Eurypterid

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Group
Diet
Fleischfresser
Temperament
Aggressiv bei Annäherung

Skriptfehler: Ein solches Modul „Infobox creature“ ist nicht vorhanden.

Spawn Command
cheat summon Euryp_Character_C
or
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Eurypterid/Euryp_Character.Euryp_Character'" 500 0 0 35
Domestication
Tameable
Rideable
Breedable
X mark.svg No
X mark.svg No
X mark.svg No
Torpor Immune
Check mark.svg Yes
Data
XP for kill
4 XP
Feces
X mark.svg None
Drag Weight
30
Habitat
<div class="spawningMap" style="width:Fehler im Ausdruck: Unerkanntes Wort „max“px">
maxpx
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Common             Rare
  Untameable   Cave

Eurypterid ist eine der Kreaturen in ARK: Survival Evolved.

Basis Infos

Dossier

Dieser Dossier-Abschnitt ist eine exakte Kopie der Texte der Dossiers, welche die Forscherin Helena geschrieben hat. Es ist möglich, dass es Unterschiede zwischen dem Beschriebenen und dem Verhalten im Spiel gibt.

NoteHelena.png
Wild

Nur in den tiefsten Gewässern rund um die Insel sind Eurypteriden, diese gefährlichen und anpassungsfähigen Gliederfüßler, zu finden. Ob jagen oder plündern, Eurypteriden haben selbst am Grund des Ozeans selten Schwierigkeiten Nahrung zu finden.

Die Bedrohung eines Eurypterids besteht nicht in roher Kraft. Es ist eher die Kombination aus einem harten, defensiven Exoskelett und einem starken, lähmenden Gift. Der Stich eines Eurypterid erhöht die Trägheit und reduziert die Ausdauer, was es einem Gegner schnell unmöglich macht, sich zur Wehr zu setzen.

Domestiziert

Eurypteriden sind, zwar nicht intelligent genug, um gezähmt werden, aber sind dennoch nicht ohne Nutzen für einen Stamm. Sie sind eine erstklassige Quelle für Chitin und in ihrem Verdauungstrakt sind oft Siliziumperlen zu finden. Manchmal findet man sogar extrem seltene schwarze Perlen, die bei der Herstellung einiger fortschrittlicher Technologien benötigt werden. Das macht sie zu äusserst wertvollen Geschöpfen auf der Insel.

~ Helena


Verhalten

Erscheinung




Dieser Abschnitt zeigt die natürlichen Farben und Regionen. Zur Veranschaulichung sind unten die Regionen rot eingefärbt über einem Albino-Eurypterid. Die farbigen Felder, die unter der Beschreibung jeder Region angezeigt werden, sind die Farben, mit denen Eurypterid nach dem Zufallsprinzip erzeugt wird, um einen Gesamtumfang des natürlichen Farbschemas zu erhalten. Bewege den Mauszeiger über eine Farbe, um deren Namen und ID anzuzeigen.

Server-Administratoren können die Information einer Region mit dem Konsolenbefehl cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>" nutzen.
Zum Beispiel wird mit cheat SetTargetDinoColor 0 6 die Region Eurypterid's "cephalothorax and tail flippers" magenta.

Eurypterid PaintRegion0.jpg

Region 0:
Cephalothorax and Tail Flippers

Eurypterid PaintRegion1.jpg

Region 1:
Claws, Paddles and Legs

Eurypterid PaintRegion2.jpg

Region 2:
Stinger

Eurypterid PaintRegion3.jpg

Region 3:
Chelicerae and Appendage Shading

X mark.svg

Keine Region 4 is not used
für diese Kreatur.

Eurypterid PaintRegion5.jpg

Region 5:
Abdomen

Drops

Basiswerte und Steigerung

Beachte, dass Kreaturen in Survival of the Fittest abweichende Werte haben

Grundlegende Statistiken
Attribute Betrag Stufe 1 Erhöhung pro Punkt
Wild
 Gesundheit 160 +32
 Ausdauer 100 +10
 Sauerstoff N/A5 N/A
 Nahrung 450 +45
 Gewicht 150 +3
 Nahkampf-Schaden 72 +0.35
 Bewegungs-Geschwindigkeit 100% N/A3
 Benommenheit 50 +3

1Basierend auf dem Wert des Status im Moment der Zähmung (inkl. Zähmungseffektivität).
2Hier wird der absolute Basisschaden anstelle des Prozentsatzes angezeigt.
3Wilde Kreaturen erhöhen nicht die Bewegungsgeschwindigkeit
4Die Benommenheitsreserve kann nach der Zähmung nicht erhöht werden.
5Der Eurypterid kann nicht ertrinken.

  • Für einen Vergleich der Statistiken aller Kreaturen, siehe Basisstatistiken Kreaturen.
  • Für eine genaue Erläuterung, wie die Berechnung des Levels funktioniert, siehe Statusberechnung Kreaturen.
Bewegungsgeschwindigkeit
Bewegungs-Typ Basis-Geschwindigkeit Sprint Ausdauer
Wild
Gehen 90 ? ?
Schwimmen 200 N/A
  • Dies sind die Basisgeschwindigkeiten der Kreatur bei 100% Bewegungsgeschwindigkeit
  • Für einen Vergleich der Geschwindigkeiten aller Kreaturen, siehe Basisgeschwindigkeiten Kreaturen


Attack Values
Nahkampf Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung The Eurypterid attacks the target and both reduces the target's Stamina.png Stamina and increases Torpor.png Torpor by 1x the damage dealt over 3 seconds each. This effect stacks with each hit.
0 250 0 350
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Nahkampf 7 3 3



Kampf

Dieser Abschnitt beschreibt, wie man gegen einen Eurypterid kämpft.

Allgemein

  • Nimmt eure Taucher Ausrüstung mit
  • Harpune / Armbrust sowie Speerbolzen / Steinpfeile
  • Wenn vorhanden Wasserdinos

Strategie

Sobald euch ein Eurypterid verfolgt, schwimmt einfach rückwärts und schießt mit der Harpune drauf (Nicht direkt auf ihn drauf, denn der Speerbolzen braucht ein wenig bis er trifft). Wenn ihr ihn getroffen habt und er noch nicht Tot ist, einfach wiederholen. Wenn ihr looten wollt, schaut erst in eure Umgebung!

Waffen

Als Waffe sollte man meiner meinung nach die Harpune mit Speerbolzen nehmen, da diese deutlich mehr schaden als eine Armbrust macht. Desweiteren stößt die Harpune bei einem Treffer den Gegner zurück, was bei diesen Viechern sehr praktisch ist da sie einen sofort betäuben sobald sie in der nähe sind. Folglich kommt ziemlich sicher der Tod. Falls ihr noch nicht so weit seid, wird eine Armbrust wohl reichen müssen.

Gefahren

Schwächen

Spotlight

Bemerkungen/Trivia

Gallerie

Referencen