発電機
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スポーンコマンド
or
cheat giveitemnum 186 1 0 0
or
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Structures/Pipes/PrimalItemStructure_PowerGenerator.PrimalItemStructure_PowerGenerator'" 1 0 0
材料
25 ×
金属のインゴットまたはくず鉄のインゴット
![Metal Ingot or Scrap Metal Ingot.png](https://ark.wiki.gg/images/thumb/3/3a/Metal_Ingot_or_Scrap_Metal_Ingot.png/25px-Metal_Ingot_or_Scrap_Metal_Ingot.png)
10 ×
電子基板
![Electronics.png](https://ark.wiki.gg/images/thumb/d/dd/Electronics.png/25px-Electronics.png)
発電機は ガソリンを使用して電気を生成し、発電機に接続された電気ケーブルに分配します。
燃料
現在のところ、両方のマルチプレイヤーとシングルプレイヤーの場合、ガソリンの燃焼速度は60分ごとに1個です。満杯にストックされた発電機は33日8時間稼働します。
![]() |
燃焼時間 |
---|---|
1 | 1時間 |
100 | 4日 4時間 |
800 | 33日 8時間 |
電気製品
動作するために Electrical Generatorからの電力を必要とするアイテムのリスト(それらの建造物の近くに配置されたコンセントを介して):
Lamppost
Omnidirectional Lamppost
Refrigerator
Air Conditioner
Elevator Track
Auto Turret
Remote Keypad
Chemistry Bench
ペイントとカラー領域
Electrical Generatorは現在ペイントできませんが、このオブジェクトは将来のアップデートでペイント領域を含むように再マッピングされる可能性があります。
ペイント領域とその使用方法の詳細については 染料、
ペイントブラシ、
ペイントスプレーのページをご覧ください。
Scorched Earthでは
- 発電機は、電源を入れると耐久性が失われます。発電機をエアコン付きのアドベの建設物内に配置しても、この減衰は止まりません。それらは毎日リアルタイムで修理する必要があります。そうしないと、発電機が破壊されます。風力タービンと同じ電力網に配置された発電機は、タービンが停止したときに電源がオンになるように設定できます。
- プレイヤーからのレンダリング距離を超えると、発電機は耐久性をはるかにゆっくりと失います。
- 公式のオンラインサーバー上にいる間、トライブのメンバーがオンラインでなく、サーバーがオフラインの損傷を防止している限り、発電機は体力を失うことはありません。
備考
- 水没すると動作しません。
- 発電機は木製の建造物として扱われ、手、石の武器、非爆発的な遠距離攻撃によって損傷することはありません。
- 以下の攻撃的な生物は発電機にダメージを与えることはできません:
アラネオモーフス
始祖鳥
アストロセタス
バジリスク
ベールゼブフォ
ブラッドストーカー
カルボネミス
クニダリア
コンプソグナトゥス
ディロフォサウルス
ディモルフォドン
ディプロドクス
ダイアウルフ
フンコロガシ
エンフォーサー
エクウス
ウミサソリ
フェロクス
巨大ハチ
イクチオルニス
虫の大群
カプロスクス
ヤツメウナギ
ヒル
マグマサウルス
カマキリ
メガケロン
メガネウラ
MEK
ミクロラプトル
ネームレス
オニコニクテリス
パキケファロサウルス
メガピラニア
プルモノスコルピウス
ユタラプトル
リーパー
サーベルタイガー
セイバートゥース・サーモン
テラーバード
ティラコレオ
ティタノボア
ティタノミルマ
ベロナサウルス
ハゲワシ