Rock Elemental

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Diet
Mineralien
Temperament
Extrem Territorial
Skriptfehler: Ein solches Modul „Infobox creature“ ist nicht vorhanden.
Variants
Spawn Command
cheat summon RockGolem_Character_BP_C
or
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/ScorchedEarth/Dinos/RockGolem/RockGolem_Character_BP.RockGolem_Character_BP'" 500 0 0 35
Domestication
Tameable
Rideable
Breedable
Check mark.svg Yes
Check mark.svg Yes
X mark.svg No
Torpor Immune
X mark.svg No
Taming Method
 Knockout
Preferred Kibble
Datei:Trockenfutter (Mantis-Ei).png Trockenfutter (Mantis-Ei)
Preferred Food
 Schwefel
Equipment
Check mark.svg No Saddle Needed
 Rock Golem-Sattel (Level ?)
Rider Weaponry
X mark.svg No
Data
XP for kill
200 XP
Special Loot Chance
100%
Feces
X mark.svg None
Drag Weight
1000
Habitat
Scorched Earth Topographic Map.jpg
Spawning Rock Elemental Scorched Earth.svg
Ragnarok Ocean Topographic Map.jpg
Spawning Rock Elemental Ragnarok.svg
Extinction Topographic Map.jpg
Spawning Rock Elemental Extinction.svg
Crystal Isles Topographic Map.jpg
Spawning Rock Elemental Crystal Isles.svg
Genesis Part 2 Map.jpg
Spawning Rock Elemental Genesis Part 2.svg
Lost Island map.jpg
Spawning Rock Elemental Lost Island.svg

Scorched Earth Topographic Map.jpg
Spawning Rubble Golem Scorched Earth.svg
Extinction Topographic Map.jpg
Spawning Rubble Golem Extinction.svg

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Begriffsirrtum.png Dieser Artikel handelt von  Rock Elemental, nicht zu verwechseln mit  Rock Drake oder  Rockwell

Rock Elemental ist eine der Kreaturen in ARK: Survival Evolved.

Basis Infos

Dossier

Dieser Dossier-Abschnitt ist eine exakte Kopie der Texte der Dossiers, welche die Forscherin Helena geschrieben hat. Es ist möglich, dass es Unterschiede zwischen dem Beschriebenen und dem Verhalten im Spiel gibt.

NoteHelena.png
Wild

Der Colossus petram gleicht keiner Kreatur, der ich jemals begegnet bin. Es gibt für ihn kein biologisches oder historisches Beispiel. Nur in Legenden gibt es vergleichbares - mystische Statuen, die lebendig werden, wie beispielsweise der Prager Golem. Das macht es nur noch gefährlicher. Welcher ahnungslose Wanderer erwartet denn schon, das der Felsen, auf dem er steht, plötzlich lebendig wird und ihn angreift? Glücklicherweise ist ein Colossus petram sehr langsam und ich kann nur jedem raten sofort das Weite zu suchen, sollte einem dieses Ungetüm über den Weg laufen.

Ein Colossus petram kann unbegrenzte Zeit untätig an einer Stelle verharren, wobei er Mineralien aus dem Boden entzieht und in seinem Körper ablagert. Nicht selten sind diese Kreaturen voller Erzbarren. Allerdings greift der Colossus jeden an, der in seinen Wirkungskreis eindringt und seine Ruhe stört. Sie leben allein und kümmern sich nicht um das Schicksal ihrer Artgenossen.

Domestiziert

Schafft man es einen Colossus petram zu zähmen erweist sich dieser Koloss, besonders bei einer Belagerung, als sehr nützlich. Er kann Strukturen aus Stein mühelos einreissen und nur panzerbrechende Munition und Sprengstoff können ihn verletzten.

~ Helena


Verhalten

Erscheinung




Dieser Abschnitt zeigt die natürlichen Farben und Regionen. Zur Veranschaulichung sind unten die Regionen rot eingefärbt über einem Albino-Rock Elemental. Die farbigen Felder, die unter der Beschreibung jeder Region angezeigt werden, sind die Farben, mit denen Rock Elemental nach dem Zufallsprinzip erzeugt wird, um einen Gesamtumfang des natürlichen Farbschemas zu erhalten. Bewege den Mauszeiger über eine Farbe, um deren Namen und ID anzuzeigen.

Server-Administratoren können die Information einer Region mit dem Konsolenbefehl cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>" nutzen.
Zum Beispiel wird mit cheat SetTargetDinoColor 1 6 die Region Rock Elemental's "body" magenta.

X mark.svg

Keine Region 0 is not used
für diese Kreatur.

Rock Golem PaintRegion1.jpg

Region 1:
Body

X mark.svg

Keine Region 2 is not used
für diese Kreatur.

X mark.svg

Keine Region 3 is not used
für diese Kreatur.

X mark.svg

Keine Region 4 is not used
für diese Kreatur.

X mark.svg

Keine Region 5 is not used
für diese Kreatur.

Drops

Basiswerte und Steigerung

Beachte, dass Kreaturen in Survival of the Fittest abweichende Werte haben

Grundlegende Statistiken
Attribute Betrag Stufe 1 Erhöhung pro Punkt Zähmungs-Bonus
Wild Domestiziert1 Add Mult
 Gesundheit 25000 +312.5 +2.7% -22000
 Ausdauer 300 +30 +10%
 Sauerstoff 150 +15 N/A
 Nahrung 6000 +600 +10%
 Gewicht 660 +13.2 +4%
 Nahkampf-Schaden 120 / 3002 +6 / +15 +1.7% 1.75% 17.6%
 Bewegungs-Geschwindigkeit 100% N/A3 +1%
 Benommenheit 5000 +100 N/A4 0.5

1Basierend auf dem Wert des Status im Moment der Zähmung (inkl. Zähmungseffektivität).
2Hier wird der absolute Basisschaden anstelle des Prozentsatzes angezeigt.
3Wilde Kreaturen erhöhen nicht die Bewegungsgeschwindigkeit
4Die Benommenheitsreserve kann nach der Zähmung nicht erhöht werden.

  • Für einen Vergleich der Statistiken aller Kreaturen, siehe Basisstatistiken Kreaturen.
  • Für eine genaue Erläuterung, wie die Berechnung des Levels funktioniert, siehe Statusberechnung Kreaturen.
Bewegungsgeschwindigkeit
Bewegungs-Typ Basis-Geschwindigkeit Sprint Ausdauer
Wild Domestiziert
Gehen 400 960 960 25
Schwimmen 300 N/A N/A N/A
  • Dies sind die Basisgeschwindigkeiten der Kreatur bei 100% Bewegungsgeschwindigkeit
  • Für einen Vergleich der Geschwindigkeiten aller Kreaturen, siehe Basisgeschwindigkeiten Kreaturen


Attack Values
Nahkampf Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung Using the Left Mousebutton (PC), R2 Button (PS), RT Button (Xbox One), the Rock Elemental smashes the target with both fists.
25 950 0 1350
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Nahkampf 120
Throw Rock Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung Using the Left Mousebutton (PC), R2 Button (PS), RT Button (Xbox One), the Rock Elemental pulls a boulder out of the ground and lobs it at the target for considerable impact damage.
75 5600 1000 0
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Nahkampf 120
Projektil Einschlag 300 2.6 100000
Swipe Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung Using C (PC), R3 Button (PS), R Button (Xbox One), the Rock Elemental swipes an arm at the target and spins in a circle.
25 950 0 1350
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Nahkampf 80


Wild Stats Level-up

Type in values of a wild creature to see on which stats it's emphasized. Green values on a high-level creature are very good for breeding. If you have already tamed your creature you can try to recover the breeding-stats with an external tool.[1]

Rock Elemental
The stat-calculator does not work in the mobile-view, see here for alternatives: Apps

Note that after the creature is tamed it gets bonuses on some stats depending on the taming effectiveness. This makes it hard to retrieve the levels on a tamed creature, so this tool is only for wild ones, but gives a first impression, how well the stats are distributed.

Beachte, dass Kreaturen in Survival of the Fittest abweichende Werte haben

Grundlegende Statistiken
Attribute Betrag Stufe 1 Erhöhung pro Punkt
Wild
 Gesundheit 4000 +50
 Ausdauer 300 +30
 Sauerstoff N/A5 N/A
 Nahrung 6000 +600
 Gewicht 660 +13.2
 Nahkampf-Schaden 752 +3.75
 Bewegungs-Geschwindigkeit 100% N/A3
 Benommenheit 5000 +100

1Basierend auf dem Wert des Status im Moment der Zähmung (inkl. Zähmungseffektivität).
2Hier wird der absolute Basisschaden anstelle des Prozentsatzes angezeigt.
3Wilde Kreaturen erhöhen nicht die Bewegungsgeschwindigkeit
4Die Benommenheitsreserve kann nach der Zähmung nicht erhöht werden.
5Der Rock Elemental kann nicht ertrinken.

  • Für einen Vergleich der Statistiken aller Kreaturen, siehe Basisstatistiken Kreaturen.
  • Für eine genaue Erläuterung, wie die Berechnung des Levels funktioniert, siehe Statusberechnung Kreaturen.
Bewegungsgeschwindigkeit
Bewegungs-Typ Basis-Geschwindigkeit Sprint Ausdauer
Wild
Gehen 400 960.0001 ?
Schwimmen 300 N/A
  • Dies sind die Basisgeschwindigkeiten der Kreatur bei 100% Bewegungsgeschwindigkeit
  • Für einen Vergleich der Geschwindigkeiten aller Kreaturen, siehe Basisgeschwindigkeiten Kreaturen


Attack Values
Nahkampf Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung Using the Left Mousebutton (PC), R2 Button (PS), RT Button (Xbox One), the Rock Elemental smashes the target with both fists.
25 950 0 1350
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Nahkampf 120
Throw Rock Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung Using the Left Mousebutton (PC), R2 Button (PS), RT Button (Xbox One), the Rock Elemental pulls a boulder out of the ground and lobs it at the target for considerable impact damage.
75 5600 1000 0
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Nahkampf 120
Projektil Einschlag 300 2.6 100000
Swipe Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung Using C (PC), R3 Button (PS), R Button (Xbox One), the Rock Elemental swipes an arm at the target and spins in a circle.
25 950 0 1350
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Nahkampf 80



Kampf

Dieser Abschnitt beschreibt, wie man gegen einen Rock Elemental kämpft.

Allgemein

In einen Rock Elemental unvorbereitet hineinzulaufen, ist immer lebensgefährlich. Hineinlaufen ist dabei durchaus wörtlich gemeint, da diese Kreaturen im Ruhezustand in einigen Habitaten (z.B. auf Extinction) nicht von normalen Felsen zu unterscheiden sind. Die einzige Taktik ist dann, möglichst schnell Distanz aufzubauen und dabei nicht allzu geradlinig zu laufen, da der Rock Elemantal sofort beginnt, mit Felsen zu werfen. Wenn man in den Bergen einen ruhenden Rock Elemental auf Grund seiner orangefarbenen oder grauen Färbung auf dem Weg erkennt, ist es besser, einen anderen Pfad zu suchen.

Strategie

Die strategischen Möglichkeiten sind ohne die unten aufgeführten speziellen Hilfsmittel relativ begrenzt. Distanz zu halten ist wichtig, bringt aber allein wenig, da der Rock Elemetal mit seinen Würfen größere Entfernungen überbrückt und relativ unempfindlich gegen physische Angriffe ist (90% Schadensresistenz). Unterhalb von Explosivgeschossen erleidet er daher wenig Schaden.

Das Hineinlocken und Festklemmen in Felsformationen ist meist nur in Gebirgen möglich und selbstgebaute Fallen scheitern an der Fähigkeit, Strukturen bis Steinlevel zu zerstören.

Für eine gezielte Jagd bieten sich daher folgende Hilfsmittel an:

  • Thylacoleo: Der Blutungsangriff eines Thylacoleo nimmt mit der Zeit bis zu 5% der Lebenspunkte und ignoriert die Rüstungspunkte. Wenn man es schafft, den Rock Elemental ein paar mal zu beißen während er schläft und dann wegläuft, können sogar hochstufige Felsgolems getötet werden. Vorsicht ist bei der Gesundheit des Thylacoleo geboten.
  • Allosaurus: Eine andere großartige Methode, wenn man nicht auf die XP aus ist, ist die Verwendung eines Rudels Allosaurus. Einfach den Golem mit dem Blutungsangriff treffen und aus seiner Reichweite gehen. Dies wiederholen, bis er tot ist.
  • Blutkristall- Wyvern: Blutkristall-Wyvern können mit ihrem blutigen Atem geringen Schaden anrichten. Auch andere Wyvern können sie mit ihrem primären Angriff töten, aber davon ist abzuraten, da Golems 50% weniger Schaden durch diese Angriffe erleiden (dieser Wert ist sogar noch höher, wenn ein Sattel ausgerüstet ist). Kombiniert man dies mit ihrem beträchtlichen Lebenspunkte-Pool, wird selbst ein Golem niedriger Stufe einen Wyvern im Nahkampf in den Schatten stellen.
  • Velonasaurus: Der Velonasaurus ist in der Lage, mit seinem Scharfschützenangriff vollen Schaden zuzufügen, da diese keinen Einschränkungen in Hinsicht auf einen physischen Angriff unterliegen. Mit dieser Methode kann ein Rock Elemental in wenigen Sekunden ausgeschaltet werden.
  • Magmasaurus: Der Magmasaurus ist wohl eine der besten Kreaturen im Kampf gegen Rock Elemental. Mit seiner Fähigkeit Feuerball und der passiven Verbrennung, die er verursacht, wenn er sich aufheizt, kann er selbst mit den stärksten Rock Elemental kurzen Prozess machen.
  • Giganotosaurus: Giganotosaurus fügen Felselementaren schweren Schaden zu, da sie die natürliche Rüstung von Felselementaren ignorieren. Ein Giganotosaurus jeder Stufe kann einen Felsenelementar mit Leichtigkeit töten, egal, ob es sich um einen gezähmten gegen einen gezähmten oder einen wilden gegen einen gezähmten handelt. Sie sind auch eine der wenigen Kreaturen, die ihren Körper ernten können, was allerdings zur Erschöfung des Giganotosaurus führen kann.
  • Meks: Meks können kurzen Prozess machen, da sie Angriffen leicht ausweichen und ihre Pistolen- und Schwertangriffe die Rüstung umgehen.

Waffen

Falls vorhanden, sind Tek-Sättel die wirksamste Methode. Ist dies nicht der Fall, können Sprengstoffe und Kugeln ihm schaden. Verwende Raketenwerfer, Granaten, Kanonen, Zielsuchraketen oder C4. Kugeln können zwar Schaden anrichten, aber nur in extrem geringem Maße, so dass sich ihr Einsatz aufgrund der benötigten Ressourcen nicht lohnt.

Gefahren

Vorsicht vor seinen Schlägen und den Felsbrocken, die er wirft und die in der Lage sind, Gebäude aus Stein zu zerstören. Verwende keine Flammenwerfer (Scorched Earth) oder Feuerpfeile, denn Feuer wirkt bei Steinelementaren nicht. (Ausnahme Phönixfeuer)

X-Rock Elemental sind in der Lage, selbst gut vorbereitete Überlebende auf der Stelle zu töten, insbesondere mit ihrem Felsenwurf.

Schwächen

Sie sind sehr langsam, was es leicht macht, ihren Angriffen auszuweichen oder ihnen eine Falle zu stellen. Sowohl die normalen als auch die Rubble Golem-Variante erleidet Schaden durch Metallpfeile. Ein wilder Rock Elemental setzt seinen Fernkampfangriff nur dann gegen Flieger ein, wenn diese landen. Dies kann genutzt werden, um seine Aufmerksamkeit zu behalten, während ein anderer Spieler angreift und versucht, ihn auszuschalten.

Im Gegensatz zu anderen gezähmten Kreaturen können Rock Elemental mit 0 Ausdauer nicht weiter angreifen. Wenn sie nicht von anderen Dinos unterstützt werden, kann sogar ein kleines Rudel niedrigstufiger Troodon aufgrund dieser Mechanik einen gezähmten Rock Elemental töten, auch wenn es einige Zeit dauert.

Sie neigen auch dazu, an den dunklen Seiten von Bergen zu spawnen. Das bedeutet, dass ihre Tarnung nicht funktioniert und man leicht erkennen kann, wo sie sich aufhalten. In ihrer versteckten Form kann man mit einem Fernglas erkennen, ob ein fragwürdiger Fels ein Rock Elemental ist.

Zähmen

Für allgemeine Infos über die Domestizierung von wilden Kreaturen siehe Zähmen

Der Rock Elemental wird gewaltsam gezähmt, d. h. er muss bewußtlos geschlagen und mit der bevorzugten Nahrung gefüttert werden.


KO-Strategie

Nahrung zum Zähmen

Rock Elemental.png Level 1 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Datei:Trockenfutter (Mantis-Ei).png Trockenfutter (Mantis-Ei) 9 0 0 0 0:06:34
Schwefel.png Schwefel 137 0 0 0 2:04:40
Lehm.png Lehm 228 0 0 0 3:27:29
Stone.png Stone 488 1454 290 145 14:48:07
KO: Ballisten-Treffer × N/A; Felsbrocken-Treffer × 834; Raketenwerfer-Treffer × 14; Zielsuchraketen-Treffer × 14; Kanonenkugel-Treffer × 3
Benommenheits-Abnahme: 0.33 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 04:16:24
Rock Elemental.png Level 30 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Datei:Trockenfutter (Mantis-Ei).png Trockenfutter (Mantis-Ei) 21 0 0 0 0:15:18
Schwefel.png Schwefel 325 185 38 19 4:55:45
Lehm.png Lehm 542 886 183 92 8:13:12
Stone.png Stone 1161 6639 1367 684 35:12:55
KO: Ballisten-Treffer × N/A; Felsbrocken-Treffer × 1317; Raketenwerfer-Treffer × 22; Zielsuchraketen-Treffer × 22; Kanonenkugel-Treffer × 5
Benommenheits-Abnahme: 0.54 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 04:03:52
Rock Elemental.png Level 60 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Datei:Trockenfutter (Mantis-Ei).png Trockenfutter (Mantis-Ei) 33 0 0 0 0:24:02
Schwefel.png Schwefel 520 947 200 100 7:53:11
Lehm.png Lehm 867 2335 492 246 13:08:56
Stone.png Stone 1858 13733 2893 1447 56:21:23
KO: Ballisten-Treffer × N/A; Felsbrocken-Treffer × 1817; Raketenwerfer-Treffer × 31; Zielsuchraketen-Treffer × 31; Kanonenkugel-Treffer × 7
Benommenheits-Abnahme: 0.71 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 04:17:54
Rock Elemental.png Level 90 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Datei:Trockenfutter (Mantis-Ei).png Trockenfutter (Mantis-Ei) 45 0 0 0 0:32:46
Schwefel.png Schwefel 715 1926 414 207 10:50:37
Lehm.png Lehm 1192 4133 888 444 18:04:40
Stone.png Stone 2554 22251 4780 2390 77:28:02
KO: Ballisten-Treffer × N/A; Felsbrocken-Treffer × 2317; Raketenwerfer-Treffer × 39; Zielsuchraketen-Treffer × 39; Kanonenkugel-Treffer × 8
Benommenheits-Abnahme: 0.86 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 04:31:50
Rock Elemental.png Level 120 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Datei:Trockenfutter (Mantis-Ei).png Trockenfutter (Mantis-Ei) 57 0 0 0 0:41:30
Schwefel.png Schwefel 910 3085 674 337 13:48:04
Lehm.png Lehm 1517 6219 1359 680 23:00:24
Stone.png Stone 3250 31948 6981 3491 98:34:41
KO: Ballisten-Treffer × N/A; Felsbrocken-Treffer × 2817; Raketenwerfer-Treffer × 47; Zielsuchraketen-Treffer × 47; Kanonenkugel-Treffer × 10
Benommenheits-Abnahme: 1 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 04:44:26
Rock Elemental.png Level 150 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Datei:Trockenfutter (Mantis-Ei).png Trockenfutter (Mantis-Ei) 70 0 0 0 0:50:58
Schwefel.png Schwefel 1105 4396 976 488 16:45:30
Lehm.png Lehm 1842 8549 1897 949 27:56:08
Stone.png Stone 3947 42655 9463 4732 119:43:09
KO: Ballisten-Treffer × N/A; Felsbrocken-Treffer × 3317; Raketenwerfer-Treffer × 56; Zielsuchraketen-Treffer × 56; Kanonenkugel-Treffer × 12
Benommenheits-Abnahme: 1.13 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 04:55:45

Beachte, dass die Werte für den optimalen Fall gelten! Bringe immer zusätzliche Vorräte mit.
Für die levelabhängige Menge an Ressourcen nutze einen externen Zähmungsrechner.


Keine Ergebnisse

Nutzen

Rollen

Sammeln

Scorched Earth: Ragnarök

Spotlight

Bemerkungen/Trivia

Gallerie

Referencen