Ankylosaurus

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Group
Diet
Pflanzenfresser
Temperament
Friedfertig
Skriptfehler: Ein solches Modul „Infobox creature“ ist nicht vorhanden.
Variants
Spawn Command
cheat summon Ankylo_Character_BP_C
or
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Ankylo/Ankylo_Character_BP.Ankylo_Character_BP'" 500 0 0 35
Domestication
Tameable
Rideable
Breedable
Check mark.svg Yes
Check mark.svg Yes
Check mark.svg Yes
Torpor Immune
X mark.svg No
Taming Method
 Knockout
Preferred Kibble
Datei:Gewöhnliches Trockenfutter.png Gewöhnliches Trockenfutter
Preferred Kibble Logo Mobile.svg
 Trockenfutter (Dilo-Ei)
Preferred Food
Preferred Food Primitive Plus Icon.png
Equipment
Check mark.svg No Saddle Needed
 Ankylosaurus-Sattel (Level ?)
Rider Weaponry
Check mark.svg Yes
Data
XP for kill
24 XP
Feces Size
 Medium
Drag Weight
160
Radiation Immune
X mark.svg No
Immobilized By
  •  Kettenbola
  •  Große Bärenfalle
  •  Pflanzenspezies Y-Falle
Reproduction
Egg
 Ankylosaurus-Ei
Incubation Range
16 - 20 °C / 61 - 68 °F
 Egg Incubator: 18 °C / 64 °F
Incubation Time
2h 37m 52.927s
Baby Time
4h 52m 23.859s
Juvenile Time
19h 29m 35.438s
Adolescent Time
1d 21m 59.297s
Total Maturation Time
2d 43m 58.594s
Breeding Interval
18h - 2d
Habitat
<div class="spawningMap" style="width:Fehler im Ausdruck: Unerkanntes Wort „max“px">
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Common             Rare
  Untameable   Cave

Ankylosaurus, auch als Ankylo oder Anky bezeichnet, ist eine der Kreaturen in ARK: Survival Evolved.

Basis Infos

Dossier

Dieser Dossier-Abschnitt ist eine exakte Kopie der Texte der Dossiers, welche die Forscherin Helena geschrieben hat. Es ist möglich, dass es Unterschiede zwischen dem Beschriebenen und dem Verhalten im Spiel gibt.

NoteHelena.png
Wild

Anders als viele Herdentiere der Insel neigt der Ankylosaurus Crassacutis eher zur Kleinfamilie.

Ich denke sie können sich dieses Verhalten dank ihrer unglaublich dicken Haut erlauben, der sie ihren Namen verdanken.

Obwohl der Anklyosaurus nicht zu den größten Pflanzenfressern der Insel zählt ist er dennoch kein leichtes Opfer. Seine dicke, gepanzerte Haut macht es für einige der mittelgroßen Raubtiere zu einer schwierigen Aufgabe an ihre Beute zu gelangen.

Leichtsinnige Fleischfresser laufen Gefahr sich an den Stacheln des Ankylosaurus zu verletzen und von seinem Schwanz erwischt zu werden.

Domestiziert

Ohne Zweifel ist die beste Eigenschaft eines gezähmten Ankylosaurus sein enorm kräftiger Schwanz.

Dieser Schwanz ist mächtig genug, um die rohstoffreichen Felsen der Insel zu zertrümmern.

Einer der reicheren Stämme der Insel nutzt eine Gruppe von Ankylosaurus in seinen Bergwerken und Steinbrüchen. Die Vorliebe der Kreatur nach Metall ermöglicht es ihm große Menge Erz zu tragen, denn das Gewicht des Erzes scheint die Kreatur nur zur Hälfte zu belasten.

~ Helena


Verhalten

Erscheinung




Dieser Abschnitt zeigt die natürlichen Farben und Regionen. Zur Veranschaulichung sind unten die Regionen rot eingefärbt über einem Albino-Ankylosaurus. Die farbigen Felder, die unter der Beschreibung jeder Region angezeigt werden, sind die Farben, mit denen Ankylosaurus nach dem Zufallsprinzip erzeugt wird, um einen Gesamtumfang des natürlichen Farbschemas zu erhalten. Bewege den Mauszeiger über eine Farbe, um deren Namen und ID anzuzeigen.

Server-Administratoren können die Information einer Region mit dem Konsolenbefehl cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>" nutzen.
Zum Beispiel wird mit cheat SetTargetDinoColor 0 6 die Region Ankylosaurus's "back" magenta.

Ankylo PaintRegion0.jpg

Region 0:
Back

Ankylo PaintRegion1.jpg

Region 1:
Spikes

Ankylo PaintRegion2.jpg

Region 2:
Leg Plates

Ankylo PaintRegion3.jpg

Region 3:
Spike Tips

Ankylo PaintRegion4.jpg

Region 4:
Head and Back

Ankylo PaintRegion5.jpg

Region 5:
Underside

Drops

Basiswerte und Steigerung

Beachte, dass Kreaturen in Survival of the Fittest abweichende Werte haben

Grundlegende Statistiken
Attribute Betrag Stufe 1 Erhöhung pro Punkt Zähmungs-Bonus
Wild Domestiziert1 Add Mult
 Gesundheit 700 +140 +5.4% 0.07
 Ausdauer 175 +17.5 +10%
 Sauerstoff 150 +15 +10%
 Nahrung 3000 +300 +10% 15%
 Gewicht 250 +5 +4%
 Nahkampf-Schaden 50 / 302 +2.5 / +1.5 +1.7% 14% 17.6%
 Bewegungs-Geschwindigkeit 100% N/A3 +2% 35%
 Benommenheit 420 +25.2 N/A4 0.5

1Basierend auf dem Wert des Status im Moment der Zähmung (inkl. Zähmungseffektivität).
2Hier wird der absolute Basisschaden anstelle des Prozentsatzes angezeigt.
3Wilde Kreaturen erhöhen nicht die Bewegungsgeschwindigkeit
4Die Benommenheitsreserve kann nach der Zähmung nicht erhöht werden.

  • Für einen Vergleich der Statistiken aller Kreaturen, siehe Basisstatistiken Kreaturen.
  • Für eine genaue Erläuterung, wie die Berechnung des Levels funktioniert, siehe Statusberechnung Kreaturen.
Bewegungsgeschwindigkeit
Bewegungs-Typ Basis-Geschwindigkeit Sprint Ausdauer
Wild Domestiziert
Gehen 120 264 264 3
Schwimmen 300 N/A N/A N/A
  • Dies sind die Basisgeschwindigkeiten der Kreatur bei 100% Bewegungsgeschwindigkeit
  • Für einen Vergleich der Geschwindigkeiten aller Kreaturen, siehe Basisgeschwindigkeiten Kreaturen


Attack Values
WalkingAndSwimmingTailAttack Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung
0 330 0 0
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Nahkampf 50
Biss Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung Using the Left Mousebutton (PC), R2 Button (PS), RT Button (Xbox One), the Ankylosaurus swings its clubbed tail at the target.
0 250 0 0
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Nahkampf 30
NotWalkingNotSwimmingTailAttack Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung
0 330 0 0
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Nahkampf 50


Wild Stats Level-up

Type in values of a wild creature to see on which stats it's emphasized. Green values on a high-level creature are very good for breeding. If you have already tamed your creature you can try to recover the breeding-stats with an external tool.[1]

Ankylosaurus

The stat-calculator does not work in the mobile-view, see here for alternatives: Apps

Note that after the creature is tamed it gets bonuses on some stats depending on the taming effectiveness. This makes it hard to retrieve the levels on a tamed creature, so this tool is only for wild ones, but gives a first impression, how well the stats are distributed.

Kampf

Dieser Abschnitt beschreibt, wie man gegen einen Ankylosaurus kämpft.

Allgemeinwissen

Strategie

Waffen

Gefahren

Schwächen

Zähmen

Für allgemeine Infos über die Domestizierung von wilden Kreaturen siehe Zähmen

Der Ankylosaurus wird gewaltsam gezähmt, d. h. er muss bewußtlos geschlagen und mit der bevorzugten Nahrung gefüttert werden.


KO-Strategie

Nahrung zum Zähmen

Ankylosaurus.png Level 1 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Trockenfutter (Dilo-Ei).png Trockenfutter (Dilo-Ei) 4 0 0 0 0:09:36
Gemüse.png Gemüse 40 53 11 6 0:48:01
Mejobeere.png Mejobeere 53 53 11 6 0:47:43
Beeren.png Beeren 79 52 11 6 0:47:25
KO: Holzknüppel-Treffer × 42; Steinschleuder-Treffer × 18; Betäubungspfeil mit Bogen × 5; Betäubungspfeil mit Armbrust × 3; Betäubungsdart-Treffer × 2; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 1
Benommenheits-Abnahme: 0.3 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:23:20
Ankylosaurus.png Level 30 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Trockenfutter (Dilo-Ei).png Trockenfutter (Dilo-Ei) 10 0 0 0 0:24:00
Gemüse.png Gemüse 94 248 51 26 1:52:49
Mejobeere.png Mejobeere 125 247 51 26 1:52:31
Beeren.png Beeren 188 248 51 26 1:52:49
KO: Holzknüppel-Treffer × 116; Steinschleuder-Treffer × 47; Betäubungspfeil mit Bogen × 13; Betäubungspfeil mit Armbrust × 8; Betäubungsdart-Treffer × 6; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 3
Benommenheits-Abnahme: 0.5 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:38:29
Ankylosaurus.png Level 60 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Trockenfutter (Dilo-Ei).png Trockenfutter (Dilo-Ei) 15 0 0 0 0:35:59
Gemüse.png Gemüse 150 542 114 57 3:00:01
Mejobeere.png Mejobeere 200 542 114 57 3:00:01
Beeren.png Beeren 300 542 114 57 3:00:01
KO: Holzknüppel-Treffer × 191; Steinschleuder-Treffer × 78; Betäubungspfeil mit Bogen × 22; Betäubungspfeil mit Armbrust × 13; Betäubungsdart-Treffer × 9; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 5
Benommenheits-Abnahme: 0.66 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:48:52
Ankylosaurus.png Level 90 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Trockenfutter (Dilo-Ei).png Trockenfutter (Dilo-Ei) 21 0 0 0 0:50:23
Gemüse.png Gemüse 207 920 196 98 4:08:25
Mejobeere.png Mejobeere 275 915 195 98 4:07:31
Beeren.png Beeren 413 917 196 98 4:07:49
KO: Holzknüppel-Treffer × 267; Steinschleuder-Treffer × 109; Betäubungspfeil mit Bogen × 30; Betäubungspfeil mit Armbrust × 17; Betäubungsdart-Treffer × 13; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 7
Benommenheits-Abnahme: 0.79 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:56:24
Ankylosaurus.png Level 120 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Trockenfutter (Dilo-Ei).png Trockenfutter (Dilo-Ei) 27 14 3 2 1:04:46
Gemüse.png Gemüse 263 1357 294 147 5:15:37
Mejobeere.png Mejobeere 350 1354 293 147 5:15:01
Beeren.png Beeren 525 1354 293 147 5:15:01
KO: Holzknüppel-Treffer × 342; Steinschleuder-Treffer × 140; Betäubungspfeil mit Bogen × 38; Betäubungspfeil mit Armbrust × 22; Betäubungsdart-Treffer × 16; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 8
Benommenheits-Abnahme: 0.92 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 01:02:20
Ankylosaurus.png Level 150 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Trockenfutter (Dilo-Ei).png Trockenfutter (Dilo-Ei) 32 56 13 7 1:16:46
Gemüse.png Gemüse 319 1849 406 203 6:22:49
Mejobeere.png Mejobeere 425 1847 406 203 6:22:31
Beeren.png Beeren 638 1849 406 203 6:22:49
KO: Holzknüppel-Treffer × 418; Steinschleuder-Treffer × 171; Betäubungspfeil mit Bogen × 47; Betäubungspfeil mit Armbrust × 27; Betäubungsdart-Treffer × 19; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 10
Benommenheits-Abnahme: 1.04 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 01:07:13

Beachte, dass die Werte für den optimalen Fall gelten! Bringe immer zusätzliche Vorräte mit.
Für die levelabhängige Menge an Ressourcen nutze einen externen Zähmungsrechner.


Nutzen

Rollen

Sammeln

Ressource Effizienz
Seltener Pilz.png Seltener Pilz ★★★★★
Kristall.png Kristall ★★★★★
Seltene Blume.png Seltene Blume ★★★★★
Metall.png Metall ★★★★★
Feuerstein.png Feuerstein ★★★★★
Öl.png Öl ★★★★☆
Kaktussaft.png Kaktussaft ★★★★☆
Beeren.png Beeren ★★★★☆
Schwefel.png Schwefel ★★★★☆
Obsidian.png Obsidian ★★★★☆
Stroh.png Stroh ★★★☆☆
Stein.png Stein ★★★☆☆
Holz.png Holz ★★☆☆☆


Spotlight

Bemerkungen/Trivia

Gallerie

Referencen