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El Arqueoptérix (Archaeopteryx en la versión original del juego, pronunciado como Ar-KAY-op-ter-ix[1]) es una de las criaturas disponibles en ARK: Survival Evolved.
Esta sección es una copia exacta de lo que Helena Walker ha escrito en sus Notas de explorador. Podrían existir discrepancias entre este texto y los detalles reales de la criatura.
Aproximadamente de un metro de largo, el Archaeopteryx Magnamilvum es un proto-pájaro que principalmente vive en los árboles. Evita el terreno tanto como le sea posible, prefiriendo permanecer en la seguridad de los árboles, donde pocos depredadores pueden alcanzarlo. No he visto un Archaeopteryx volar todavía, por lo que es posible que no puedan generar suficiente sustentación como para ello, sinó que para planear largas distancias entre ramas y árboles. No estoy seguro de cómo una criatura tan temeroso de la tierra puede ser tan exigente comedor, pero Archaeopteryx sólo parece consumir sustancias de ciertos insectos raros. La explicación más probable es que tiende a anidar en árboles infestados, quitando la corteza dejand así al descubierto tales fuentes de alimento.
Aunque no es lo suficientemente grande como para soportar todo el peso de un humano adulto, Archaeopteryx todavía tiene gran utilidad. A pesar de la incapacidad de la criatura para volar, sus alas tienen fuerza suficiente para reducir dramáticamente la velocidad de descenso de una persona. Domar Archaeopteryx puede ser algo molesto, sin embargo, ya que se niega a comer las fuentes de alimentos más comunes, y siempre está alerta.
Debido al ambiente hostil en el que suele vivir, el Arqueoptérix normalmente suele huir a la menor señal de peligro. Se le puede encontrar paseándose por el lecho forestal y en las zonas más altas de las acacias. Los que son domesticados suelen mantener su naturaleza tímida, no tienen ataques (incluso cuando se los ajusta a un estado agresivo), y solo se alimentan de quitina.
El Arqueoptérix tiene un aspecto único, mezcla de ave y de reptil. Al igual que las aves, está cubierto por plumas que comienzan a asomarle a partir del cuello. Sus brazos tienen plumas mucho más largas, formando un par de alas primitivas. Su cola también tiene un plumaje más largo, que usa para equilibrarse. Sin embargo, las similitudes con las aves terminan en este punto, ya que su cara es escamosa y alargada como la de los reptiles, con dientes afilados como agujas con los que desgarra a los insectos que devora. Además, al contrario que las aves modernas, las alas del Arqueoptérix terminan en garras afiladas, que usa para escalar árboles altos.
Esta sección muestra los colores naturales y las regiones de Arqueoptérix. Como muestra, las regiones mostradas a continuación están coloreadas de rojo sobre un modelo albino de Arqueoptérix. Los cuadrados coloreados mostrados bajo la descripción de cada región son los colores que tendrá esta criatura de forma aleatoria y dentro del rango completo de su esquema de colores. Pasa el cursor sobre un color para mostrar su nombre y su ID.
Esta información puede usarse para alterar las regiones de Arqueoptérix usando el código cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
en la consola para trucos. Por ejemplo, cheat SetTargetDinoColor 0 6
cambiará el color del Arqueoptérix's "sides, tail, wings and face" magenta.
La Región 1 no se usa
en esta criatura.
La región 3 no se usa
en esta criatura.
Note: Information is not guaranteed to be accurate, as it is a guess based on information of similar creatures.
Ten en cuenta, que las estadísticas podrán variar en ARK: Survival of the Fittest, y en ARK:Mobile
Atributos | Cantidad a nivel 1 | Aumento por cada punto | Bonif. por domesticación | ||
---|---|---|---|---|---|
Salvaje | Domesticado1 | Add | Mult | ||
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125 | +25 | +4% | ||
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150 | +15 | +10% | ||
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150 | +15 | +10% | ||
![]() |
900 | +90 | +10% | ||
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30 | +0.6 | +4% | ||
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52 | +0.25 | +1.7% | ||
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100% | N/A3 | +2.5% | ||
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100 | +6 | N/A4 |
1Los porcentajes se basan en el valor de la estadística al momento de ser domesticada (es decir, después de aplicarse la efectividad de tameo.)
2Aquí, se muestra el Daño base en bruto, en lugar de mediante porcentajes.
3Las criaturas salvajes no aumentarán su Velocidad de Movimiento al subir de nivel.
4La Inconsciencia aumenta con los niveles, pero no puede ser subida manualmente una vez ha sido domesticada.
Tipo de movimiento | Velocidad base | Corriendo | Energía usada | |
---|---|---|---|---|
Salvaje | Domesticado | |||
Caminando | 150 | 588 | 588 | N/A |
Nadando | 300 | N/A | N/A | N/A |
Volando | 750 | 1470 | 1470 | ? |
Stamina Cost | Attack Range | Description | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Base | Minimum | Activation | |||||||||||
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Time | |
---|---|---|---|---|---|
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1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:17 |
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6 | 7 | 2 | 1 | 0:03:21 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Torpidity-depletion: 0.84 / s, Time until all torpidity is depleted: 00:02:00 |
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Time | |
---|---|---|---|---|---|
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2 | 0 | 0 | 0 | 0:00:34 |
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12 | 25 | 6 | 3 | 0:06:41 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Torpidity-depletion: 1.39 / s, Time until all torpidity is depleted: 00:03:17 |
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Time | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
3 | 0 | 0 | 0 | 0:00:51 |
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19 | 54 | 13 | 7 | 0:10:34 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Torpidity-depletion: 1.81 / s, Time until all torpidity is depleted: 00:04:11 |
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![]() |
Time | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
4 | 0 | 0 | 0 | 0:01:07 |
![]() |
26 | 90 | 22 | 11 | 0:14:27 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Torpidity-depletion: 2.19 / s, Time until all torpidity is depleted: 00:04:50 |
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![]() |
Time | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
4 | 0 | 0 | 0 | 0:01:07 |
![]() |
32 | 126 | 32 | 16 | 0:17:47 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Torpidity-depletion: 2.54 / s, Time until all torpidity is depleted: 00:05:20 |
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![]() |
Time | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
5 | 0 | 0 | 0 | 0:01:24 |
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39 | 171 | 44 | 22 | 0:21:41 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Torpidity-depletion: 2.88 / s, Time until all torpidity is depleted: 00:05:45 |
Tenga en cuenta que los valores son para los casos óptimos, siempre llevar suministros adicionales!
Para obtener un valor más aproximado de los recursos necesarios, prueba Calculadoras externas de doma.
No hay resultados
Occasionally, Archaeopteryx can be found wandering around on the forest floor. If one manages to spot an Archaeopteryx without scaring it away, the animal can be temporarily immobilized with a Bola. It would be best to use fists to knock one out, as a Bow or ballesta could easily kill it. If you miss or scare it away before you can react, you might be able to follow it and see which tree they climb. The Archaeopteryx will only climb to a certain height, so you can try to throw a Bola at it or scare it from the tree to come down again. Once tamed, the Archaeopteryx will only eat Chitin, so make sure to have a steady supply before attempting to tame.
En esta sección se describe cómo enfrentarse a un Arqueópterix.
Este dinosaurio tiene poca salud y no ataca, además de huir cuando te acercas a él.
Podrás atacarlo con cualquier cosa, con tal de que el daño surta efecto antes de que huya y no puedas alcanzarlo.
Como el Arqueoptérix tiende a huir rápidamente de cualquier batalla, es mejor usar armas a distancia como la ballesta o el rifle de cañón largo. Sin embargo, mientras el jugador haya mejorado su Velocidad de Movimiento con algunos puntos, podrá seguirlo fácilmente y acabar con él con una lanza de metal.
El Arqueópterix no representa ningún tipo de peligro para el jugador. Sin embargo, la zona en la que puedes encontrarlo está plagada de otros depredadores, así que ten mucho cuidado.
Estos bichos tienen poca salud, por lo que cualquier tipo de ataque servirá para acabar con ellos.
1) Salvavidas aéreo: a veces, los jugadores se desmontarán de sus monturas aéreas por accidente pulsando el acceso directo, algo que es fatal para tu personaje. Sin embargo, de forma similar al paracaídas, el Arqueoptérix te permitirá que le agarres durante una caída y reducirá la velocidad de caída que tengas. Ten en cuenta que la velocidad de descenso con un Arqueoptérix es tan lenta que, a veces y con un poco de habilidad, podrás volverte a montar en la montura inicial en lugar de caer.
2) Maestro de las escapadas: los jugadores podrán escaparse rápidamente de cualquier peligro planeando con un Arqueoptérix. Saltando desde una diferencia de nivel en el terreno ínfimamente pequeña puede ayudarte a recorrer enormes distancias si lo usas adecuadamente.
3) Planeador portátil: al tener mejor maniobrabilidad y menor velocidad de caída que un paracaídas, es más adecuado llamar al Arqueoptérix un "planeador portátil". Con él, podrás saltar desde alturas considerablemente altas y descender de manera segura (aunque lenta). Podrás activar y desactivar el planeo pulsando el botón de recarga (por defecto, R).
Tree Sap Collector
When set on wander, it will slowly gather Tree Sap from certain Trees (Redwood and Joshua Tree). It collects around 1-2 Sap every 5–10 minutes (Values differ from the amount of trees it visits). You should put a Transponder Node on your Archaeopteryx if you plan to use them for sap collection, as it is very easy to lose them.
Para más información sobre esta criatura en el mundo real, consulta el artículo de Wikipedia asociado
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2 Can be used to glide while carrying.