SS Dedicated Storage
Cet article traite l'objet suivant: SS Dedicated Storage, à ne pas confondre avec
S+ Dedicated Storage
cheat giveitem "Blueprint'/Game/Mods/StructuresPlusMod/Misc/DedicatedStorage/PrimalItemStructure_DedicatedStorageSP.PrimalItemStructure_DedicatedStorageSP'" 1 0 0Le SS Dedicated Storage, ou SS Stockage dédié Tek, est une structure du mod Super Structures du jeu
ARK: Survival Evolved.
Généralités
Il peut contenir une pile unique de ressources ou de matériels. La quantité qu'il peut stocker varie, mais peut monter à deux millions, pour les
Baies par exemple.
Outre sa capacité de stockage énorme, il permet la conservation infinie des ressources périssables qui y sont stockées, grâce à sa réfrigération s'il est alimenté par un
Générateur Tek.
Il se fabrique dans un
Réplicateur Tek. Il coûte plus cher à fabriquer qu'un
Stockage Dédié Tek Vanilla.
Pose
Contrairement à son équivalent Vanilla, le SS Stockage dédié Tek s'accroche sur les fondations, murs et planchers. On peut même enlever les Stockages dédiés proches, il ne chutera pas, ce qui est pratique pour former des motifs, remplacer des planchers ou plafonds, ou monter des murs alignés.
Certaines ressources qui peuvent être stockées dans les stockages Vanilla ne peuvent pas l'être dans le SS. Pour parvenir à les stocker, comme la
Côtelette d'agneau cuite par exemple:
- Posez aussi bien que vous pouvez un stockage Vanilla, et remplissez-le de la ressource voulue. Laissez-le en place et attendez un redémarrage serveur. Il passera SS tout en contenant la ressource. Vous ne pourrez plus le ramasser sinon vous perdrez le bénéfice de cette conversion.
- Dans le GameUserSettings.ini, modifier la section Super Structure comme indiqué ci-dessous.
Dans son Menu radial, vous pouvez choisir de montrer les informations au sommet et au bas du stockage en choisissant Show Top & Bottom.
Pour faire tourner les informations, entrez dans le menu Rotate Top & Bottom en gardant E appuyé.
Il peut être peint.
Utilisation
Une fois posé, choisissez la ressource à stocker en entrant dans le Menu radial et choisissant "Définir la ressource (Doit être vide)". Si vous disposez déjà d'un stockage contenant telle ressource, elle sera affichée en vert. Si ce dernier stockage est plein, la ressource sera affichée en rouge. Vous pouvez choisir la ressource sans l'avoir sur vous.
- Déposez les ressources de plusieurs manières:
- En ayant les ressources sur vous, appuyez avec E,
,
sur le stockage (en PVE sans Tir fratricide (Friendly Fire), - En frappant le stockage avec le poing,
- En utilisant le
SS Transfer Tool
ou le
SS Transfer Gun
, - En frôlant ou frappant le
SS Dedicated Storage Intake
dont on aura activé l'option dans son Menu radial, - En utilisant la fonctionnalité "Consolider" dans son Menu radial". Les stockages dont le nom contient le caractère
* ne seront pas aspirés, ni les
Carrés de culture.
- En ayant les ressources sur vous, appuyez avec E,
Pour retirer, vous avez le choix entre:
- "Retirer une pile",
- Withdraw Custom ou "Retrait personnalisé" (1, 5, 10, 50, 100 ou quantité au choix),
- Tirer la ressource en utilisant le
SS Transfer Tool
ou le
SS Transfer Gun
ou en utilisant la flèche dans les inventaires cible.
Objets disponibles
Liste par défaut. Les propriétaires de serveurs peuvent configurer cette liste en ajoutant ou supprimant des objets. Voir les Options INI pour plus de précisions.
Objets et ressources du Tirage intégré des ressources des
SS Stocakge dédié et
SS Outil de transfert, ainsi que la liste noire des
SS Dedicated Storage Intake/SS Dino Uplink:
Absorbant toxique
Amarberry
Ambre gris
Argile
Azulberry
Bave d'Achatina
Balle de fusil à canon long
Balle de fusil d'assaut
Balle de fusil de précision
Balle de pistolet semi-auto
Balle de revolver
Batterie de Charge
Bile d'Ammonite
Boulet de canon
Bois
Bois corrompu
Bois fongique
Bocal de poix
Branchages
Carburant
Carotte
Cartouche de fusil à pompe
Champignon terreux
Champignon aquatique
Champignon ascorbique
Champignon doré
Charbon
Chitine
Chair cuite de poisson
Chair cuite de poisson supérieure
Cheveux humains
Champignon Rare
Chair de poisson
Chair de poisson supérieure crue
Ciment
Citron
Corne de Ver des sables
Corne de Rhinocéros laineux
Cristal
Cristal primordial
Élément
Engrais
Essence
Extrait de cactus
Ferraille
Fibres
Flèche enflammée
Flèche en métal
Flèche en fonte
Fleur rare
Fléchette de phéromone
Fourrure
Fragment d'élément
Gemme verte fragmentée
Fragment de carapace
Gaz condensé
Gelée de Baudroie abyssale
Gemme Bleue
Gemme Rouge
Gemme Verte
Kératine
Laine
Lingot de métal
Lingot de ferraille
Maïs
Mejoberry
Minerai d'Élément
Miel
Munitions pour Lance-flamme
Mutagel
Mutagène
Métal
Narcoberry
Narcotique
Nodule corrompu
Obsidienne
Perle noire
Perles de Silice
Pierre
Poussière d'élément
Poudre à Canon
Polymère
Polymère organique
Pomme de Terre
Poudre-étincelle
Pétrole
Pétrole (Tusoteuthis)
Roquette
Sang de Sangsue
Sable
Sel de conservation
Sel brut
Silex
Silice
Soie
Soufre
Sphère de Gaz congelé
Stimberry
Stimulant
Sève cristallisée bleue
Sève cristallisée rouge
Sève
Tintoberry
Toxine biologique
Viande avariée
Viande cuite
Viande cuite séchée
Viande cuite supérieure
Viande supérieure séchée
Viande crue
Viande de mouton
Viande supérieure crue
Certains noms n'ont pas encore été traduits ou partiellement traduits par le mod, mais traduits pour la présente page, notamment:
Cristal primordial > Primal Crystal (Crystal Isles)
Gemme verte fragmentée > Fragmented Green Gem (Extinction)
Bois corrompu > Corrupted Wood (Extinction)
Pétrole (Tusoteuthis) > Pétrole (Squid)
Options INI
Placez ces options INI en bas de votre gameusersettings.ini (Pour les serveurs, doit être sur le serveur) Vous devez placer l'en-tête [SuperStructures]. Nous n'avez besoin d'inclure que ceci si vous voulez réécrire les valeurs par défaut, et vous n'avez qu'à écrire les entrées différentes.
| Nom | Description | Valeurs possibles | Valeurs par défaut |
|---|---|---|---|
| PullResourceAdditions | Permet d'ajouter ce que vous voulez à la liste des ressources tirées et des stockages dédiés. Liste séparée par des virgules des codes d'apparition presque entiers. | Toute ressource | |
| PullResourceRemovals | Permet d'enlever ce que vous voulez à la liste des ressources tirées et des stockages dédiés. Liste séparée par des virgules des codes d'apparition presque entiers. | Toute ressource | |
| DedicatedSlotCount | Nombre d'emplacements | 1-10000 | 10000 |
Exemples:
Ajoute la
Fourrure et l'
Oeuf d'Ankylosaure à la liste des ressources tirées (elles peuvent être vanilla ou modées):
PullResourceAdditions=/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_Pelt.PrimalItemResource_Pelt,/Game/PrimalEarth/Test/PrimalItemConsumable_Egg_Ankylo.PrimalItemConsumable_Egg_Ankylo
Enlève la
Fourrure et la
Chitine de la liste des ressources tirées (cette liste ne peut seulement contenir que des objets qui appartiennent à la liste par défaut):
PullResourceRemovals=/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_Pelt.PrimalItemResource_Pelt,/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_Chitin.PrimalItemResource_Chitin
Remarque importante: Ajouter ou enlever des objets affecte les listes des ressources des Tirage intégré des ressources et
SS Inventory Assistant
et affecte la liste noire des ressources des
SS Dedicated Storage
/Dino Uplink.
Notes
- Le Stockage dédié Tek est une création du mod
Structures Plus, dont est issu Super Structures, puis Studio Wildcard se l'est approprié en tant qu'objet Vanilla, ce qui explique les différences de composants de fabrication et d'utilisation. - Sur les serveurs où le mod est installé, le jeu convertit automatiquement un Stockage Dédié Tek en SS Dedicated Storage au prochain démarrage serveurs. Sachant que le Vanilla est moins cher, il est tentant de construire ces derniers et de patienter. Cette dernière pratique n'est pas recommandée car elle peut engendrer des problèmes de comptage des ressources contenues et les bloquer, en empêchant une utilisation ultérieure du Stockage qui sera perdu.