Astrocetus

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Groups
Fantasy Creatures, Mammals
Diet
Carnivore
Skriptfehler: Ein solches Modul „Infobox creature“ ist nicht vorhanden.
Vorlage:DLCIndicatorGenesis: Part 1
Variants
 Brute Astrocetus
Spawn Command
cheat summon SpaceWhale_Character_BP_C
or
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/SpaceWhale/SpaceWhale_Character_BP.SpaceWhale_Character_BP'" 500 0 0 35
Domestication
Tameable
Rideable
Breedable
Check mark.svg Yes
Check mark.svg Yes
X mark.svg No
Torpor Immune
X mark.svg No
Taming Method
 Knockout
Equipment
 Astrocetus Tek Saddle (Genesis)
Rider Weaponry
X mark.svg No
Data
Drag Weight
4800
Radiation Immune
X mark.svg No
Immobilized By
 Large Bear Trap
Habitat
<div class="spawningMap" style="width:Fehler im Ausdruck: Unerkanntes Wort „max“px">
maxpx
maxpx
maxpx
maxpx

Common             Rare
  Untameable   Cave

Der Astrocetus ist eines der Datei:Kreaturen.png Kreaturen in ARKs Expansion Pack Genesis: Part 1.

Basis Info

Verhalten

Der Astrocetus lebt im Mond-Biom.

Er gilt aufgrund seiner einzigartigen Fähigkeit sich durch den Hyperraum zu bewegen, als Zähmungsziel auf hohem Niveau.

Erscheinung

Der Astrocetus ist ein Wal mit mehreren glühenden Körperteilen, der schwebt und durch den Raum gleitet.




Dieser Abschnitt zeigt die natürlichen Farben und Regionen. Zur Veranschaulichung sind unten die Regionen rot eingefärbt über einem Albino-Astrocetus. Die farbigen Felder, die unter der Beschreibung jeder Region angezeigt werden, sind die Farben, mit denen Astrocetus nach dem Zufallsprinzip erzeugt wird, um einen Gesamtumfang des natürlichen Farbschemas zu erhalten. Bewege den Mauszeiger über eine Farbe, um deren Namen und ID anzuzeigen.

Server-Administratoren können die Information einer Region mit dem Konsolenbefehl cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>" nutzen.
Zum Beispiel wird mit cheat SetTargetDinoColor 0 6 die Region Astrocetus's "wing edges" magenta.

Astrocetus PaintRegion0.jpg

Region 0:
Wing Edges

Astrocetus PaintRegion1.jpg

Region 1:
Unknown

Astrocetus PaintRegion2.jpg

Region 2:
Eyes

X mark.svg

Keine Region 3 is not used
für diese Kreatur.

Astrocetus PaintRegion4.jpg

Region 4:
Body

Astrocetus PaintRegion5.jpg

Region 5:
Spots

Drops

Basiswerte und Steigerung

Beachte, dass Kreaturen in Survival of the Fittest abweichende Werte haben

Grundlegende Statistiken
Attribute Betrag Stufe 1 Erhöhung pro Punkt Zähmungs-Bonus
Wild Domestiziert1 Add Mult
 Gesundheit 2800 +392 +2.16% 0.07
 Ausdauer 600 +30 +5%
 Sauerstoff N/A5 N/A N/A
 Nahrung 6000 +600 +10% 25%
 Gewicht 2000 +40 +5%
 Nahkampf-Schaden 882 +3.52 +1.7% 5.6% 17.6%
 Bewegungs-Geschwindigkeit 100% N/A3 +1%
 Benommenheit 4200 +210 N/A4 0.5

1Basierend auf dem Wert des Status im Moment der Zähmung (inkl. Zähmungseffektivität).
2Hier wird der absolute Basisschaden anstelle des Prozentsatzes angezeigt.
3Wilde Kreaturen erhöhen nicht die Bewegungsgeschwindigkeit
4Die Benommenheitsreserve kann nach der Zähmung nicht erhöht werden.
5Der Astrocetus kann nicht ertrinken.

  • Für einen Vergleich der Statistiken aller Kreaturen, siehe Basisstatistiken Kreaturen.
  • Für eine genaue Erläuterung, wie die Berechnung des Levels funktioniert, siehe Statusberechnung Kreaturen.
Bewegungsgeschwindigkeit
Bewegungs-Typ Basis-Geschwindigkeit Sprint Ausdauer
Wild Domestiziert
Schwimmen 300 ? ? ?
Fliegen 600 ? ? ?
  • Dies sind die Basisgeschwindigkeiten der Kreatur bei 100% Bewegungsgeschwindigkeit
  • Für einen Vergleich der Geschwindigkeiten aller Kreaturen, siehe Basisgeschwindigkeiten Kreaturen


Attack Values
Bite Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung
0 750 0
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Nahkampf 88
Projektil Einschlag
Explosion


Wild Stats Level-up

Type in values of a wild creature to see on which stats it's emphasized. Green values on a high-level creature are very good for breeding. If you have already tamed your creature you can try to recover the breeding-stats with an external tool.[1]

Astrocetus

The stat-calculator does not work in the mobile-view, see here for alternatives: Apps

Note that after the creature is tamed it gets bonuses on some stats depending on the taming effectiveness. This makes it hard to retrieve the levels on a tamed creature, so this tool is only for wild ones, but gives a first impression, how well the stats are distributed.

Kampf

Dieser Abschnitt beschreibt, wie man gegen einen Astrocetus kämpft.

Allgemein

Trotz seines gutmütigen Temperaments ist der Astrocetus alles andere als gefügig. Man sollte niemals in die Nähe eines Astrocetus kommen, es sei denn, man steht auf gefährliche Erlebnisse.

Strategie

Waffen

Gefahren

Aufgrund seines territorialen Charakters wird er das Ziel das ihm zu nahe kommmt, beißen oder mit dem Schwanz schlagen. Die Trefferreichweite beider Angriffe ist enorm, was es schwierig macht, den Treffern zu widerstehen oder den Rückschlag quer durch das Biom in dem er sich befindet, zu überleben.

Schwächen

Aufgrund seiner schieren Größe und langsamen Bewegung könnte der Astrocetus aufgrund der neu eingeführten Waffen (insbesondere der neuen Datei:Cruise-Missile.png Cruise-Missile) leicht angegriffen und getötet werden, wenn eine große Anzahl von Spielern auf ihn zielt.

Zähmen

Für allgemeine Infos über die Domestizierung von wilden Kreaturen siehe Zähmen

Der Astrocetus wird gewaltsam gezähmt, d. h. er muss bewußtlos geschlagen und mit der bevorzugten Nahrung gefüttert werden.

Nahrung zum Zähmen

 Rohes Filet,  Rohes Hammelfleisch

Bevorzugtes Futter

Datei:Extraodinäres Trockenfutter.png Extraodinäres Trockenfutter

KO Strategie

Der bisher bekannte Weg besteht darin, mit einer  Kanone aus seinen Kopf zu zielen.

Nutzen

Der Astrocetus hat die Fähigkeit, sich ähnlich wie bei einem Hyperraum-Sprung zum Zielort zu verformen. Dieser Warp nimmt auch alles in seiner Umgebung mit und kann durch Kreaturen, Strukturen und natürliche Formationen hindurchgehen.

Der Datei:Astrocetus Tek-Sattel.png Astrocetus Tek-Sattel bietet dem Reiter 3 Geschütztürme und einen Bombner-Modus, der die natürliche Energie des Raumes in Bomben umwandelt.

Rollen

Überraschungsangriff: Dank seiner Warp-Fähigkeit kann er dazu verwendet werden, sich mit allen vorbereiteten Dinos in die Nähe eines Stammes zu warpen, ohne dass der gegnerische Stamm angemessen mit Geschützen und Dinos reagieren kann.

Sammeln

Ressource Effizienz
Raw Meat.png Raw Meat N/A


Spotlight

Notes/Trivia

  • Der Astrocetus kann als "Space Whale" angesehen werden. Damit ähnelt er stark einer Figur in Dr. Who ("The Beast Below").
    • Seltsamerweise wurde er während der Veröffentlichung von Genesis: Part 1 noch so genannt. Dies wurde mit Stand 306.67 gepatcht.
  • Astrocetus soll ein Alpha-Stufen-Zähmungsobjekt sein, was bedeutet, dass ein Stamm oder ein Überlebender nur wenige auf einmal zähmen kann.
  • Ein Astrocetus kann in einer Datei:Kryokapsel.png Kryokapsel untergebracht werden.
  • Die Astrocetus hat ein ähnliches Aussehen wie Bartenwale im wirklichen Leben (abzüglich des Schwanzes und der Flossen).
  • Astrocetus ist das einzige Lebewesen in Genesis: Part 1, das nur durch den Knockout-Prozess zu zähmen ist.

Gallery

References