Baryonyx
or
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Baryonyx/Baryonyx_Character_BP.Baryonyx_Character_BP'" 500 0 0 35
Baryonyx ist eine der Kreaturen in ARK: Survival Evolved.
Basis Infos
Dossier
Dieser Dossier-Abschnitt ist eine exakte Kopie der Texte der Dossiers, welche die Forscherin Helena geschrieben hat. Es ist möglich, dass es Unterschiede zwischen dem Beschriebenen und dem Verhalten im Spiel gibt.
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Wie auch der Carnotaurus zählt Baryonyx Aquafulgur zu den kleineren der großen Raubtiere. Zwar nicht so leistungsfähig wie einige Tiefseeraubtiere oder ein Spinosaurus, ist Baryonyx ein extrem schneller Schwimmer und flink genug um eine Bedrohung für die meisten Kreaturen der Insel darzustellen. Obwohl ein Baryonyx ein schneller und gefährlicher Dinosaurier ist, frisst er fast ausschließlich Fisch und andere Wasserbewohner. Der sehr spezifische Stoffwechsel eines Baryonyx scheint Wunden fast übernatürlich schnell nach der Fütterung von nahrhaftem Fisch zu heilen. Vielleicht greift er aus diesem Grund nur selten Landtiere an?
Ein Baryonyx hat einen natürlichen Hang zur Jagd im Wasser. Das bedeutet, daß er lernt Ozeanbewohner noch effizienter zu töten, sobald er gezähmt wurde. Wer auf seinen Reisen mit Leichtigkeit zwischen Wasser und Land wechseln will ist mit einem Baryonyx gut bedient, sofern er Wendigkeit und Schnelligkeit purer Kraft vorzieht. |
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~ Helena |
Verhalten
Erscheinung
Dieser Abschnitt zeigt die natürlichen Farben und Regionen. Zur Veranschaulichung sind unten die Regionen rot eingefärbt über einem Albino-Baryonyx. Die farbigen Felder, die unter der Beschreibung jeder Region angezeigt werden, sind die Farben, mit denen Baryonyx nach dem Zufallsprinzip erzeugt wird, um einen Gesamtumfang des natürlichen Farbschemas zu erhalten. Bewege den Mauszeiger über eine Farbe, um deren Namen und ID anzuzeigen.
Server-Administratoren können die Information einer Region mit dem Konsolenbefehl cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>"
nutzen.
Zum Beispiel wird mit cheat SetTargetDinoColor 0 6
die Region Baryonyx's "body" magenta.
Region 0:
Body
Region 1:
Spines
Keine Region 2 is not used
für diese Kreatur.
Keine Region 3 is not used
für diese Kreatur.
Region 4:
Stripes
Region 5:
Underside
Drops
Basiswerte und Steigerung
Beachte, dass Kreaturen in Survival of the Fittest abweichende Werte haben
Attribute | Betrag Stufe 1 | Erhöhung pro Punkt | Zähmungs-Bonus | ||
---|---|---|---|---|---|
Wild | Domestiziert1 | Add | Mult | ||
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440 | +88 | +5.4% | 0.07 | |
![]() |
325 | +32.5 | +10% | ||
![]() |
N/A5 | N/A | N/A | ||
![]() |
2250 | +225 | +10% | ||
![]() |
325 | +6.5 | +4% | ||
![]() |
35 / 252 | +1.75 / +1.25 | +1.7% | 7% | 17.6% |
![]() |
100% | N/A3 | +1% | 20% | |
![]() |
400 | +24 | N/A4 | 0.5 |
1Basierend auf dem Wert des Status im Moment der Zähmung (inkl. Zähmungseffektivität).
2Hier wird der absolute Basisschaden anstelle des Prozentsatzes angezeigt.
3Wilde Kreaturen erhöhen nicht die Bewegungsgeschwindigkeit
4Die Benommenheitsreserve kann nach der Zähmung nicht erhöht werden.
5Der Baryonyx kann nicht ertrinken.
- Für einen Vergleich der Statistiken aller Kreaturen, siehe Basisstatistiken Kreaturen.
- Für eine genaue Erläuterung, wie die Berechnung des Levels funktioniert, siehe Statusberechnung Kreaturen.
Bewegungs-Typ | Basis-Geschwindigkeit | Sprint | Ausdauer | |
---|---|---|---|---|
Wild | Domestiziert | |||
Gehen | 400 | 1470 | 1323 | 6 |
Schwimmen | 450 | N/A | N/A | N/A |
- Dies sind die Basisgeschwindigkeiten der Kreatur bei 100% Bewegungsgeschwindigkeit
- Für einen Vergleich der Geschwindigkeiten aller Kreaturen, siehe Basisgeschwindigkeiten Kreaturen
Verhöhnung | Ausdauer-Kosten | Angriffsbereich | Beschreibung | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Basis | Minimum | Aktivierung | Using C (PC), ![]() ![]() | ||||||||||
0 | 0 | 0 | 0
|
Wild Stats Level-up
Type in values of a wild creature to see on which stats it's emphasized. Green values on a high-level creature are very good for breeding. If you have already tamed your creature you can try to recover the breeding-stats with an external tool.[1]
The stat-calculator does not work in the mobile-view, see here for alternatives: Apps
Note that after the creature is tamed it gets bonuses on some stats depending on the taming effectiveness. This makes it hard to retrieve the levels on a tamed creature, so this tool is only for wild ones, but gives a first impression, how well the stats are distributed.
Kampf
Dieser Abschnitt beschreibt, wie man gegen einen Baryonyx kämpft.
Allgemein
Baryonyx ist ein schneller Jäger, vor dem man sich in Acht nehmen muss.
Strategie
Im Wasser kann man ihm zu Fuß nicht entkommen, im Kampf im Wasser kann er auch Sarcos problemlos besiegen.
will man ihn im Wasser bekämpfen so ist ein Spinosaurus ratsam.
Waffen
Im Nahkampf wird eine Schrotflinte empfohlen. Will man ihn mit einem Tame besiegen so wird an Land ein Rex, Spino oder Bronto empfohlen.
Gefahren
Versuche nie einen Baryonyx im Wasser zu bekämpfen. Er ist im Wasser sehr schnell und hat auch vor tiefem Wasser
keine Angst. Er ist sehr schnell und wendig und hat im Wasser eine zweite Angriffsmöglichkeit, welche Flächenschaden macht und Piranhas mit einem Schlag töten kann.
Der Kampf gegen einen Carnotaurus ist sehr ausgeglichen, da beide etwa gleich stark sind. Im Zweifelsfall gewinnt jedoch der Carno.
Schwächen
Er hat eine geringe Gesundheit und man kann ihn auch mit einer Armbrust schnell bewusstlos schießen.
Im aüßersten Notfall kann man ihn mit Betäubungsmunition betäuben und ihn dann töten.
Zähmen
Für allgemeine Infos über die Domestizierung von wilden Kreaturen siehe Zähmen.
Der Baryonyx wird gewaltsam gezähmt, d. h. er muss bewußtlos geschlagen und mit der bevorzugten Nahrung gefüttert werden.
KO-Strategie
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Zeit | |
---|---|---|---|---|---|
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4 | 0 | 0 | 0 | 0:05:20 |
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22 | 0 | 0 | 0 | 0:09:11 |
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44 | 0 | 0 | 0 | 0:18:51 |
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65 | 11 | 3 | 2 | 0:27:06 |
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130 | 11 | 3 | 2 | 0:27:06 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Benommenheits-Abnahme: 0.3 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:22:13 |
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Zeit | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
7 | 0 | 0 | 0 | 0:09:20 |
![]() |
46 | 0 | 0 | 0 | 0:19:11 |
![]() |
92 | 10 | 2 | 1 | 0:39:24 |
![]() |
138 | 70 | 15 | 8 | 0:57:31 |
![]() |
275 | 69 | 15 | 8 | 0:57:18 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Benommenheits-Abnahme: 0.5 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:36:39 |
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Zeit | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
11 | 0 | 0 | 0 | 0:14:40 |
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71 | 0 | 0 | 0 | 0:29:36 |
![]() |
142 | 59 | 13 | 7 | 1:00:48 |
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213 | 175 | 37 | 19 | 1:28:46 |
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425 | 174 | 37 | 19 | 1:28:33 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Benommenheits-Abnahme: 0.66 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:46:32 |
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Zeit | |
---|---|---|---|---|---|
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15 | 0 | 0 | 0 | 0:20:00 |
![]() |
96 | 0 | 0 | 0 | 0:40:01 |
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192 | 137 | 30 | 15 | 1:22:12 |
![]() |
288 | 318 | 68 | 34 | 2:00:01 |
![]() |
575 | 317 | 68 | 34 | 1:59:48 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Benommenheits-Abnahme: 0.79 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:53:43 |
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Zeit | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
19 | 0 | 0 | 0 | 0:25:20 |
![]() |
121 | 0 | 0 | 0 | 0:50:26 |
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242 | 237 | 52 | 26 | 1:43:37 |
![]() |
363 | 493 | 107 | 54 | 2:31:16 |
![]() |
725 | 492 | 107 | 54 | 2:31:03 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Benommenheits-Abnahme: 0.92 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:59:22 |
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![]() |
Zeit | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
22 | 0 | 0 | 0 | 0:29:19 |
![]() |
146 | 0 | 0 | 0 | 1:00:51 |
![]() |
292 | 358 | 79 | 40 | 2:05:01 |
![]() |
438 | 694 | 153 | 77 | 3:02:31 |
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875 | 693 | 153 | 77 | 3:02:18 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Benommenheits-Abnahme: 1.04 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 01:04:01 |
Nahrung zum Zähmen
Beachte, dass die Werte für den optimalen Fall gelten! Bringe immer zusätzliche Vorräte mit.
Für die levelabhängige Menge an Ressourcen nutze einen externen Zähmungsrechner.
Nutzen
Rollen
Sammeln
Ressource | Effizienz |
---|---|
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N/A |
Spotlight
Bemerkungen/Trivia
Gallerie
Referencen
- Seiten, die DynamicPageList3 dplvar parser function nutzen
- Seiten mit Skriptfehlern
- Pages setting LuaCache keys
- Pages using Tabber parser tag
- Dinosaurier
- Tameable creatures
- Rideable creatures
- Breedable creatures
- Creatures that prefer gewöhnliches kibbles
- Creatures that can be ridden without saddles
- Creatures that can be ridden while wielding weapons
- Creatures that drop medium feces
- Creatures that lay eggs
- Incubation
- Missing Image