Manticore

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Verdorbenes Fleisch.png Diese Seite enthält Spoiler zur Hintergrund-Story von ARK: Survival Evolved.
Wenn Du deine eigenen Erfahrungen während des Spiels machen willst, solltest Du hier nicht weiterlesen.
Group
Boss-Kreaturen
Diet
Fleischfresser
Temperament
Aggressiv
Skriptfehler: Ein solches Modul „Infobox creature“ ist nicht vorhanden.
Variants
  •  Manticore (Gamma)
  •  Manticore (Beta)
  •  Manticore (Alpha)
  •  Manticore (Gamma) - Ragnarok Arena
  •  Manticore (Beta) - Ragnarok Arena
  •  Manticore (Alpha) - Ragnarok Arena
Spawn Command
cheat summon Manticore_Character_BP_C
or
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/ScorchedEarth/Dinos/Manticore/Manticore_Character_BP.Manticore_Character_BP'" 500 0 0 35
Variant Gamma
cheat summon Manticore_Character_BP_Easy_C
or
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/ScorchedEarth/Dinos/Manticore/Manticore_Character_BP_Easy.Manticore_Character_BP_Easy'" 500 0 0 35
Variant Beta
cheat summon Manticore_Character_BP_Medium_C
or
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/ScorchedEarth/Dinos/Manticore/Manticore_Character_BP_Medium.Manticore_Character_BP_Medium'" 500 0 0 35
Variant Alpha
cheat summon Manticore_Character_BP_Hard_C
or
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/ScorchedEarth/Dinos/Manticore/Manticore_Character_BP_Hard.Manticore_Character_BP_Hard'" 500 0 0 35
Variant Gamma Ragnarok
cheat summon Manticore_Character_BP_Easy_Ragnarok_C
or
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/Ragnarok/Custom_Assets/Bosses/Manticore_Character_BP_Easy_Ragnarok.Manticore_Character_BP_Easy_Ragnarok'" 500 0 0 35
Variant Beta Ragnarok
cheat summon Manticore_Character_BP_Medium_Ragnarok_C
or
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/Ragnarok/Custom_Assets/Bosses/Manticore_Character_BP_Medium_Ragnarok.Manticore_Character_BP_Medium_Ragnarok'" 500 0 0 35
Variant Alpha Ragnarok
cheat summon Manticore_Character_BP_Hard_Ragnarok_C
or
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/Ragnarok/Custom_Assets/Bosses/Manticore_Character_BP_Hard_Ragnarok.Manticore_Character_BP_Hard_Ragnarok'" 500 0 0 35
Domestication
Tameable
Rideable
Breedable
X mark.svg No
X mark.svg No
X mark.svg No
Torpor Immune
Check mark.svg Yes
Data
XP for kill
12.000 XP
Special Loot Chance
100%
Feces
X mark.svg None
Drag Weight
1000
Habitat
Manticore Arena and Ragnarok Arena, accessible via the Obelisks on Scorched Earth and on Ragnarok

Manticore ist eine der Kreaturen in ARK: Survival Evolved.

Basis Infos

Dossier

Dieser Dossier-Abschnitt ist eine exakte Kopie der Texte der Dossiers, welche die Forscherin Helena geschrieben hat. Es ist möglich, dass es Unterschiede zwischen dem Beschriebenen und dem Verhalten im Spiel gibt.

NoteHelena.png
~ Helena


Verhalten

Erscheinung




X mark.svg

Die Kreatur Manticore spawnt immer mit dem gleichen Farbschema und hat keine Farbregionen.

Das bedeutet, dass es derzeit nicht möglich ist, Änderungen an den natürlichen Farben vorzunehmen.

Drops

Basiswerte und Steigerung

Note: The Manticore in the Ragnarok Arena has the same stat values.

Beachte, dass Kreaturen in Survival of the Fittest abweichende Werte haben

Grundlegende Statistiken
Attribute Betrag Stufe 1 Erhöhung pro Punkt
Wild
 Gesundheit 100000 +20000
 Ausdauer 400 +40
 Sauerstoff 2000 +200
 Nahrung 2600 +260
 Gewicht 3000 +60
 Nahkampf-Schaden 85 / 82 +4.25 / +0.4
 Bewegungs-Geschwindigkeit 100% N/A3
 Benommenheit 350 +21

1Basierend auf dem Wert des Status im Moment der Zähmung (inkl. Zähmungseffektivität).
2Hier wird der absolute Basisschaden anstelle des Prozentsatzes angezeigt.
3Wilde Kreaturen erhöhen nicht die Bewegungsgeschwindigkeit
4Die Benommenheitsreserve kann nach der Zähmung nicht erhöht werden.

  • Für einen Vergleich der Statistiken aller Kreaturen, siehe Basisstatistiken Kreaturen.
  • Für eine genaue Erläuterung, wie die Berechnung des Levels funktioniert, siehe Statusberechnung Kreaturen.
Bewegungsgeschwindigkeit
Bewegungs-Typ Basis-Geschwindigkeit Sprint Ausdauer
Wild
Gehen 1300 2600 N/A
Schwimmen 1100 N/A
Fliegen 2200 2420 ?
  • Dies sind die Basisgeschwindigkeiten der Kreatur bei 100% Bewegungsgeschwindigkeit
  • Für einen Vergleich der Geschwindigkeiten aller Kreaturen, siehe Basisgeschwindigkeiten Kreaturen


Attack Values
Claw and Fangs Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung The Manticore bites and claws at the target.
30 1100 0 0
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Nahkampf 60
Poison Sting Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung
30 1800 0 0
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Nahkampf 6 5
Quill Attack Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung
5 4000 0 0
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Projektil Einschlag 2 5 50 4 2 5 2.5 5
Poison Ball (Ground vs Ground) Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung
30 12000 2000 0
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Nahkampf 6 5
Projektil Einschlag 100 6 200 2 5 2.5 250
Explosion 80 6 200 160 2 5 2.5 200
Poison Ball (Air vs Ground) Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung
30 20000 3000 0
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Nahkampf 6 5
Projektil Einschlag 100 6 200 2 5 2.5 250
Explosion 80 6 200 160 2 5 2.5 200
Poison Ball (Air vs Air) Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung
30 20000 1500 0
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Nahkampf 6 5
Projektil Einschlag 100 6 200 2 5 2.5 250
Explosion 80 6 200 160 2 5 2.5 200
Claw and Fangs (Air) Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung The Manticore bites and claws at the target while airborne.
30 2000 0 0
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Nahkampf 85



Beachte, dass Kreaturen in Survival of the Fittest abweichende Werte haben

Grundlegende Statistiken
Attribute Betrag Stufe 1 Erhöhung pro Punkt
Wild
 Gesundheit 130000 +32500
 Ausdauer 400 +40
 Sauerstoff 2000 +200
 Nahrung 2600 +260
 Gewicht 3000 +60
 Nahkampf-Schaden 110 / 102 +7.7 / +0.7
 Bewegungs-Geschwindigkeit 100% N/A3
 Benommenheit 350 +21

1Basierend auf dem Wert des Status im Moment der Zähmung (inkl. Zähmungseffektivität).
2Hier wird der absolute Basisschaden anstelle des Prozentsatzes angezeigt.
3Wilde Kreaturen erhöhen nicht die Bewegungsgeschwindigkeit
4Die Benommenheitsreserve kann nach der Zähmung nicht erhöht werden.

  • Für einen Vergleich der Statistiken aller Kreaturen, siehe Basisstatistiken Kreaturen.
  • Für eine genaue Erläuterung, wie die Berechnung des Levels funktioniert, siehe Statusberechnung Kreaturen.
Bewegungsgeschwindigkeit
Bewegungs-Typ Basis-Geschwindigkeit Sprint Ausdauer
Wild
Gehen 1300 3900 N/A
Schwimmen 1100 N/A
Fliegen 2200 3630 ?
  • Dies sind die Basisgeschwindigkeiten der Kreatur bei 100% Bewegungsgeschwindigkeit
  • Für einen Vergleich der Geschwindigkeiten aller Kreaturen, siehe Basisgeschwindigkeiten Kreaturen


Attack Values
Claw and Fangs Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung The Manticore bites and claws at the target.
30 1100 0 0
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Nahkampf 60
Poison Sting Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung
30 1800 0 0
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Nahkampf 6 5
Quill Attack Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung
5 4000 0 0
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Projektil Einschlag 2 5 50 4 2 5 2.5 5
Poison Ball (Ground vs Ground) Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung
30 12000 2000 0
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Nahkampf 6 5
Projektil Einschlag 100 6 200 2 5 2.5 250
Explosion 80 6 200 160 2 5 2.5 200
Poison Ball (Air vs Ground) Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung
30 20000 3000 0
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Nahkampf 6 5
Projektil Einschlag 100 6 200 2 5 2.5 250
Explosion 80 6 200 160 2 5 2.5 200
Poison Ball (Air vs Air) Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung
30 20000 1500 0
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Nahkampf 6 5
Projektil Einschlag 100 6 200 2 5 2.5 250
Explosion 80 6 200 160 2 5 2.5 200
Claw and Fangs (Air) Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung The Manticore bites and claws at the target while airborne.
30 2000 0 0
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Nahkampf 85


Beachte, dass Kreaturen in Survival of the Fittest abweichende Werte haben

Grundlegende Statistiken
Attribute Betrag Stufe 1 Erhöhung pro Punkt
Wild
 Gesundheit 160000 +48000
 Ausdauer 400 +40
 Sauerstoff 2000 +200
 Nahrung 2600 +260
 Gewicht 3000 +60
 Nahkampf-Schaden 120 / 162 +12 / +1.6
 Bewegungs-Geschwindigkeit 100% N/A3
 Benommenheit 350 +21

1Basierend auf dem Wert des Status im Moment der Zähmung (inkl. Zähmungseffektivität).
2Hier wird der absolute Basisschaden anstelle des Prozentsatzes angezeigt.
3Wilde Kreaturen erhöhen nicht die Bewegungsgeschwindigkeit
4Die Benommenheitsreserve kann nach der Zähmung nicht erhöht werden.

  • Für einen Vergleich der Statistiken aller Kreaturen, siehe Basisstatistiken Kreaturen.
  • Für eine genaue Erläuterung, wie die Berechnung des Levels funktioniert, siehe Statusberechnung Kreaturen.
Bewegungsgeschwindigkeit
Bewegungs-Typ Basis-Geschwindigkeit Sprint Ausdauer
Wild
Gehen 1300 5200 N/A
Schwimmen 1100 N/A
Fliegen 2200 4840 ?
  • Dies sind die Basisgeschwindigkeiten der Kreatur bei 100% Bewegungsgeschwindigkeit
  • Für einen Vergleich der Geschwindigkeiten aller Kreaturen, siehe Basisgeschwindigkeiten Kreaturen


Attack Values
Claw and Fangs Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung The Manticore bites and claws at the target.
30 1100 0 0
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Nahkampf 60
Poison Sting Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung
30 1800 0 0
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Nahkampf 6 5
Quill Attack Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung
5 4000 0 0
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Projektil Einschlag 2 5 50 4 2 5 2.5 5
Poison Ball (Ground vs Ground) Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung
30 12000 2000 0
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Nahkampf 6 5
Projektil Einschlag 100 6 200 2 5 2.5 250
Explosion 80 6 200 160 2 5 2.5 200
Poison Ball (Air vs Ground) Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung
30 20000 3000 0
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Nahkampf 6 5
Projektil Einschlag 100 6 200 2 5 2.5 250
Explosion 80 6 200 160 2 5 2.5 200
Poison Ball (Air vs Air) Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung
30 20000 1500 0
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Nahkampf 6 5
Projektil Einschlag 100 6 200 2 5 2.5 250
Explosion 80 6 200 160 2 5 2.5 200
Claw and Fangs (Air) Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung The Manticore bites and claws at the target while airborne.
30 2000 0 0
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Nahkampf 85


Wild Stats Level-up

Type in values of a wild creature to see on which stats it's emphasized. Green values on a high-level creature are very good for breeding. If you have already tamed your creature you can try to recover the breeding-stats with an external tool.[1]

Manticore (Gamma) (Easy)

The stat-calculator does not work in the mobile-view, see here for alternatives: Apps

Note that after the creature is tamed it gets bonuses on some stats depending on the taming effectiveness. This makes it hard to retrieve the levels on a tamed creature, so this tool is only for wild ones, but gives a first impression, how well the stats are distributed.

Kampf

Dieser Abschnitt beschreibt, wie man gegen einen Manticore kämpft.

Allgemein

Strategie

Waffen

Gefahren

Schwächen

Spotlight

Bemerkungen/Trivia

Gallerie

Referencen