Éolienne

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Scorched Earth DLC.jpg Ragnarok DLC.jpg Valguero DLC.jpg Genesis Part 1 DLC.jpg Crystal Isles DLC.jpg Cet article concerne le DLC: Scorched Earth, Ragnarok, Valguero, Genesis: Part 1, Crystal Isles
Éolienne
Wind Turbine.png

Convertit la force du vent en électricité.

Durabilité
6 000
Taille
2L × 1l × 8H
Temps avant détérioration
8j
Poids
70
Taille de pile
1
Ajouté dans
Commande
cheat giveitem "Blueprint'/Game/ScorchedEarth/Structures/WindTurbine/PrimalItemStructure_WindTurbine.PrimalItemStructure_WindTurbine'" 1 0 0
Niveau requis
Points d'engrammes
18 PE
XP de fabrication
32 XP
Temps de fabrication
3s
Prérequis
Déverrouille
Stations requises
Composants
Total des composants de base

L'Éolienne est une structure introduite par le DLC Scorched Earth du jeu ARK: Survival Evolved qui permet de générer de l'Électricité à partir du vent ambiant. Elle est également disponible sur les DLC Ragnarok, Valguero, Crystal Isles, Genesis: Part 2, Lost Island et Fjordur.

Utilisation

Pressez H pour afficher l'interface étendue qui annonce la force du vent local, que l'on verra sous la forme XX% V. Ce chiffre indique grossièrement la force du vent en cours. Les régions inconnues sont affichées 100%. Les terres sauvages (Wilderness) sur Scorched Earth comptent pour 100%.

L'orientation de la turbine n'a aucune incidence sur son rendement, mais il semble que plusieurs turbines offrent un meilleur débit, en jouant sur l'arrêt aléatoire de chacune.

Elles suivent toutes une programmation quotidienne; dans 85% des régions testées, le vent tombait à moins de 20% entre 11h et 14h (heure du jeu). La durée pour que plusieurs éoliennes s'arrêtent de manière aléatoire est de l'ordre de quinze minutes.

Cartes des vents

Carte des vents sur Scorched Earth.
Carte des vents sur Ragnarok.

Cartes supportées

Seules Scorched Earth et Ragnarok donnent des informations sur leurs régimes des vents. Les autres cartes ont un régime des vents, mais qui n'est pas affiché.

Solidité

  • La structure Éolienne est traitée comme une structure en bois et ne peut être endommagée à mains nues, par des armes de pierre ou des attaques non explosives.
  • Les créatures aggressives suivantes ne peuvent pas faire de dégâts à la structure Éolienne:


Notes

  • Il peut arriver au redémarrage serveur qu'une éolienne ne reparte plus. Il faut la démonter et le reposer sur son câble.
  • Un Générateur électrique qui est réglé sur Allumage automatique s'allumera si l'éolienne s'arrête mais ne s'éteindra pas si l'éolienne reprend.
  • Avant la version 281.107, les éoliennes étaient affectées par les tempêtes électriques.
    • Il a fallu attendre la version 283.101 pour corriger le fait que malgré la fin de la tempête, les éoliennes restaient bloquées.
  • Une éolienne ne couvre un réseau que de 29 câbles. Un Générateur 30. Ce dernier a donc un réseau total trop long pour le boucler avec une Éolienne. Il faut donc le faire plus court.
  • Une éolienne s'accroche au réseau électrique en place, mais peut parfois offrir un faux branchement en s'accrochant à une autre structure.
  • Une éolienne mue par un vent inférieur à 60% n'est guère capable d'alimenter un  Labo de chimie que pendant une vingtaine de secondes.

Références