Otter
or
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Otter/Otter_Character_BP.Otter_Character_BP'" 500 0 0 35
Otter ist eine der Kreaturen in ARK: Survival Evolved.
Basis Infos
Dossier
Dieser Dossier-Abschnitt ist eine exakte Kopie der Texte der Dossiers, welche die Forscherin Helena geschrieben hat. Es ist möglich, dass es Unterschiede zwischen dem Beschriebenen und dem Verhalten im Spiel gibt.
“ |
In und an den Binnengewässern der Insel heimisch, ist Lutra Peloso außergewöhnlich geschickt bei der Jagd nach Nahrung. Diese Art Otter muss, aufgrund ihrer geringen Grösse und der harten Konkurrenz, besonders schlau und vor allem energisch sein, um an seine bevorzugte Nahrung zu gelangen: Fisch. Dieses Geschöpf zeichnet sich nicht im Kampf aus und stellt für Raubtiere keine Bedrohung dar. Gruppen von Ottern zu finden ist ganz einfach: Sie zeichnen sich durch langgestreckte Körper, einen buschigen Schwanz und Schwimmhäuten zwischen den Pfoten aus. Ihre vertrauensvolle und neugierige Art sorgt dafür, dass sie häufig wegen ihres glänzenden Fells gejagt werden, doch die viele zähmen sie, um in ihnen einen vertrauenswürdigen Gefährten zu finden.
Es gibt nur wenige Kreaturen, die ein so treuer Begleiter sind, wie der Lutra Peloso. Anstatt neben dir herzulaufen bevorzugen sie es, es sich auf deinem Rücken bequem zu machen und wärmen dich damit sogar. Gezähmt kann der Otter auf Befehl Fische jagen und erfüllt dabei sogar noch einen anderen Zweck ... er ist äusserst geschickt im Auffinden von Perlen, wobei er manchmal sogar schwarze Perlen finden kann! |
„ | |
~ Helena |
Verhalten
Erscheinung
Dieser Abschnitt zeigt die natürlichen Farben und Regionen. Zur Veranschaulichung sind unten die Regionen rot eingefärbt über einem Albino-Otter. Die farbigen Felder, die unter der Beschreibung jeder Region angezeigt werden, sind die Farben, mit denen Otter nach dem Zufallsprinzip erzeugt wird, um einen Gesamtumfang des natürlichen Farbschemas zu erhalten. Bewege den Mauszeiger über eine Farbe, um deren Namen und ID anzuzeigen.
Server-Administratoren können die Information einer Region mit dem Konsolenbefehl cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>"
nutzen.
Zum Beispiel wird mit cheat SetTargetDinoColor 0 6
die Region Otter's "body main" magenta.
Drops
- Rohes Fleisch
- Leder
- Pelz
Basiswerte und Steigerung
Beachte, dass Kreaturen in Survival of the Fittest abweichende Werte haben
Attribute | Betrag Stufe 1 | Erhöhung pro Punkt | Zähmungs-Bonus | ||
---|---|---|---|---|---|
Wild | Domestiziert1 | Add | Mult | ||
Gesundheit | 40 | +8 | +5.4% | 0.07 | |
Ausdauer | 180 | +18 | +10% | ||
Sauerstoff | 600 | +60 | +10% | ||
Nahrung | 400 | +40 | +10% | ||
Gewicht | 30 | +0.6 | +4% | ||
Nahkampf-Schaden | 102 | +0.4 | +1.7% | 7% | 17.6% |
Bewegungs-Geschwindigkeit | 100% | N/A3 | +1% | 70% | |
Benommenheit | 350 | +21 | N/A4 | 0.5 |
1Basierend auf dem Wert des Status im Moment der Zähmung (inkl. Zähmungseffektivität).
2Hier wird der absolute Basisschaden anstelle des Prozentsatzes angezeigt.
3Wilde Kreaturen erhöhen nicht die Bewegungsgeschwindigkeit
4Die Benommenheitsreserve kann nach der Zähmung nicht erhöht werden.
- Für einen Vergleich der Statistiken aller Kreaturen, siehe Basisstatistiken Kreaturen.
- Für eine genaue Erläuterung, wie die Berechnung des Levels funktioniert, siehe Statusberechnung Kreaturen.
Bewegungs-Typ | Basis-Geschwindigkeit | Sprint | Ausdauer | |
---|---|---|---|---|
Wild | Domestiziert | |||
Gehen | 170 | 344.25 | 255 | 5 |
Schwimmen | 250 | N/A | N/A | N/A |
- Dies sind die Basisgeschwindigkeiten der Kreatur bei 100% Bewegungsgeschwindigkeit
- Für einen Vergleich der Geschwindigkeiten aller Kreaturen, siehe Basisgeschwindigkeiten Kreaturen
Biss | Ausdauer-Kosten | Angriffsbereich | Beschreibung | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Basis | Minimum | Aktivierung | The Otter bites the target. | ||||||||||
0 | 170 | 0 | 400 | ||||||||||
Angriffstyp | Schaden | Projektilwerte | Betäubung | Statuseffekt: Ausdauer | Statuseffekt: Betäubung | ||||||||
Leben | Impuls | Radius | Basis | Mult | Dauer | Damage Mult | Menge | Dauer | Damage Mult | Menge | |||
Nahkampf | 10 |
Wild Stats Level-up
Type in values of a wild creature to see on which stats it's emphasized. Green values on a high-level creature are very good for breeding. If you have already tamed your creature you can try to recover the breeding-stats with an external tool.[1]
The stat-calculator does not work in the mobile-view, see here for alternatives: Apps
Note that after the creature is tamed it gets bonuses on some stats depending on the taming effectiveness. This makes it hard to retrieve the levels on a tamed creature, so this tool is only for wild ones, but gives a first impression, how well the stats are distributed.
Kampf
Dieser Abschnitt beschreibt, wie man gegen einen Otter kämpft.
Allgemein
Strategie
Waffen
Gefahren
Schwächen
Zähmen
Für allgemeine Infos über die Domestizierung von wilden Kreaturen siehe Zähmen.
Muss mit erlegtem Fisch gefüttert werden.
Nutzen
Rollen
Sammeln
Ressource | Effizienz |
---|---|
Roher Fisch | ★★★★★ |
Schwarze Perle | ★★★★★ |
Silizium-Perlen | ★★★★☆ |
Spotlight
Bemerkungen/Trivia
Gallerie
Referencen
Kreaturen | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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