SS Hatchery

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Cet article traite l'objet suivant: SS Hatchery, à ne pas confondre avec  S+ Hatchery (Mod:Structures Plus)

Mod Super Structures logo.png
SS Hatchery
Mod Super Structures SS Hatchery.png

- Collecte les oeufs fécondés (ne ramassera pas les oeufs incubés à 1% ou moins). - Incube les oeufs dans son inventaire jusqu'à 1%. - Augmente la production d'oeufs des dinos à proximité. - Alimenté par un générateur Tek ou par du Super fertilisant, qu'il consommera automatiquement s'il n'est pas alimenté électriquement. - Envoie automatiquement les œufs spécifiques à 1% d'incubation aux SS egg incubator a proximité.

Poids
5
Taille de pile
100
Commande
cheat giveitem "Blueprint'/Game/Mods/StructuresPlusMod/Misc/Hatchery/PrimalItemStructure_Hatchery.PrimalItemStructure_Hatchery'" 1 0 0
Niveau requis
XP de fabrication
60 XP
Temps de fabrication
5s
Composants
20 × Oeufs.png Oeufs
500 × Branchages.png Branchages
50 × Kératine.png Kératine

Le SS Hatchery, ou SS Couveuse, est une structure du mod Super Structures du jeu  ARK: Survival Evolved.

Généralités

Elle ramasse les Oeufs fécondés dans son rayon d'action et les incube jusqu'à 1%. Il restera alors au joueur de finaliser l'éclosion par le procédé de son choix ou de les placer dans un  SS Egg Incubator. Un oeuf incubé au sol à moins de 1% d'incubation ne sera pas ramassé.

La SS Hatchery ramasse tous les oeufs à proximité, y compris les oeufs fécondés sauvages, ennemis ou alliés.

On l'alimente au  Super fertilisant, à raison d'un toutes les six heures donc 4 par jour, ou par un  Générateur Tek.

Les options du Menu radial sont:

  • Désactiver: ne ramasse plus et de couve plus les oeufs, ne consomme pas de carburant, on peut donner cet ordre en appuyant sur E en regardant la structure,
  • Accéder à l'inventaire: ouvre l'inventaire, ce que l'on peut également faire en appuyant sur F en regardant la Couveuse,
  • Déverrouiller: permet à n'importe quel joueur d'y accéder, peut être restreint par code pin
  • Attribuer un code pin: pour permettre l'accès à l'inventaire aux joueurs à qui vous avez donné le code ou pour automatiser son fonctionnement avec un  Digicode ou une  Plaque de pression (Genesis: Part 1),
  • Renommer: pour faciliter les recherches ou les transferts avec les outils adaptés,
  • Détruire: détruit la structure et rend la moitié des composants de fabrication,
  • Stop collecting eggs (arrêter de ramasser les oeufs): ne ramasse plus les oeufs fécondés, mais continue de couver ceux qui sont dans l'inventaire, consomme du carburant,
  • Show range (montrer la portée): permet de voir dans quel volume il est efficace,
  • Ramasser: renvoie la structure dans votre inventaire,
  • Set Auto Send (régler l'envoi automatique): permet l'automatisation de la sélection des oeufs ramassés en les envoyant vers un  SS Egg Incubator (Mod:Super Structures). Cette option permet de choisir vers quel Incubateur vont telles espèces d'oeufs.

Son inventaire dispose d'un emplacement "Bouclier" dans lequel on peut placer un Chibi qui modifiera l'aspect du Dodo qui se trouve dans le nid. C'est un moyen d'identifier les oeufs auxquels la Hatchery est dédiée. On notera qu'à cet égard, les Chibis sont les seuls objets autres que les oeufs fécondés acceptés dans son inventaire.

Notes