Titanosaur

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Group
Diet
Pflanzenfresser
Temperament
Passiv, wenn nicht bedrängt

Skriptfehler: Ein solches Modul „Infobox creature“ ist nicht vorhanden.

Spawn Command
cheat summon Titanosaur_Character_BP_C
or
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Titanosaur/Titanosaur_Character_BP.Titanosaur_Character_BP'" 500 0 0 35
Domestication
Tameable
Rideable
Breedable
Check mark.svg Yes
Check mark.svg Yes
X mark.svg No
Torpor Immune
X mark.svg No
Taming Method
 Knockout
Preferred Food
X mark.svg None
Equipment
Check mark.svg No Saddle Needed
 Titanosaur-Plattformsattel (Level ?)
Rider Weaponry
X mark.svg No
Data
XP for kill
80.000 XP
Loot
  •  Sauropodenwirbel
Special Loot Chance
100%
Feces Size
 Massive
Drag Weight
1000
Can Damage
 Metal
 Tek
Habitat
<div class="spawningMap" style="width:Fehler im Ausdruck: Unerkanntes Wort „max“px">
maxpx
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Common             Rare
  Untameable   Cave

Begriffsirrtum.png Dieser Artikel handelt von  Titanosaur, nicht zu verwechseln mit  Titanoboa,  Titanomyrma, oder  Titan

Titanosaur ist eine der Kreaturen in ARK: Survival Evolved.

Basis Infos

Dossier

Dieser Dossier-Abschnitt ist eine exakte Kopie der Texte der Dossiers, welche die Forscherin Helena geschrieben hat. Es ist möglich, dass es Unterschiede zwischen dem Beschriebenen und dem Verhalten im Spiel gibt.

NoteHelena.png
Wild

Heute erlebte ich einen unvergesslichen Anblick: Der extrem seltene Titanosaurus Vagacastrum. Im wesentlichen ein sich bewegender Berg. Er ist ein absolut gewaltiger Sauropod der Panzerplatten aus Knochen auf seinem Körper entwickelt hat.

Durch seine Platten und seine unvergleichliche Größe ist die Kreatur äußerst schwierig zu betäuben. Darüber hinaus, scheint Titanosaurus geradezu immun gegen jede Art von narkotischer Wirkungen. Sie vernichten mit jedem Schritt einige kleinere Kreaturen.

Während die meisten Sauropoden nicht feindliche Kreaturen einfach ignorieren, nehmen Titanosauren es mit jeder Kreatur auf, die in ihren persönlichen Raum eindringen. Das liegt wahrscheinlich daran, dass sie aggressiv alles pflanzliche fressen, das sie finden können. Titanosauren fressen ständig, was dazu beiträgt, dass sie ihre Gesundheit schnell wieder herstellen, auch nach dem Abwehren zahlreicher Angriffe von Fleischfressern wie dem Gigantosaurus.

Domestiziert

Wenn es jemals eine Kreatur gab, die zu gross war, dann mit Sicherheit der Titanosaurus. Ich halte es für ausgeschlossen einen Titanosaurus nur mit Reiter und Sattel zu sehen. Seine Grösse bietet Platz für ein ganzes Fort mitsamt Verteidigungsanlagen und kleinen Zoo, Allerdings verhungern gezähmte Vertreter dieser Spezies, da sie in Gefangenschaft die Nahrungsaufnahme verweigern.

~ Helena


Verhalten

Erscheinung




Dieser Abschnitt zeigt die natürlichen Farben und Regionen. Zur Veranschaulichung sind unten die Regionen rot eingefärbt über einem Albino-Titanosaur. Die farbigen Felder, die unter der Beschreibung jeder Region angezeigt werden, sind die Farben, mit denen Titanosaur nach dem Zufallsprinzip erzeugt wird, um einen Gesamtumfang des natürlichen Farbschemas zu erhalten. Bewege den Mauszeiger über eine Farbe, um deren Namen und ID anzuzeigen.

Server-Administratoren können die Information einer Region mit dem Konsolenbefehl cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>" nutzen.
Zum Beispiel wird mit cheat SetTargetDinoColor 0 6 die Region Titanosaur's "body" magenta.

Titanosaur PaintRegion0.jpg

Region 0:
Body

X mark.svg

Keine Region 1 is not used
für diese Kreatur.

X mark.svg

Keine Region 2 is not used
für diese Kreatur.

X mark.svg

Keine Region 3 is not used
für diese Kreatur.

Titanosaur PaintRegion4.jpg

Region 4:
Back

Titanosaur PaintRegion5.jpg

Region 5:
Underside

Drops

Garantierte Spezialbeute
  •  Sauropodenwirbel

Basiswerte und Steigerung

Titanosaurier spawnen natürlich auf Level 1-5 basierend auf der Servereinstellung und können keine zusätzlichen Level gewinnen. Sie können als Admin-Spawn auf höheren Ebenen genutzt werden, erhalten aber keine zusätzlichen Statistiken. Dennoch sind seine Basiswerte ziemlich beeindruckend.

Beachte, dass Kreaturen in Survival of the Fittest abweichende Werte haben

Grundlegende Statistiken
Attribute Betrag Stufe 1 Erhöhung pro Punkt Zähmungs-Bonus
Wild Domestiziert1 Add Mult
 Gesundheit 230000 +0 +0% -80000 (TBHM: 180%6)
 Ausdauer 2000 +0 +0%
 Sauerstoff 600 +0 +0%
 Nahrung 8640 +0 +0%
 Gewicht 50000 +0 +0%
 Nahkampf-Schaden 10002 +0 +0%
 Bewegungs-Geschwindigkeit 100% N/A3 +0%
 Benommenheit 25000 +1500 N/A4 0.5

1Basierend auf dem Wert des Status im Moment der Zähmung (inkl. Zähmungseffektivität).
2Hier wird der absolute Basisschaden anstelle des Prozentsatzes angezeigt.
3Wilde Kreaturen erhöhen nicht die Bewegungsgeschwindigkeit
4Die Benommenheitsreserve kann nach der Zähmung nicht erhöht werden.


6Der TamedBaseHealthMultiplier (TBHM) wird direkt nach der Zähmung angewendet, bevor der additive Bonus angewendet wird.

  • Für einen Vergleich der Statistiken aller Kreaturen, siehe Basisstatistiken Kreaturen.
  • Für eine genaue Erläuterung, wie die Berechnung des Levels funktioniert, siehe Statusberechnung Kreaturen.
Bewegungsgeschwindigkeit
Bewegungs-Typ Basis-Geschwindigkeit Sprint Ausdauer
Wild Domestiziert
Gehen 700 788.9 686 20
Schwimmen 800 N/A N/A N/A
  • Dies sind die Basisgeschwindigkeiten der Kreatur bei 100% Bewegungsgeschwindigkeit
  • Für einen Vergleich der Geschwindigkeiten aller Kreaturen, siehe Basisgeschwindigkeiten Kreaturen


Attack Values
Melee Front Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung
200 2450 0 2850
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Nahkampf 1000
Melee Back Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung
200 2800 0 3200
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Nahkampf 1000
Swimming Melee Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung
200 5500 0 5500
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Nahkampf 1000


Wild Stats Level-up

Type in values of a wild creature to see on which stats it's emphasized. Green values on a high-level creature are very good for breeding. If you have already tamed your creature you can try to recover the breeding-stats with an external tool.[1]

Titanosaur

The stat-calculator does not work in the mobile-view, see here for alternatives: Apps

Note that after the creature is tamed it gets bonuses on some stats depending on the taming effectiveness. This makes it hard to retrieve the levels on a tamed creature, so this tool is only for wild ones, but gives a first impression, how well the stats are distributed.

Kampf

Dieser Abschnitt beschreibt, wie man gegen einen Titanosaur kämpft.

Allgemein

Der Titanosaur ist das größte und stärkste Tier in Ark. Greife ihn niemals an, wenn du nicht sterben willst.

Strategie

Wenn du ihn doch angreifen oder zähmen willst, so versuche dies mit einem Flugsaurier und einer Fernwaffe, sofern du ihn töten willst.

Wenn du ihn zähmen willst solltest du es mit der Flinte versuchen, da sie eine höhere Reichweite hat als die Armbrust.

In beiden Fällen gilt: je mehr Spieler desto besser.

Waffen

Gefahren

Der Stampf Angriff verursacht bis zu 2000 Schaden. Am besten sollte man mit Flugtieren Angreifen.

Schwächen

Am Kopf Angreifen und mit einem Flugtier dann fällt es leichter Schaden zu machen oder am besten von der Distanz am Kopf treffen.

Zähmen

Für allgemeine Infos über die Domestizierung von wilden Kreaturen siehe Zähmen

Der Titanosaur wird gewaltsam gezähmt, d. h. er muss bewußtlos geschlagen und mit der bevorzugten Nahrung gefüttert werden.


KO-Strategie

Nahrung zum Zähmen

Titanosaur.png Level 1 Time
KO: Ballisten-Treffer × N/A; Felsbrocken-Treffer × 358; Raketenwerfer-Treffer × 63; Zielsuchraketen-Treffer × 63; Kanonenkugel-Treffer × 21
Titanosaur.png Level 2 Time
KO: Ballisten-Treffer × N/A; Felsbrocken-Treffer × 379; Raketenwerfer-Treffer × 67; Zielsuchraketen-Treffer × 67; Kanonenkugel-Treffer × 23
Titanosaur.png Level 3 Time
KO: Ballisten-Treffer × N/A; Felsbrocken-Treffer × 400; Raketenwerfer-Treffer × 70; Zielsuchraketen-Treffer × 70; Kanonenkugel-Treffer × 24
Titanosaur.png Level 4 Time
KO: Ballisten-Treffer × N/A; Felsbrocken-Treffer × 422; Raketenwerfer-Treffer × 74; Zielsuchraketen-Treffer × 74; Kanonenkugel-Treffer × 25
Titanosaur.png Level 5 Time
KO: Ballisten-Treffer × N/A; Felsbrocken-Treffer × 443; Raketenwerfer-Treffer × 78; Zielsuchraketen-Treffer × 78; Kanonenkugel-Treffer × 26
Weapon Type Torpor gained
 Catapult Turret 70


 Ballista Turret
 Rocket Turret 400
 Primitive Cannon 1200

Beachte, dass die Werte für den optimalen Fall gelten! Bringe immer zusätzliche Vorräte mit.
Für die levelabhängige Menge an Ressourcen nutze einen externen Zähmungsrechner.


Nutzen

PvP

The Titanosaur can be used to Raid other players quite effectively, being a mobile base with the use of the Titanosaur-Platformsaddle, while also tanking many hits with its colossal health stat.

PvE

The Titanosaur can also work great in PvE, serving as a mobile base and being able to take down almost anything with its extremely high damage and health.

PvE

The Titanosaur can also work great in PvE, serving as a mobile base and being able to take down almost anything with its extremely high damage and health.

Spotlight

Bemerkungen/Trivia

Gallerie

Referencen