Parasaur

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Group
Diet
Pflanzenfresser
Temperament
Launisch
Skriptfehler: Ein solches Modul „Infobox creature“ ist nicht vorhanden.
Spawn Command
cheat summon Para_Character_BP_C
or
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Para/Para_Character_BP.Para_Character_BP'" 500 0 0 35
Domestication
Tameable
Rideable
Breedable
Check mark.svg Yes
Check mark.svg Yes
Check mark.svg Yes
Torpor Immune
X mark.svg No
Taming Method
 Knockout
Preferred Food
Equipment
Check mark.svg No Saddle Needed
 Parasaurus-Sattel (Level ?)
Unique Skins
Rider Weaponry
Check mark.svg Yes
Data
XP for kill
4 XP
Feces Size
 Medium
Drag Weight
125
Immobilized By
  •  Bola
  •  Bärenfalle
  •  Große Bärenfalle
  •  Pflanzenspezies Y-Falle
Reproduction
Incubation Range
24 - 28 °C / 75 - 82 °F
 Egg Incubator: 26 °C / 79 °F
Incubation Time
1h 25m
Baby Time
2h 38m 43.809s
Juvenile Time
10h 34m 55.238s
Adolescent Time
13h 13m 39.047s
Total Maturation Time
1d 2h 27m 18.094s
Breeding Interval
18h - 2d
Habitat
The Island Topographic Map.jpg
Spawning Parasaur The Island.svg
The Center Topographic Map.jpg
Spawning Parasaur The Center.svg
Scorched Earth Topographic Map.jpg
Spawning Parasaur Scorched Earth.svg
Ragnarok Ocean Topographic Map.jpg
Spawning Parasaur Ragnarok.svg
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Spawning Parasaur Valguero.svg
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Spawning Parasaur Genesis Part 1.svg
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Spawning Parasaur Crystal Isles.svg
Genesis Part 2 Map.jpg
Spawning Parasaur Genesis Part 2.svg
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Spawning Parasaur Lost Island.svg

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Spawning Tek Parasaur The Island.svg
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Spawning Tek Parasaur The Center.svg
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Spawning Tek Parasaur Scorched Earth.svg
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Spawning Tek Parasaur Ragnarok.svg
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Spawning Tek Parasaur Aberration.svg
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Spawning Tek Parasaur Valguero.svg
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Spawning Tek Parasaur Genesis Part 1.svg
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Spawning Tek Parasaur Crystal Isles.svg
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Spawning Tek Parasaur Genesis Part 2.svg
Lost Island map.jpg
Spawning Tek Parasaur Lost Island.svg

Common             Rare
  Untameable   Cave

Begriffsirrtum.png Dieser Artikel handelt von  Parasaur, nicht zu verwechseln mit  Paraceratherium

Parasaur ist eine der Kreaturen in ARK: Survival Evolved.

Basis Infos

Dossier

Dieser Dossier-Abschnitt ist eine exakte Kopie der Texte der Dossiers, welche die Forscherin Helena geschrieben hat. Es ist möglich, dass es Unterschiede zwischen dem Beschriebenen und dem Verhalten im Spiel gibt.

NoteHelena.png
Wild

Der Parasaurolophus Amphibio hat eine sehr interessante, bei anderen Tieren der Insel fehlende, Anpassung. Wie alle Parasaur hat er einen Kamm auf dem Kopf. Anfangs sehr zutraulich, war es oftmals nicht schwierig mich ihm zu nähern. Wird er jedoch erschreckt, alarmiert er sofort andere seiner Art mit einem schrillen Ruf, und rennt dann sofort davon, sehr schnell und sehr weit.

Als eines der unteren Glieder in der Nahrungskette wird der Parasaurolophus von anderen Tieren und dem Menschen gejagt, daher wohl seine Scheu. Kann man mit ihm mithalten, um ihn zu töten, ist er eine gute Quelle für Fleisch und Rohleder.

Domestiziert

Ungeachtet der Tatsache, dass viele Stämme den Parasaur für unnütz halten, traf ich einmal auf eine interessante Frau, die eine ganze Herde gezähmt hatte. Sie vertrat die Meinung, dass das Potential des Parasaur unterschätzt würde und schenkte mir grosszügigerweise einen edlen Sattel für meinen eigenen, zukünftigen, Parasaur.

Da der Parasaurolophus Amphibio recht einfach gezähmt werden kann, ist er auf der Insel ein weit verbreitetes Reittier und meist eines der ersten Tiere eines Stammes. Seine Fähigkeit schnell und lange laufen zu können macht es zu einem guten Transportmittel, obwohl es weder sich noch seinen Reiter erfolgreich verteidigen kann. Wandernde Stämme nutzen den Parasaur auch als Lasttier, während sie versuchen, sich auf der Insel niederzulassen.

~ Helena


Verhalten

Erscheinung




Dieser Abschnitt zeigt die natürlichen Farben und Regionen. Zur Veranschaulichung sind unten die Regionen rot eingefärbt über einem Albino-Parasaur. Die farbigen Felder, die unter der Beschreibung jeder Region angezeigt werden, sind die Farben, mit denen Parasaur nach dem Zufallsprinzip erzeugt wird, um einen Gesamtumfang des natürlichen Farbschemas zu erhalten. Bewege den Mauszeiger über eine Farbe, um deren Namen und ID anzuzeigen.

Server-Administratoren können die Information einer Region mit dem Konsolenbefehl cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>" nutzen.
Zum Beispiel wird mit cheat SetTargetDinoColor 0 6 die Region Parasaur's "body" magenta.

Parasaur PaintRegion0.jpg

Region 0:
Body

Parasaur PaintRegion1.jpg

Region 1:
Beak and Frill

Parasaur PaintRegion2.jpg

Region 2:
Frill Edge

Parasaur PaintRegion3.jpg

Region 3:
Crest

Parasaur PaintRegion4.jpg

Region 4:
Patterning

Parasaur PaintRegion5.jpg

Region 5:
Belly




Dieser Abschnitt zeigt die natürlichen Farben und Regionen. Zur Veranschaulichung sind unten die Regionen rot eingefärbt über einem Albino-Parasaur. Die farbigen Felder, die unter der Beschreibung jeder Region angezeigt werden, sind die Farben, mit denen Parasaur nach dem Zufallsprinzip erzeugt wird, um einen Gesamtumfang des natürlichen Farbschemas zu erhalten. Bewege den Mauszeiger über eine Farbe, um deren Namen und ID anzuzeigen.

Server-Administratoren können die Information einer Region mit dem Konsolenbefehl cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>" nutzen.
Zum Beispiel wird mit cheat SetTargetDinoColor 0 6 die Region Parasaur's "inner body" magenta.

Tek Parasaur PaintRegion0.jpg

Region 0:
Inner Body

Tek Parasaur PaintRegion1.jpg

Region 1:
Limbs

Tek Parasaur PaintRegion2.jpg

Region 2:
Highlights and Neck

Tek Parasaur PaintRegion3.jpg

Region 3:
Head

Tek Parasaur PaintRegion4.jpg

Region 4:
Body Main

Tek Parasaur PaintRegion5.jpg

Region 5:
Emissives

Drops

Basiswerte und Steigerung

Beachte, dass Kreaturen in Survival of the Fittest abweichende Werte haben

Grundlegende Statistiken
Attribute Betrag Stufe 1 Erhöhung pro Punkt Zähmungs-Bonus
Wild Domestiziert1 Add Mult
 Gesundheit 200 +40 +5.4% 0.07
 Ausdauer 450 +45 +10%
 Sauerstoff 150 +15 +10%
 Nahrung 1500 +150 +10%
 Gewicht 280 +5.6 +4%
 Nahkampf-Schaden 122 +0.6 +1.7% 7% 17.6%
 Bewegungs-Geschwindigkeit 100% N/A3 +1% 67%
 Benommenheit 150 +9 N/A4 0.5

1Basierend auf dem Wert des Status im Moment der Zähmung (inkl. Zähmungseffektivität).
2Hier wird der absolute Basisschaden anstelle des Prozentsatzes angezeigt.
3Wilde Kreaturen erhöhen nicht die Bewegungsgeschwindigkeit
4Die Benommenheitsreserve kann nach der Zähmung nicht erhöht werden.

  • Für einen Vergleich der Statistiken aller Kreaturen, siehe Basisstatistiken Kreaturen.
  • Für eine genaue Erläuterung, wie die Berechnung des Levels funktioniert, siehe Statusberechnung Kreaturen.
Bewegungsgeschwindigkeit
Bewegungs-Typ Basis-Geschwindigkeit Sprint Ausdauer
Wild Domestiziert
Gehen 200 916.5 458.25 4
Schwimmen 450 N/A N/A N/A
  • Dies sind die Basisgeschwindigkeiten der Kreatur bei 100% Bewegungsgeschwindigkeit
  • Für einen Vergleich der Geschwindigkeiten aller Kreaturen, siehe Basisgeschwindigkeiten Kreaturen


Attack Values
Nahkampf Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung Using the Left Mousebutton (PC), R2 Button (PS), RT Button (Xbox One), the Parasaur attacks the target.
5 400 0 0
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Nahkampf 12
AlertPulse Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung Using the Right Mousebutton (PC), L2 Button (PS), LT Button (Xbox One), the Parasaur scans the environment to detect enemies.
15 0 0 0


Frighten Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung Using C (PC), R3 Button (PS), R Button (Xbox One), the Parasaur scares away small and mid sized creatures.
80 1500 0 0



Wild Stats Level-up

Type in values of a wild creature to see on which stats it's emphasized. Green values on a high-level creature are very good for breeding. If you have already tamed your creature you can try to recover the breeding-stats with an external tool.[1]

Parasaur

The stat-calculator does not work in the mobile-view, see here for alternatives: Apps

Note that after the creature is tamed it gets bonuses on some stats depending on the taming effectiveness. This makes it hard to retrieve the levels on a tamed creature, so this tool is only for wild ones, but gives a first impression, how well the stats are distributed.

Kampf

Dieser Abschnitt beschreibt, wie man gegen einen Parasaur kämpft.

Allgemein

Strategie

Waffen

Gefahren

Schwächen

Zähmen

Für allgemeine Infos über die Domestizierung von wilden Kreaturen siehe Zähmen

Der Parasaur wird gewaltsam gezähmt, d. h. er muss bewußtlos geschlagen und mit der bevorzugten Nahrung gefüttert werden.


KO-Strategie

Nahrung zum Zähmen

Parasaur.png Level 1 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Gemüse.png Gemüse 20 0 0 0 0:08:00
Mejobeere.png Mejobeere 27 0 0 0 0:08:06
Beeren.png Beeren 40 0 0 0 0:08:00
KO: Holzknüppel-Treffer × 15; Steinschleuder-Treffer × 7; Betäubungspfeil mit Bogen × 2; Betäubungspfeil mit Armbrust × 1; Betäubungsdart-Treffer × 1; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 1
Benommenheits-Abnahme: 0.3 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:08:20
Parasaur.png Level 30 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Gemüse.png Gemüse 47 17 4 2 0:18:48
Mejobeere.png Mejobeere 63 18 4 2 0:18:54
Beeren.png Beeren 94 17 4 2 0:18:48
KO: Holzknüppel-Treffer × 42; Steinschleuder-Treffer × 17; Betäubungspfeil mit Bogen × 5; Betäubungspfeil mit Armbrust × 3; Betäubungsdart-Treffer × 2; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 1
Benommenheits-Abnahme: 0.5 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:13:44
Parasaur.png Level 60 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Gemüse.png Gemüse 75 52 11 6 0:30:00
Mejobeere.png Mejobeere 100 52 11 6 0:30:00
Beeren.png Beeren 150 52 11 6 0:30:00
KO: Holzknüppel-Treffer × 69; Steinschleuder-Treffer × 28; Betäubungspfeil mit Bogen × 8; Betäubungspfeil mit Armbrust × 5; Betäubungsdart-Treffer × 4; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 2
Benommenheits-Abnahme: 0.66 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:17:27
Parasaur.png Level 90 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Gemüse.png Gemüse 104 103 22 11 0:41:36
Mejobeere.png Mejobeere 138 102 22 11 0:41:24
Beeren.png Beeren 207 102 22 11 0:41:24
KO: Holzknüppel-Treffer × 96; Steinschleuder-Treffer × 39; Betäubungspfeil mit Bogen × 11; Betäubungspfeil mit Armbrust × 7; Betäubungsdart-Treffer × 5; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 3
Benommenheits-Abnahme: 0.79 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:20:08
Parasaur.png Level 120 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Gemüse.png Gemüse 132 164 36 18 0:52:48
Mejobeere.png Mejobeere 175 162 36 18 0:52:30
Beeren.png Beeren 263 163 36 18 0:52:36
KO: Holzknüppel-Treffer × 123; Steinschleuder-Treffer × 50; Betäubungspfeil mit Bogen × 14; Betäubungspfeil mit Armbrust × 8; Betäubungsdart-Treffer × 6; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 3
Benommenheits-Abnahme: 0.92 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:22:15
Parasaur.png Level 150 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Gemüse.png Gemüse 160 235 52 26 1:04:00
Mejobeere.png Mejobeere 213 234 52 26 1:03:54
Beeren.png Beeren 319 234 52 26 1:03:48
KO: Holzknüppel-Treffer × 150; Steinschleuder-Treffer × 61; Betäubungspfeil mit Bogen × 17; Betäubungspfeil mit Armbrust × 10; Betäubungsdart-Treffer × 7; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 4
Benommenheits-Abnahme: 1.04 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:24:00

Beachte, dass die Werte für den optimalen Fall gelten! Bringe immer zusätzliche Vorräte mit.
Für die levelabhängige Menge an Ressourcen nutze einen externen Zähmungsrechner.


Nutzen

Rollen

Sammeln

Ressource Effizienz
Raw Meat.png Raw Meat N/A


Spotlight

Bemerkungen/Trivia

Gallerie

Referencen