Hesperornis
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Hesperornis ist eine der Kreaturen in ARK: Survival Evolved.
Basis Infos
Dossier
Dieser Dossier-Abschnitt ist eine exakte Kopie der Texte der Dossiers, welche die Forscherin Helena geschrieben hat. Es ist möglich, dass es Unterschiede zwischen dem Beschriebenen und dem Verhalten im Spiel gibt.
“ |
Hesperornis Avenatantis ist ein Vogel, der sich in erster Linie von Flussfischen ernährt und dem Aussehen nach eine Mischung aus Ente und Dinosaurier zu sein scheint. Aufgerichtet erreicht er in etwa zwei Drittel der Grösse eines Menschen. Am wendigsten ist er im Wasser, wo er die meiste Zeit damit verbringt, nahe der Oberfläche zu treiben und nach Nahrung Ausschau hält. Er ist kaum eine Bedrohung für Landbewohner, da seine Beine zu kurz sind, um sich schnell genug bewegen zu können. Im Wasser ist er allerdings extrem flink. Fische und andere kleine Wasserbewohner sind für ihn leichte Beute.
Als Hauptgrund einen Hesperornis zu zähmen, kann man seine Eier nennen. Diese können entweder zu einer nährstoffreichen Masse oder zu Rohöl verarbeitet werden. Ausreichend Fisch ist allerdings nötig, um dieser Eier habhaft zu werden! Als Jagdtier oder treuer Gefährte taugt der Hesperornis eher wenig. |
„ | |
~ Helena |
Verhalten
Erscheinung
Dieser Abschnitt zeigt die natürlichen Farben und Regionen. Zur Veranschaulichung sind unten die Regionen rot eingefärbt über einem Albino-Hesperornis. Die farbigen Felder, die unter der Beschreibung jeder Region angezeigt werden, sind die Farben, mit denen Hesperornis nach dem Zufallsprinzip erzeugt wird, um einen Gesamtumfang des natürlichen Farbschemas zu erhalten. Bewege den Mauszeiger über eine Farbe, um deren Namen und ID anzuzeigen.
Server-Administratoren können die Information einer Region mit dem Konsolenbefehl cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>"
nutzen.
Zum Beispiel wird mit cheat SetTargetDinoColor 0 6
die Region Hesperornis's "main body" magenta.
Drops
- Rohes Fleisch
- Leder
- Organisches Polymer
Basiswerte und Steigerung
Beachte, dass Kreaturen in Survival of the Fittest abweichende Werte haben
Attribute | Betrag Stufe 1 | Erhöhung pro Punkt | Zähmungs-Bonus | ||
---|---|---|---|---|---|
Wild | Domestiziert1 | Add | Mult | ||
Gesundheit | 95 | +19 | +5.4% | 0.07 | |
Ausdauer | 200 | +20 | +10% | ||
Sauerstoff | N/A5 | N/A | N/A | ||
Nahrung | 900 | +90 | +10% | 15% | |
Gewicht | 70 | +1.4 | +4% | ||
Nahkampf-Schaden | 1 / 252 | +0.05 / +1.25 | +1.7% | 14% | 17.6% |
Bewegungs-Geschwindigkeit | 100% | N/A3 | +1% | ||
Benommenheit | 300 | +18 | N/A4 | 0.5 |
1Basierend auf dem Wert des Status im Moment der Zähmung (inkl. Zähmungseffektivität).
2Hier wird der absolute Basisschaden anstelle des Prozentsatzes angezeigt.
3Wilde Kreaturen erhöhen nicht die Bewegungsgeschwindigkeit
4Die Benommenheitsreserve kann nach der Zähmung nicht erhöht werden.
5Der Hesperornis kann nicht ertrinken.
- Für einen Vergleich der Statistiken aller Kreaturen, siehe Basisstatistiken Kreaturen.
- Für eine genaue Erläuterung, wie die Berechnung des Levels funktioniert, siehe Statusberechnung Kreaturen.
Bewegungs-Typ | Basis-Geschwindigkeit | Sprint | Ausdauer | |
---|---|---|---|---|
Wild | Domestiziert | |||
Gehen | 125 | ? | ? | 4 |
Schwimmen | 210 | N/A | N/A | N/A |
- Dies sind die Basisgeschwindigkeiten der Kreatur bei 100% Bewegungsgeschwindigkeit
- Für einen Vergleich der Geschwindigkeiten aller Kreaturen, siehe Basisgeschwindigkeiten Kreaturen
Biss (Land) | Ausdauer-Kosten | Angriffsbereich | Beschreibung | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Basis | Minimum | Aktivierung | |||||||||||
0 | 110 | 0 | 400 | ||||||||||
Angriffstyp | Schaden | Projektilwerte | Betäubung | Statuseffekt: Ausdauer | Statuseffekt: Betäubung | ||||||||
Leben | Impuls | Radius | Basis | Mult | Dauer | Damage Mult | Menge | Dauer | Damage Mult | Menge | |||
Nahkampf | 1 |
Tauchen | Ausdauer-Kosten | Angriffsbereich | Beschreibung | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Basis | Minimum | Aktivierung | |||||||||||
0 | 1000 | 0 | 1500
|
Biss (Tauchen) | Ausdauer-Kosten | Angriffsbereich | Beschreibung | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Basis | Minimum | Aktivierung | |||||||||||
0 | 150 | 0 | 400 | ||||||||||
Angriffstyp | Schaden | Projektilwerte | Betäubung | Statuseffekt: Ausdauer | Statuseffekt: Betäubung | ||||||||
Leben | Impuls | Radius | Basis | Mult | Dauer | Damage Mult | Menge | Dauer | Damage Mult | Menge | |||
Nahkampf | 25 |
Biss (Wasseroberfläche) | Ausdauer-Kosten | Angriffsbereich | Beschreibung | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Basis | Minimum | Aktivierung | |||||||||||
0 | 200 | 0 | 400 | ||||||||||
Angriffstyp | Schaden | Projektilwerte | Betäubung | Statuseffekt: Ausdauer | Statuseffekt: Betäubung | ||||||||
Leben | Impuls | Radius | Basis | Mult | Dauer | Damage Mult | Menge | Dauer | Damage Mult | Menge | |||
Nahkampf | 10 |
Wild Stats Level-up
Type in values of a wild creature to see on which stats it's emphasized. Green values on a high-level creature are very good for breeding. If you have already tamed your creature you can try to recover the breeding-stats with an external tool.[1]
The stat-calculator does not work in the mobile-view, see here for alternatives: Apps
Note that after the creature is tamed it gets bonuses on some stats depending on the taming effectiveness. This makes it hard to retrieve the levels on a tamed creature, so this tool is only for wild ones, but gives a first impression, how well the stats are distributed.
Kampf
Dieser Abschnitt beschreibt, wie man gegen einen Hesperornis kämpft.
Allgemein
Strategie
Waffen
Gefahren
Schwächen
Zähmen
Für allgemeine Infos über die Domestizierung von wilden Kreaturen siehe Zähmen.
Der Hesperornis wird gewaltsam gezähmt, d. h. er muss bewußtlos geschlagen und mit der bevorzugten Nahrung gefüttert werden.
KO-Strategie
Nahrung zum Zähmen
Level 1 | Fütterungsintervall | Zeit | |
---|---|---|---|
Trockenfutter (Kairuku-Ei) | 1 | 00:00 | 0:01:04 |
Rohes Fischfilet | 7 | 00:23 | 0:02:21 |
Gekochtes Fischfilet | 13 | 00:22 | 0:04:28 |
Roher Fisch | 20 | 00:21 | 0:06:41 |
Gekochter Fisch | 39 | 00:10 | 0:06:31 |
Level 30 | Fütterungsintervall | Zeit | |
---|---|---|---|
Trockenfutter (Kairuku-Ei) | 2 | 02:08 | 0:02:08 |
Rohes Fischfilet | 14 | 00:21 | 0:04:41 |
Gekochtes Fischfilet | 27 | 00:21 | 0:09:15 |
Roher Fisch | 40 | 00:20 | 0:13:21 |
Gekochter Fisch | 80 | 00:10 | 0:13:21 |
Level 60 | Fütterungsintervall | Zeit | |
---|---|---|---|
Trockenfutter (Kairuku-Ei) | 4 | 01:25 | 0:04:16 |
Rohes Fischfilet | 21 | 00:21 | 0:07:01 |
Gekochtes Fischfilet | 41 | 00:21 | 0:14:03 |
Roher Fisch | 61 | 00:20 | 0:20:21 |
Gekochter Fisch | 122 | 00:10 | 0:20:21 |
Level 90 | Fütterungsintervall | Zeit | |
---|---|---|---|
Trockenfutter (Kairuku-Ei) | 5 | 01:20 | 0:05:20 |
Rohes Fischfilet | 28 | 00:20 | 0:09:21 |
Gekochtes Fischfilet | 55 | 00:20 | 0:18:51 |
Roher Fisch | 83 | 00:20 | 0:27:41 |
Gekochter Fisch | 165 | 00:10 | 0:27:31 |
Level 120 | Fütterungsintervall | Zeit | |
---|---|---|---|
Trockenfutter (Kairuku-Ei) | 6 | 01:16 | 0:06:24 |
Rohes Fischfilet | 35 | 00:20 | 0:11:41 |
Gekochtes Fischfilet | 69 | 00:20 | 0:23:38 |
Roher Fisch | 104 | 00:20 | 0:34:41 |
Gekochter Fisch | 207 | 00:10 | 0:34:31 |
Level 150 | Fütterungsintervall | Zeit | |
---|---|---|---|
Trockenfutter (Kairuku-Ei) | 7 | 01:14 | 0:07:28 |
Rohes Fischfilet | 42 | 00:20 | 0:14:01 |
Gekochtes Fischfilet | 83 | 00:20 | 0:28:26 |
Roher Fisch | 125 | 00:20 | 0:41:41 |
Gekochter Fisch | 249 | 00:10 | 0:41:31 |
Beachte, dass die Werte für den optimalen Fall gelten! Bringe immer zusätzliche Vorräte mit.
Für die levelabhängige Menge an Ressourcen nutze einen externen Zähmungsrechner.
Nutzen
Rollen
Spotlight
Bemerkungen/Trivia
Gallerie
Referencen
Kreaturen | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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