Coelacanth
or
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Coelacanth/Coel_Character_BP.Coel_Character_BP'" 500 0 0 35
Coelacanth ist eine der Kreaturen in ARK: Survival Evolved.
Basis Infos
Dossier
Dieser Dossier-Abschnitt ist eine exakte Kopie der Texte der Dossiers, welche die Forscherin Helena geschrieben hat. Es ist möglich, dass es Unterschiede zwischen dem Beschriebenen und dem Verhalten im Spiel gibt.
“ |
Coelacanth Nutritia ist eine der wenigen Kreaturen auf der Insel, deren Artverwandte auch zuhause vorkommen. Er lebt im Gewässer um die Insel, sowie in den Flüssen und Seen der Insel selbst. Ungleich bekannter Coelacanths, enthält das Fleisch des Nutritia weniger Öl und Harnstoff. Tatsächlich ist es eine der gesünderen Nahrungsquellen auf der Insel. Die meisten Coels fressen alles, was kleiner ist als sie selbst, wie z. B. Schlangenbabies, Insekten und Pflanzen; vielleicht sogar ihre Artgenossen?
Aufgrund ihrer geringen Intelligenz können Coelacanths nicht gezähmt werden. Sie bieten aber eine mögliche Fleischquelle für am Wasser lebende Stämme. Wird mit einer Angel gefischt, kann es durchaus lohnend sein. So wurden schon Gegenstände von beachtlichem Wert und Nutzen im Magen eines Coelacanths gefunden. |
„ | |
~ Helena |
Verhalten
Erscheinung
Dieser Abschnitt zeigt die natürlichen Farben und Regionen. Zur Veranschaulichung sind unten die Regionen rot eingefärbt über einem Albino-Coelacanth. Die farbigen Felder, die unter der Beschreibung jeder Region angezeigt werden, sind die Farben, mit denen Coelacanth nach dem Zufallsprinzip erzeugt wird, um einen Gesamtumfang des natürlichen Farbschemas zu erhalten. Bewege den Mauszeiger über eine Farbe, um deren Namen und ID anzuzeigen.
- Before Scorched Earth, the Coelacanth was the only creature to naturally spawn with any of the primary and secondary colors: Red, Orange, Yellow, Green, Blue, or Purple.
Server-Administratoren können die Information einer Region mit dem Konsolenbefehl cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>"
nutzen.
Zum Beispiel wird mit cheat SetTargetDinoColor 0 6
die Region Coelacanth's "body" magenta.
Region 0:
Body
Keine Region 1 is not used
für diese Kreatur.
Keine Region 2 is not used
für diese Kreatur.
Keine Region 3 is not used
für diese Kreatur.
Region 4:
Fins
Region 5:
Patterning
Drops
Basiswerte und Steigerung
Beachte, dass Kreaturen in Survival of the Fittest abweichende Werte haben
Attribute | Betrag Stufe 1 | Erhöhung pro Punkt |
---|---|---|
Wild | ||
Gesundheit | 30 | +6 |
Ausdauer | 100 | +10 |
Sauerstoff | N/A5 | N/A |
Nahrung | 100 | +10 |
Gewicht | 8 | +0.16 |
Nahkampf-Schaden | 52 | +0.25 |
Bewegungs-Geschwindigkeit | 100% | N/A3 |
Benommenheit | 15 | +0.9 |
1Basierend auf dem Wert des Status im Moment der Zähmung (inkl. Zähmungseffektivität).
2Hier wird der absolute Basisschaden anstelle des Prozentsatzes angezeigt.
3Wilde Kreaturen erhöhen nicht die Bewegungsgeschwindigkeit
4Die Benommenheitsreserve kann nach der Zähmung nicht erhöht werden.
5Der Coelacanth kann nicht ertrinken.
- Für einen Vergleich der Statistiken aller Kreaturen, siehe Basisstatistiken Kreaturen.
- Für eine genaue Erläuterung, wie die Berechnung des Levels funktioniert, siehe Statusberechnung Kreaturen.
Bewegungs-Typ | Basis-Geschwindigkeit | Sprint | Ausdauer |
---|---|---|---|
Wild | |||
Gehen | 120 | ? | ? |
Schwimmen | 150 | N/A |
- Dies sind die Basisgeschwindigkeiten der Kreatur bei 100% Bewegungsgeschwindigkeit
- Für einen Vergleich der Geschwindigkeiten aller Kreaturen, siehe Basisgeschwindigkeiten Kreaturen
Biss | Ausdauer-Kosten | Angriffsbereich | Beschreibung | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Basis | Minimum | Aktivierung | The Coelacanth bites the target. | ||||||||||
0 | 150 | 0 | 0 | ||||||||||
Angriffstyp | Schaden | Projektilwerte | Betäubung | Statuseffekt: Ausdauer | Statuseffekt: Betäubung | ||||||||
Leben | Impuls | Radius | Basis | Mult | Dauer | Damage Mult | Menge | Dauer | Damage Mult | Menge | |||
Nahkampf | 5 |
Kampf
Dieser Abschnitt beschreibt, wie man gegen einen Coelacanth kämpft.
Allgemein
Strategie
Waffen
Gefahren
Schwächen
Zähmen
Für allgemeine Infos über die Domestizierung von wilden Kreaturen siehe Zähmen.
Coelacanth kann mit der Fischreuse gezähmt werden. Obwohl sie leveln können, fressen sie nicht aus dem Trog. Lege einfach Nahrung (Fleisch oder Fisch) in das Inventar und führe gegebenenfalls eine Zwangsfütterung durch.
Spotlight
Bemerkungen/Trivia
Gallerie
Referencen
- Seiten, die DynamicPageList3 dplvar parser function nutzen
- Seiten mit Skriptfehlern
- Pages setting LuaCache keys
- Pages using Tabber parser tag
- Fische
- Neutral creatures
- Untameable creatures
- Unbreedable creatures
- Creatures that are immune to torpor
- Creatures that don't drop feces
- Aquatic
- Has Paint Region Notes
- Missing Image