 | 0 | 0 | 0 | 0:01:41 | |
| 気絶するまで: | |||||
| 気絶値の減少値: 0.3 / 秒, 気絶状態から回復する時間: 00:04:10 | |||||
| 時間 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:36 | |
| 2 | 0 | 0 | 0 | 0:01:07 | |
| 3 | 0 | 0 | 0 | 0:01:40 | |
| 2 | 0 | 0 | 0 | 0:01:07 | |
| 4 | 0 | 0 | 0 | 0:02:14 | |
| 5 | 0 | 0 | 0 | 0:01:24 | |
| 6 | 0 | 0 | 0 | 0:03:21 | |
| 10 | 0 | 0 | 0 | 0:02:52 | |
| 12 | 0 | 0 | 0 | 0:03:21 | |
| 15 | 0 | 0 | 0 | 0:04:11 | |
| 29 | 0 | 0 | 0 | 0:04:02 | |
| 気絶するまで: | |||||
| 気絶値の減少値: 0.5 / 秒, 気絶状態から回復する時間: 00:06:52 | |||||
| 時間 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 0 | 0 | 0 | 0:01:12 | |
| 3 | 0 | 0 | 0 | 0:01:41 | |
| 5 | 0 | 0 | 0 | 0:02:47 | |
| 3 | 0 | 0 | 0 | 0:01:41 | |
| 6 | 0 | 0 | 0 | 0:03:20 | |
| 8 | 0 | 0 | 0 | 0:02:14 | |
| 9 | 0 | 0 | 0 | 0:05:01 | |
| 15 | 0 | 0 | 0 | 0:04:17 | |
| 18 | 0 | 0 | 0 | 0:05:01 | |
| 23 | 0 | 0 | 0 | 0:06:24 | |
| 45 | 0 | 0 | 0 | 0:06:16 | |
| 気絶するまで: | |||||
| 気絶値の減少値: 0.66 / 秒, 気絶状態から回復する時間: 00:08:43 | |||||
| 時間 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 0 | 0 | 0 | 0:01:12 | |
| 4 | 0 | 0 | 0 | 0:02:14 | |
| 7 | 0 | 0 | 0 | 0:03:54 | |
| 5 | 0 | 0 | 0 | 0:02:47 | |
| 9 | 0 | 0 | 0 | 0:05:00 | |
| 11 | 0 | 0 | 0 | 0:03:04 | |
| 13 | 0 | 0 | 0 | 0:07:14 | |
| 21 | 0 | 0 | 0 | 0:06:00 | |
| 25 | 0 | 0 | 0 | 0:06:57 | |
| 31 | 0 | 0 | 0 | 0:08:37 | |
| 62 | 0 | 0 | 0 | 0:08:37 | |
| 気絶するまで: | |||||
| 気絶値の減少値: 0.79 / 秒, 気絶状態から回復する時間: 00:10:04 | |||||
| 時間 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 0 | 0 | 0 | 0:01:12 | |
| 5 | 0 | 0 | 0 | 0:02:47 | |
| 8 | 0 | 0 | 0 | 0:04:27 | |
| 6 | 0 | 0 | 0 | 0:03:21 | |
| 11 | 0 | 0 | 0 | 0:06:07 | |
| 14 | 0 | 0 | 0 | 0:03:54 | |
| 16 | 0 | 0 | 0 | 0:08:54 | |
| 27 | 0 | 0 | 0 | 0:07:43 | |
| 32 | 0 | 0 | 0 | 0:08:54 | |
| 40 | -0 | -0 | -0 | 0:11:07 | |
| 79 | 0 | 0 | 0 | 0:10:59 | |
| 気絶するまで: | |||||
| 気絶値の減少値: 0.92 / 秒, 気絶状態から回復する時間: 00:11:07 | |||||
| 時間 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 0 | 0 | 0 | 0:01:47 | |
| 6 | 0 | 0 | 0 | 0:03:21 | |
| 10 | 0 | 0 | 0 | 0:05:33 | |
| 7 | 0 | 0 | 0 | 0:03:54 | |
| 13 | 0 | 0 | 0 | 0:07:13 | |
| 16 | 0 | 0 | 0 | 0:04:27 | |
| 20 | 0 | 0 | 0 | 0:11:07 | |
| 32 | 0 | 0 | 0 | 0:09:08 | |
| 39 | 0 | 0 | 0 | 0:10:51 | |
| 48 | 8 | 2 | 1 | 0:13:21 | |
| 96 | 8 | 2 | 1 | 0:13:21 | |
| 気絶するまで: | |||||
| 気絶値の減少値: 1.04 / 秒, 気絶状態から回復する時間: 00:12:00 | |||||
| Time | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:34 | ||
| 2 | 0 | 0 | 0 | 0:01:07 | ||
| 3 | 0 | 0 | 0 | 0:00:51 | ||
| 3 | 0 | 0 | 0 | 0:01:41 | ||
| 5 | 0 | 0 | 0 | 0:01:26 | ||
| 6 | 0 | 0 | 0 | 0:01:41 | ||
| 7 | 0 | 0 | 0 | 0:01:57 | ||
| 14 | 0 | 0 | 0 | 0:01:57 | ||
| 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:34 | ||
| 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:34 | ||
| 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:17 | ||
| 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:34 | ||
| 2 | 0 | 0 | 0 | 0:00:35 | ||
| 2 | 0 | 0 | 0 | 0:00:34 | ||
| 3 | 0 | 0 | 0 | 0:00:51 | ||
| 5 | 0 | 0 | 0 | 0:00:42 | ||
| 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:34 | ||
| 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:34 | ||
| 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:17 | ||
| 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:34 | ||
| 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:18 | ||
| 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:17 | ||
| 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:17 | ||
| 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:09 | ||
| 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:34 | ||
| 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:34 | ||
| 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:17 | ||
| 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:34 | ||
| 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:18 | ||
| 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:17 | ||
| 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:17 | ||
| 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:09 | ||
| KO: | ||||||
| Torpidity-depletion: 0.3 / s, Time until all torpidity is depleted: 00:04:10 | ||||||
| Time | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 0 | 0 | 0 | 0:01:41 | ||
| 5 | 0 | 0 | 0 | 0:02:47 | ||
| 6 | 0 | 0 | 0 | 0:01:41 | ||
| 7 | 0 | 0 | 0 | 0:03:54 | ||
| 11 | 0 | 0 | 0 | 0:03:09 | ||
| 13 | 0 | 0 | 0 | 0:03:37 | ||
| 17 | 0 | 0 | 0 | 0:04:44 | ||
| 33 | 0 | 0 | 0 | 0:04:36 | ||
| 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:34 | ||
| 2 | 0 | 0 | 0 | 0:01:07 | ||
| 2 | 0 | 0 | 0 | 0:00:34 | ||
| 3 | 0 | 0 | 0 | 0:01:41 | ||
| 4 | 0 | 0 | 0 | 0:01:09 | ||
| 5 | 0 | 0 | 0 | 0:01:24 | ||
| 6 | 0 | 0 | 0 | 0:01:41 | ||
| 11 | 0 | 0 | 0 | 0:01:32 | ||
| 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:34 | ||
| 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:34 | ||
| 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:17 | ||
| 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:34 | ||
| 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:18 | ||
| 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:17 | ||
| 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:17 | ||
| 2 | 0 | 0 | 0 | 0:00:17 | ||
| 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:34 | ||
| 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:34 | ||
| 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:17 | ||
| 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:34 | ||
| 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:18 | ||
| 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:17 | ||
| 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:17 | ||
| 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:09 | ||
| KO: | ||||||
| Torpidity-depletion: 0.5 / s, Time until all torpidity is depleted: 00:06:52 | ||||||
| Time | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 0 | 0 | 0 | 0:02:47 | ||
| 9 | 0 | 0 | 0 | 0:05:00 | ||
| 11 | 0 | 0 | 0 | 0:03:04 | ||
| 13 | 0 | 0 | 0 | 0:07:14 | ||
| 21 | 0 | 0 | 0 | 0:06:00 | ||
| 25 | 0 | 0 | 0 | 0:06:57 | ||
| 31 | 0 | 0 | 0 | 0:08:37 | ||
| 62 | 0 | 0 | 0 | 0:08:37 | ||
| 2 | 0 | 0 | 0 | 0:01:07 | ||
| 3 | 0 | 0 | 0 | 0:01:40 | ||
| 4 | 0 | 0 | 0 | 0:01:07 | ||
| 5 | 0 | 0 | 0 | 0:02:47 | ||
| 7 | 0 | 0 | 0 | 0:02:00 | ||
| 9 | 0 | 0 | 0 | 0:02:31 | ||
| 11 | 0 | 0 | 0 | 0:03:04 | ||
| 21 | 0 | 0 | 0 | 0:02:56 | ||
| 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:34 | ||
| 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:34 | ||
| 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:17 | ||
| 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:34 | ||
| 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:18 | ||
| 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:17 | ||
| 2 | 0 | 0 | 0 | 0:00:34 | ||
| 3 | 0 | 0 | 0 | 0:00:26 | ||
| 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:34 | ||
| 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:34 | ||
| 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:17 | ||
| 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:34 | ||
| 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:18 | ||
| 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:17 | ||
| 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:17 | ||
| 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:09 | ||
| KO: | ||||||
| Torpidity-depletion: 0.72 / s, Time until all torpidity is depleted: 00:09:26 | ||||||
| Time | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8 | 0 | 0 | 0 | 0:04:27 | ||
| 15 | 0 | 0 | 0 | 0:08:20 | ||
| 19 | 0 | 0 | 0 | 0:05:17 | ||
| 22 | 2 | 1 | 1 | 0:12:14 | ||
| 37 | 0 | 0 | 0 | 0:10:34 | ||
| 44 | 2 | 1 | 1 | 0:12:14 | ||
| 55 | 20 | 5 | 3 | 0:15:17 | ||
| 110 | 20 | 5 | 3 | 0:15:17 | ||
| 3 | 0 | 0 | 0 | 0:01:41 | ||
| 5 | 0 | 0 | 0 | 0:02:47 | ||
| 7 | 0 | 0 | 0 | 0:01:57 | ||
| 8 | 0 | 0 | 0 | 0:04:27 | ||
| 13 | 0 | 0 | 0 | 0:03:43 | ||
| 15 | 0 | 0 | 0 | 0:04:11 | ||
| 19 | 0 | 0 | 0 | 0:05:17 | ||
| 37 | 0 | 0 | 0 | 0:05:09 | ||
| 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:34 | ||
| 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:34 | ||
| 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:17 | ||
| 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:34 | ||
| 2 | 0 | 0 | 0 | 0:00:35 | ||
| 2 | 0 | 0 | 0 | 0:00:34 | ||
| 2 | 0 | 0 | 0 | 0:00:34 | ||
| 4 | 0 | 0 | 0 | 0:00:34 | ||
| 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:34 | ||
| 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:34 | ||
| 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:17 | ||
| 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:34 | ||
| 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:18 | ||
| 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:17 | ||
| 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:17 | ||
| 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:09 | ||
| KO: | ||||||
| Torpidity-depletion: 1.04 / s, Time until all torpidity is depleted: 00:12:00 | ||||||
| Time | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 14 | 0 | 0 | 0 | 0:07:47 | ||
| 28 | 5 | 2 | 1 | 0:15:33 | ||
| 35 | 0 | 0 | 0 | 0:09:44 | ||
| 42 | 66 | 16 | 8 | 0:23:21 | ||
| 69 | 37 | 9 | 5 | 0:19:42 | ||
| 83 | 64 | 15 | 8 | 0:23:04 | ||
| 103 | 107 | 25 | 13 | 0:28:37 | ||
| 206 | 107 | 25 | 13 | 0:28:37 | ||
| 5 | 0 | 0 | 0 | 0:02:47 | ||
| 10 | 0 | 0 | 0 | 0:05:33 | ||
| 12 | 0 | 0 | 0 | 0:03:21 | ||
| 14 | 0 | 0 | 0 | 0:07:47 | ||
| 23 | 0 | 0 | 0 | 0:06:34 | ||
| 28 | 0 | 0 | 0 | 0:07:47 | ||
| 35 | 0 | 0 | 0 | 0:09:44 | ||
| 69 | 0 | 0 | 0 | 0:09:36 | ||
| 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:34 | ||
| 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:34 | ||
| 2 | 0 | 0 | 0 | 0:00:34 | ||
| 2 | 0 | 0 | 0 | 0:01:07 | ||
| 3 | 0 | 0 | 0 | 0:00:52 | ||
| 3 | 0 | 0 | 0 | 0:00:51 | ||
| 4 | 0 | 0 | 0 | 0:01:07 | ||
| 7 | 0 | 0 | 0 | 0:00:59 | ||
| 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:34 | ||
| 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:34 | ||
| 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:17 | ||
| 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:34 | ||
| 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:18 | ||
| 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:17 | ||
| 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:17 | ||
| 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:09 | ||
| KO: | ||||||
| Torpidity-depletion: 1.59 / s, Time until all torpidity is depleted: 00:14:56 | ||||||
| Time | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 21 | 0 | 0 | 0 | 0:11:41 | ||
| 41 | 55 | 14 | 7 | 0:22:46 | ||
| 51 | 0 | 0 | 0 | 0:14:11 | ||
| 61 | 156 | 38 | 19 | 0:33:54 | ||
| 101 | 110 | 27 | 14 | 0:28:50 | ||
| 121 | 153 | 38 | 19 | 0:33:37 | ||
| 152 | 231 | 56 | 28 | 0:42:14 | ||
| 303 | 230 | 56 | 28 | 0:42:06 | ||
| 7 | 0 | 0 | 0 | 0:03:54 | ||
| 14 | 0 | 0 | 0 | 0:07:47 | ||
| 17 | 0 | 0 | 0 | 0:04:44 | ||
| 21 | 0 | 0 | 0 | 0:11:41 | ||
| 34 | 0 | 0 | 0 | 0:09:43 | ||
| 41 | 0 | 0 | 0 | 0:11:24 | ||
| 51 | 0 | 0 | 0 | 0:14:11 | ||
| 101 | 0 | 0 | 0 | 0:14:02 | ||
| 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:34 | ||
| 2 | 0 | 0 | 0 | 0:01:07 | ||
| 2 | 0 | 0 | 0 | 0:00:34 | ||
| 3 | 0 | 0 | 0 | 0:01:41 | ||
| 4 | 0 | 0 | 0 | 0:01:09 | ||
| 5 | 0 | 0 | 0 | 0:01:24 | ||
| 6 | 0 | 0 | 0 | 0:01:41 | ||
| 11 | 0 | 0 | 0 | 0:01:32 | ||
| 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:34 | ||
| 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:34 | ||
| 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:17 | ||
| 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:34 | ||
| 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:18 | ||
| 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:17 | ||
| 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:17 | ||
| 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:09 | ||
| KO: | ||||||
| Torpidity-depletion: 2.08 / s, Time until all torpidity is depleted: 00:16:48 | ||||||
数値は最適な場合のものであり、常に予備を用意してください。
レベルに応じて必要な資源を計算するには、外部のTaming calculatorをご利用ください。
キブル(基本)の材料:
10 ×
アマルベリー、1 ×
こんがり肉、1 ×
超小型の卵、5 ×
繊維、5 ×
メジョベリー、10 ×
ティントベリー、1 ×
水
実用性
役割
- Combatant: ディロフォサウルスは他の敵よりも弱いですが、それでも危機的な状況からあなたを救うことができます。例えば、ゲーム序盤ではおとりになり、最悪の場合は逃げている間に敵を拘束することができます。毒を含んだ唾液は敵を盲目にし、動きを鈍らせるだけでなく、少しだけ余分なダメージを与えます。経験豊富なサバイバーにとっては、1匹のディロフォサウルスが脅威になることはないでしょう。しかし、より強力なテイムが実際にダメージを与える間は、迷惑な存在となる可能性があります。高レベルのディロフォサウルスの群れは、それだけで大きな脅威となります。
- Egg Farm: ディロフォサウルスの卵は、低レベルのキブル用の簡単に入手できる初期の卵の一つです。
- Hunter: ディロフォサウルスは、新しいサバイバーにとってテイムするのが簡単で、パラサウロロフスやユタラプトルを容易に無力化することができるため、狩りの群れのスタートに適した恐竜です。
- Pet: ディロフォサウルスは基本的に尻尾を振る恐竜の犬です。休止時間には、ビーチで
Dodoを取ってこさせて何時間も楽しむことができます(生きている
Dodoの数は少し少ないですが)。 - Damage: ディロフォサウルスは、ゲーム序盤にドードーやリストロサウルスなどの生物を狩って、持続可能な肉の供給源を維持するのに最適です。
- Swarmers: ディロフォサウルスは大規模な群れでは、唾液攻撃で相手を圧倒することができ、獲物の動きを鈍らせてダメージを与え続けることができます。
- Defenders: ディロフォサウルスは優れたディフェンダーとして使用でき、タレットモードで攻撃的にし、Raptorなどの高速マウントと組み合わせることができます。
- Prime fish meat gatherer: ディロフォサウルスはゲーム序盤で大トロを集めることができます。この能力は、鎌を持っていない場合に便利です。
- Turret: 射程距離が長いため、他の射程距離の長い生物と同様に、タレットモードにすることができます。投擲攻撃は直接的なダメージは少ないものの、その余韻が敵を混乱させ、味方の追撃を許すことになります。
- このタレットモードでは、大型のテイム小屋でのテイムのアシスタントとして使用することができます。タワーの高さは、小型生物で3本、大型生物で8本が目安です。
採取
| 資源 | 効率 |
|---|---|
| ★★★☆☆ | |
| ★★★☆☆ | |
| ★★☆☆☆ | |
| ★★☆☆☆ | |
| ★★☆☆☆ | |
| ★★☆☆☆ | |
| ★★☆☆☆ |
備考/トリビア
現実世界のディロフォサウルスに関する情報については、関連するウィキペディアの記事を参照してください。
- ディロフォサウルスは、映画「ジュラシック・パーク」に登場するデニス・ネドリーがディロフォサウルスに殺されて食べられる時に、このメガネをかけていたことにちなんで、
Nerdry Glasses Skinを稀に落とします。 - Ark: Survival Evolvedでは、毒を吐く小型の獣脚類というポップカルチャー版の恐竜を採用しているが、実際にはディロフォサウルスは体長20フィート(6メートル)にも達する獣脚類であった。さらに、ディロフォサウルスに首のフリルがあったことや、毒を吐くことができた(あるいは毒を持っていた)ことを示す科学的証拠はない。この矛盾は調査書にも記されています。
- ディロフォサウルスの名前は、ギリシャ語で「2」を意味するdi(δι)、「とさか」を意味するlophos(λόφος)、「トカゲ」を意味するsauros(σαυρος)に由来しています。 これは「2つのとさかを持つトカゲ」を意味します。
- ヘレナのメモには、ディロフォサウルスが飼いならせることができることを知らせるために、首輪が付けられていました。しかし、他のメモとは異なり、ヘレナはチェックマークではなく、首輪を指す矢印を付けました。
- 誇張された解剖学的構造が欠けていることに加えて、本物のディロフォサウルスは、ゲームのユタラプトルと同じくらいの大きさで、スピード感のある狩りをしていたといいます。顎の力が強くないので、ゲームのように群れで狩りをしていたと思われます。
- ディロフォサウルスは、AberrationのARKが損傷を受ける前に生息していた恐竜のひとつかもしれません。他の生物が放射能漏れによって環境が変化しても生き延びられるように進化したのに対し、ディロフォサウルスは変化に適応できませんでした。そのため、他の生物が突然変異を起こしたのに対し、ディロフォサウルスは突然変異ではなく死滅したのでしょう。
変更履歴
| Patch | 変更点 |
|---|---|
| 256.0 | ディロフォサウルスの新しい効果音 |
| 285.104 Extinctionの拡張リリース |
ギャラリー
参照資料
| 生物 |
|---|