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El Carbonemys (Carbonemys en la versión original del juego) es una de las criaturas disponibles en ARK: Survival Evolved
Esta sección es una copia exacta de lo que Helena Walker ha escrito en sus Notas de explorador. Podrían existir discrepancias entre este texto y los detalles reales de la criatura.
Carbonemys obibimus es una de las criaturas menos agresivas en la isla. Si no fuera por la gran cantidad de depredadores en la Isla, estoy bastante seguro de que pasaría sus días tomando el sol, comiendo o durmiendo. Carbonemys lleva una vida simple y solitaria. Sin embargo, parece ser uno de los animales más pacíficos que he encontrado. Con su velocidad de marcha lenta, lo único que lo mantiene a salvo es su velocidad de nado sorprendentemente rápida, y su caparazón increíblemente grueso, que puede absorber un tremendo daño.
La rápida velocidad de nado del Carbonemys, su resistencia bastante alta, sus defensa de caparazón superior y la ausencia de una amenaza real la convierten en una montura blindada ideal para muchos sobrevivientes que evitan la violencia. Puede llevar a su jinete a los recursos del océano a una velocidad bastante alta, y no es particularmente peligroso para domesticar.
Carbonemys es una criatura neutral, y luchará solo si es atacada o si tomas uno de sus huevos. Como el Stegosaurus defenderán a otros Carbonemys. Al ser atacado, Carbonemys puede lanzar un ataque bastante castigador, pero nada demasiado fatal. Su velocidad de movimiento extremadamente baja les permite ser fácilmente atacados y sacrificados por carne desde el principio, sin embargo, tienen una gran cantidad de salud y requieren bastante tiempo para matar.
Carbonemys son tortugas grandes que a menudo son más altas que un humano. Lentos y generalmente plácidos, están protegidos por una de las conchas más duras de la isla, en la que pueden retroceder casi por completo. El caparazón está armado con escamas espinosas. La piel de los pies y la cola se ve reforzada por una caspa más firme. Solo el área del cuello inferior es relativamente sensible. Sus tiras de pino se pueden utilizar como herramienta de corte. Tienen ojos pequeños pero a menudo alerta y a menudo penetrantes, con frecuencia rojos.
Esta sección muestra los colores naturales y las regiones de Carbonemys. Como muestra, las regiones mostradas a continuación están coloreadas de rojo sobre un modelo albino de Carbonemys. Los cuadrados coloreados mostrados bajo la descripción de cada región son los colores que tendrá esta criatura de forma aleatoria y dentro del rango completo de su esquema de colores. Pasa el cursor sobre un color para mostrar su nombre y su ID.
Esta información puede usarse para alterar las regiones de Carbonemys usando el código cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
en la consola para trucos. Por ejemplo, cheat SetTargetDinoColor 0 6
cambiará el color del Carbonemys's "body" magenta.
La Región 2 no se usa
en esta criatura.
La región 3 no se usa
en esta criatura.
Ten en cuenta, que las estadísticas podrán variar en ARK: Survival of the Fittest, y en ARK:Mobile
Atributos | Cantidad a nivel 1 | Aumento por cada punto | Bonif. por domesticación | ||
---|---|---|---|---|---|
Salvaje | Domesticado1 | Add | Mult | ||
Salud | 700 | +140 | +5.4% | 0.07 | |
Energía | 200 | +20 | +10% | ||
Oxígeno | N/A5 | N/A | N/A | ||
Comida | 3000 | +300 | +10% | ||
Peso | 270 | +5.4 | +4% | ||
Daño cuerpo a cuerpo | 132 | +0.65 | +1.7% | 7% | 17.6% |
Velocidad de Movimiento | 100% | N/A3 | +2.5% | 70% | |
Inconsciencia | 275 | +16.5 | N/A4 | 0.5 |
1Los porcentajes se basan en el valor de la estadística al momento de ser domesticada (es decir, después de aplicarse la efectividad de tameo.)
2Aquí, se muestra el Daño base en bruto, en lugar de mediante porcentajes.
3Las criaturas salvajes no aumentarán su Velocidad de Movimiento al subir de nivel.
4La Inconsciencia aumenta con los niveles, pero no puede ser subida manualmente una vez ha sido domesticada.
5La Carbonemys no puede ser ahogada.
Tipo de movimiento | Velocidad base | Corriendo | Energía usada | |
---|---|---|---|---|
Salvaje | Domesticado | |||
Caminando | 100 | 220 | 220 | 5 |
Nadando | 265 | N/A | N/A | N/A |
Stamina Cost | Attack Range | Description | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Base | Minimum | Activation | |||||||||||
Escribe los valores de la criatura salvaje para revisar en que estadísticas sobresale más. Los valores marcados con verde en una criatura de alto nivel son muy buenos para la crianza/reproducción. Si ya has domesticado una criatura, puedes intentar recuperar la información que tenía cuando era salvaje con la siguiente herramienta: ARK Stats Extractor.
Nota: después de que la criatura sea domesticada, conseguirá algunas bonificaciones a sus estadísticas dependiendo de la efectividad del domesticado. Esto dificulta el obtener los niveles precisos de una criatura domesticada, por lo que esta calculadora te ayudará mucho, ya que está pensada para dinosaurios salvajes únicamente. Con ella, podrás tener una idea sobre la distribución de las estadísticas de una criatura.
Level 1 | Time | ||||
---|---|---|---|---|---|
Pienso | 4 | 0 | 0 | 0 | 0:03:12 |
Fresh Barley | 40 | 19 | 4 | 2 | 0:24:01 |
Fresh Wheat | 40 | 19 | 4 | 2 | 0:24:01 |
Soybean | 40 | 19 | 4 | 2 | 0:24:01 |
Dried Wheat | 40 | 71 | 14 | 7 | 0:48:01 |
Baya morada | 53 | 19 | 4 | 2 | 0:23:52 |
Bayas | 79 | 19 | 4 | 2 | 0:23:43 |
KO: × 28; × 12; × 4; × 2; × 2; × 1 | |||||
Torpidity-depletion: 0.3 / s, Time until all torpidity is depleted: 00:15:16 |
Level 30 | Time | ||||
---|---|---|---|---|---|
Pienso | 10 | 0 | 0 | 0 | 0:08:00 |
Fresh Barley | 94 | 104 | 22 | 11 | 0:56:25 |
Fresh Wheat | 94 | 104 | 22 | 11 | 0:56:25 |
Soybean | 94 | 104 | 22 | 11 | 0:56:25 |
Dried Wheat | 94 | 292 | 60 | 30 | 1:52:49 |
Baya morada | 125 | 104 | 22 | 11 | 0:56:16 |
Bayas | 188 | 104 | 22 | 11 | 0:56:25 |
KO: × 76; × 31; × 9; × 5; × 4; × 2 | |||||
Torpidity-depletion: 0.5 / s, Time until all torpidity is depleted: 00:25:11 |
Level 60 | Time | ||||
---|---|---|---|---|---|
Pienso | 15 | 0 | 0 | 0 | 0:12:00 |
Fresh Barley | 150 | 240 | 51 | 26 | 1:30:01 |
Fresh Wheat | 150 | 240 | 51 | 26 | 1:30:01 |
Soybean | 150 | 240 | 51 | 26 | 1:30:01 |
Dried Wheat | 150 | 612 | 128 | 64 | 3:00:01 |
Baya morada | 200 | 240 | 51 | 26 | 1:30:01 |
Bayas | 300 | 240 | 51 | 26 | 1:30:01 |
KO: × 125; × 51; × 14; × 8; × 6; × 3 | |||||
Torpidity-depletion: 0.66 / s, Time until all torpidity is depleted: 00:32:00 |
Level 90 | Time | ||||
---|---|---|---|---|---|
Pienso | 21 | 0 | 0 | 0 | 0:16:47 |
Fresh Barley | 207 | 418 | 89 | 45 | 2:04:13 |
Fresh Wheat | 207 | 418 | 89 | 45 | 2:04:13 |
Soybean | 207 | 418 | 89 | 45 | 2:04:13 |
Dried Wheat | 207 | 1013 | 216 | 108 | 4:08:25 |
Baya morada | 275 | 416 | 89 | 45 | 2:03:46 |
Bayas | 413 | 417 | 89 | 45 | 2:03:55 |
KO: × 175; × 72; × 20; × 12; × 8; × 4 | |||||
Torpidity-depletion: 0.79 / s, Time until all torpidity is depleted: 00:36:56 |
Level 120 | Time | ||||
---|---|---|---|---|---|
Pienso | 27 | 0 | 0 | 0 | 0:21:35 |
Fresh Barley | 263 | 627 | 136 | 68 | 2:37:49 |
Fresh Wheat | 263 | 627 | 136 | 68 | 2:37:49 |
Soybean | 263 | 627 | 136 | 68 | 2:37:49 |
Dried Wheat | 263 | 1472 | 319 | 160 | 5:15:37 |
Baya morada | 350 | 625 | 136 | 68 | 2:37:31 |
Bayas | 525 | 625 | 136 | 68 | 2:37:31 |
KO: × 224; × 92; × 25; × 15; × 11; × 6 | |||||
Torpidity-depletion: 0.92 / s, Time until all torpidity is depleted: 00:40:48 |
Level 150 | Time | ||||
---|---|---|---|---|---|
Pienso | 32 | 0 | 0 | 0 | 0:25:35 |
Fresh Barley | 319 | 864 | 190 | 95 | 3:11:25 |
Fresh Wheat | 319 | 864 | 190 | 95 | 3:11:25 |
Soybean | 319 | 864 | 190 | 95 | 3:11:25 |
Dried Wheat | 319 | 1985 | 436 | 218 | 6:22:49 |
Baya morada | 425 | 863 | 190 | 95 | 3:11:16 |
Bayas | 638 | 864 | 190 | 95 | 3:11:25 |
KO: × 274; × 112; × 31; × 18; × 13; × 7 | |||||
Torpidity-depletion: 1.04 / s, Time until all torpidity is depleted: 00:44:00 |
Tenga en cuenta que los valores son para los casos óptimos, siempre llevar suministros adicionales!
Para obtener un valor más aproximado de los recursos necesarios, prueba Calculadoras externas de doma.
No hay resultados
No es recomendable que te metas en una pelea de puñetazos con esta bestia puntiaguda y muy bien armada, probablemente perderás esa pelea. En su lugar, debes buscar otros métodos para eliminalo. El mejor método sería usar un Escorpión y / o Archivo:Flecha Tranquilizante.png flechas tranquilizantes, pero si ninguno está disponible para ti, entonces emplea un tirachinas. Apunta a la cabeza para obtener los mejores resultados y evita golpear el caparazón, ya que tiene muy poco efecto. Saltar a su espalda parece ser un buen método para evitar daños, ya que no puede golpearte si lo haces, una vez en la parte superior solo golpéale o dispárale para abatirlo fácil.
Esta sección describe cómo luchar contra los Carbonemys.
El caparazón de los Carbonemys reduce el daño recibido en un 80%, las piernas y la cola en un 50%, y la cabeza solo recibe daño base (sin multiplicador de disparo en la cabeza). Los Carbonemys no deben ser atacados en ninguna otra parte que no sea la cabeza debido al bajo daño en todas las otras partes de su cuerpo.
El Carbonemys es bastante fácil de matar con un Pike, lanza o armas a distancia. A pesar de que los Carbonemys pueden dar un golpe devastador a cualquier persona con una armadura inferior a la de quitina, esto se evita fácilmente retrocediendo lentamente y apuñalando o disparando a la cabeza del animal. No se recomienda el uso de armas de rango cercano, como una espada Metal Sword, debido a la falta de distancia entre el jugador y los Carbonemys. Si se atasca en un árbol o en una roca, uno fácilmente puede lanzar golpes en su cara mientras mantiene una distancia segura. Incluso si está libre de una posición atascada, es fácil de cometer / entrenar (un término de juego que significa llevar a un enemigo en su control) a su ventaja debido a la velocidad de movimiento terriblemente lenta.
Cualquier arma con un alcance mayor que una espada de metal debería funcionar bien, ya que la distancia entre el jugador y el Carbonemys será lo suficientemente grande como para evitar recibir daños. Para niveles más bajos, un arco, tirachinas o lanza deberían ser suficientes (al igual que sus equivalentes de mayor nivel).
Los nuevos jugadores deben ser conscientes de que Carbonemys no es simplemente una tortuga pesada e indefensa, sino que tiene una gran reserva de salud y un rendimiento de daño eficiente. La criatura puede arrastrar una pelea por un largo tiempo, agotando a cualquier jugador que no se preparó. Los jugadores con un daño cuerpo a cuerpo bajo y la salud pueden tener más dificultades para enfrentarse a los Carbonemys. Las poderosas mandíbulas de la tortuga pueden dar un golpe devastador a los jugadores de bajo nivel.
El Carbonemys es lento, y el jugador y la mayoría de las criaturas pueden correr fácilmente a pie. Es fácilmente guiado y apuñalado o disparado, aunque puede tomar un tiempo dependiendo del nivel para finalmente asegurar una muerte.
Recurso | Eficiencia |
---|---|
Bayas | ★★★☆☆ |
Paja | ★★★☆☆ |
Madera | ★★☆☆☆ |
Para más información sobre esta criatura en el mundo real, consulta el artículo de Wikipedia asociado
Carbonemys family takes a break on the south coast
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