Overseer Arena, accesible via the Ascension Panel in the Tek Cave on The Island.
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Overseer Arena, accesible via the Ascension Panel in the Tek Cave on The Island.
El Dron de Ataque (Attack Drone en la versión original del juego) es una de las criaturas disponibles en ARK: Survival Evolved
Esta criatura es uno de los dos enemigos que defienden al Supervisor, el jefe final del juego. Con la introducción del Supervisor, los Drones de Ataque y las
Unidades de Defensa se añadieron al juego como sus esbirros, a los cuales invocará durante la batalla. Al derrotarlos, sueltan
Elemento, que puede ser muy útil para los jugadores que usen tecnología Tek durante la pelea final. Cualquier unidad de Elemento recogida durante la batalla se desintegrará una vez que el jugador ascienda.
Los Drones de Ataque planean a gran altura y se mantienen a distancia de cualquier jugador, disparándolos de vez en cuando. Cuando es destruido, caerá en un bucle y envuelto en fuego hasta que choque contra el suelo y explote, dejando una unidad de Elemento.
Los Drones de Ataque parecen drones del mundo real, con un cierto aspecto futurista. Al mirarlos más de cerca, el Dron de Ataque son parte criatura, parte robot, convirtiéndolos básicamente en un ciborg. Tiene un propulsor en su pecho, además de 2 "alas" o plataformas de planeo con las que pueden volar. Además, cuentan con dos pequeños cañones en sus brazos con los que disparan proyectiles de plasma TEK. Tiene pequeños parches blancos con forma de ojo por toda su cara, y piezas TEK repartidas por su espalda, ambos emitiendo un pequeño brillo en conjunto con el resto del cuerpo. Una depresión en su cara le da un aspecto aún más realista a sus facciones. La "piel" no es uniforme, sino que tiene un aspecto extraño como la Unidad de Defensa. Por último, el cuerpo entero está repleto de piezas de metal TEK.
Ten en cuenta, que las estadísticas podrán variar en ARK: Survival of the Fittest, y en ARK:Mobile
Atributos | Cantidad a nivel 1 | Aumento por cada punto | Bonif. por domesticación | ||
---|---|---|---|---|---|
Salvaje | Domesticado1 | Add | Mult | ||
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145.8 | +29.16 | +5.4% | 0.07 | |
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250 | +12.5 | +6% | ||
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150 | +15 | +10% | ||
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1600 | +160 | +10% | 15% | |
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280 | +5.6 | +4% | ||
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282 | +1.4 | +1.7% | 7% | 17.6% |
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100% | N/A3 | +0% | 36.5% | |
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450 | +27 | N/A4 | 0.5 |
1Los porcentajes se basan en el valor de la estadística al momento de ser domesticada (es decir, después de aplicarse la efectividad de tameo.)
2Aquí, se muestra el Daño base en bruto, en lugar de mediante porcentajes.
3Las criaturas salvajes no aumentarán su Velocidad de Movimiento al subir de nivel.
4La Inconsciencia aumenta con los niveles, pero no puede ser subida manualmente una vez ha sido domesticada.
Tipo de movimiento | Velocidad base | Corriendo | Energía usada | |
---|---|---|---|---|
Salvaje | Domesticado | |||
Caminando | 245 | N/A | N/A | 6 |
Nadando | 300 | N/A | N/A | N/A |
Volando | 400 | 1408 | 1408 | 0.325 |
Stamina Cost | Attack Range | Description | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Base | Minimum | Activation | |||||||||||
Ten en cuenta, que las estadísticas podrán variar en ARK: Survival of the Fittest, y en ARK:Mobile
Atributos | Cantidad a nivel 1 | Aumento por cada punto | Bonif. por domesticación | ||
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Salvaje | Domesticado1 | Add | Mult | ||
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585 | +117 | +5.4% | 0.07 | |
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250 | +12.5 | +6% | ||
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150 | +15 | +10% | ||
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1600 | +160 | +10% | 15% | |
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280 | +5.6 | +4% | ||
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282 | +1.4 | +1.7% | 7% | 17.6% |
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100% | N/A3 | +0% | 36.5% | |
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450 | +27 | N/A4 | 0.5 |
1Los porcentajes se basan en el valor de la estadística al momento de ser domesticada (es decir, después de aplicarse la efectividad de tameo.)
2Aquí, se muestra el Daño base en bruto, en lugar de mediante porcentajes.
3Las criaturas salvajes no aumentarán su Velocidad de Movimiento al subir de nivel.
4La Inconsciencia aumenta con los niveles, pero no puede ser subida manualmente una vez ha sido domesticada.
Tipo de movimiento | Velocidad base | Corriendo | Energía usada | |
---|---|---|---|---|
Salvaje | Domesticado | |||
Caminando | 245 | N/A | N/A | 6 |
Nadando | 300 | N/A | N/A | N/A |
Volando | 400 | 1408 | 1408 | 0.325 |
Stamina Cost | Attack Range | Description | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Base | Minimum | Activation | |||||||||||
Ten en cuenta, que las estadísticas podrán variar en ARK: Survival of the Fittest, y en ARK:Mobile
Atributos | Cantidad a nivel 1 | Aumento por cada punto | Bonif. por domesticación | ||
---|---|---|---|---|---|
Salvaje | Domesticado1 | Add | Mult | ||
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877.5001 | +175.50002 | +5.4% | 0.07 | |
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250 | +12.5 | +6% | ||
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150 | +15 | +10% | ||
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1600 | +160 | +10% | 15% | |
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280 | +5.6 | +4% | ||
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282 | +1.4 | +1.7% | 7% | 17.6% |
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100% | N/A3 | +0% | 36.5% | |
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450 | +27 | N/A4 | 0.5 |
1Los porcentajes se basan en el valor de la estadística al momento de ser domesticada (es decir, después de aplicarse la efectividad de tameo.)
2Aquí, se muestra el Daño base en bruto, en lugar de mediante porcentajes.
3Las criaturas salvajes no aumentarán su Velocidad de Movimiento al subir de nivel.
4La Inconsciencia aumenta con los niveles, pero no puede ser subida manualmente una vez ha sido domesticada.
Tipo de movimiento | Velocidad base | Corriendo | Energía usada | |
---|---|---|---|---|
Salvaje | Domesticado | |||
Caminando | 245 | N/A | N/A | 6 |
Nadando | 300 | N/A | N/A | N/A |
Volando | 400 | 1408 | 1408 | 0.325 |
Stamina Cost | Attack Range | Description | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Base | Minimum | Activation | |||||||||||
Escribe los valores de la criatura salvaje para revisar en que estadísticas sobresale más. Los valores marcados con verde en una criatura de alto nivel son muy buenos para la crianza/reproducción. Si ya has domesticado una criatura, puedes intentar recuperar la información que tenía cuando era salvaje con la siguiente herramienta: ARK Stats Extractor.
Nota: después de que la criatura sea domesticada, conseguirá algunas bonificaciones a sus estadísticas dependiendo de la efectividad del domesticado. Esto dificulta el obtener los niveles precisos de una criatura domesticada, por lo que esta calculadora te ayudará mucho, ya que está pensada para dinosaurios salvajes únicamente. Con ella, podrás tener una idea sobre la distribución de las estadísticas de una criatura.
This section describes how to fight against the Attack Drone.
Durante la batalla contra el jefe, los Drones de Ataque se generarán ininterrumpidamente, atacándote constantemente y manteniéndose alejados para que tanto a ti como a tus dinosaurios os resulte difícil abatirlos. Junto con las Unidades de Defensa, intentarán distraer a los jugadores para proteger al
Supervisor.
Since the Attack Drone continuously distances itself from its targets, using ranged attacks/weaponry is an effective option. Depending on the strength of an individual bow or gun, most should be able to kill the Attack Drones in good time. Just keep in mind to have sufficient armor to withstand the tek plasma blasts if need be.
Assault Rifles,
Rocket Launchers,
Fabricated Sniper Rifles,
Compound Bows and other powerful ranged weaponry are effective against these minions. Tek weapons like the
Tek Rifle are also highly recommended, as they are powerful, reliable, and as a plus, when an Attack Drone dies, it will drop 1
Element item which can be used for ammo.
A single Attack Drone is actually not too powerful as its small tek cannons that it will shoot at the survivor will not do much damage and are fired slowly, though its health is rather sizable and they are hard to reach as they fly above. They often are more of an annoyance and distraction to the survivor in the battle arena rather than a significant threat. But don't get too relaxed, as it would be a mistake just to ignore them; the most dangerous thing that can occur when confronting the Attack Drones is when their numbers become too large and if one does not keep their size down by killing them off, they may overwhelm the survivor with a flurry of tek plasma bolts in their sheer numbers and prevent him/her from damaging the Overseer enough.
The Pump-Action Shotgun deals a lot of damage to an Attack Drone. But be mindful that in order to effectively damage it, you must be close to the drone, like right below it, while firing.
Patch | Changes |
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267.0 | ![]() ![]() ![]() |
306.41 Genesis: Part 1 Expansion Release | Added the Corrupted Attack Drone Dinotar |
Unversioned Hotfix | Some time after Genesis: Part 1 was released, the Attack Drone was patched to be untameable through normal gameplay |