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Error de Lua: Error: no se encontró ningún campo de nombre «DLCs» en ninguna de las tablas especificadas de la base de datos..
El Perro Abisal (Bulb Dog en la versión original del juego, anteriormente llamado Lantern Pug o Pug Linterna) es una de las criaturas disponibles en la expansión "Aberration" de ARK: Survival Evolved.
Esta sección es una copia exacta de lo que Helena Walker ha escrito en sus Notas de explorador. Podrían existir discrepancias entre este texto y los detalles reales de la criatura.
La mejora manera de describir al Microluminis Globulus es como una bola viviente y babeante de cariño. Al igual que otros miembros de su especie, es un animal completamente inofensivo, a pesar de sus colmillos afilados. Por eso, si un superviviente ve a uno corriendo hacia ellos, debe esperar ser lamido (y no mordido) hasta la muerte. Por desgracia, ser tan feos no es una buena manera de defenderse, lo cual los coloca al final de la cadena alimenticia. Su luz de carga podría llegar a intimidar a algunos depredadores, pero atrae casi a tantos como a los que espanta.
Aunque el Microluminis Globus tiene una piel que recuerda a la de los lagartos o los anfibios, su comportamiento es increíblemente similar al de un perro común. Esto los ha convertido en una elección particularmente popular entre los jugadores como compañero y como fuente de luz de carga. Pero recuerda: el hombro en el que coloques a esta criatura acabará cubierto de babas en cuestión de minutos.
De lo que muestra el tráiler, parece ser una criatura amistosa y tierna.
El Perro Abisal se parece a una rana, con un señuelo de Pez Abisal y la cara parecida a la de un perro carlino (de ahí su nombre).
Esta sección muestra los colores naturales y las regiones de Perro Abisal. Como muestra, las regiones mostradas a continuación están coloreadas de rojo sobre un modelo albino de Perro Abisal. Los cuadrados coloreados mostrados bajo la descripción de cada región son los colores que tendrá esta criatura de forma aleatoria y dentro del rango completo de su esquema de colores. Pasa el cursor sobre un color para mostrar su nombre y su ID.
This information can be used to alter the Perro Abisal's regions by entering cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
in the cheat console. For instance, cheat SetTargetDinoColor 0 6
would color the Perro Abisal's "main body" magenta.
Ten en cuenta, que las estadísticas podrán variar en ARK: Survival of the Fittest, y en ARK:Mobile
Atributos | Cantidad a nivel 1 | Aumento por cada punto | Bonif. por domesticación | ||
---|---|---|---|---|---|
Salvaje | Domesticado1 | Add | Mult | ||
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145 | +29 | +5.4% | 0.07 | |
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200 | +24 | +12% | 0.05 | |
![]() |
165 | +18.15 | +11% | 0.025 | |
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450 | +45 | +10% | 15% | |
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120 | +2.4 | +4% | ||
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122 | +0.6 | +1.7% | 14% | 17.6% |
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100% | N/A3 | +1% | 130% | |
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60 | +3.6 | N/A4 | 0.5 |
1Los porcentajes se basan en el valor de la estadística al momento de ser domesticada (es decir, después de aplicarse la efectividad de tameo.)
2Aquí, se muestra el Daño base en bruto, en lugar de mediante porcentajes.
3Las criaturas salvajes no aumentarán su Velocidad de Movimiento al subir de nivel.
4La Inconsciencia aumenta con los niveles, pero no puede ser subida manualmente una vez ha sido domesticada.
Tipo de movimiento | Velocidad base | Corriendo | Energía usada | |
---|---|---|---|---|
Salvaje | Domesticado | |||
Caminando | 50 | 400 | 200 | 4 |
Nadando | 300 | N/A | N/A | N/A |
Stamina Cost | Attack Range | Description | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Base | Minimum | Activation | |||||||||||
Escribe los valores de la criatura salvaje para revisar en que estadísticas sobresale más. Los valores marcados con verde en una criatura de alto nivel son muy buenos para la crianza/reproducción. Si ya has domesticado una criatura, puedes intentar recuperar la información que tenía cuando era salvaje con la siguiente herramienta: ARK Stats Extractor.
Nota: después de que la criatura sea domesticada, conseguirá algunas bonificaciones a sus estadísticas dependiendo de la efectividad del domesticado. Esto dificulta el obtener los niveles precisos de una criatura domesticada, por lo que esta calculadora te ayudará mucho, ya que está pensada para dinosaurios salvajes únicamente. Con ella, podrás tener una idea sobre la distribución de las estadísticas de una criatura.
(Utiliza la luz para atraer a otras criaturas y luego se las come[consumo de la bombilla])
Al igual que otros dinos emisores de luz, el Bulbdog no lucha cuando es atacado, solo sale corriendo. Sin embargo, su luz de carga podría atraer a otros depredadores, como Raptor y
Ravager hacia el.
El Perro Abisal no puede ser domesticado a través de los métodos estándar de tranquilizar y alimentar, y debe ser domesticado no violenta.
Para alimentarlo, coloque carne cruda en la última ranura de su barra de acceso rápido, luego, cuando se le acerque, presione usar (valor predeterminado unknown control-command, see Template:Controls for possible values) para alimentarlo.
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Feeding Interval | Time | |
---|---|---|---|
![]() |
2 | 02:01 | 0:02:01 |
![]() |
10 | 00:44 | 0:06:41 |
Archivo:Chuleta de cordero cocinada.png Chuleta de cordero cocinada | 15 | 00:42 | 0:10:00 |
![]() |
20 | 00:42 | 0:13:20 |
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28 | 00:41 | 0:18:41 |
![]() |
35 | 00:16 | 0:09:21 |
![]() |
35 | 00:20 | 0:11:41 |
![]() |
35 | 00:41 | 0:23:21 |
![]() |
69 | 00:40 | 0:46:01 |
Archivo:Pescado de primera cocinado.png Pescado de primera cocinado | 96 | 00:20 | 0:32:53 |
![]() |
172 | 00:10 | 0:28:41 |
Archivo:Pescado de primera crudo.png Pescado de primera crudo | 172 | 00:20 | 0:57:21 |
![]() |
344 | 00:20 | 1:54:41 |
![]() |
687 | 00:00 | 0:09:10 |
![]() |
858 | 00:00 | 0:09:10 |
![]() |
Feeding Interval | Time | |
---|---|---|---|
![]() |
4 | 01:20 | 0:04:01 |
![]() |
17 | 00:42 | 0:11:21 |
Archivo:Chuleta de cordero cocinada.png Chuleta de cordero cocinada | 27 | 00:41 | 0:17:59 |
![]() |
36 | 00:41 | 0:23:59 |
![]() |
51 | 00:40 | 0:34:01 |
![]() |
63 | 00:16 | 0:16:49 |
![]() |
63 | 00:20 | 0:21:01 |
![]() |
63 | 00:40 | 0:42:01 |
![]() |
126 | 00:40 | 1:24:01 |
Archivo:Pescado de primera cocinado.png Pescado de primera cocinado | 175 | 00:20 | 0:59:57 |
![]() |
315 | 00:10 | 0:52:31 |
Archivo:Pescado de primera crudo.png Pescado de primera crudo | 315 | 00:20 | 1:45:01 |
![]() |
629 | 00:20 | 3:29:41 |
![]() |
1258 | 00:00 | 0:16:47 |
![]() |
1572 | 00:00 | 0:16:47 |
![]() |
Feeding Interval | Time | |
---|---|---|---|
![]() |
5 | 01:15 | 0:05:01 |
![]() |
25 | 00:41 | 0:16:41 |
Archivo:Chuleta de cordero cocinada.png Chuleta de cordero cocinada | 40 | 00:41 | 0:26:39 |
![]() |
53 | 00:40 | 0:35:18 |
![]() |
74 | 00:40 | 0:49:21 |
![]() |
93 | 00:16 | 0:24:49 |
![]() |
93 | 00:20 | 0:31:01 |
![]() |
93 | 00:40 | 1:02:01 |
![]() |
185 | 00:40 | 2:03:21 |
Archivo:Pescado de primera cocinado.png Pescado de primera cocinado | 257 | 00:20 | 1:28:02 |
![]() |
463 | 00:10 | 1:17:11 |
Archivo:Pescado de primera crudo.png Pescado de primera crudo | 463 | 00:20 | 2:34:21 |
![]() |
925 | 00:20 | 5:08:21 |
![]() |
1849 | 00:00 | 0:24:40 |
![]() |
2311 | 00:00 | 0:24:40 |
![]() |
Feeding Interval | Time | |
---|---|---|---|
![]() |
7 | 01:10 | 0:07:01 |
![]() |
33 | 00:41 | 0:22:01 |
Archivo:Chuleta de cordero cocinada.png Chuleta de cordero cocinada | 52 | 00:40 | 0:34:38 |
![]() |
70 | 00:40 | 0:46:37 |
![]() |
98 | 00:40 | 1:05:21 |
![]() |
122 | 00:16 | 0:32:33 |
![]() |
122 | 00:20 | 0:40:41 |
![]() |
122 | 00:40 | 1:21:21 |
![]() |
244 | 00:40 | 2:42:41 |
Archivo:Pescado de primera cocinado.png Pescado de primera cocinado | 339 | 00:20 | 1:56:07 |
![]() |
610 | 00:10 | 1:41:41 |
Archivo:Pescado de primera crudo.png Pescado de primera crudo | 610 | 00:20 | 3:23:21 |
![]() |
1220 | 00:20 | 6:46:41 |
![]() |
2440 | 00:00 | 0:32:33 |
![]() |
3050 | 00:00 | 0:32:33 |
![]() |
Feeding Interval | Time | |
---|---|---|---|
![]() |
8 | 01:08 | 0:08:01 |
![]() |
41 | 00:41 | 0:27:21 |
Archivo:Chuleta de cordero cocinada.png Chuleta de cordero cocinada | 65 | 00:40 | 0:43:18 |
![]() |
87 | 00:40 | 0:57:57 |
![]() |
122 | 00:40 | 1:21:21 |
![]() |
152 | 00:16 | 0:40:33 |
![]() |
152 | 00:20 | 0:50:41 |
![]() |
152 | 00:40 | 1:41:21 |
![]() |
304 | 00:40 | 3:22:41 |
Archivo:Pescado de primera cocinado.png Pescado de primera cocinado | 421 | 00:20 | 2:24:12 |
![]() |
758 | 00:10 | 2:06:21 |
Archivo:Pescado de primera crudo.png Pescado de primera crudo | 758 | 00:20 | 4:12:41 |
![]() |
1516 | 00:20 | 8:25:21 |
![]() |
3031 | 00:00 | 0:40:25 |
![]() |
3788 | 00:00 | 0:40:25 |
![]() |
Feeding Interval | Time | |
---|---|---|---|
![]() |
10 | 01:06 | 0:10:01 |
![]() |
49 | 00:40 | 0:32:41 |
Archivo:Chuleta de cordero cocinada.png Chuleta de cordero cocinada | 77 | 00:40 | 0:51:17 |
![]() |
104 | 00:40 | 1:09:16 |
![]() |
145 | 00:40 | 1:36:41 |
![]() |
182 | 00:16 | 0:48:33 |
![]() |
182 | 00:20 | 1:00:41 |
![]() |
182 | 00:40 | 2:01:21 |
![]() |
363 | 00:40 | 4:02:01 |
Archivo:Pescado de primera cocinado.png Pescado de primera cocinado | 503 | 00:20 | 2:52:17 |
![]() |
906 | 00:10 | 2:31:01 |
Archivo:Pescado de primera crudo.png Pescado de primera crudo | 906 | 00:20 | 5:02:01 |
![]() |
1811 | 00:20 | 10:03:41 |
![]() |
3622 | 00:00 | 0:48:18 |
![]() |
4527 | 00:00 | 0:48:18 |
Tenga en cuenta que los valores son para los casos óptimos, siempre llevar suministros adicionales!
Para obtener un valor más aproximado de los recursos necesarios, prueba Calculadoras externas de doma.
Al igual que otros dino luz de carga,el Bulbdog lleva consigo la "Luz de carga", que se llena con el tiempo mientras está apagada. Proporciona a los jugadores "Carga", protección contra emboscada de grupos de Nameless. Si se establece en activo, también puede detectar jugadores enemigos cercanos y/o el nivel más alto/máximo de dino. Debido a la naturaleza de su estado pasivo, Bulbdog no puede defenderse, y nunca debería ser usado como dino de combate. Lleva la capacidad de luz más cargada con la tasa de recarga más baja.
Anti-Nameless Ambush: Como Bulbdog puede montarse en el hombro como cualquier otra Luz de carga, proporciona una carga para evitar que el grupo de Nameless surja. Sin embargo, esto atraerá Seeker.
Dung Provider: Bulbdog defeca a menudo, especialmente cuando intenta domarlo, convirtiéndolo en una fuente útil de estiércol para Dung Beetle.
Recurso | Eficiencia |
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N/A |
v · d · eCriaturas | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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es:Perro Abisal