Chalicotherium

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Group
Diet
Pflanzenfresser
Temperament
Territorial
Skriptfehler: Ein solches Modul „Infobox creature“ ist nicht vorhanden.
Spawn Command
cheat summon Chalico_Character_BP_C
or
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Chalicotherium/Chalico_Character_BP.Chalico_Character_BP'" 500 0 0 35
Domestication
Tameable
Rideable
Breedable
Check mark.svg Yes
Check mark.svg Yes
Check mark.svg Yes
Torpor Immune
X mark.svg No
Taming Method
 Passive
Preferred Food
Preferred Food Primitive Plus Icon.png
Equipment
Check mark.svg No Saddle Needed
 Chalicotherium-Sattel (Level ?)
Rider Weaponry
Check mark.svg Yes
Data
XP for kill
24 XP
Feces Size
 Medium
Drag Weight
300
Carryable By
Immobilized By
  •  Kettenbola
  •  Große Bärenfalle
  •  Pflanzenspezies Y-Falle
Reproduction
Gestation Time
7h 56m 11.428s
Baby Time
8h 13m 49.628s
Juvenile Time
1d 8h 55m 18.512s
Adolescent Time
1d 17h 9m 8.141s
Total Maturation Time
3d 10h 18m 16.281s
Breeding Interval
18h - 2d
Habitat
The Island Topographic Map.jpg
Spawning Chalicotherium The Island.svg
The Center Topographic Map.jpg
Spawning Chalicotherium The Center.svg
Ragnarok Ocean Topographic Map.jpg
Spawning Chalicotherium Ragnarok.svg
Extinction Topographic Map.jpg
Spawning Chalicotherium Extinction.svg
Valguero Topographic Map.jpg
Spawning Chalicotherium Valguero.svg
Genesis Part 1 Topographic Map.jpg
Spawning Chalicotherium Genesis Part 1.svg
Crystal Isles Topographic Map.jpg
Spawning Chalicotherium Crystal Isles.svg
Genesis Part 2 Map.jpg
Spawning Chalicotherium Genesis Part 2.svg
Lost Island map.jpg
Spawning Chalicotherium Lost Island.svg

Extinction Topographic Map.jpg
Spawning Corrupted Chalicotherium Extinction.svg

Common             Rare
  Untameable   Cave

Chalicotherium ist eine der Kreaturen in ARK: Survival Evolved.

Basis Infos

Dossier

Dieser Dossier-Abschnitt ist eine exakte Kopie der Texte der Dossiers, welche die Forscherin Helena geschrieben hat. Es ist möglich, dass es Unterschiede zwischen dem Beschriebenen und dem Verhalten im Spiel gibt.

NoteHelena.png
Wild

Geringe Bestände des Chalicotherium obsidioequus kommen in den kälteren Regionen der Insel vor. Ein normalerweise friedfertiger Pflanzenfresser, der seine Zeit faulenzend oder mit seiner Familie spielend verbringt. Wird ein Tier der Familie provoziert bekommt der Angreifer es mit der ganzen Famile, egal ob jung oder alt, zu tun. die ihr Territorium und ihren Verwandten verteidigt.

Hat man die Gelegenheit eine Gruppe Chalicotherium beim Spielen zu beobachten, wird man sich lange daran erinnern. Manchmal bewerfen sie sich zum Zeitvertreib mit grossen Schnee- oder Schlammbällen. Kleinere Kreaturen in der Nähe halten sich dann meistens fern, um nicht die Leidtragenden des Spiels zu werden.

Domestiziert

Gezähmte Chalicotherium können als mobile Artillerie dienen. Nutzt man ihren natürlichen Spieltrieb und ersetzt Schneebälle durch Felsbrocken, können sie aus der Distanz grossen Schaden anrichten!

~ Helena


Verhalten

Erscheinung




Dieser Abschnitt zeigt die natürlichen Farben und Regionen. Zur Veranschaulichung sind unten die Regionen rot eingefärbt über einem Albino-Chalicotherium. Die farbigen Felder, die unter der Beschreibung jeder Region angezeigt werden, sind die Farben, mit denen Chalicotherium nach dem Zufallsprinzip erzeugt wird, um einen Gesamtumfang des natürlichen Farbschemas zu erhalten. Bewege den Mauszeiger über eine Farbe, um deren Namen und ID anzuzeigen.

Server-Administratoren können die Information einer Region mit dem Konsolenbefehl cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>" nutzen.
Zum Beispiel wird mit cheat SetTargetDinoColor 0 6 die Region Chalicotherium's "main body" magenta.

Chalicotherium PaintRegion0.jpg

Region 0:
Main Body

X mark.svg

Keine Region 1 is not used
für diese Kreatur.

X mark.svg

Keine Region 2 is not used
für diese Kreatur.

X mark.svg

Keine Region 3 is not used
für diese Kreatur.

Chalicotherium PaintRegion4.jpg

Region 4:
Fur Highlights

Chalicotherium PaintRegion5.jpg

Region 5:
Stripes and Belly

Drops

Basiswerte und Steigerung

Beachte, dass Kreaturen in Survival of the Fittest abweichende Werte haben

Grundlegende Statistiken
Attribute Betrag Stufe 1 Erhöhung pro Punkt Zähmungs-Bonus
Wild Domestiziert1 Add Mult
 Gesundheit 600 +120 +5.4% 0.07
 Ausdauer 300 +30 +10%
 Sauerstoff 150 +15 +10%
 Nahrung 4000 +400 +10%
 Gewicht 400 +8 +4%
 Nahkampf-Schaden 36 / 322 +1.8 / +1.6 +1.7% 7% 17.6%
 Bewegungs-Geschwindigkeit 100% N/A3 +1%
 Benommenheit 500 +30 N/A4 0.5

1Basierend auf dem Wert des Status im Moment der Zähmung (inkl. Zähmungseffektivität).
2Hier wird der absolute Basisschaden anstelle des Prozentsatzes angezeigt.
3Wilde Kreaturen erhöhen nicht die Bewegungsgeschwindigkeit
4Die Benommenheitsreserve kann nach der Zähmung nicht erhöht werden.

  • Für einen Vergleich der Statistiken aller Kreaturen, siehe Basisstatistiken Kreaturen.
  • Für eine genaue Erläuterung, wie die Berechnung des Levels funktioniert, siehe Statusberechnung Kreaturen.
Bewegungsgeschwindigkeit
Bewegungs-Typ Basis-Geschwindigkeit Sprint Ausdauer
Wild Domestiziert
Gehen 210 850.5001 850.5001 14
Schwimmen 300 N/A N/A N/A
  • Dies sind die Basisgeschwindigkeiten der Kreatur bei 100% Bewegungsgeschwindigkeit
  • Für einen Vergleich der Geschwindigkeiten aller Kreaturen, siehe Basisgeschwindigkeiten Kreaturen


Attack Values
Melee Hand Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung
0 485 0 0
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Nahkampf 36
Throw Boulder Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung
75 5600 0 0
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Nahkampf 32
Projektil Einschlag 100 2.6 100000
Nahkampf Biss Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung
0 450 0 0
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Nahkampf 32
Throw Mud Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung
75 6000 1000 0
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Nahkampf 32
Projektil Einschlag 10
Throw Snow Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung
75 6000 1000 0
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Nahkampf 32
Projektil Einschlag 10
Throw Mud Friendly Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung
75 6600 2000 0
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Nahkampf 32
Projektil Einschlag 10
Throw Snow Friendly Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung
75 6600 2000 0
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Nahkampf 32
Projektil Einschlag 10


Beachte, dass Kreaturen in Survival of the Fittest abweichende Werte haben

Grundlegende Statistiken
Attribute Betrag Stufe 1 Erhöhung pro Punkt
Wild
 Gesundheit 600 +120
 Ausdauer 300 +30
 Sauerstoff 150 +15
 Nahrung 4000 +400
 Gewicht 400 +8
 Nahkampf-Schaden 362 +1.8
 Bewegungs-Geschwindigkeit 100% N/A3
 Benommenheit 500 +30

1Basierend auf dem Wert des Status im Moment der Zähmung (inkl. Zähmungseffektivität).
2Hier wird der absolute Basisschaden anstelle des Prozentsatzes angezeigt.
3Wilde Kreaturen erhöhen nicht die Bewegungsgeschwindigkeit
4Die Benommenheitsreserve kann nach der Zähmung nicht erhöht werden.

  • Für einen Vergleich der Statistiken aller Kreaturen, siehe Basisstatistiken Kreaturen.
  • Für eine genaue Erläuterung, wie die Berechnung des Levels funktioniert, siehe Statusberechnung Kreaturen.
Bewegungsgeschwindigkeit
Bewegungs-Typ Basis-Geschwindigkeit Sprint Ausdauer
Wild
Gehen 210 850.5001 ?
Schwimmen 300 N/A
  • Dies sind die Basisgeschwindigkeiten der Kreatur bei 100% Bewegungsgeschwindigkeit
  • Für einen Vergleich der Geschwindigkeiten aller Kreaturen, siehe Basisgeschwindigkeiten Kreaturen


Attack Values
Melee Hand Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung
0 485 0 0
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Nahkampf 36
Throw Boulder Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung
75 5600 0 0
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Nahkampf 32
Projektil Einschlag 100 2.6 100000
Nahkampf Biss Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung
0 450 0 0
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Nahkampf 32
Throw Mud Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung
75 6000 1000 0
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Nahkampf 32
Projektil Einschlag 10
Throw Snow Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung
75 6000 1000 0
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Nahkampf 32
Projektil Einschlag 10
Throw Mud Friendly Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung
75 6600 2000 0
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Nahkampf 32
Projektil Einschlag 10
Throw Snow Friendly Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung
75 6600 2000 0
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Nahkampf 32
Projektil Einschlag 10


Wild Stats Level-up

Type in values of a wild creature to see on which stats it's emphasized. Green values on a high-level creature are very good for breeding. If you have already tamed your creature you can try to recover the breeding-stats with an external tool.[1]

Chalicotherium

The stat-calculator does not work in the mobile-view, see here for alternatives: Apps

Note that after the creature is tamed it gets bonuses on some stats depending on the taming effectiveness. This makes it hard to retrieve the levels on a tamed creature, so this tool is only for wild ones, but gives a first impression, how well the stats are distributed.

Kampf

Dieser Abschnitt beschreibt, wie man gegen einen Chalicotherium kämpft.

Allgemein

Strategie

Waffen

Der chalicotero kann auch mit Steinen werfen,was ihn auch so gefährlich macht

Gefahren

Schwächen

Zähmen

Für allgemeine Infos über die Domestizierung von wilden Kreaturen siehe Zähmen

Der Chalicotherium wird nicht gewaltsam gezähmt. Um den Chalicotherium zu zähmen muss Bier in den letzten Slot gelegt werden und dem Chalicotherium übergeben werden.


KO-Strategie

Nahrung zum Zähmen

Chalicotherium.png Level 1 Fütterungsintervall Zeit
Bierkrug.png Bierkrug 5 01:41 0:06:46
Datei:Weizenbier (Primitive Plus).png Weizenbier (Primitive Plus) 5 01:41 0:06:46
Chalicotherium.png Level 30 Fütterungsintervall Zeit
Bierkrug.png Bierkrug 11 01:29 0:14:52
Datei:Weizenbier (Primitive Plus).png Weizenbier (Primitive Plus) 11 01:29 0:14:52
Chalicotherium.png Level 60 Fütterungsintervall Zeit
Bierkrug.png Bierkrug 17 01:26 0:22:58
Datei:Weizenbier (Primitive Plus).png Weizenbier (Primitive Plus) 17 01:26 0:22:58
Chalicotherium.png Level 90 Fütterungsintervall Zeit
Bierkrug.png Bierkrug 24 01:24 0:32:25
Datei:Weizenbier (Primitive Plus).png Weizenbier (Primitive Plus) 24 01:24 0:32:25
Chalicotherium.png Level 120 Fütterungsintervall Zeit
Bierkrug.png Bierkrug 30 01:23 0:40:31
Datei:Weizenbier (Primitive Plus).png Weizenbier (Primitive Plus) 30 01:23 0:40:31
Chalicotherium.png Level 150 Fütterungsintervall Zeit
Bierkrug.png Bierkrug 37 01:23 0:49:58
Datei:Weizenbier (Primitive Plus).png Weizenbier (Primitive Plus) 37 01:23 0:49:58

Beachte, dass die Werte für den optimalen Fall gelten! Bringe immer zusätzliche Vorräte mit.
Für die levelabhängige Menge an Ressourcen nutze einen externen Zähmungsrechner.


Nutzen

Rollen

Sammeln

Ressource Effizienz
Beeren.png Beeren ★★★★★
Stroh.png Stroh ★★★☆☆
Holz.png Holz ★☆☆☆☆


Spotlight

Bemerkungen/Trivia

Für Fragen, die sich auf Informationen zum Thema Chalicotherium in der Realität beziehen, lese den relevanten Wikipedia Artikel

Gallerie

Referencen