Mannequin d'entraînement

De ARK Wiki
Aller à la navigation Aller à la recherche
Mannequin d'entraînement
Training Dummy.png

Attaquez ce mannequin d'entrainement pour tester votre DPS !

Durabilité
400
Poids
4.0
Taille de pile
100
Ajouté dans
Commande
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Structures/Halloween/PrimalItemStructure_TrainingDummy.PrimalItemStructure_TrainingDummy'" 1 0 0
Niveau requis
Points d'engrammes
8 PE
XP de fabrication
4 XP
Déverrouille
Fabriqué dans
Composants
500 × Fibres.png Fibres
10 × Peau.png Peau
500 × Branchages.png Branchages

Le Mannequin d'entraînement est une structure des jeux  ARK: Survival Evolved et  ARK: Survival Ascended, utilisée pour montrer la valeur des dégâts que peut infliger une arme, instantanément et sur la durée.

Utilisation

Placé sur le sol ou sur des structures, puis frappé par le joueur ou monté sur un dino. Il montre d'abord les dégâts par coup sous forme de nombre simple. En arrière-plan, il calcule les dégâts infligés sur 5 secondes, divise par 5, puis il affiche les dégâts par seconde comme "DPS: quelque chose".

Mises à jour

Versions Changements  ARK: Survival Evolved
242.0 Le Mannequin d'entraînement est ajouté au jeu
329.5 Le Mannequin d'entraînement est mis à jour pour pouvoir porter des armures et ainsi mieux calculer les dégâts
Versions Changements  ARK: Survival Ascended
34.49 Correction du Mannequin d'entraînement féminin qui tenait les armes incorrectement

Notes

  • Le mannequin d'entraînement n'affichera aucune valeur de dégâts si le feu allié est désactivé (c'est-à-dire que la configuration du serveur est réglée sur bPvEDisableFriendlyFire=true).
  • Il semble que le mannequin d'entraînement montre des dommages causés par les dinosaures aux structures de chaume, et non des dommages par les dinosaures aux autres dinos. Pour obtenir des résultats dino plutôt précis par rapport aux dino non armés, divisez les dégâts par 6.
  • Il y a un bogue que le mannequin d'entraînement n'affiche pas le nombre DPS, à la place le texte flottant dira simplement "{DPS:}"


Pour plus d'informations sur les zones de peinture et comment les utiliser, se référer aux pages de  Colorant,  Pinceau ou  Pistolet à Peinture.

Training Dummy PaintRegion1.jpg

Région 1:
Torse

Training Dummy PaintRegion2.jpg

Région 2:
Tête

X mark.svg

La Région 3 n'est pas utilisée
pour cet Objet.

Training Dummy PaintRegion4.jpg

Région 4:
Bras

Training Dummy PaintRegion5.jpg

Région 5:
Cible

Training Dummy PaintRegion6.jpg

Région 6:
Manches et jambes de pantalon

Galerie

Démostration du Mannequin d'entraînement (en).