Tapis touffu

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Aberration DLC.jpg Valguero DLC.jpg Genesis Part 1 DLC.jpg Crystal Isles DLC.jpg Cet article concerne le DLC: Aberration, Valguero, Genesis: Part 1, Crystal Isles


Tapis touffu
Shag Rug.png

Un tapis décoratif, peint avec un aspect touffu, il atténue les bruits de pas.

Type
Durabilité
500
Poids
4.0
Taille de pile
100
Ajouté dans
Commande
cheat gfi Rug 1 0 0
ou
cheat giveitem "Blueprint'/Game/Aberration/CoreBlueprints/Items/Structures/PrimalItemStructure_Furniture_Rug.PrimalItemStructure_Furniture_Rug'" 1 0 0
Niveau requis
Points d'engrammes
4 PE
XP de fabrication
2.92 XP
Temps de fabrication
5s
Fabriqué dans
Composants

Le Tapis touffu est un revêtement de sol décoratif dans le DLC Aberration du jeu ARK: Survival Evolved. Après l'avoir placé, vous pouvez griffonner dessus avec un pinceau ou y charger une image personnalisée. Habituellement, les images sont créées en externe sur Ark, puis chargées dans le canevas, car la qualité est bien meilleure. Voir Peinture pour plus d'informations.

Construction

La structure Tapis touffu n'a pas besoin de fondations pour être placée et comme telle ne bloque pas la réapparition des ressources. Elle ne s'accroche pas aux autres structures.

Des précautions doivent être prises lors du placement car la texture du terrain en dessous peut dépasser à travers le tapis lui-même.

Il est possible de placer plusieurs tapis adjacents de manière à ce que les bordures des zones de tapis réelles se touchent, de sorte que des oeuvres d'art multi-tapis plus grandes puissent être créées en chargeant chaque tapis avec une image qui est une tranche de l'image plus grande.

Notes

  • La structure Tapis touffu est considérée comme un structure en branchage et peut être endommagée par tout sauf les attaques à distance non-explosives.


Régions de peinture et de couleur

En plus de pouvoir peindre les Régions présélectionnées de l'objet, vous pouvez griffonner sur Shag Rug en "attaquant" avec un  Pinceau, ce qui ouvrira le Menu "Appliquer peinture". Alors, cliquez et promenez votre curseur sur le modèle 3D comme un pinceau) pour peindre ce que vous voulez. Voir Peinture pour plus d'informations sur le griffonnage.

Pour plus d'informations sur les zones de peinture et comment les utiliser, se référer aux pages de  Colorant,  Pinceau ou  Pistolet à Peinture.

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Région 1:
Fond

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La Région 2 n'est pas utilisée
pour cet Objet.

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La Région 3 n'est pas utilisée
pour cet Objet.

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La Région 4 n'est pas utilisée
pour cet Objet.

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La Région 5 n'est pas utilisée
pour cet Objet.

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Région 6:
Hachures