Ichthyornis

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Ichthyornis.png
Ichthyornis
Dossier Empty.pngDossier Ichthyornis.png
Group
Diet
Fischfresser
Temperament
Launisch

Skriptfehler: Ein solches Modul „Infobox creature“ ist nicht vorhanden.

Spawn Command
cheat summon Ichthyornis_Character_BP_C
or
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Ichthyornis/Ichthyornis_Character_BP.Ichthyornis_Character_BP'" 500 0 0 35
Domestication
Tameable
Rideable
Breedable
Check mark.svg Yes
X mark.svg No
Check mark.svg Yes
Torpor Immune
X mark.svg No
Taming Method
 Knockout
Preferred Kibble
 Trockenfutter (Pegomastax-Ei)
Preferred Food
Humans Can Carry
Check mark.svg Shoulder-Mounted
Data
XP for kill
12 XP
Feces Size
 Small
Drag Weight
120
Carryable By
Immobilized By
  •  Bola
  •  Bärenfalle
  •  Große Bärenfalle
  •  Pflanzenspezies Y-Falle
Reproduction
Egg
 Ichthyornis-Ei
Incubation Range
29 - 32 °C / 84 - 90 °F
 Egg Incubator: 31 °C / 88 °F
Incubation Time
1h 39m 59.521s
Baby Time
3h 42m 13.333s
Juvenile Time
14h 48m 53.331s
Adolescent Time
18h 31m 6.664s
Total Maturation Time
1d 13h 2m 13.328s
Breeding Interval
18h - 2d
Habitat
<div class="spawningMap" style="width:Fehler im Ausdruck: Unerkanntes Wort „max“px">
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Common             Rare
  Untameable   Cave

Ichthyornis ist eine der Kreaturen in ARK: Survival Evolved.

Basis Infos

Dossier

Dieser Dossier-Abschnitt ist eine exakte Kopie der Texte der Dossiers, welche die Forscherin Helena geschrieben hat. Es ist möglich, dass es Unterschiede zwischen dem Beschriebenen und dem Verhalten im Spiel gibt.

NoteHelena.png
Wild

Unter den lautstarken Kreaturen auf der Insel ist Ichthyornis Piscoquus eigentlich eine relativ normale Möwe. Sie frisst hauptsächlich Fisch und ihre einzigartigen Schreie sind auf den Stränden der Insel überall zu hören. Wie von einer Möwe zu erwarten, flüchtet Ichthyornis bei der geringsten Provokation.

Ichtyornis ist ein vielseitiger und opportuner Jäger. Seine bevorzugte Jagdmethode ist es, in die oberen Wasserschichten einzutauchen und die Beute aufzuspießen. Ausserdem stiehlt Ichthyornis geschickt Futter von ahnungslosen und unvorsichtigen Reisenden.

Angelockt von glänzenden Objekten schlägt Ichthyornis einem schon mal ein Werkzeug aus der Hand, das dann liegenbleibt, weil der Vogel zu klein ist, um es mitzunehmen.

Domestiziert

Der Ichthyornis überraschte mich, denn er wurde zu einer sehr treuen und sozialen Kreatur, sobald gezähmt. Er sitzt gern auf den Schultern seines Besitzers und beschenkt ihn oft mit Kleinigkeiten (natürlich Fische!), die durch seinen Schnabel zusätzlich mit heilenden Vitaminen angereichert sind. Die Persönlichkeit des Ichthyornis erinnert mich an eine Hauskatze, die eine tote Trophäe zu ihrer Familie schleppt, nur dass diese Kreatur extrem gesunden Fisch mitbringt.

~ Helena


Verhalten

Erscheinung




Dieser Abschnitt zeigt die natürlichen Farben und Regionen. Zur Veranschaulichung sind unten die Regionen rot eingefärbt über einem Albino-Ichthyornis. Die farbigen Felder, die unter der Beschreibung jeder Region angezeigt werden, sind die Farben, mit denen Ichthyornis nach dem Zufallsprinzip erzeugt wird, um einen Gesamtumfang des natürlichen Farbschemas zu erhalten. Bewege den Mauszeiger über eine Farbe, um deren Namen und ID anzuzeigen.

Server-Administratoren können die Information einer Region mit dem Konsolenbefehl cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>" nutzen.
Zum Beispiel wird mit cheat SetTargetDinoColor 0 6 die Region Ichthyornis's "body" magenta.

Ichthyornis PaintRegion0.jpg

Region 0:
Body

Ichthyornis PaintRegion1.jpg

Region 1:
Feet

X mark.svg

Keine Region 2 is not used
für diese Kreatur.

X mark.svg

Keine Region 3 is not used
für diese Kreatur.

X mark.svg

Keine Region 4 is not used
für diese Kreatur.

Ichthyornis PaintRegion5.jpg

Region 5:
Face

Drops

Basiswerte und Steigerung

Beachte, dass Kreaturen in Survival of the Fittest abweichende Werte haben

Grundlegende Statistiken
Attribute Betrag Stufe 1 Erhöhung pro Punkt Zähmungs-Bonus
Wild Domestiziert1 Add Mult
 Gesundheit 50 +10 +5.4% 0.07 (TBHM: 200%6)
 Ausdauer 150 +15 +10%
 Sauerstoff 150 +15 +10%
 Nahrung 1000 +100 +10% 15%
 Gewicht 55 +1.1 +4%
 Nahkampf-Schaden 1 / 52 +0.05 / +0.25 +1.7% 9.1% 17.6%
 Bewegungs-Geschwindigkeit 100% N/A3 +1% 36.5%
 Benommenheit 120 +7.2 N/A4 0.5

1Basierend auf dem Wert des Status im Moment der Zähmung (inkl. Zähmungseffektivität).
2Hier wird der absolute Basisschaden anstelle des Prozentsatzes angezeigt.
3Wilde Kreaturen erhöhen nicht die Bewegungsgeschwindigkeit
4Die Benommenheitsreserve kann nach der Zähmung nicht erhöht werden.


6Der TamedBaseHealthMultiplier (TBHM) wird direkt nach der Zähmung angewendet, bevor der additive Bonus angewendet wird.

  • Für einen Vergleich der Statistiken aller Kreaturen, siehe Basisstatistiken Kreaturen.
  • Für eine genaue Erläuterung, wie die Berechnung des Levels funktioniert, siehe Statusberechnung Kreaturen.
Bewegungsgeschwindigkeit
Bewegungs-Typ Basis-Geschwindigkeit Sprint Ausdauer
Wild Domestiziert
Gehen 75 97.5 97.5 6
Schwimmen 330 N/A N/A N/A
Fliegen 600 780 780 0.275
  • Dies sind die Basisgeschwindigkeiten der Kreatur bei 100% Bewegungsgeschwindigkeit
  • Für einen Vergleich der Geschwindigkeiten aller Kreaturen, siehe Basisgeschwindigkeiten Kreaturen


Attack Values
Griff Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung
0 250 0 0
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Nahkampf 1
Biss Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung
0 250 0 0
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Nahkampf 5
Steal Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung
0 250 0 0
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Nahkampf 10
Chew Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung
0 0 0 0


Attack Dive Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung
0 1500 500 0


Wild Dive Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung
0 1500 600 0



Wild Stats Level-up

Type in values of a wild creature to see on which stats it's emphasized. Green values on a high-level creature are very good for breeding. If you have already tamed your creature you can try to recover the breeding-stats with an external tool.[1]

Ichthyornis

The stat-calculator does not work in the mobile-view, see here for alternatives: Apps

Note that after the creature is tamed it gets bonuses on some stats depending on the taming effectiveness. This makes it hard to retrieve the levels on a tamed creature, so this tool is only for wild ones, but gives a first impression, how well the stats are distributed.

Kampf

Dieser Abschnitt beschreibt, wie man gegen einen Ichthyornis kämpft.

Allgemein

Strategie

Waffen

Gefahren

Schwächen

Zähmen

Für allgemeine Infos über die Domestizierung von wilden Kreaturen siehe Zähmen

Der Ichthyornis wird gewaltsam gezähmt, d. h. er muss bewußtlos geschlagen und mit der bevorzugten Nahrung gefüttert werden.


KO-Strategie

Nahrung zum Zähmen

Ichthyornis.png Level 1 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Trockenfutter (Pegomastax-Ei).png Trockenfutter (Pegomastax-Ei) 3 12 3 2 0:12:00
Rohes Fischfilet.png Rohes Fischfilet 16 29 6 3 0:20:01
Gekochtes Fischfilet.png Gekochtes Fischfilet 31 72 15 8 0:39:49
Roher Fisch.png Roher Fisch 46 110 22 11 0:57:31
Gekochter Fisch.png Gekochter Fisch 92 110 22 11 0:57:31
KO: Holzknüppel-Treffer × 12; Steinschleuder-Treffer × 5; Betäubungspfeil mit Bogen × 2; Betäubungspfeil mit Armbrust × 1; Betäubungsdart-Treffer × 1; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 1
Benommenheits-Abnahme: 0.3 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:06:40
Ichthyornis.png Level 30 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Trockenfutter (Pegomastax-Ei).png Trockenfutter (Pegomastax-Ei) 6 44 9 5 0:24:00
Rohes Fischfilet.png Rohes Fischfilet 36 114 24 12 0:45:01
Gekochtes Fischfilet.png Gekochtes Fischfilet 72 271 56 28 1:32:29
Roher Fisch.png Roher Fisch 108 413 85 43 2:15:01
Gekochter Fisch.png Gekochter Fisch 215 411 84 42 2:14:23
KO: Holzknüppel-Treffer × 33; Steinschleuder-Treffer × 14; Betäubungspfeil mit Bogen × 4; Betäubungspfeil mit Armbrust × 3; Betäubungsdart-Treffer × 2; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 1
Benommenheits-Abnahme: 0.5 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:10:59
Ichthyornis.png Level 60 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Trockenfutter (Pegomastax-Ei).png Trockenfutter (Pegomastax-Ei) 9 91 20 10 0:35:59
Rohes Fischfilet.png Rohes Fischfilet 58 242 51 26 1:12:31
Gekochtes Fischfilet.png Gekochtes Fischfilet 115 553 116 58 2:27:42
Roher Fisch.png Roher Fisch 172 830 174 87 3:35:01
Gekochter Fisch.png Gekochter Fisch 343 828 173 87 3:34:23
KO: Holzknüppel-Treffer × 55; Steinschleuder-Treffer × 23; Betäubungspfeil mit Bogen × 7; Betäubungspfeil mit Armbrust × 4; Betäubungsdart-Treffer × 3; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 2
Benommenheits-Abnahme: 0.66 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:13:57
Ichthyornis.png Level 90 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Trockenfutter (Pegomastax-Ei).png Trockenfutter (Pegomastax-Ei) 12 153 33 17 0:47:59
Rohes Fischfilet.png Rohes Fischfilet 79 396 85 43 1:38:46
Gekochtes Fischfilet.png Gekochtes Fischfilet 157 889 190 95 3:21:39
Roher Fisch.png Roher Fisch 235 1330 284 142 4:53:46
Gekochter Fisch.png Gekochter Fisch 470 1330 284 142 4:53:46
KO: Holzknüppel-Treffer × 77; Steinschleuder-Treffer × 32; Betäubungspfeil mit Bogen × 9; Betäubungspfeil mit Armbrust × 5; Betäubungsdart-Treffer × 4; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 2
Benommenheits-Abnahme: 0.79 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:16:07
Ichthyornis.png Level 120 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Trockenfutter (Pegomastax-Ei).png Trockenfutter (Pegomastax-Ei) 15 226 49 25 0:59:58
Rohes Fischfilet.png Rohes Fischfilet 100 575 125 63 2:05:01
Gekochtes Fischfilet.png Gekochtes Fischfilet 200 1281 278 139 4:16:52
Roher Fisch.png Roher Fisch 299 1907 413 207 6:13:46
Gekochter Fisch.png Gekochter Fisch 598 1907 413 207 6:13:46
KO: Holzknüppel-Treffer × 98; Steinschleuder-Treffer × 40; Betäubungspfeil mit Bogen × 11; Betäubungspfeil mit Armbrust × 7; Betäubungsdart-Treffer × 5; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 3
Benommenheits-Abnahme: 0.92 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:17:48
Ichthyornis.png Level 150 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Trockenfutter (Pegomastax-Ei).png Trockenfutter (Pegomastax-Ei) 19 333 74 37 1:15:58
Rohes Fischfilet.png Rohes Fischfilet 121 774 170 85 2:31:16
Gekochtes Fischfilet.png Gekochtes Fischfilet 242 1708 376 188 5:10:49
Roher Fisch.png Roher Fisch 363 2545 560 280 7:33:46
Gekochter Fisch.png Gekochter Fisch 725 2542 559 280 7:33:08
KO: Holzknüppel-Treffer × 120; Steinschleuder-Treffer × 49; Betäubungspfeil mit Bogen × 14; Betäubungspfeil mit Armbrust × 8; Betäubungsdart-Treffer × 6; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 3
Benommenheits-Abnahme: 1.04 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:19:12

Beachte, dass die Werte für den optimalen Fall gelten! Bringe immer zusätzliche Vorräte mit.
Für die levelabhängige Menge an Ressourcen nutze einen externen Zähmungsrechner.


Keine Ergebnisse

Nutzen

Rollen

Spotlight

Bemerkungen/Trivia

  • Obwohl das Dossier sagt, dass das Temperament launisch ist, kann man den Ichthyornis als ziemlich aggressiv beschreiben. Wenn kein Fisch in der Nähe ist oder Du zu nah kommst, wird er immer angreifen und nebenbei Dein Essen stehlen (dazu gehören auh Narkosemittel und andere verzehrbare Items). Wenn Du keine Nahrungsmittel hast, wird er Dich entwaffnen und einfach angreifen. Das gilt auch für gezähmte Kreaturen und solche, die gerade bewußtlos sind.
  • Auch wenn es bei kurzer Betrachtung so aussieht, als würde die Flugbahn des Ichthyornis nur Kreise beschreiben, fliegt er spiralförmig. Daher kann es passieren, dass er über einen gewissen Zeitraum unbemerkt immer näher kommt und dann plötzlich angreift. Das ist vor allem kritisch, wenn dabei (z.B. beim Zähmen) plötzlich wertvolle Ressourcen verloren gehen. Daher sollten, obwohl zunächst nicht gefährlich, Ichthyornis immer aus einem geplanten Zähmungsgebiet entfernt werden. Da sie wenig Gesundheit haben, reicht ein (nicht ganz einfacher) Treffer mit einer Armbrust. Effektiv ist ein Angriff mit einem Flugtier, wie dem Pteranodon.

Gallerie

Referencen