Ammonite

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Group
Diet
Bottom Feeder
Temperament
Passiv
Skriptfehler: Ein solches Modul „Infobox creature“ ist nicht vorhanden.
Variants
 Eerie Ammonite
Spawn Command
cheat summon Ammonite_Character_C
or
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Ammonite/Ammonite_Character.Ammonite_Character'" 500 0 0 35
Domestication
Tameable
Rideable
Breedable
X mark.svg No
X mark.svg No
X mark.svg No
Torpor Immune
Check mark.svg Yes
Data
XP for kill
4 XP
Feces
X mark.svg None
Drag Weight
30
Habitat
<div class="spawningMap" style="width:Fehler im Ausdruck: Unerkanntes Wort „max“px">
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Common             Rare
  Untameable   Cave

Ammonite ist eine der Kreaturen in ARK: Survival Evolved.

Basis Infos

Dossier

Dieser Dossier-Abschnitt ist eine exakte Kopie der Texte der Dossiers, welche die Forscherin Helena geschrieben hat. Es ist möglich, dass es Unterschiede zwischen dem Beschriebenen und dem Verhalten im Spiel gibt.

NoteHelena.png
Wild

Normalerweise in den tiefsten Teilen der Meere rund um die Insel zu finden, pflegt Ammonitina multiamicus eine seltsame Beziehung zu den anderen Kreaturen der Tiefe. Es muss etwas Gutes für sie tun, denn jede Meereskreatur in der Nähe von Ammonitina verteidigt es, wenn es angegriffen wird. Auf welcher Basis diese Symbiose beruht habe ich leider noch nicht entdeckt.

Ammonitina hat auch ihren Weg in die Unterwasserhöhlen gefunden. Selbst in diesen Höhlen wird die Kreatur Aufmerksamkeit erregen, wenn sie angegriffen wird und so wird die Ernte seiner rohstoffreichen Schale zu einem heiklen Unterfangen, je nachdem, welche anderen Gefahren in der Nähe lauern.

Wie viele der unzähmbaren Meeresbewohner, hat Ammonitina genügend Anreize ein wertvolles Jagdziel zu sein. Sollte ein Stamm bereit sein, den Zorn der Ammonitenbeschützer auf sich zu ziehen, kann der erlegten Ammonitina Galle entnommen werden. Aus dieser Galle kann man, zusammen mit anderen Chemikalien, kraftvolle Mixturen erstellen, vornehmlich ein riechendes Mittel, das Kreaturen wütend werden und die Quelle des Geruchs angreifen lässt.

~ Helena


Verhalten

Erscheinung




Dieser Abschnitt zeigt die natürlichen Farben und Regionen. Zur Veranschaulichung sind unten die Regionen rot eingefärbt über einem Albino-Ammonite. Die farbigen Felder, die unter der Beschreibung jeder Region angezeigt werden, sind die Farben, mit denen Ammonite nach dem Zufallsprinzip erzeugt wird, um einen Gesamtumfang des natürlichen Farbschemas zu erhalten. Bewege den Mauszeiger über eine Farbe, um deren Namen und ID anzuzeigen.

Server-Administratoren können die Information einer Region mit dem Konsolenbefehl cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>" nutzen.
Zum Beispiel wird mit cheat SetTargetDinoColor 0 6 die Region Ammonite's "shell" magenta.

Ammonite PaintRegion0.jpg

Region 0:
Shell

X mark.svg

Keine Region 1 is not used
für diese Kreatur.

Ammonite PaintRegion2.jpg

Region 2:
Tentacle Highlights

X mark.svg

Keine Region 3 is not used
für diese Kreatur.

Ammonite PaintRegion4.jpg

Region 4:
Shell Highlights

Ammonite PaintRegion5.jpg

Region 5:
Tentacles

Drops

Basiswerte und Steigerung

Beachte, dass Kreaturen in Survival of the Fittest abweichende Werte haben

Grundlegende Statistiken
Attribute Betrag Stufe 1 Erhöhung pro Punkt
Wild
 Gesundheit 165 +33
 Ausdauer 100 +10
 Sauerstoff N/A5 N/A
 Nahrung 450 +45
 Gewicht 150 +3
 Nahkampf-Schaden 02 +0
 Bewegungs-Geschwindigkeit 100% N/A3
 Benommenheit 50 +3

1Basierend auf dem Wert des Status im Moment der Zähmung (inkl. Zähmungseffektivität).
2Hier wird der absolute Basisschaden anstelle des Prozentsatzes angezeigt.
3Wilde Kreaturen erhöhen nicht die Bewegungsgeschwindigkeit
4Die Benommenheitsreserve kann nach der Zähmung nicht erhöht werden.
5Der Ammonite kann nicht ertrinken.

  • Für einen Vergleich der Statistiken aller Kreaturen, siehe Basisstatistiken Kreaturen.
  • Für eine genaue Erläuterung, wie die Berechnung des Levels funktioniert, siehe Statusberechnung Kreaturen.
Bewegungsgeschwindigkeit
Bewegungs-Typ Basis-Geschwindigkeit Sprint Ausdauer
Wild
Gehen 120 ? ?
Schwimmen 40 N/A
  • Dies sind die Basisgeschwindigkeiten der Kreatur bei 100% Bewegungsgeschwindigkeit
  • Für einen Vergleich der Geschwindigkeiten aller Kreaturen, siehe Basisgeschwindigkeiten Kreaturen


Attack Values
Hilferuf Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung Upon being threatened, the Ammonite releases a pheromone that causes all nearby wild creatures to become aggressive toward its attacker.
0 1500 0 0




Kampf

Dieser Abschnitt beschreibt, wie man gegen einen Ammonite kämpft.

Allgemein

Strategie

Waffen

Gefahren

Schwächen

Spotlight

Bemerkungen/Trivia

Gallerie

Referencen