Overseer

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Verdorbenes Fleisch.png Diese Seite enthält Spoiler zur Hintergrund-Story von ARK: Survival Evolved.
Wenn Du deine eigenen Erfahrungen während des Spiels machen willst, solltest Du hier nicht weiterlesen.
Overseer.png
Overseer
Dossier Overseer.png
Group
Boss-Kreaturen
Diet
Unbekannt
Temperament
Aggressiv
Skriptfehler: Ein solches Modul „Infobox creature“ ist nicht vorhanden.
Variants
  •  Overseer (Gamma)
  •  Overseer (Beta)
  •  Overseer (Alpha)
  • Datei:Broodmother Guardian.png Broodmother Guardian
  •  Broodmother Lysrix (Gamma) - Overseer Arena
  •  Broodmother Lysrix (Beta) - Overseer Arena
  •  Broodmother Lysrix (Alpha) - Overseer Arena
  • Datei:Megapithecus Guardian.png Megapithecus Guardian
  •  Megapithecus (Gamma) - Overseer Arena
  •  Megapithecus (Beta) - Overseer Arena
  •  Megapithecus (Alpha) - Overseer Arena
  •  Dragon Guardian
  •  Dragon (Gamma) - Overseer Arena
  •  Dragon (Beta) - Overseer Arena
  •  Dragon (Alpha) - Overseer Arena
Spawn Command
cheat summon EndBoss_Character_C
or
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/EndGame/Dinos/Endboss/EndBoss_Character.EndBoss_Character'" 500 0 0 35
Variant Gamma
cheat summon
or
cheat SpawnDino 500 0 0 35
Variant Beta
cheat summon
or
cheat SpawnDino 500 0 0 35
Variant Alpha
cheat summon
or
cheat SpawnDino 500 0 0 35
Variant Broodmother-Form
cheat summon
or
cheat SpawnDino 500 0 0 35
Variant Dragon-Form
cheat summon
or
cheat SpawnDino 500 0 0 35
Variant Megapithecus-Form
cheat summon
or
cheat SpawnDino 500 0 0 35
Domestication
Tameable
Rideable
Breedable
X mark.svg No
X mark.svg No
X mark.svg No
Torpor Immune
X mark.svg No
Data
XP for kill
0 XP
Special Loot Chance
100%
Feces
X mark.svg None
Drag Weight
1000
Habitat
Overseer Arena, erreichbar via Aufstiegs-Panel in der Tek Höhle auf The Island

Der Overseer (Aufseher) ist der Endgame-Boss in ARK: Survival Evolved und hat zwei Typen von Gehilfen: die Angriffsdrohnen und die Verteidigungsdrohnen.

Basis Infos

Verhalten

Ist aggressiv und greift auf Sicht an. Ändert die Form so, dass er wie Bosse aussieht.

Erscheinung

Er hat die Form des Implantats des Überlebenden und leuchtet in der Farbe des entsprechenden Aufstiegs (Rot für Alpha etc.).

Background

Der Aufseher ist die KI, die die Experimente einer ARK-Station beaufsichtigt und letztendlich entscheidet, wer weiter in der Evolutionskette aufsteigen darf und wer terminiert wird.

Position

Der Overseer kann nur in der Overseer Arena gefunden werden, erreichbar nach Beendigung der Tek Höhle und dem Teleportieren zum Observation Deck.

Benötigte Tribute

Die folgenden Gegenstände werden benötigt, um den Eingang der Tek-Höhle zu öffnen:

Item Gamma Beta Alpha
Spieler-Level 60 80 100
 Gamma Broodmother Trophy 1
 Gamma Megapithecus Trophy 1
 Gamma Dragon Trophy 1
 Beta Broodmother Trophy 1
 Beta Megapithecus Trophy 1
 Beta Dragon Trophy 1
 Alpha Broodmother Trophy 1
 Alpha Megapithecus Trophy 1
 Alpha Dragon Trophy 1
 Alpha Raptor Claw 1 1
 Alpha Carnotaurus Arm 1 1
 Alpha Tyrannosaur Tooth 1 1
 Alpha Megalodon Fin 1
 Alpha Mosasaur Tooth 1
 Alpha Tusoteuthis Eye 1
 Alpha Leedsichthys Blubber 1

Trophäen mit höherem Schwierigkeitsgrad können verwendet werden, um den Eingang der Tek-Höhle für niedrigere Stufen zu öffnen (d. h. die Alpha-Broodmother-, Megapithecus- und Dragon-Trophäen können die Tek-Höhle bei Gamma-Schwierigkeit öffnen).

Freischaltungen

Basiswerte und Steigerung=

Beachte, dass Kreaturen in Survival of the Fittest abweichende Werte haben

Grundlegende Statistiken
Attribute Betrag Stufe 1 Erhöhung pro Punkt Zähmungs-Bonus
Wild Domestiziert1 Add Mult
 Gesundheit 24000 +4800 +4% 0.042
 Ausdauer 10000 +1000 +10%
 Sauerstoff 2000 +200 +10%
 Nahrung 2600 +260 +10%
 Gewicht 4000 +80 +2%
 Nahkampf-Schaden 02 +0 +0.68% 4.2% 13.2%
 Bewegungs-Geschwindigkeit 100% N/A3 +0%
 Benommenheit 350 +21 N/A4 0.5

1Basierend auf dem Wert des Status im Moment der Zähmung (inkl. Zähmungseffektivität).
2Hier wird der absolute Basisschaden anstelle des Prozentsatzes angezeigt.
3Wilde Kreaturen erhöhen nicht die Bewegungsgeschwindigkeit
4Die Benommenheitsreserve kann nach der Zähmung nicht erhöht werden.

  • Für einen Vergleich der Statistiken aller Kreaturen, siehe Basisstatistiken Kreaturen.
  • Für eine genaue Erläuterung, wie die Berechnung des Levels funktioniert, siehe Statusberechnung Kreaturen.
Bewegungsgeschwindigkeit
Bewegungs-Typ Basis-Geschwindigkeit Sprint Ausdauer
Wild Domestiziert
Gehen 2000 ? ? ?
Schwimmen 1100 N/A N/A N/A
  • Dies sind die Basisgeschwindigkeiten der Kreatur bei 100% Bewegungsgeschwindigkeit
  • Für einen Vergleich der Geschwindigkeiten aller Kreaturen, siehe Basisgeschwindigkeiten Kreaturen


Attack Values
Beam Attack Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung
0 4000 0 0


Summon Drone Minions Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung
0 10000 0 10000


Summon Tank Minions Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung
0 10000 0 10000



Beachte, dass Kreaturen in Survival of the Fittest abweichende Werte haben

Grundlegende Statistiken
Attribute Betrag Stufe 1 Erhöhung pro Punkt Zähmungs-Bonus
Wild Domestiziert1 Add Mult
 Gesundheit 63360 +12672 +4% 0.042
 Ausdauer 10000 +1000 +10%
 Sauerstoff N/A5 N/A N/A
 Nahrung 2600 +260 +10%
 Gewicht 4000 +80 +2%
 Nahkampf-Schaden 02 +0 +0.68% 4.2% 13.2%
 Bewegungs-Geschwindigkeit 100% N/A3 +0%
 Benommenheit 350 +21 N/A4 0.5

1Basierend auf dem Wert des Status im Moment der Zähmung (inkl. Zähmungseffektivität).
2Hier wird der absolute Basisschaden anstelle des Prozentsatzes angezeigt.
3Wilde Kreaturen erhöhen nicht die Bewegungsgeschwindigkeit
4Die Benommenheitsreserve kann nach der Zähmung nicht erhöht werden.
5Der Overseer kann nicht ertrinken.

  • Für einen Vergleich der Statistiken aller Kreaturen, siehe Basisstatistiken Kreaturen.
  • Für eine genaue Erläuterung, wie die Berechnung des Levels funktioniert, siehe Statusberechnung Kreaturen.
Bewegungsgeschwindigkeit
Bewegungs-Typ Basis-Geschwindigkeit Sprint Ausdauer
Wild Domestiziert
Gehen 2000 ? ? ?
Schwimmen 1100 N/A N/A N/A
  • Dies sind die Basisgeschwindigkeiten der Kreatur bei 100% Bewegungsgeschwindigkeit
  • Für einen Vergleich der Geschwindigkeiten aller Kreaturen, siehe Basisgeschwindigkeiten Kreaturen


Attack Values
Beam Attack Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung
0 4000 0 0


Summon Drone Minions Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung
0 10000 0 10000


Summon Tank Minions Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung
0 10000 0 10000



Beachte, dass Kreaturen in Survival of the Fittest abweichende Werte haben

Grundlegende Statistiken
Attribute Betrag Stufe 1 Erhöhung pro Punkt Zähmungs-Bonus
Wild Domestiziert1 Add Mult
 Gesundheit 132480 +26496 +4% 0.042
 Ausdauer 10000 +1000 +10%
 Sauerstoff N/A5 N/A N/A
 Nahrung 2600 +260 +10%
 Gewicht 4000 +80 +2%
 Nahkampf-Schaden 02 +0 +0.68% 4.2% 13.2%
 Bewegungs-Geschwindigkeit 100% N/A3 +0%
 Benommenheit 350 +21 N/A4 0.5

1Basierend auf dem Wert des Status im Moment der Zähmung (inkl. Zähmungseffektivität).
2Hier wird der absolute Basisschaden anstelle des Prozentsatzes angezeigt.
3Wilde Kreaturen erhöhen nicht die Bewegungsgeschwindigkeit
4Die Benommenheitsreserve kann nach der Zähmung nicht erhöht werden.
5Der Overseer kann nicht ertrinken.

  • Für einen Vergleich der Statistiken aller Kreaturen, siehe Basisstatistiken Kreaturen.
  • Für eine genaue Erläuterung, wie die Berechnung des Levels funktioniert, siehe Statusberechnung Kreaturen.
Bewegungsgeschwindigkeit
Bewegungs-Typ Basis-Geschwindigkeit Sprint Ausdauer
Wild Domestiziert
Gehen 2000 ? ? ?
Schwimmen 1100 N/A N/A N/A
  • Dies sind die Basisgeschwindigkeiten der Kreatur bei 100% Bewegungsgeschwindigkeit
  • Für einen Vergleich der Geschwindigkeiten aller Kreaturen, siehe Basisgeschwindigkeiten Kreaturen


Attack Values
Beam Attack Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung
0 4000 0 0


Summon Drone Minions Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung
0 10000 0 10000


Summon Tank Minions Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung
0 10000 0 10000



Beachte, dass Kreaturen in Survival of the Fittest abweichende Werte haben

Grundlegende Statistiken
Attribute Betrag Stufe 1 Erhöhung pro Punkt Zähmungs-Bonus
Wild Domestiziert1 Add Mult
 Gesundheit 207360.0156 +41472.00312 +4% 0.042
 Ausdauer 10000 +1000 +10%
 Sauerstoff N/A5 N/A N/A
 Nahrung 2600 +260 +10%
 Gewicht 4000 +80 +2%
 Nahkampf-Schaden 02 +0 +0.68% 4.2% 13.2%
 Bewegungs-Geschwindigkeit 100% N/A3 +0%
 Benommenheit 350 +21 N/A4 0.5

1Basierend auf dem Wert des Status im Moment der Zähmung (inkl. Zähmungseffektivität).
2Hier wird der absolute Basisschaden anstelle des Prozentsatzes angezeigt.
3Wilde Kreaturen erhöhen nicht die Bewegungsgeschwindigkeit
4Die Benommenheitsreserve kann nach der Zähmung nicht erhöht werden.
5Der Overseer kann nicht ertrinken.

  • Für einen Vergleich der Statistiken aller Kreaturen, siehe Basisstatistiken Kreaturen.
  • Für eine genaue Erläuterung, wie die Berechnung des Levels funktioniert, siehe Statusberechnung Kreaturen.
Bewegungsgeschwindigkeit
Bewegungs-Typ Basis-Geschwindigkeit Sprint Ausdauer
Wild Domestiziert
Gehen 2000 ? ? ?
Schwimmen 1100 N/A N/A N/A
  • Dies sind die Basisgeschwindigkeiten der Kreatur bei 100% Bewegungsgeschwindigkeit
  • Für einen Vergleich der Geschwindigkeiten aller Kreaturen, siehe Basisgeschwindigkeiten Kreaturen


Attack Values
Beam Attack Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung
0 4000 0 0


Summon Drone Minions Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung
0 10000 0 10000


Summon Tank Minions Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung
0 10000 0 10000



Kampf

Du kämpfst in der Overseer Arena in mehreren Runden. Du musst versuchen, den Aufseher anzugreifen, während Du Dich (und Deine Kreaturen) vor den Verteidigungsdrohnen und Angriffsdrohnen verteidigst. Während Du den Aufseher attackierst, wird er die Form der verschiedenen Bosse annehmen, bis er Gesundheit verliert und schließlich zerstört wird.

Allgemein

Der Aufseher ist der eindrucksvollste Boss in ARK. Der Spieler betritt seine Arena behindert, nachdem er durch den Spießrutenlauf der Tek Cave geschwächt wurde. Der Aufseher hat insgesamt vier Formen mit separaten Gesundheitszählern und ruft ständig Verteidigungsdrohnen und Angriffsdrohnen. Die Gehilfen lassen  Element nach dem Tod fallen, was für Spieler hilfreich sein kann, die Tek während des Boss-Kampfes benutzen. Jedes Element, das während des Kampfes gesammelt wird, löst sich später auf, wenn der Spieler aufsteigt.

Die Hauptform des Overseer ähnelt einem  Probanden-Implantat. Wenn er sich in diese Form verwandelt, bringt er für einige Sekunden einen Energieschild hervor, der jeglichen Schaden blockiert. Er hat auch einen Flächen-Laserangriff, der im "Orbital"-Modus von unten nach oben (Nadir-zu-Zenit) eingesetzt wird, was es sehr schwierig macht, ihn zu vermeiden. Zuletzt und am bemerkenswertesten, sind die Schock-/Betäubungs-Fessel und die Fähigkeit den Überlebenden vom Reittier zu holen.

Die anderen drei Formen des Aufsehers sind TEK-Energie-Abwandlungen der drei ultimativen Lebensformen der Insel:  Megapithecus,  Dragon und  Broodmother Lysrix. Jede dieser Formen zeigt Eigenschaften und Angriffe ihrer Vorbilder. Zum Beispiel wird Megapithecus Energiebrocken werfen, und der Drache wird Feuer speien. Sie haben jedoch nicht jeden Angriff, wie z.B. der Drache, der nicht nach oben fliegen kann und kein Boss ist in der Lage, seine entsprechenden Gehilfen zu spawnen.

Strategie

Der Overseer ist kein Boss, den man allein bekämpft, speziell in Multiplayer-Spielen. Selbst ein voll geprägt gestarteter 150+ Rex wird in der zweiten Phase ziemlich schnell sterben. Das Hauptproblem ist der Versuch auf die Plattform zu kommen, um die Aufseher-Arena innerhalb der Tek-Höhlen zu erreichen, aufgrund der Schwierigkeiten sowohl bei der Navigation als auch für die Dinosaurier.

Während des Boss-Kampfes solltest du sicherstellen, dass einige Spieler sich auf die Gehilfen fokussieren und einen Plan haben, falls jemand KO geht. Eine klare Kommunikation macht den Kampf erträglicher.

Waffen

Waffen und Rüstungen der TEK-Stufe, die für Überlebende verfügbar sein sollten, die diesen Punkt im Spiel erreicht haben, sind gegen den Aufseher eine große Hilfe. Nutze Dinos mit massiven Mengen an Gesundheitspunkten (wie den  Rex mit  Rex-Teksattel und  Yutyrannus), um ihren Angriffsschaden zu verstärken und den erhaltenen Schaden zu reduzieren (Furchtgebrüll beeinflusst die Drohnen nicht).

Gefahren

Wenn Du dich nicht mit den Angriffs- und Verteidigungsdrohnen beschäftigst, werden sie Dich überwältigen. Konzentriere dich nicht nur auf den Boss.

Achte auf die Bossformen, in die sich der Aufseher umwandelt. Wie erwähnt, haben sie Attacken wie ihre Vorlagen, ein Drache kann also immer noch einen Spieler mit einem Einzel-Biss töten.

Schwächen

Keine

Notes

  • Alle Dinos, die in die Arena des Aufsehers gebracht werden, werden zum Eingang der Tek-Höhle teleportiert sobald der Spieler den Aufseher besiegt und aufgestiegen ist. Das bedeutet, dass alle Dinos die außerhalb der Arena (in der Tek-Höhle) steckengeblieben sind, sterben und nicht teleportiert werden, nachdem der Aufseher besiegt wurde.

Gallery

References