ค่าประสบการณ์

จาก ARK Wiki
ไปยังการนำทาง ไปยังการค้นหา

ใน ARK: Survival Evolved คุณจะได้รับ ค่าประสบการณ์ (Experience point, XP, EXP) จากทุกการกระทำตั้งแต่ การเก็บทรัพยากร, การคราฟต์, การล่า หรือแม้แต่การอยู่เฉยๆ และเมื่อลูกเผ่าของคุณได้รับค่าประสบการณ์ คุณจะได้รับส่วนแบ่งมา 50% เสมอ สำหรับสิ่งมีชีวิตเชื่องนั้นจะได้ 1 XP ทุกๆ 90 วินาทีเมื่อมีมนุษย์อยู่ในระยะ แต่สิ่งมีชีวิตนั้นจะไม่สามารถได้รับส่วนแบ่งจากเผ่าได้ เว้นแต่สมาชิกในเผ่าจะขี่สิ่งมีชีวิตนั้นอยู่

ค่าประสบการณ์นั้นจะทำให้ตัวละครของผู้เล่นหรือสิ่งมีชีวิตเชื่องของคุณแข็งแกร่งมากขึ้น ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่: เลเวล

ค่าประสบการณ์จากการคราฟต์ไอเทม

ไอเทมค่าประสบการณ์
 Alpha Raptor Swim Bottom Skin 12.8
 Alpha Raptor Swim Top Skin 4
 Amargasaurus Saddle 160
 Angler Hat Skin 48
 Araneo Swim Bottom Skin 20
 Araneo Swim Top Skin 20
 Argentavis Saddle 289.6
 Astrodelphis Starwing Saddle 344
 Blue-Ball Winter Beanie Skin 120
 Bulbdog-Print Shirt Skin 12.8
 Bunny Costume Skin 4
 C4 Charge 145
 Carcharo Saddle 1,200
 Cool Noglin-Print Shirt Skin 12.8
 Crab Fest Swim Bottom Skin 12.8
 Crab Fest Swim Top Skin 4
ไฟล์:Dino Candy.png Dino Candy 4
ไฟล์:Dino Candy.png Dino Candy 40
 Dino Uncle Sam Hat Skin 48
 Dodorex Swim Bottom Skin 20
 Dodorex Swim Top Skin 20
 Dodorex-Print Shirt Skin 20
 Egg Incubator 400
 Fish Basket 2
 Floppy Straw Summer Hat Skin 48
 Green-Ball Winter Beanie Skin 120
 Headless Costume Skin 120
 HLN-A Winter Beanie Skin 120
 Hockey Mask Skin 120
 Inflatable Rex Costume Skin 4
 Jack-O-Lantern Swim Bottom Skin 20
 Jack-O-Lantern Swim Top Skin 20
 Jack-O-Lantern-Print Shirt Skin 12.8
 Loadout Mannequin 4
 Murder Turkey Swim Bottom Skin 20
 Murder Turkey Swim Top Skin 20
 Murder-Turkey-Print Shirt Skin 12.8
 Net Projectile 0.8
 Noglin Regift Winter Beanie Skin 120
 Onyc Swim Bottom Skin 20
 Onyc Swim Top Skin 20
 Purple-Ball Winter Beanie Skin (Winter Wonderland 5) 120
 Raptor Sleighing Winter Beanie Skin 120
 Reaper Swim Bottom Skin 20
 Reaper Swim Top Skin 20
 Reaper-Print Shirt Skin 12.8
 Retro Sunglasses Skin 4
 Santa Costume Skin 4
 Scary Dino Pumpkin Helmet Skin 120
 Scary Pumpkin Helmet Skin 120
 Skeleton Costume Skin 4
 Skelly-Print Shirt Skin 12.8
 Snowy Winter Beanie Skin 120
 Strawman Costume Skin 4
 Summer Swirl Taffy 4
 Tek Bow 20
 Tek Hoversail 4
 Tek Sensor 200
 Tentacle-Print Shirt Skin 12.8
 Ugly Bulbdog Sweater Skin 20
 Ugly Caroling Sweater Skin 20
 Ugly Cornucopia Sweater Skin 20
 Ugly Dodo's Revenge Sweater Skin 20
 Ugly Foliage Friends Sweater Skin 20
 Ugly Noglin Regift Sweater Skin 20
 Ugly Raptor Claws Sweater Skin 20
 Ugly Rockwell Sweater Skin 20
 Ugly T-Rex Sweater Skin 20
 Ugly Trike Sweater Skin 20
 Ugly Turkey Target Sweater Skin 20
 Vampire Dodo Swim Bottom Skin 20
 Vampire Dodo Swim Top Skin 20
 ZombDodo-Print Shirt Skin 12.8
 Zombie Wyvern-Print Shirt Skin 12.8

ค่าประสบการณ์จากการเก็บทรัพยากร

  •  Wood และ  Stone (ด้วย  Stone Hatchet) = 0.3 ต่อหนึ่งที
  •  Wood และ  Stone (ด้วย  Stone Pick) = 0.2 ต่อหนึ่งที
  •  Fiber และ  Berries (ด้วยมือเปล่า) = 0.2 ต่อหนึ่งที

ค่าประสบการณ์จากการล่าสิ่งมีชีวิต

ตารางได้ล่างนี้แสดงผลสำหรับสิ่งมีชีวิตที่เลเวล 1 ค่าประสบการณ์จะเพิ่มขึ้น 10% ของค่าเริ่มต้นไปยังในแต่ละเลเวล สูตรคำนวณคือ:

BaseXP + BaseXP × 0.1 × (Level - 1)

ตัวอย่างการคำนวณ

ตัวคูณ XP เลเวล
BaseXP × 1.0 1
BaseXP × 1.4 5
BaseXP × 3.0 21
BaseXP × 6.0 51
BaseXP × 11.0 101
BaseXP × 16.0 151

อย่าง BaseValue เป็น 4, 10% คือ 0.4; ในเลเวล 1 คือ 4; เลเวล 2 (4 + 0.4) คือ 4.4; หรือเลเวล 3 (4 + 0.8) คือ 4.8

สิ่งมีชีวิตค่าประสบการณ์
 Alpha T-Rex3,540
 Argentavis28
 Astrocetus?
 Astrodelphis12
 Basilisk16
 Bloodstalker?
 Bone Fire Wyvern6,000
 Bulbdog Ghost8
 Bunny Dodo2
 Carcharodontosaurus?
 Direwolf Ghost24
 Dodo Wyvern480
 Exo-Mek?
 Ferox?
 Gacha8
 GachaClaus8
 Macrophage8
 Maewing8
 Mammoth32
 Managarmr72
 Mantis Ghost8
 Mek8
 Noglin2
 Rex120
 Rex Ghost120
 Rockwell12,000
 Shadowmane20
 Sinomacrops?
 Snow Owl Ghost8
 Summoner8
 Super Turkey2
 Surface Reaper King Ghost?
 Triceratops16
 Tropeognathus?
 Voidwyrm480
 Wyvern480
 Zombie Wyvern480
 Zomdodo2

หมายเหตุ:

  • ขนาดที่แตกต่างกันของ  Coelacanth และ  Sabertooth Salmon ไม่ส่งผลต่อปริมาณค่าประสบการณ์ที่เราจะได้รับ