Dron de Ataque

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Dron de Ataque.png
Dron de Ataque
Attack Drone Model.jpg


Habitat

Overseer Arena, accesible via the Ascension Panel in the Tek Cave on The Island.

Genesis Part 1 Topographic Map.jpg
Spawning Attack Drone Genesis: Part 1.svg

Común        Rara
  No domesticable  Cueva

El Dron de Ataque (Attack Drone en la versión original del juego) es una de las criaturas disponibles en ARK: Survival Evolved

Descripción

Esta criatura es uno de los dos enemigos que defienden al Supervisor, el jefe final del juego. Con la introducción del Supervisor, los Drones de Ataque y las Unidades de Defensa se añadieron al juego como sus esbirros, a los cuales invocará durante la batalla. Al derrotarlos, sueltan Elemento, que puede ser muy útil para los jugadores que usen tecnología Tek durante la pelea final. Cualquier unidad de Elemento recogida durante la batalla se desintegrará una vez que el jugador ascienda.

Comportamiento

Los Drones de Ataque planean a gran altura y se mantienen a distancia de cualquier jugador, disparándolos de vez en cuando. Cuando es destruido, caerá en un bucle y envuelto en fuego hasta que choque contra el suelo y explote, dejando una unidad de Elemento.

Aspecto

Los Drones de Ataque parecen drones del mundo real, con un cierto aspecto futurista. Al mirarlos más de cerca, el Dron de Ataque son parte criatura, parte robot, convirtiéndolos básicamente en un ciborg. Tiene un propulsor en su pecho, además de 2 "alas" o plataformas de planeo con las que pueden volar. Además, cuentan con dos pequeños cañones en sus brazos con los que disparan proyectiles de plasma TEK. Tiene pequeños parches blancos con forma de ojo por toda su cara, y piezas TEK repartidas por su espalda, ambos emitiendo un pequeño brillo en conjunto con el resto del cuerpo. Una depresión en su cara le da un aspecto aún más realista a sus facciones. La "piel" no es uniforme, sino que tiene un aspecto extraño como la Unidad de Defensa. Por último, el cuerpo entero está repleto de piezas de metal TEK.

Objetos obtenidos tras cazarlo

Estadísticas base y crecimiento

Ten en cuenta, que las estadísticas podrán variar en ARK: Survival of the Fittest, y en ARK:Mobile

Estadísticas básicas
Atributos Cantidad a nivel 1 Aumento por cada punto Bonif. por domesticación
Salvaje Domesticado1 Add Mult
Salud 145.8 +29.16 +5.4% 0.07
Energía 250 +12.5 +6%
Oxígeno 150 +15 +10%
Comida 1600 +160 +10% 15%
Peso 280 +5.6 +4%
Daño cuerpo a cuerpo 282 +1.4 +1.7% 7% 17.6%
Velocidad de Movimiento 100% N/A3 +0% 36.5%
Inconsciencia 450 +27 N/A4 0.5

1Los porcentajes se basan en el valor de la estadística al momento de ser domesticada (es decir, después de aplicarse la efectividad de tameo.)
2Aquí, se muestra el Daño base en bruto, en lugar de mediante porcentajes.
3Las criaturas salvajes no aumentarán su Velocidad de Movimiento al subir de nivel.
4La Inconsciencia aumenta con los niveles, pero no puede ser subida manualmente una vez ha sido domesticada.

Velocidad de Movimiento
Tipo de movimiento Velocidad base Corriendo Energía usada
Salvaje Domesticado
Caminando 245 N/A N/A 6
Nadando 300 N/A N/A N/A
Volando 400 1408 1408 0.325


Stamina Cost Attack Range Description
Base Minimum Activation

Ten en cuenta, que las estadísticas podrán variar en ARK: Survival of the Fittest, y en ARK:Mobile

Estadísticas básicas
Atributos Cantidad a nivel 1 Aumento por cada punto Bonif. por domesticación
Salvaje Domesticado1 Add Mult
Salud 585 +117 +5.4% 0.07
Energía 250 +12.5 +6%
Oxígeno 150 +15 +10%
Comida 1600 +160 +10% 15%
Peso 280 +5.6 +4%
Daño cuerpo a cuerpo 282 +1.4 +1.7% 7% 17.6%
Velocidad de Movimiento 100% N/A3 +0% 36.5%
Inconsciencia 450 +27 N/A4 0.5

1Los porcentajes se basan en el valor de la estadística al momento de ser domesticada (es decir, después de aplicarse la efectividad de tameo.)
2Aquí, se muestra el Daño base en bruto, en lugar de mediante porcentajes.
3Las criaturas salvajes no aumentarán su Velocidad de Movimiento al subir de nivel.
4La Inconsciencia aumenta con los niveles, pero no puede ser subida manualmente una vez ha sido domesticada.

Velocidad de Movimiento
Tipo de movimiento Velocidad base Corriendo Energía usada
Salvaje Domesticado
Caminando 245 N/A N/A 6
Nadando 300 N/A N/A N/A
Volando 400 1408 1408 0.325


Stamina Cost Attack Range Description
Base Minimum Activation

Ten en cuenta, que las estadísticas podrán variar en ARK: Survival of the Fittest, y en ARK:Mobile

Estadísticas básicas
Atributos Cantidad a nivel 1 Aumento por cada punto Bonif. por domesticación
Salvaje Domesticado1 Add Mult
Salud 877.5001 +175.50002 +5.4% 0.07
Energía 250 +12.5 +6%
Oxígeno 150 +15 +10%
Comida 1600 +160 +10% 15%
Peso 280 +5.6 +4%
Daño cuerpo a cuerpo 282 +1.4 +1.7% 7% 17.6%
Velocidad de Movimiento 100% N/A3 +0% 36.5%
Inconsciencia 450 +27 N/A4 0.5

1Los porcentajes se basan en el valor de la estadística al momento de ser domesticada (es decir, después de aplicarse la efectividad de tameo.)
2Aquí, se muestra el Daño base en bruto, en lugar de mediante porcentajes.
3Las criaturas salvajes no aumentarán su Velocidad de Movimiento al subir de nivel.
4La Inconsciencia aumenta con los niveles, pero no puede ser subida manualmente una vez ha sido domesticada.

Velocidad de Movimiento
Tipo de movimiento Velocidad base Corriendo Energía usada
Salvaje Domesticado
Caminando 245 N/A N/A 6
Nadando 300 N/A N/A N/A
Volando 400 1408 1408 0.325


Stamina Cost Attack Range Description
Base Minimum Activation

Aumento de estadísticas al subir nivel en estado salvaje

Escribe los valores de la criatura salvaje para revisar en que estadísticas sobresale más. Los valores marcados con verde en una criatura de alto nivel son muy buenos para la crianza/reproducción. Si ya has domesticado una criatura, puedes intentar recuperar la información que tenía cuando era salvaje con la siguiente herramienta: ARK Stats Extractor.

Dron de Ataque

Nota: después de que la criatura sea domesticada, conseguirá algunas bonificaciones a sus estadísticas dependiendo de la efectividad del domesticado. Esto dificulta el obtener los niveles precisos de una criatura domesticada, por lo que esta calculadora te ayudará mucho, ya que está pensada para dinosaurios salvajes únicamente. Con ella, podrás tener una idea sobre la distribución de las estadísticas de una criatura.

Combat

This section describes how to fight against the Attack Drone.

General

Durante la batalla contra el jefe, los Drones de Ataque se generarán ininterrumpidamente, atacándote constantemente y manteniéndose alejados para que tanto a ti como a tus dinosaurios os resulte difícil abatirlos. Junto con las Unidades de Defensa, intentarán distraer a los jugadores para proteger al Supervisor.

Strategy

Since the Attack Drone continuously distances itself from its targets, using ranged attacks/weaponry is an effective option. Depending on the strength of an individual bow or gun, most should be able to kill the Attack Drones in good time. Just keep in mind to have sufficient armor to withstand the tek plasma blasts if need be.

Weaponry

Assault Rifles, Rocket Launchers, Fabricated Sniper Rifles, Compound Bows and other powerful ranged weaponry are effective against these minions. Tek weapons like the Tek Rifle are also highly recommended, as they are powerful, reliable, and as a plus, when an Attack Drone dies, it will drop 1 Element item which can be used for ammo.

Dangers

A single Attack Drone is actually not too powerful as its small tek cannons that it will shoot at the survivor will not do much damage and are fired slowly, though its health is rather sizable and they are hard to reach as they fly above. They often are more of an annoyance and distraction to the survivor in the battle arena rather than a significant threat. But don't get too relaxed, as it would be a mistake just to ignore them; the most dangerous thing that can occur when confronting the Attack Drones is when their numbers become too large and if one does not keep their size down by killing them off, they may overwhelm the survivor with a flurry of tek plasma bolts in their sheer numbers and prevent him/her from damaging the Overseer enough.

Weakness

The Pump-Action Shotgun deals a lot of damage to an Attack Drone. But be mindful that in order to effectively damage it, you must be close to the drone, like right below it, while firing.

Utilidad

Roles

Notes

  • Released in patch 267.0.
  • Bug: As of v267.21 and even still at this moment, years later in v304.445, Attack Drones can be knocked-out and tamed through normal game-play. While it is not recommended to attempt to tame one during the Overseer battle (the tamed drone will be deleted upon Ascension and cannot be put into a Cryopod), it favours Kibble (Allosaurus Egg) and will eat any form of Meat. Additionally, the Attack Drone also shares much of its code with the Tapejara, so two Attack Drones can also breed to produce Tapejara offspring. An Attack Drone tamed normally cannot be ridden, as it will not accept any saddles. Its innate behavior of keeping its distance from the player or creatures is also retained when tamed and will back off a distance if one gets to close to its front side, though approaching it from the side or back will not cause it to back away.
    • It seems as though this has been patched and the Attack Drone can no longer be tranquilized or tamed in any way. This is due to the fact that attack Drones could be found in the Lunar biome with the release of Genesis: Part 1, where they could be found and tamed in the open world. Never being intended to be tamed, but also never being very available to be tamed as they used to be only found in boss fights; this is the reason it remained tameable for so long.
  • Attack Drones can be forcetamed and ridden, but upon mounting, the player will appear to become the Attack Drone as the player is invisible. The same thing also occurs when a forcetamed Seeker is ridden. Both 'creatures' may result in the player being stuck in ghost mode when dismounted, and if the fly command or creative mode is not in use, the player is in real danger of falling through the world and dying.
    • A forcetamed Attack Drone will also show the option for passenger seating like a Tapejara Saddle, though the option does not work.
      • When riding an Attack Drone, Left Mousebutton will shoot the plasma cannons and Right Mousebutton will do a "melee" attack. This melee attack is the same in animation as the shooting attack, but without the projectile. The melee attack is also very buggy and almost never can hit a target with it. You can also "walk" while riding an Attack Drone.
  • The Attack Drone is one of the few creatures to not have a dossier alongside the Defense Unit and Aberrant Creatures.
  • The tek cannons of the Attack Drone will do the same damage, regardless if it is gamma, beta, or alpha.
  • If one spawns in and tames a large amount of Attack Drones, they can be quite useful in swarming enemy dinos, killing them with their tek plasma cannons while staying out of reach. They can also snipe smaller targets with incredibly accurate precision. On top of that, their Health is good enough to survive a lot of punishment.
  • Oddly enough, when compared to the other Corrupted Dinotar, the Corrupted variant of Attack Drone still shows it as "Attack Drone", rather than "Corrupted Dinotar".

Changelog

Patch Changes
267.0 Attack Drone is added to the game in the final boss arena alongside the Overseer, Defense Unit, and ascension
306.41 Genesis: Part 1 Expansion Release Added the Corrupted Attack Drone Dinotar
Unversioned Hotfix Some time after Genesis: Part 1 was released, the Attack Drone was patched to be untameable through normal gameplay

Referencias