Mod:Modder/Océans et Eau
Aller à la navigation
Aller à la recherche
Comment ajouter un océan
Il faut pour cela deux choses:
1. Une texture statique qui représentera l'océan.
2. Un volume physique qui délimite le volume considéré comme aquatique.
Ajout de la texture statique statique
- Dans l'onglet Modes, cherchez BP_IslandWaterPlane et glissez la texture sur votre carte (voir image ci-dessous) - L'Océan apparaît vert. Pour le corriger, allez dans Top Material dans l'onglet Détails et cherchez Water_MatIsland_Fix_Inst - Dans l'option Soleil, liez la lumière de la scène avec lui - En option, vous pouvez remplacer le Plan d'eau par une texture statique sans trou
Ajout du volume physique
- Dans l'onglet Modes, cherchez en haut Physics Volume et glissez le dans la scène - Ajustez sa taille à la zone où vous voulez nager. La hauteur a son importance, pour qu'il touche le fond de l'océan - Dans l'onglet Détails du volume physique, changez ces propriétés, (voir image ci-dessous) - Réglez Fluid Friction sur 0.95 - Cochez Water Volume - Cochez Physics on Contact
Comment ajouter d'autres sources d'eau
À venir