음식
개요
음식은 현재 캐릭터가 얼마나 먹었는 지를 나타낸다. 캐릭터는 시간이 지날수록 점점 배가 고파지며 기력을 소모하는 행동은 음식도 소모한다. 만약 캐릭터가 추움 상태라면 더 빨리 배가 고파질 것이다. 음식 수치가 0까지 떨어지면 굶주림 상태가 되어 체력이 깎이고 마비수치가 올라간다. 음식 수치는 베리, 고기, 작물, 육포, 알 등을 먹어서 채울 수 있다. |
기력과 회복
“ | 일부러 굶고 있는 거죠, 친구? | „ |
~ HLN-A |
기력과 체력을 회복하거나 소모할 때는 음식 수치가 깎이며, 음식 아이콘이 회색으로 변한다. 이때, 캐릭터는 보이진 않지만 "변비" 상태가 되어 똥을 싸지 않으면 음식 수치가 평소보다 더 빠르게 떨어진다. 단축키 +(엑스박스는 + )를 누르면 똥을 싸게 되며 변비 상태를 멈추게 하고 음식 소모가 보통으로 돌아온다. 만약 캐릭터의 변비 상태를 제대로 관리하지 않는다면, 기력이 재생될 동안 음식 수치가 전부 소모될 것이다. 기력이 높은 캐릭터는 특히 더 심하다. 춥거나 부상을 입었을 경우에는 캐릭터가 한번에 서너개의 똥을 싸기도 하므로 단축키를 한번 누르지 말고 꾹 누르고 있어야 한다. 만약 변비 상태를 제대로 관리한다면 음식 수치의 30% 정도만 소모되어 식량 자원을 효과적으로 유지할 수 있을 것이다.
노트: 조련된 생물들도 음식 아이콘이 회색이 되기는 하지만, 캐릭터처럼 음식 소모량에 영향을 끼치지는 않는다. 이는 변비 상태에 걸린 것이 아니며 단지 똥쌀 준비가 되었다는 뜻이다.
증가
음식에 1포인트를 투자하면 최대 음식 수치가 10 증가한다. 이는 음식의 영양이나 가치와는 상관없이, 한번에 소화할 수 있는 양에만 영향을 끼친다.
음식
Name | Food | Health | Stack size | Spoils in | Weight | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Unit | Stack | Unit | Stack | ||||
Amarberry | 1.5 | 0 | 100 | 10m | 16h 40m | 0.1 | 10.0 |
Azulberry | 1.5 | 0 | 100 | 10m | 16h 40m | 0.1 | 10.0 |
Tintoberry | 1.5 | 0 | 100 | 10m | 16h 40m | 0.1 | 10.0 |
Mejoberry | 1.5 | 0 | 100 | 10m | 16h 40m | 0.1 | 10.0 |
Narcoberry | 4 | 0 | 100 | 10m | 16h 40m | 0.1 | 10.0 |
Stimberry | 1.5 | 0 | 100 | 10m | 16h 40m | 0.1 | 10.0 |
Citronal | 20 | 0 | 100 | 5m | 8h 20m | 0.1 | 10.0 |
Longrass | 20 | 0 | 100 | 5m | 8h 20m | 0.1 | 10.0 |
Rockarrot | 20 | 0 | 100 | 5m | 8h 20m | 0.1 | 10.0 |
Savoroot | 20 | 0 | 100 | 5m | 8h 20m | 0.1 | 10.0 |
Amarberry Seed | 1 | 0 | 100 | 15m | 1d 1h | 0.01 | 1 |
Azulberry Seed | 1 | 0 | 100 | 15m | 1d 1h | 0.01 | 1 |
Tintoberry Seed | 1 | 0 | 100 | 15m | 1d 1h | 0.01 | 1 |
Mejoberry Seed | 1 | 0 | 100 | 15m | 1d 1h | 0.01 | 1 |
Narcoberry Seed | 1 | 0 | 100 | 15m | 1d 1h | 0.01 | 1 |
Stimberry Seed | 1 | 0 | 100 | 15m | 1d 1h | 0.01 | 1 |
Citronal Seed | 0.8 | 0 | 100 | 15m | 1d 1h | 0.04 | 4 |
Longrass Seed | 0.8 | 0 | 100 | 15m | 1d 1h | 0.04 | 4 |
Rockarrot Seed | 0.8 | 0 | 100 | 15m | 1d 1h | 0.04 | 4 |
Savoroot Seed | 0.8 | 0 | 100 | 15m | 1d 1h | 0.04 | 4 |
Raw Meat | 10.0 | -5.0 | 40 | 10m | 6h 40m | 0.1 | 2.0 |
Cooked Meat | 20.0 | 8.0 | 50 | 20m | 16h 40m | 0.1 | 5.0 |
Cooked Meat Jerky | 20 | 8 | 50 | 2d | 60d | 0.1 | 3.0 |
Raw Prime Meat | 20 | -5.0 | 1 | 4m 40s | 4m 40s | 0.1 | 0.1 |
Cooked Prime Meat | 35.0 | 25.0 | 30 | 46m | 23h | 0.1 | 3.0 |
Prime Meat Jerky | 35 | 25 | 30 | 2d | 60d | 0.1 | 3.0 |
Raw Fish Meat | 5 | -1.5 | 40 | 20m | 13h 20m | 0.1 | 2.0 |
Cooked Fish Meat | 10.0 | 8.0 | 50 | 30m | 1d 1h | 0.1 | 3.0 |
Raw Prime Fish Meat | 10 | -1.5 | 1 | 4m 40s | 4m 40s | 0.1 | 0.1 |
Raw Mutton | 20 | -2 | 1 | 9m 20s | 9m 20s | 0.1 | 0.1 |
Cooked Prime Fish Meat | 18 | 15.7 | 30 | 1h 7m 30s | 1d 9h 45m | 0.1 | 3.0 |
Cooked Lamb Chop | 35 | 100 | 30 | 1h 7m 30s | 1d 9h 45m | 0.1 | 3.0 |
Spoiled Meat | 2.5 | -12.0 | 100 | 15m | 1d 1h | 0.1 | 10.0 |
Giant Bee Honey | 20 | 8 | 1 | 20m | 20m | 0.1 | 0.1 |
Rare Mushroom | 25 | 0 | 100 | 3d | 300d | 0.2 | 20 |
Rare Flower | 15 | 0 | 100 | 3d | 300d | 0.15 | 15 |
Plant Species X Seed | 1 | 0 | 100 | 0.01 | 1 | ||
Wyvern Milk | 100 | 100 | 1 | 30m | 30m | 0.1 | 0.1 |
Cactus Sap | 1 | 0 | 100 | 10m | 16h 40m | 0.1 | 10 |
Plant Species Y Seed | -1 | 0 | 100 | 0.01 | 1 | ||
Aggeravic Mushroom | 3 | 0.05% | 100 | 10m | 16h 40m | 0.2 | 20 |
Auric Mushroom | 1.5 | 0 | 100 | 10m | 16h 40m | 0.1 | 10 |
Aquatic Mushroom | -10% | 0 | 100 | 10m | 16h 40m | 0.1 | 10 |
Ascerbic Mushroom | 4 | 0 | 100 | 10m | 16h 40m | 0.1 | 10 |
Plant Species Z Seed | -1 | 0 | 100 | 0.01 | 1 | ||
Nameless Venom | 100 | -50 | 1 | 30m | 30m | 0.1 | 0.1 |
Reaper Pheromone Gland | 15 | 0 | 100 | 0.01 | 1 |
노트
- 희귀 버섯을 제외한 음식을 먹으면 음식 수치가 서서히 채워진다. 이때 자연적인 음식 수치 감소는 없으며 채워지는 양은 먹은 음식에 따라 다르다.
- 최대 음식 수치보다 더 많이 음식을 먹어도 체력에는 이상이 없지만, 최대 이상으로는 음식 수치가 올라가지 않으므로 음식을 낭비하는 것이 되버린다.
- 어떤 음식은 변비를 더 많이 일으키는데, 대표적으로 희귀 버섯이 있다. 희귀 버섯은 음식 수치를 즉시 채워주고 숨겨진 "음식 포만 상태"에 영향을 주기 때문이다. 반면에 요리된 생선살과 커스텀 요리는 변비를 가장 적게 일으키는 음식이다.
- ARK에서 식량은 농사가 가능하고 비교적 쉽게 얻을 수 있기 때문에 음식 스탯은 낮은 우선순위를 가지고 있다.
- 생고기(음식= +10 & 체력= -5)와 상한 고기(음식= +3.5 & 체력= -12) 역시 먹을 수는 있지만, 체력이 깎이고 음식 수치는 매우 적은 양만 채워진다.
- 인포서는 현재 음식 대신 에너지를 가지고 있는 유일한 생물이다.
- 기력과 체력을 회복할 때, 누워있으면 음식과 물의 소모를 크게 줄일 수 있다. 이는 매우 덥거나 추운 곳에서 유용하며 잠시 자리를 비워야 할 때에도 큰 도움이 된다. 자리를 비웠을 때 누운 자세로 가만히 있으면 굶주림과 탈수를 겪지는 않을 것이다.