Super Structures Ascended
Cet article traite du sujet Mod:Super Structures Ascended. Pour le sujet du mod pour ARK: Survival Evolved, voir Mod:Super Structures.
Super Structures Ascended est un des Mods de construction pour ARK: Survival Ascended, développé par Legendarsreign. Il est issu du mod Super Structures. Il a pour ambition de proposer et améliorer toutes les fonctionnalités de ce dernier.
Ce mod est multiplateformes, donc peut être joué sur PC, PlayStation et Xbox.
Objets
- SSA Command Gun
- SSA Demo Gun
- SSA Euthanasia Gun
- SSA Inventory Assistant
- SSA Personal Teleporter
- SSA Remote
- SSA Repair Gun
- SSA Transfer Gun
- SSA Transfer Tool
- SSA Turret Configurator
- SSA Underwater Tool
Fonctionnalités actuelles
Tirage des ressources intégré
Cet outil ajoute trois boutons supplémentaires et une case d'entrée de nombre à l'interface de tout ce qui a un inventaire. Il est très utile pour déplacer de grandes quantités d'objets et de ressources à proximité, comme vider un Ankylosaure de son Métal vers une Forge.
Cet outil ne peut tirer les objets ou ressources d'inventaires que de contenants, créatures ou stations de fabrication qui ne sont pas en fonctionnement.
Le bouton "Tirer" ira chercher les ressources en priorisant les Stockages Dédiés Teks les plus proches.
Informations supplémentaires
- Il y a un intervalle d'une seconde entre deux tirages, par défaut.
- Le tirage des ressources respecte les Rangs de tribus.
- Un astérisque "*" dans le nom des dinos ou structures empêche de leur tirer des ressources.
- On ne peut pas tirer depuis une structure si elle est en fonctionnement.
Liste de tirage par défaut
Il faut souligner qu'il s'agit de la liste par défaut. Les administrateurs des serveurs peuvent ajouter ou retirer des objets via les options INI.
Objets et ressources par défaut qui appartiennent au Tirage des ressources intégré.
- Amarberry
- Argile
- Azulberry
- Balle de fusil à canon long
- Balle de fusil d'assaut
- Balle de fusil de précision
- Balle de pistolet semi-auto
- Balle de revolver
- Bave d'Achatina
- Bile d'Ammonite
- Biotoxine
- Bois
- Boulet de canon
- Branchages
- Cartouche de fusil à pompe
- Carotte
- Chair cuite de poisson
- Chair cuite de poisson supérieure
- Chair de poisson
- Chair de poisson supérieure crue
- Champignon Rare
- Charbon
- Cheveux humains
- Chitine
- Ciment
- Citron
- Corne de Rhinocéros laineux
- Cristal
- Électroniques
- Élément
- Engrais
- Essence
- Fibres
- Flèche en fonte
- Flèche en métal
- Flèche en pierre
- Fléchette de phéromone
- Fleur rare
- Fourrure
- Fragment d'élément
- Gelée de Baudroie abyssale
- Kératine
- Laine
- Lingot de métal
- Maïs
- Mejoberry
- Métal
- Miel
- Narcoberry
- Narcotique
- Obsidienne
- Peau
- Perle noire
- Perles de Silice
- Pétrole
- Pétrole (Tusoteuthis)
- Pierre
- Polymère
- Polymère organique
- Pomme de Terre
- Poudre à Canon
- Poudre-étincelle
- Roquette
- Sang de Sangsue
- Sel brut
- Sel de conservation
- Sève
- Silex
- Soie
- Stimberry
- Stimulant
- Substrat absorbant
- Tintoberry
- Viande avariée
- Viande crue
- Viande cuite
- Viande cuite supérieure
- Viande de mouton
- Viande séchée
- Viande supérieure crue
- Viande supérieure séchée
Traduction
Ce mod est traduit en plusieurs langues dont l'Allemand, Français, Russe, Tchèque, Russe, Espagnol, Chinois simplifié et Néerlandais.
Fonctionnalités prévues
Cette liste prévisionnelle s'appuie sur l'existant de Super Structures pour ARK: Survival Evolved.
Diffusion 1: système de tirage
Diffusé.
Diffusion 2: outils
En développement.
Diffusion 3: structures QdV (tour 1)
Pas encore diffusé.
Structures QdV (tour 1) |
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Diffusion 4: structures QdV (tour 2)
Pas encore diffusé.
Structures QdV (tour 2) |
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Diffusion 5: constructions du jeu de base
Pas encore diffusé.
Besoin en R&D
Futur.
Besoin en R&D |
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En attente du DLC
Pas encore diffusé.
En attente du DLC |
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Suppression
- Tek Shield Post
- Spray Painter
Les structures et outils qui n'existent pas dans SSA mais qui existaient dans Structures Plus pour ARK: Survival Evolved seront évalués après la planification ci-dessus et seront éventuellement inclus.
Configurations
Placez ces options INI en bas de votre fichier gameusersettings.ini. Pour les serveurs, cela doit être dans les fichiers serveurs. Vous devez inclure l'en-tête [Super Structures]. Ce n'est à inclure que si vous voulez réécrire les valeurs par défaut. Il ne faut inclure que les paramètres différents.
- Exemple
[SuperStructures] ResourcePullRangeInFoundations=30
Générale
Nom | Détails | Valeur par défaut | Options possibles |
---|---|---|---|
RaidTimerLimitMultiplier | Multiplicateur pour le temps limite pour vaincre les Bosses (une valeur de 2 donnera 3à minutes pour vaincre la Broodmother au lieu de 15 minutes) | 1 | 0.1-120 |
Tirage
Nom | Détails | Valeur par défaut | Options possibles |
---|---|---|---|
DisableResourcePulling | Désactive la fonctionnalité de tirage dans votre inventaire. | FALSE | TRUE/FALSE |
PullResourceAdditions | Ajoute n'importe quelle ressource dans la liste de tirage ou des Stockages dédiés. Liste séparée par des virgules de presque tout le chemin de plan:
| Toute ressource | |
PullResourceRemovals | Supprime n'importe quelle ressource de la liste de tirage ou des Stockages dédiés. Liste séparée par des virgules de tout ce qui est entre les apostrophes " ' " du code d'invocation de l'objet.
| Toute ressource | |
ResourcePullRangeInFoundations | Règle la distance à laquelle une station de fabrication peut tirer | 25 | 1-100 |
ResourceTransferCooldown | Change le délai entre deux tirages | 1 | 0.1-120 |
Outils
Réglages pour outils à venir
Les régalges suivants sont destinés aux administrateurs bien que les outils concernés ne soient pas encore diffusés
Nom | Détails | Valeur par défaut | Options possibles |
---|---|---|---|
AllowAdminToDemoAnyTribeWithDemoGun | Permet aux administrateurs d'utiliser le Demo Gun sur toutes les tribus | FALSE | TRUE/FALSE |
DisablePersonalTeleporterBeacon | Prévient la pose d'une balise de Téléporteur personnel | FALSE | TRUE/FALSE |
PersonalTeleporterBeaconLifespanInSeconds | Durée de la balise du Téléporteur personnel | 300 | 1-3600 |
RadialToolLevelRequirements | Permet aux admins d'ajouter des niveaux requis au Menu radial intégré des Outils. Liste séparée par des virgules.
Exemple:
| Remote:0, DemoGun:0, RepairGun:0, TransferGun:0, TransferTool:0, TurretConfigurator:0, UnderwaterTool:0, InventoryAssistant:0, CommandTool:0, EuthanasiaGun:0 | |
RadialToolBlacklist | Désactive tout ou partie des Outils intégrés au menu radial. Liste séparée par des virgules.
Exemple:
Ceci retirera le Pistolet d'euthanasie, le Pistolet de réparation et le Pistolet de trasfert du menu radial des outils en jeu. Enlève ces équipements de l'inventaire s'ils y sont déjà. | - RemoveAllTools
OU - CommandTool | |
TransferToolStructureBlacklist | Empêche l'affichage des objets voulus dans le menu du Pistolet de transfert. Liste séparée par des virgules de presque tout le code d'invocation (tout ce qui est entre les apostrophes ').
Si cet argument est utilisé, l'option 'Toutes les structures' n'apparaîtra pas dans le Pistolet de transfert. Exemple:
| Toute structure avec un inventaire. |
Intégration de mods tiers
- PreventPulling - ajouter cette balise pour empêcher de tirer de cette structure.
- PreventPickup - ajouter cette balise à la structure pour empêcher le Demo Gun de ramasser cette structure.
- PreventDemolish - ajouter cette balise à la structure pour empêcher le Demo Gun de démolir cette structure.
Notes
Galerie
Références