PS 520.0

Материал из ARK Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Данной статье требуется перевод. Вы можете помочь, расширив данную статью с помощью перевода на русский язык.

Ошибка Lua в Модуль:Infoboxes/Patch на строке 199: bad argument #2 to 'format' (string expected, got nil).

Важное примечание относительно предстоящего изменения турелей: начиная с версии 520 число турелей будет жестко ограничено до 100. Это означает, что вы не сможете построить более 100 турелей в радиусе 10 тысяч единиц, однако существующие установки с более чем 100 турелями будут по-прежнему функционируют как обычно до тех пор, пока не будет объявлена дата в будущем, когда мы включим жесткий лимит, который задним числом отключит (случайно выбранные) турели, число которых превышает лимит в 100 единиц.

TLC 1

Динозавр TLC - Прокоптодон

  • Получает обновление модели, обновление анимации, звуковой пропуск и некоторые новые способности:
  • Будет получать уменьшенный урон от падения
  • Переносимая масса будет заметно увеличена
  • В сумке можно носить маленьких существ и детенышей динозавров.
  • Отбрасывающий удар, который может поразить значительно более крупных динозавров.
  • Добавлен прицельный прыжок, который можно использовать, удерживая клавишу Jump.
  • У персонажей, носимых в сумке, снижается скорость потребления пищи, когда их носят усиленные партнером самки  Прокоптодона.
  • Детеныши, запечатленные в сумке  Прокоптодона, получают больше сродства.

Динозавр TLC - Гигантопитек

  • Получает обновление модели, обновление анимации, новый мех, звуковой пропуск и некоторые новые способности:
  •  Снежный человек получит атаку, разрушающую броню; это означает, что когда он сражается, он нанесет больший урон прочности вашей брони. Важно отметить, что разрушающая броню атака не повлияет на существ таких как  Йети.
  • Добавлена возможность взбираться по зиплайнам (но не прыгать между ними)
  • Добавлен прыжок
  • Теперь он может переносить и бросать маленьких существ.
  • Бросок стал более точным, аналогично  Каркиносу с курсором прицеливания.

Динозавр TLC - Свирепый Медведь

  • Получает обновление модели, обновление анимации, новый мех и некоторые новые способности:
  • При езде на  Свирепом Медведе игроки будут невосприимчивы к  Пчеле. Они не смогут сбить вас с вашего  Медведя, и они будут фокусироваться на  Медведе, а не на игроке.
  •  Свирепый Медведь также сможет собирать  Мёд Гигантской Пчелы из диких ульев, не привлекая  Пчел и не повреждая улей своей альтернативной атакой. Плюс количество меда, которое он получит, будет в 3 раза больше стандартного.
  • Увеличена скорость плавания.

Динозавр TLC - Лютоволк

  • Получает обновление модели, обновление анимации, новый мех и некоторые новые способности:
  • Вой теперь активирует бафф рюкзака на 90 секунд (с перезарядкой 1.5 минуты). Когда воет Альфа, воет и стая. Бафф стаи усиливает Альфу, а также ее стаю (уменьшено по сравнению с Альфой).
  • Пассивный бафф Инстинкт охотника, который позволит ему вынюхивать людей/существ с уровнем здоровья менее 50%.
  • Третичная способность обнюхивания, чтобы указать ближайшие заметки исследователя или обнаружить захороненных/скрытных существ.

Динозавр TLC - Тираннозавр

  • Получает обновление модели, обновление анимации и некоторые новые способности:
  • Его рев должен получить компакт-диск и заставить не-союзников (с определенным весом) покакать, чтобы действовать как небольшое оглушение/прерывание. У жертв будет время восстановления, чтобы их нельзя было постоянно блокировать.
  • Рёв не сможет напугать ничего выше своего уровня
  • Рев заставит игроков покакать, но не оглушит их.
  • Способность  Тираннозавра карабкаться по небольшим камням и более крутым склонам была улучшена.



Исправления ошибок отдельных существ и баланс баланса

  • Урон от прямого удара огненным дыханием Дракона уменьшен на 50%.
  • Исправлена ошибка, из-за которой яйца Скального Дрейка и Виверны со временем опускались под свои гнезда.
  • В таблицу добычи Scorched Earth добавлено Седло для Горного Голема.
  • В таблицу добычи Aberration добавлены Седло для Василиска и Седло для Каркиноса.
  • В характеристиках загруженного существа теперь отображается скорость передвижения и урон в ближнем бою.
  • Исправлен случай, когда некоторые существа застревали под картой/внутри карты при столкновении с более крупными существами (наиболее заметно это было со Скальным Дрейком и Василиском).
  • Исправлена ошибка, приводившая к рассинхронизации при столкновении со Жнецом
  • Больше не требуется феромон, чтобы завоевать Королей Жнецов.
  • Мосхопсы больше не будут убегать, когда им прикажут собирать трупы динозавров.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые существа не могли атаковать при низком FPS сервера.
  • Время размножения Бронтозавра и Парацератерия увеличилось на 50% (эквивалентно Кетцалькоатлю)
  • Прирост здоровья Бронтозавра за уровень уменьшен на 33%.
  • Базовое здоровье Бронтозавра уменьшено на 10%.
  • Базовое здоровье Парацератерия уменьшено на 10%.
  • Прирост HP Парацератерия за уровень уменьшен на 25%.
  • Базовое здоровье Тусотеутиса уменьшено на 20%.
  • Прирост здоровья Тусотеутиса за уровень уменьшен на 25%.
  • Уменьшено сопротивление Дунклеостея пулям до 40%.
  • Прочие сопротивления Дунклеостея уменьшены до 60%.
  • Стойкость пластин Стегозавра уменьшено до 30%.
  • Седла ТЕК больше не наносят рейдовый урон (как вы накладываете оцепенение на титана, краба и голема)
  • Общая опция ИИ для динозавров, позволяющая атаковать только сознательные цели.
  • Пугливая стойка добавлена к прирученным динозаврам.
  • Исправлен случай, когда Пелагорнис мог использовать больше оружия, чем только удочку.
  • Исправлена удочка, больше не работающая на Пелагорнисе.
  • Прирученные и дикие Каркиносы больше не застревают в плавающем состоянии из-за динозавров среднего/большого размера.
  • Гигантопитек теперь может использовать телепорт.
  • Каркинос больше не может двигаться, когда он перегружен.
  • Исправлен случай, из-за которого Скальные Дрейки могли парить бесконечно.
  • Пегомастакс больше не может красть Артефакты.
  • Стойкость теперь обеспечивает некоторое сопротивление эффектам Рева Тирранозавра, и это сопротивление распространяется и на динозавров, управляемых игроками. Достаточно силы духа, чтобы предотвратить оглушение динозавров, управляемых игроками.
  • Увеличено количество еды, которую Ахатина получает от кекса, до 500.
  • Свирепый Медведь и Гигантопитек были добавлены в Aberration
  • Удалена возможность размещать Растение Y и Капкан во время езды на динозавре.
  • Скорость ходьбы Титанозавра уменьшена на 5% и скорость бега на 20%.
  • Исправлена ячейка у снежного человека для Пустынных Очков и Шляпы.
  • Для существ с целевым прыжком повторное нажатие кнопки прыжка в воздухе приведет к падению прирученного прямо вниз (во избежание ошибочных случаев, когда динозавр может непреднамеренно неловко подпрыгнуть)
  • Василиски теперь повреждают листву при движении, чтобы не дать им застрять в деревьях, а точность их ядовитых выстрелов улучшена.
  • Гиганотозавр больше не приходит в ярость от урона от падения.
  • Механика ярости Гиганотозавра теперь основана на полученном уроне до его уменьшения от внешних источников (седла, Ютираннуса)
  • Уменьшена скорость возрождения Василиска и уменьшена проверка Ближайшего игрока.
  • Исправлен случай, когда Каменный дракон неправильно выходил из невидимости.
  • Увеличено здоровье, выносливость и вес Феникса.
  • Изменен Босс Гориллы Центра так, что теперь оно соответствует The Island

General

  • Creative Mode building (an admin command which you can trigger on yourself/another player which removes weight restrictions, crafting requirements, and unlocks all the engrams. Allowing you to freely craft items to your heart's content. Must relog to disable the effect). Creative mode can be activated using the following commands: Cheat GCM to activate it on yourself, Cheat GiveCreativeModeToTarget to toggle for a player on the center of your screen, and Cheat GCMP <playerid> to toggle for a player by their ID.
  • Host option to disable fog.
  • Add messages to tribe logs with information about uploading and downloading creatures
  • Made a respawning player not targettable by Wild AI
  • Option to hide learned engrams
  • Players can now directly go from Proning to Crouching position
  • Ambient Sounds have their own volume slider
  • Created a "Use Last PIN Code" so players can quickly access secured structures
  • Server option which makes the Silencer Attachment hide the name of the player who has killed you from the kill message and tribe log (enabled by default on Console, disabled on PC Official PvP servers)
  • Server Option to make Supply Crates random.
  • AxisMapping is now taken into account when underwater
  • Cooldown added to tribe's changing their name
  • 5 Second character and base immunity added to ORP servers when first logging in
  • Fixed a collision issue affecting some dino gates that allowed unintended entry
  • Fixed multiple client-side and server-side crashes
  • Fixed multiple exploits that allowed players to get through the mesh or world barriers
  • Fixed a bug which allowed structures to powered infinitely
  • Fixed a bug which allowed players to gain a lot of height when using the zipline
  • Fixed a bug with the Grappling hook which allowed it to be reeled in much quicker than intended
  • Fixed a bug which made TEK Sniper not lose any element when zooming in
  • TEK projectiles no longer damage structures with splash damage after the projectile has traveled for 5000 units
  • TEK projectiles no longer explode midair
  • Fixed a bug which allowed players to exceed the boss arena caps
  • Fixed a bug which allowed players to speed up the baby raising process for water creatures
  • All TEK structures now have an element cost, though in some cases may be in the form of shards
  • Smoke grenades and Poison grenades now have different impact sounds to help distinguish between them
  • Railings can no longer be built within close distance of enemy foundations
  • Demo Timers are now hidden behind the Extended Info option (H)
  • Can no longer prevent turret targeting with cables
  • Can no longer handcuff a player to a TEK Bed
  • Fixed an issue where the Tek Teleporter built on pillars/ceilings would push players and creatures beneath it.
  • Fixed a crash caused by using ForceTame when riding a Dino
  • Improved Red Crystal collision so they can be harvested more efficiently by Anky
  • Corrected the Aquatic Mushroom description
  • Removed collision from glowsticks which would cause movement problems with certain creatures
  • Fixed multiple client/server crashes
  • Fixed an issue where some zip line anchors were outside of replication range, preventing them from being used.
  • Fixed a case which would allow players mounted on certain creatures to throw/place C4 a lot further (e.g. Stego)
  • Corrected an incorrect icon with the Seeker Dossier
  • Fixed a case where teleporting outside of a large base with the TEK Teleporter would show foliage that was harvested
  • Fixed multiple map issues (holes and collision)
  • Fixed a case where some foliage would not replicate appropriately on Aberration
  • Turrets now respect enemy foundation placement rules, and there is a 30-second spin-up time when being powered by a battery.
  • You can now scroll the chatbox using a game controller by holding down the BACK Action Wheel, and selecting the Scroll Chat Box option. This will highlight the chatbox. To exit this mode, just press back button on your controller (B/Circle)
  • Tribe ownership in hardcode mode is now transferred to the next person in line when the owner of a hardcore tribe is killed
  • Mini map overhaul:
    • Will receive a new 'Me' marker which is easier to identify
    • 'Me' marker now tracks rotation
    • Increased number of point of interest map markers to 30
    • Changed font for map markers to avoid overlays
    • 'Me' marker and 'points of interest' markers are now colourable
  • Tribe Log now displays when people have been kicked, promoted, demoted, claim, unclaim, upload and download a creature.
  • Players are automatically expelled from tribes when they die in hardcore
  • Large underwater rock features on the island can now be built on
  • Reduced cloning costs by approximately 40% across the board.
  • Providing players with the option to flip their tribe log, so that they can either select to have the most recent messages at the top or bottom.
  • Torches will work similarly to Flame Arrows versus Plant Y Traps
  • Distuingish the sound effect for smoke grenades and posion grenades when hitting the ground
  • Reduced TEK Tier vacuum crafting requirements, increased their damage resistance and made it so that metal hatchframes are snapable to them
  • Spyglass now functions correctly on Tamed Reapers
  • Tribes can now see the demo timers of their own structures
  • Added an option checkbox for 'Toggle Extended Hud Info' that will make press+hold Map button as a toggle rather than a hold
  • Updated Ragnarok with various fixes and tweaks.