Alpha Deathworm

Aus ARK Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Alpha Deathworm.png
Alpha Deathworm
Diet
Fleischfresser
Temperament
Extrem Territorial
Skriptfehler: Ein solches Modul „Infobox creature“ ist nicht vorhanden.
Spawn Command
cheat summon MegaDeathworm_Character_BP_C
or
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/ScorchedEarth/Dinos/Deathworm/MegaDeathworm_Character_BP.MegaDeathworm_Character_BP'" 500 0 0 35
Domestication
Tameable
Rideable
Breedable
X mark.svg No
X mark.svg No
X mark.svg No
Torpor Immune
Check mark.svg Yes
Data
XP for kill
60.000 XP
Loot
  •  Deathworm-Horn
  •  Alpha Deathworm Trophäe
  •  Manticore Helmet Skin
  •  Angler-Gel
  •  Schwarze Perle
  •  Blutegelblut
  •  Organisches Polymer
Special Loot Chance
100%
Feces
X mark.svg None
Drag Weight
1000
Habitat
<div class="spawningMap" style="width:Fehler im Ausdruck: Unerkanntes Wort „max“px">
maxpx
maxpx

Common             Rare
  Untameable   Cave

Vorlage:DLCIndicator

Alpha Deathworm ist eine der Kreaturen in ARK: Survival Evolved.

Basis Infos

Verhalten

Erscheinung




Dieser Abschnitt zeigt die natürlichen Farben und Regionen. Zur Veranschaulichung sind unten die Regionen rot eingefärbt über einem Albino-Alpha Deathworm. Die farbigen Felder, die unter der Beschreibung jeder Region angezeigt werden, sind die Farben, mit denen Alpha Deathworm nach dem Zufallsprinzip erzeugt wird, um einen Gesamtumfang des natürlichen Farbschemas zu erhalten. Bewege den Mauszeiger über eine Farbe, um deren Namen und ID anzuzeigen.

Server-Administratoren können die Information einer Region mit dem Konsolenbefehl cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>" nutzen.
Zum Beispiel wird mit cheat SetTargetDinoColor 0 6 die Region Alpha Deathworm's "head and sides" magenta.

Deathworm PaintRegion0.jpg

Region 0:
Head and Sides

X mark.svg

Keine Region 1 is not used
für diese Kreatur.

Deathworm PaintRegion2.jpg

Region 2:
Claws

X mark.svg

Keine Region 3 is not used
für diese Kreatur.

Deathworm PaintRegion4.jpg

Region 4:
Back and Spikes

Deathworm PaintRegion5.jpg

Region 5:
Underside

Drops

Basiswerte und Steigerung

Beachte, dass Kreaturen in Survival of the Fittest abweichende Werte haben

Grundlegende Statistiken
Attribute Betrag Stufe 1 Erhöhung pro Punkt
Wild
 Gesundheit 27000 +54
 Ausdauer 100 +10
 Sauerstoff N/A5 N/A
 Nahrung 100 +10
 Gewicht 100 +2
 Nahkampf-Schaden 5002 +25
 Bewegungs-Geschwindigkeit 100% N/A3
 Benommenheit 100 +6

1Basierend auf dem Wert des Status im Moment der Zähmung (inkl. Zähmungseffektivität).
2Hier wird der absolute Basisschaden anstelle des Prozentsatzes angezeigt.
3Wilde Kreaturen erhöhen nicht die Bewegungsgeschwindigkeit
4Die Benommenheitsreserve kann nach der Zähmung nicht erhöht werden.
5Der Alpha Deathworm kann nicht ertrinken.

  • Für einen Vergleich der Statistiken aller Kreaturen, siehe Basisstatistiken Kreaturen.
  • Für eine genaue Erläuterung, wie die Berechnung des Levels funktioniert, siehe Statusberechnung Kreaturen.
Bewegungsgeschwindigkeit
Bewegungs-Typ Basis-Geschwindigkeit Sprint Ausdauer
Wild
Gehen ? ? ?
Schwimmen 600 N/A
  • Dies sind die Basisgeschwindigkeiten der Kreatur bei 100% Bewegungsgeschwindigkeit
  • Für einen Vergleich der Geschwindigkeiten aller Kreaturen, siehe Basisgeschwindigkeiten Kreaturen


Attack Values
Biss Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung The Alpha Deathworm bites the target.
0 4700 0 6500
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Nahkampf 500
Claw Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung
0 4700 0 6500
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Nahkampf 500



Kampf

Dieser Abschnitt beschreibt, wie man gegen einen Alpha Deathworm kämpft.

Allgemein

Strategie

Waffen

Gefahren

Schwächen

Zähmen

Für allgemeine Infos über die Domestizierung von wilden Kreaturen siehe Zähmen

Der Alpha Deathworm wird gewaltsam gezähmt, d. h. er muss bewußtlos geschlagen und mit der bevorzugten Nahrung gefüttert werden.


KO-Strategie

Nahrung zum Zähmen

Fehler: Keine Zähmungsdaten für "Alpha Deathworm" gefunden. Wenn die aktuelle Seite keine Kreaturenseite ist, benutze die gewünschte Kreatur als ersten Parameter. Benutze nur den Trivialnamen, zu finden im creature's Dossier.

Beachte, dass die Werte für den optimalen Fall gelten! Bringe immer zusätzliche Vorräte mit.
Für die levelabhängige Menge an Ressourcen nutze einen externen Zähmungsrechner.


Nutzen

Rollen

Sammeln

Ressource Effizienz
Raw Meat.png Raw Meat N/A


Spotlight

Bemerkungen/Trivia

Gallerie

Referencen