SS Egg Incubator

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SS Egg Incubator
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Dispositif déployable pour réchauffer et surveiller jusqu'à dix œufs à la fois. Nécessite de l'électricité pour fonctionner.

Type
Emplacements
10
Poids
25
Taille de pile
5
Commande
cheat giveitem "Blueprint'/Game/Mods/StructuresPlusMod/Misc/Incubator/PrimalItemStructure_EggIncubatorSS.PrimalItemStructure_EggIncubatorSS'" 1 0 0
Niveau requis
XP de fabrication
400 XP
Temps de fabrication
5s
Fabriqué dans
Stations requises

Le SS Egg Incubator, ou SS Incubateur, est une structure du mod Super Structures du jeu  ARK: Survival Evolved.

Généralités

Il fonctionne globalement comme un Fichier:Incubateur (Genesis Part 2).png Incubateur (Genesis: Part 2) et possède des fonctionnalités avancées.

  • La température se règle automatiquement à la température moyenne exigée par les oeufs placés dans son inventaire.
  • On peut choisir de détruire les oeufs ou les laisser incuber selon des critères de statistiques recherchées.
  • Il s'accroche sur les fondations, planchers et les toits (touche G pour désactiver).
  • Il peut être renommé, ce qui facilitera son identification lorsque vous automatiserez le procédé.
  • Il doit être alimenté à l'électricité.

Réglages

En raison d'un décalage entre le texte affiché et la surface sous-jacente qui prend en compte les choix à sauvegarder, il faut cliquer sur le nom de l'attribut à cocher, et non pas la case à cocher elle-même, même si cette case semble se cocher.

Préalablement, on peut choisir d'y déposer les oeufs manuellement, ou de les envoyer automatiquement depuis une  SS Hatchery (Mod:Super Structures). Voir cette page pour plus de détails.

  • "Enable eggs stats optimisation": choisir la ou les meilleures statistiques (réunies par assemblage ou par mutation) à obtenir. L'oeuf sera détruit s'il n'a pas les meilleures statistiques dans tous les attributs choisis.
  • "Enable auto hatch": la sélection précédente sera réalisée en premier. Si l'oeuf ne satisfait pas à la sélection, on peut choisir de le détruire immédiatement (Détruire) ou après qu'il ait été couvé (Hatch and kill). Un oeuf qui a satisfait à la sélection sera incubé à la température idéale moyenne des oeufs présents.

À moins de changer les réglages à chaque fois, il vaut mieux avoir un SS Egg Incubator par réglage choisi.

Le SS Egg Incubator suit la logique suivante:

La logique suivante s'applique pour la conservation ou la destruction d'un oeuf. Chaque statistique est évaluée séparément. Cela veut dire que pour chaque statistique qui entre ou pas dans la catégorie "Détruire l'oeuf", celui-ci sera détruit.

Si la statistique est cochée:

  • Meilleure statistique avec/sans mutations -> Garder l'oeuf
  • Statistique inchangée -> Détruire l'oeuf
  • Statistique plus basse avec/sans mutations -> Détruire l'oeuf

Si la statistique n'est pas cochée:

  • Mutation de la statistique -> Détruire l'oeuf
  • Pas de mutation de la statistique -> Garder l'oeuf

Exemples de sélection

Exemple 1

Stats cochées:

Parents
PV / Dégâts / Énergie
Parent 1 90,50,50
Parent 2 50,50,50
Stats du bébé
PV / Dégâts / Énergie Résultat
Bébé 1 92,50,50 (Gardé) Meilleure stat avec une mutation dans les PV
Bébé 2 90,50,50 (Gardé) Meilleure stat sans mutation dans les PV
Bébé 3 50,50,50 (Détruit) Moins bonne stat sans mutation dans les PV
Bébé 4 52,50,50 (Détruit) Moins bonne stat avec mutation dans les PV
Bébé 5 92,52,50 (Détruit) Meilleure stat avec une mutation dans les PV, mais a aussi une mutation dans les dégâts, ce qui n'était pas demadné

Exemple 2

Stats cochées (PV et dégâts):

Mêmes parents que précédemment.

Stats du bébé
PV / Dégâts / Énergie Résultat
Bébé 1 92,50,50 (Détruit) Meilleure stat avec une mutation dans les PV, mais pas de mutation dans les Dégâts
Bébé 2 90,50,50 (Détruit) Meilleure stat sans mutation dans les PV, mais pas de mutation dans les Dégâts
Bébé 3 50,50,50 (Détruit) Moins bonne stat sans mutation dans les PV, Dégâts
Bébé 4 52,50,50 (Détruit) Moins bonne stat avec mutation dans les PV, pas de mutation dans les dégâts
Bébé 5 92,52,50 (Gardé) Meilleure stat avec une mutation dans les PV et Dégâts, oeuf conservé

Options INI

Placez ces options INI en bas de votre gameusersettings.ini (Pour les serveurs, doit être sur le serveur) 
Vous devez placer l'en-tête [SuperStructures].
Nous n'avez besoin d'inclure que ceci si vous voulez réécrire les valeurs par défaut, et vous n'avez qu'à écrire les entrées différentes.
Nom Description Valeurs possibles Valeurs par défaut
DisableIncubatorStatSettings Désactive la possibilité de l'Incubateur d'incuber automatiquement et d'optimiser les stats 1-1000 350
EggIncubatorLimit La quantité de SS Incubateurs que l'on peut placer dans un rayon de 80 fondations (même type de réglage par zone que pour les tourelles) 0 veut dire pas de limite 0-1000 0
IncubatorIncubationMultiplier Multiplicateur de la vitesse d'incubation des oeufs (notez que l'interface n'affichera pas correctement la prise en compte de ce changement, mais comptera plus vite) 0.1-999999 2

Notes

  • Le modèle est très semblable à celui d'origine mais l'écran sur le côté droit a été légèrement décalé de sorte qu'il n'émerge pas des incubateurs placés à côté.