Éolienne
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Cet article concerne le DLC: Scorched Earth, Ragnarok, Valguero, Genesis: Part 1, Crystal Isles |
cheat giveitem "Blueprint'/Game/ScorchedEarth/Structures/WindTurbine/PrimalItemStructure_WindTurbine.PrimalItemStructure_WindTurbine'" 1 0 0
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L'Éolienne est une structure introduite par le DLC Scorched Earth du jeu ARK: Survival Evolved qui permet de générer de l'Électricité à partir du vent ambiant. Elle est également disponible sur les DLC Ragnarok, Valguero, Crystal Isles, Genesis: Part 2, Lost Island et Fjordur.
Utilisation
Pressez H pour afficher l'interface étendue qui annonce la force du vent local, que l'on verra sous la forme XX% V. Ce chiffre indique grossièrement la force du vent en cours. Les régions inconnues sont affichées 100%. Les terres sauvages (Wilderness) sur Scorched Earth comptent pour 100%.
L'orientation de la turbine n'a aucune incidence sur son rendement, mais il semble que plusieurs turbines offrent un meilleur débit, en jouant sur l'arrêt aléatoire de chacune.
Elles suivent toutes une programmation quotidienne; dans 85% des régions testées, le vent tombait à moins de 20% entre 11h et 14h (heure du jeu). La durée pour que plusieurs éoliennes s'arrêtent de manière aléatoire est de l'ordre de quinze minutes.
Cartes des vents


Cartes supportées
Seules Scorched Earth et Ragnarok donnent des informations sur leurs régimes des vents. Les autres cartes ont un régime des vents, mais qui n'est pas affiché.
- Sur The Island, Genesis: Part 2, The Center et Crystal Isles, une éolienne ne fonctionne que de 7h à 20h.
- Sur Aberration, les éoliennes ne fonctionnent à 100% que dans les régions de "Vie sauvage". Seuls les deux couloirs menant à La surface - Sud-Ouest et la région radioactive des Routes oubliées ont également des vents à 100%.
- Sur Extinction, le vent ne souffle que dans les Terres désolées, de 7h à 20h.
Solidité
- La structure Éolienne est traitée comme une structure en bois et ne peut être endommagée à mains nues, par des armes de pierre ou des attaques non explosives.
- Les créatures aggressives suivantes ne peuvent pas faire de dégâts à la structure Éolienne:
Abeille géante
Aranéo
Archaeopteryx
Basilic
Beelzebufo
Bousier
Carbonemys
Cnidaria
Compsognathus
Dilophosaure
Dimorphodon
Diplodocus
Equus
Essaim d'insectes
Euryptéride
Exécuteur
Ferox
Ichthyornis
Kaprosuchus
Lamproie
Loup Sinistre
Mantis
Meganeura
Mek
Microraptor
Nameless
Oiseau-Terreur
Onyc
Pachycéphalosaure
Piranha
Pulmonoscorpius
Raptor
Sangsue
Saumon
Smilodon
Thylacoleo
Titanoboa
Titanomyrma
Vautour
Vélonasaure
Notes
- Il peut arriver au redémarrage serveur qu'une éolienne ne reparte plus. Il faut la démonter et le reposer sur son câble.
- Un Générateur électrique qui est réglé sur Allumage automatique s'allumera si l'éolienne s'arrête mais ne s'éteindra pas si l'éolienne reprend.
- Avant la version 281.107, les éoliennes étaient affectées par les tempêtes électriques.
- Il a fallu attendre la version 283.101 pour corriger le fait que malgré la fin de la tempête, les éoliennes restaient bloquées.
- Une éolienne ne couvre un réseau que de 29 câbles. Un Générateur 30. Ce dernier a donc un réseau total trop long pour le boucler avec une Éolienne. Il faut donc le faire plus court.
- Une éolienne s'accroche au réseau électrique en place, mais peut parfois offrir un faux branchement en s'accrochant à une autre structure.
- Une éolienne mue par un vent inférieur à 60% n'est guère capable d'alimenter un
Labo de chimie que pendant une vingtaine de secondes.
ARK: Survival Ascended
Sur ARK: Survival Ascended, le fonctionnement de l'éolienne a été radicalement modifié.
Elle ne s'arrête plus et ne tient plus compte de la force du vent.
Références