Ichthyornis
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Ichthyornis ist eine der Kreaturen in ARK: Survival Evolved.
Basis Infos
Dossier
Dieser Dossier-Abschnitt ist eine exakte Kopie der Texte der Dossiers, welche die Forscherin Helena geschrieben hat. Es ist möglich, dass es Unterschiede zwischen dem Beschriebenen und dem Verhalten im Spiel gibt.
“ |
Unter den lautstarken Kreaturen auf der Insel ist Ichthyornis Piscoquus eigentlich eine relativ normale Möwe. Sie frisst hauptsächlich Fisch und ihre einzigartigen Schreie sind auf den Stränden der Insel überall zu hören. Wie von einer Möwe zu erwarten, flüchtet Ichthyornis bei der geringsten Provokation. Ichtyornis ist ein vielseitiger und opportuner Jäger. Seine bevorzugte Jagdmethode ist es, in die oberen Wasserschichten einzutauchen und die Beute aufzuspießen. Ausserdem stiehlt Ichthyornis geschickt Futter von ahnungslosen und unvorsichtigen Reisenden. Angelockt von glänzenden Objekten schlägt Ichthyornis einem schon mal ein Werkzeug aus der Hand, das dann liegenbleibt, weil der Vogel zu klein ist, um es mitzunehmen.
Der Ichthyornis überraschte mich, denn er wurde zu einer sehr treuen und sozialen Kreatur, sobald gezähmt. Er sitzt gern auf den Schultern seines Besitzers und beschenkt ihn oft mit Kleinigkeiten (natürlich Fische!), die durch seinen Schnabel zusätzlich mit heilenden Vitaminen angereichert sind. Die Persönlichkeit des Ichthyornis erinnert mich an eine Hauskatze, die eine tote Trophäe zu ihrer Familie schleppt, nur dass diese Kreatur extrem gesunden Fisch mitbringt. |
„ | |
~ Helena |
Verhalten
Erscheinung
Dieser Abschnitt zeigt die natürlichen Farben und Regionen. Zur Veranschaulichung sind unten die Regionen rot eingefärbt über einem Albino-Ichthyornis. Die farbigen Felder, die unter der Beschreibung jeder Region angezeigt werden, sind die Farben, mit denen Ichthyornis nach dem Zufallsprinzip erzeugt wird, um einen Gesamtumfang des natürlichen Farbschemas zu erhalten. Bewege den Mauszeiger über eine Farbe, um deren Namen und ID anzuzeigen.
Server-Administratoren können die Information einer Region mit dem Konsolenbefehl cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>"
nutzen.
Zum Beispiel wird mit cheat SetTargetDinoColor 0 6
die Region Ichthyornis's "body" magenta.
Drops
Basiswerte und Steigerung
Beachte, dass Kreaturen in Survival of the Fittest abweichende Werte haben
Attribute | Betrag Stufe 1 | Erhöhung pro Punkt | Zähmungs-Bonus | ||
---|---|---|---|---|---|
Wild | Domestiziert1 | Add | Mult | ||
Gesundheit | 50 | +10 | +5.4% | 0.07 | (TBHM: 200%6) |
Ausdauer | 150 | +15 | +10% | ||
Sauerstoff | 150 | +15 | +10% | ||
Nahrung | 1000 | +100 | +10% | 15% | |
Gewicht | 55 | +1.1 | +4% | ||
Nahkampf-Schaden | 1 / 52 | +0.05 / +0.25 | +1.7% | 9.1% | 17.6% |
Bewegungs-Geschwindigkeit | 100% | N/A3 | +1% | 36.5% | |
Benommenheit | 120 | +7.2 | N/A4 | 0.5 |
1Basierend auf dem Wert des Status im Moment der Zähmung (inkl. Zähmungseffektivität).
2Hier wird der absolute Basisschaden anstelle des Prozentsatzes angezeigt.
3Wilde Kreaturen erhöhen nicht die Bewegungsgeschwindigkeit
4Die Benommenheitsreserve kann nach der Zähmung nicht erhöht werden.
6Der TamedBaseHealthMultiplier (TBHM) wird direkt nach der Zähmung angewendet, bevor der additive Bonus angewendet wird.
- Für einen Vergleich der Statistiken aller Kreaturen, siehe Basisstatistiken Kreaturen.
- Für eine genaue Erläuterung, wie die Berechnung des Levels funktioniert, siehe Statusberechnung Kreaturen.
Bewegungs-Typ | Basis-Geschwindigkeit | Sprint | Ausdauer | |
---|---|---|---|---|
Wild | Domestiziert | |||
Gehen | 75 | 97.5 | 97.5 | 6 |
Schwimmen | 330 | N/A | N/A | N/A |
Fliegen | 600 | 780 | 780 | 0.275 |
- Dies sind die Basisgeschwindigkeiten der Kreatur bei 100% Bewegungsgeschwindigkeit
- Für einen Vergleich der Geschwindigkeiten aller Kreaturen, siehe Basisgeschwindigkeiten Kreaturen
Griff | Ausdauer-Kosten | Angriffsbereich | Beschreibung | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Basis | Minimum | Aktivierung | |||||||||||
0 | 250 | 0 | 0 | ||||||||||
Angriffstyp | Schaden | Projektilwerte | Betäubung | Statuseffekt: Ausdauer | Statuseffekt: Betäubung | ||||||||
Leben | Impuls | Radius | Basis | Mult | Dauer | Damage Mult | Menge | Dauer | Damage Mult | Menge | |||
Nahkampf | 1 |
Biss | Ausdauer-Kosten | Angriffsbereich | Beschreibung | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Basis | Minimum | Aktivierung | |||||||||||
0 | 250 | 0 | 0 | ||||||||||
Angriffstyp | Schaden | Projektilwerte | Betäubung | Statuseffekt: Ausdauer | Statuseffekt: Betäubung | ||||||||
Leben | Impuls | Radius | Basis | Mult | Dauer | Damage Mult | Menge | Dauer | Damage Mult | Menge | |||
Nahkampf | 5 |
Steal | Ausdauer-Kosten | Angriffsbereich | Beschreibung | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Basis | Minimum | Aktivierung | |||||||||||
0 | 250 | 0 | 0 | ||||||||||
Angriffstyp | Schaden | Projektilwerte | Betäubung | Statuseffekt: Ausdauer | Statuseffekt: Betäubung | ||||||||
Leben | Impuls | Radius | Basis | Mult | Dauer | Damage Mult | Menge | Dauer | Damage Mult | Menge | |||
Nahkampf | 10 |
Chew | Ausdauer-Kosten | Angriffsbereich | Beschreibung | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Basis | Minimum | Aktivierung | |||||||||||
0 | 0 | 0 | 0
|
Attack Dive | Ausdauer-Kosten | Angriffsbereich | Beschreibung | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Basis | Minimum | Aktivierung | |||||||||||
0 | 1500 | 500 | 0
|
Wild Dive | Ausdauer-Kosten | Angriffsbereich | Beschreibung | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Basis | Minimum | Aktivierung | |||||||||||
0 | 1500 | 600 | 0
|
Wild Stats Level-up
Type in values of a wild creature to see on which stats it's emphasized. Green values on a high-level creature are very good for breeding. If you have already tamed your creature you can try to recover the breeding-stats with an external tool.[1]
The stat-calculator does not work in the mobile-view, see here for alternatives: Apps
Note that after the creature is tamed it gets bonuses on some stats depending on the taming effectiveness. This makes it hard to retrieve the levels on a tamed creature, so this tool is only for wild ones, but gives a first impression, how well the stats are distributed.
Kampf
Dieser Abschnitt beschreibt, wie man gegen einen Ichthyornis kämpft.
Allgemein
Strategie
Waffen
Gefahren
Schwächen
Zähmen
Für allgemeine Infos über die Domestizierung von wilden Kreaturen siehe Zähmen.
Der Ichthyornis wird gewaltsam gezähmt, d. h. er muss bewußtlos geschlagen und mit der bevorzugten Nahrung gefüttert werden.
KO-Strategie
Nahrung zum Zähmen
Level 1 | Zeit | ||||
---|---|---|---|---|---|
Trockenfutter (Pegomastax-Ei) | 3 | 12 | 3 | 2 | 0:12:00 |
Rohes Fischfilet | 16 | 29 | 6 | 3 | 0:20:01 |
Gekochtes Fischfilet | 31 | 72 | 15 | 8 | 0:39:49 |
Roher Fisch | 46 | 110 | 22 | 11 | 0:57:31 |
Gekochter Fisch | 92 | 110 | 22 | 11 | 0:57:31 |
KO: × 12; × 5; × 2; × 1; × 1; × 1 | |||||
Benommenheits-Abnahme: 0.3 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:06:40 |
Level 30 | Zeit | ||||
---|---|---|---|---|---|
Trockenfutter (Pegomastax-Ei) | 6 | 44 | 9 | 5 | 0:24:00 |
Rohes Fischfilet | 36 | 114 | 24 | 12 | 0:45:01 |
Gekochtes Fischfilet | 72 | 271 | 56 | 28 | 1:32:29 |
Roher Fisch | 108 | 413 | 85 | 43 | 2:15:01 |
Gekochter Fisch | 215 | 411 | 84 | 42 | 2:14:23 |
KO: × 33; × 14; × 4; × 3; × 2; × 1 | |||||
Benommenheits-Abnahme: 0.5 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:10:59 |
Level 60 | Zeit | ||||
---|---|---|---|---|---|
Trockenfutter (Pegomastax-Ei) | 9 | 91 | 20 | 10 | 0:35:59 |
Rohes Fischfilet | 58 | 242 | 51 | 26 | 1:12:31 |
Gekochtes Fischfilet | 115 | 553 | 116 | 58 | 2:27:42 |
Roher Fisch | 172 | 830 | 174 | 87 | 3:35:01 |
Gekochter Fisch | 343 | 828 | 173 | 87 | 3:34:23 |
KO: × 55; × 23; × 7; × 4; × 3; × 2 | |||||
Benommenheits-Abnahme: 0.66 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:13:57 |
Level 90 | Zeit | ||||
---|---|---|---|---|---|
Trockenfutter (Pegomastax-Ei) | 12 | 153 | 33 | 17 | 0:47:59 |
Rohes Fischfilet | 79 | 396 | 85 | 43 | 1:38:46 |
Gekochtes Fischfilet | 157 | 889 | 190 | 95 | 3:21:39 |
Roher Fisch | 235 | 1330 | 284 | 142 | 4:53:46 |
Gekochter Fisch | 470 | 1330 | 284 | 142 | 4:53:46 |
KO: × 77; × 32; × 9; × 5; × 4; × 2 | |||||
Benommenheits-Abnahme: 0.79 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:16:07 |
Level 120 | Zeit | ||||
---|---|---|---|---|---|
Trockenfutter (Pegomastax-Ei) | 15 | 226 | 49 | 25 | 0:59:58 |
Rohes Fischfilet | 100 | 575 | 125 | 63 | 2:05:01 |
Gekochtes Fischfilet | 200 | 1281 | 278 | 139 | 4:16:52 |
Roher Fisch | 299 | 1907 | 413 | 207 | 6:13:46 |
Gekochter Fisch | 598 | 1907 | 413 | 207 | 6:13:46 |
KO: × 98; × 40; × 11; × 7; × 5; × 3 | |||||
Benommenheits-Abnahme: 0.92 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:17:48 |
Level 150 | Zeit | ||||
---|---|---|---|---|---|
Trockenfutter (Pegomastax-Ei) | 19 | 333 | 74 | 37 | 1:15:58 |
Rohes Fischfilet | 121 | 774 | 170 | 85 | 2:31:16 |
Gekochtes Fischfilet | 242 | 1708 | 376 | 188 | 5:10:49 |
Roher Fisch | 363 | 2545 | 560 | 280 | 7:33:46 |
Gekochter Fisch | 725 | 2542 | 559 | 280 | 7:33:08 |
KO: × 120; × 49; × 14; × 8; × 6; × 3 | |||||
Benommenheits-Abnahme: 1.04 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:19:12 |
Beachte, dass die Werte für den optimalen Fall gelten! Bringe immer zusätzliche Vorräte mit.
Für die levelabhängige Menge an Ressourcen nutze einen externen Zähmungsrechner.
Keine Ergebnisse
Nutzen
Rollen
Spotlight
Bemerkungen/Trivia
- Obwohl das Dossier sagt, dass das Temperament launisch ist, kann man den Ichthyornis als ziemlich aggressiv beschreiben. Wenn kein Fisch in der Nähe ist oder Du zu nah kommst, wird er immer angreifen und nebenbei Dein Essen stehlen (dazu gehören auh Narkosemittel und andere verzehrbare Items). Wenn Du keine Nahrungsmittel hast, wird er Dich entwaffnen und einfach angreifen. Das gilt auch für gezähmte Kreaturen und solche, die gerade bewußtlos sind.
- Auch wenn es bei kurzer Betrachtung so aussieht, als würde die Flugbahn des Ichthyornis nur Kreise beschreiben, fliegt er spiralförmig. Daher kann es passieren, dass er über einen gewissen Zeitraum unbemerkt immer näher kommt und dann plötzlich angreift. Das ist vor allem kritisch, wenn dabei (z.B. beim Zähmen) plötzlich wertvolle Ressourcen verloren gehen. Daher sollten, obwohl zunächst nicht gefährlich, Ichthyornis immer aus einem geplanten Zähmungsgebiet entfernt werden. Da sie wenig Gesundheit haben, reicht ein (nicht ganz einfacher) Treffer mit einer Armbrust. Effektiv ist ein Angriff mit einem Flugtier, wie dem Pteranodon.
Gallerie
Referencen
Kreaturen | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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