Baliza

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ArksupplyCrate.png

Una baliza (Beacon en la versión original del juego) en ARK: Survival Evolved es un rayo de luz coloreado que marca la ubicación de una Caja de Suministros que desciende lentamente desde el cielo. El color de la baliza indica el nivel requerido para acceder a la Caja de Suministros. Cada Caja de Suministros contiene una selección aparentemente aleatoria de elementos (como recursos principales, armas, elementos de construcción, o planos), y las balizas de nivel superior contienen generalmente botines más valiosos. Las Balizas y sus Cajas de Suministros asociadas parecen de otro mundo, y su origen es desconocido. Las Balizas son una de las maneras de obtener elementos de nivel superior y planos de los niveles Tambaleante (Ramshackle), Aprendiz (Apprentice), Oficial (Journeyman), Mastercraft y Ascendant.

NOTA del traductor: En la versión original del juego, se hace referencia a la Baliza (Beacon) como el rayo de luz que se ve desde lejos, y a la Caja de Suministros (Supply Crate) como el objeto físico que desciende y del que se pueden obtener los objetos. A la hora de jugar, quizás no sea necesaria tal distinción, pero se ha intentado mantener la diferencia en la traducción.

En el mar se pueden encontrar cajas del fondo del mar, que contienen sólo objetos de alta calidad.

Ubicaciones

Se puede encontrar una lista de todas las ubicaciones en la página de "Ubicaciones de balizas.

Las Balizas aparecen en lugares preestablecidos, aunque su densidad varía entre regiones, con áreas más peligrosas o difíciles de acceder que a menudo tienen Balizas con suministros de mayor calidad. Una punto de aparición de las Balizas tendrá de forma aleatoria Balizas de distintos colores (Este mapa indica que colores pueden aparecer y donde), siendo los colores de mayor nivel mas raros que los de niveles inferiores;. Las Balizas no aparecen en los puntos que se encuentran a menos de 100 metros (aproximadamente 27 cimientos) de una estructura "Principal". Las estructuras Principales como cimientos, paredes y techos (por nombrar unas cuantas) están identificadas por un atributo "Es una Estructura Principal" (Is Core Structure). Los Cimientos de Valla, Pilares y Puertas no se consideran "estructuras principales".

Cuando una baliza aparece por primera vez, una gran maraña de luces es visible en la zona superior. Esto indica que la caja de suministros no ha alcanzado todavía el suelo. La caja de suministros tardará unos minutos en descender por completo; Desde la distancia se puede ver como una bola brillante moviéndose hacia abajo, mientras que de cerca se puede ver la forma de la caja de suministros. Cuando la caja de suministros llega al suelo la maraña de luces desaparece, y la baliza se muestra como un rayo de luz mas corto que se estrecha hacia la parte superior. La caja de suministros comienza con 100 de salud y poco a poco decae con el tiempo, rompiéndose cuando la salud llega a 0 o cuando un jugador recoge todos los objetos. La salud de la caja de suministros no tiene relación con el botín encontrado en el interior.

Aunque son muy útiles, hay varios peligros asociados con las Balizas. No es aconsejable pararse directamente en el rayo de luz cuando la Caja de Suministros desciende, porque si golpea al jugador, éste puede ser empujado a través de la tierra hasta el agua y debe nadar al mar para poder escapar, o ahogarse (Esto es un error del juego, presente en la v.186). Además, una Baliza ilumina los alrededores con su luz brillante, y esa luz desaparece de forma bruscamente cuando la Caja de Suministros es saqueada o cuando desaparece, dejando al jugador que había dependido de esta luz potencialmente ciego o desorientado. Por último, las Balizas en servidores PvP atraen a otros jugadores, que por lo general luchan entre sí por el contenido de la caja.

Algunos puntos de aparición de Balizas se encuentran sobre el agua y el jugador debe avanzar en el agua para obtener el botín. Otros están obstruidos por árboles (por ejemplo, un punto central en la isla de Craggs). Las Cajas de Suministros traspasan los árboles hasta tocar tierra, pero sin embargo, algunas cajas pueden no son accesibles debido a por ejemplo, la aparición en una pendiente extremadamente empinada (como las rocas de los Obeliscos).

Las Cajas de Suministros no pueden ser abiertas por jugadores cuyo nivel es inferior al nivel de la Baliza.

Cajas de suministros del fondo del mar

Los jugadores con un nivel 80 o superior también podrán recoger cajas de suministros del fondo del mar. A menudo tienen artículos de calidad tambaleante (ramshackle) o superior. Apenas aparecen y son más difíciles de encontrar que las balizas rojas. Se pueden encontrar siempre en las mismas ubicaciones.

Niveles necesarios

The Island/The Center/Ragnarok
Color Nivel Requerido
White Beacon.png Blanco 3
Green Beacon.png Verde 15
Blue Beacon.png Azul 25
Purple Beacon.png Púrpura 35
Yellow Beacon.png Amarillo 45
Red Beacon.png Rojo 60

Las balizas blancas también son conocidas como "balizas arcoiris", ya que no son puramente blancas, sino que tiene chispas de todos los colores.

Scorched Earth
Color Nivel necesario
White Beacon.png Blanco 3
Green Beacon.png Verde 15
Blue Beacon.png Azul 30
Purple Beacon.png Púrpura 45
Yellow Beacon.png Amarillo 55
Red Beacon.png Rojo 70

Galería

Contenido

Todas las balizas contienen objetos de la misma calidad aleatoria, con la excepción de las raras "balizas dobles", que son indistinguibles de las balizas normales. Las "balizas dobles" de colores distintos a verde o morado tienen objetos de la calidad aleatoria identificada por el color, multiplicada por dos, mientras que las blancas, verdes y moradas simplemente contienen mas objetos.

Baliza blanca - nivel 3 (contenido)

White Beacon.png

Notas: Las Balizas blancas contienen al menos uno de los siguientes juegos de objetos, y raramente serán "Dobles", conteniendo dos juegos de objetos. Los Planos que utilizan Calidad de Objetos serán del doble de la Calidad Aleatoria en una Baliza Blanca Doble. Los objetos que utilizan Calidad de Objetos serán de la calidad mínima en las Balizas Blancas (de la misma calidad que si los fabricamos a través de los Engramas). Junto con la Hoguera y demás mobiliario pueden aparecer planos de Fósforo; sin embargo, como no hay actualmente un plano del Fósforo, no aparecerá nada en este caso.

Hoguera
Icono
Nombre del objeto
Cantidad
Campfire.png Hoguera 1-2
Fósforo Fósforo 2-6
Waterskin (Empty).png Odre de agua 1-3
Hide Sleeping Bag.png Saco de dormir 1-3
Raw Meat.pngAmarberry.pngAzulberry.pngTintoberry.png Mezcla de carne cruda(50%), bayas amarillas(16.7 %), bayas azules(16.7 %), bayas rojas(16.6 %) 10-30
Campfire.pngFósforoWaterskin (Empty).pngHide Sleeping Bag.pngNote.png 25 % de posibilidades para obtener un plano de: hoguera, fósforoVer nota mas arriba, odre de agua, saco de dormir o nota 0-1
Ropa
Icono
Nombre del objeto
Cantidad
Cloth Shirt.png Camisa de tela 1
Cloth Pants.png Pantalones de tela 1
Cloth Hat.png Gorro de tela 1
Cloth Gloves.png Guantes de tela 1
Cloth Boots.png Botas de tela 1
Cloth Shirt.pngCloth Pants.png

Cloth Hat.pngCloth Gloves.png

Cloth Boots.png

25 % de probabilidad de obtener un plano de: camisa de tela, pantalones de tela, gorro de tela, guantes de tela, botas de tela 0-1
Armas
Icono
Nombre del objeto
Cantidad
Stone Hatchet.png Hacha de piedra 1
Slingshot.png Tirachinas 1
Spear.png Lanza 1-3
Flare Gun.png Pistola de bengalas 0-2
Torch.png Antorcha 1
Stone Hatchet.pngSlingshot.pngSpear.pngFlare Gun.pngTorch.png 25% de posibilidades de obtener un Plano de: Hacha de Piedra, Tirachinas, Lanza, Pistola de Bengalas, o Antorcha 0-1
Recursos
Icono
Nombre del objeto
Cantidad
Stone.png Piedra 7-15
Flint.png Sílex 7-15
Thatch.png Paja 30-90
Wood.png Madera 15-30
Fiber.png Fibra 30-80
Hide.png Piel 25-50
Construcción Básica
Icono
Nombre del objeto
Cantidad
Pared de paja.png Pared de paja 3
Thatch Foundation.png Cimiento de paja 1
Thatch Doorframe.png Marco de paja para puerta 1
Thatch Door.png Puerta de paja 1
Thatch Roof.png Techo de paja 1
Pared de paja.pngThatch Foundation.png

Thatch Doorframe.pngThatch Door.png

Thatch Roof.png

25 % de posibilidades de obtener un plano de: pared de paja, cimiento de paja, marco de paja para puerta, puerta de paja o techo de paja 0-1
Muebles
Icono
Nombre del objeto
Cantidad
Wooden Sign.png Cartel de madera 0-2
Storage Box.png Caja de almacenaje 0-3
Simple Bed.png Cama 1
Standing Torch.png Antorcha de pie 1-4
Sparkpowder.png Fósforo 10-20
Wooden Sign.pngStorage Box.png

Simple Bed.pngStanding Torch.png

Sparkpowder.png

25% de posibilidades de obtener un plano de: cartel de madera, caja de almacenaje, cama, antorcha de pie o fósforoVer nota mas arriba 0-1
Monturas
Icono
Nombre del objeto
Cantidad
Phiomia Saddle.png Montura de Phiomia 1
Phiomia Saddle.png 25 % de probabilidad de obtener un plano para una montura de Phiomia 0-1

Baliza verde (nivel 15)

Green Beacon.png

Notas: Las Balizas verdes contienen al menos uno de los siguientes 8 juegos de objetos, y raramente serán "Dobles", conteniendo dos juegos de objetos. Los objetos que utilizan Calidad de Objetos serán de la calidad mínima en las Balizas Verdes (de la misma calida que si los fabricamos a través de los Engramas).El juego de objetos contiene la posibilidad de que aparezcan Planos de Narcóticos o Estimulante sin embargo, como no hay actualmente un plano de estos objetos, no aparecerá nada en este caso.

Cabaña de madera
Icono
Nombre del objeto
Cantidad
Wooden Foundation.png Cimiento de madera 1
Wooden Door.png Puerta de madera 1
Wooden Doorframe.png Marco de madera para puerta 1
Wooden Wall.png Pared de madera 3
Wooden Ceiling.png Techo de madera 1
Wooden Foundation.pngWooden Door.pngWooden Doorframe.pngWooden Wall.pngWooden Ceiling.png 25% de posibilidades de obtener un Plano de: Cimiento de Madera, Puerta de Madera, marco de madera para puerta, pared de madera o techo de madera 0-1
Ropa
Icono
Nombre del objeto
Cantidad
Hide Shirt.png Camisa de piel 1
Hide Pants.png Pantalones de piel 1
Hide Hat.png Gorro de piel 1
Hide Gloves.png Guantes de piel 1
Hide Boots.png Botas de piel 1
Hide Shirt.pngHide Pants.pngHide Hat.pngHide Gloves.pngHide Boots.png 25% de posibilidades de obtener un plano de: camisa de piel, pantalones de piel, Sombrero de Piel, Guantes de Piel, botas de piel 0-1
Armas
Icono
Nombre del objeto
Cantidad
Bow.png Arco 1
Stone Arrow.png Flecha de piedra 20-50
Tranquilizer Arrow.png Flecha tranquilizante 10-20
Parachute.png Paracaídas 0-3
Blood Extraction Syringe.png Jeringuilla 0-1
Spyglass.png Catalejo 0-1
Bow.pngStone Arrow.pngTranquilizer Arrow.pngParachute.pngBlood Extraction Syringe.pngSpyglass.png 25% de posibilidades de obtener un plano de: Arco, Flecha de Piedra, Flecha Tranquilizante, Paracaídas, Jeringuilla para Extracción de Sangre, o Catalejo 0-1
Recursos
Icono
Nombre del objeto
Cantidad
Stone.png Piedra 20-40
Flint.png Sílex 20-40
Thatch.png Paja 30-90
Wood.png Madera 40-100
Fiber.png Fibra 50-100
Hide.png Piel 40-80
Narcotic.png Narcóticos 5-10
Farming
Icono
Nombre del objeto
Cantidad
Small Crop Plot.png Huerto pequeño 1-3
Compost Bin.png Cubo de compostaje 0-1
Stone Irrigation Pipe - Intake.png Tubería de Piedra - Conexión 0-1
Stone Irrigation Pipe - Tap.png Grifo de piedra 0-1
Stone Irrigation Pipe - Straight.png Tubería de piedra - horizontal 1-4
Stone Irrigation Pipe - Inclined.pngStone Irrigation Pipe - Intersection.png

Stone Irrigation Pipe - Vertical.png

Mezcla de Tubería de Piedra - Inclinada, Tubería de Piedra - Intersección, y Tubería de Piedra - Vertical 0-6
Small Crop Plot.pngCompost Bin.png

Stone Irrigation Pipe - Intake.pngStone Irrigation Pipe - Tap.png

Stone Irrigation Pipe - Straight.pngStone Irrigation Pipe - Inclined.png

Stone Irrigation Pipe - Intersection.pngStone Irrigation Pipe - Vertical.png

25% de posibilidades de obtener un Plano de: Huerto Pequeño, Cubo de Copostaje, Tubería de Piedra - Conexión, Grifo de Piedra, Tubería de Piedra - Horizontal, Tubería de Piedra - Inclinada, Tubería de Piedra - Intersección, o Tubería de Piedra - Vertical 0-1
Mobiliario
Icono
Nombre del objeto
Cantidad
Mortar And Pestle.png Mortero 0-1
Cooking Pot.png Olla 0-1
Paintbrush.png Brocha 0-1
Large Storage Box.png Armario 1-2
Mortar And Pestle.pngCooking Pot.png

Paintbrush.pngLarge Storage Box.png

Narcotic.pngStimulant.png

Refining Forge.png

25% de posibilidades de obtener un Plano de: Mortero(15.4%), Olla(15.4%), Brocha(15.4%), Armario(15.4%), Narcóticos(15.4%)Ver nota mas arriba, Estimulante(15.4%)Ver nota mas arriba, Forja(7.7%) 0-1
Casa de Madera Avanzada (Todos con la misma posibilidad de obtener Planos)
Suelos (33.3%) Elementos Avanzados (33.3%) Otros (33.3%)
Icono
Nombre del objeto
Cantidad
Icono
Nombre del objeto
Cantidad
Icono
Nombre del objeto
Cantidad
Wooden Ramp.png Rampa de Madera 0-2 Wooden Hatchframe.png Marco de madera para trampilla 1 Wooden Windowframe.png Marco de madera para ventana 2
Wooden Fence Foundation.png Cimiento para Valla de Madera 2-7 Wooden Trapdoor.png Trampilla de madera 1 Wooden Window.png Ventana de madera 2
Wooden Pillar.png Pilar de madera 0-2 Wooden Ladder.png Escalera de madera 1-2 Wooden Catwalk.png Pasarela de madera 0-3
Wooden Billboard.png Pizarra de madera 0-1 Wooden Wall Sign.png Cartel grande de madera 0-2
Wooden Ramp.pngWooden Fence Foundation.pngWooden Pillar.pngWooden Billboard.pngWooden Hatchframe.pngWooden Trapdoor.pngWooden Ladder.pngWooden Windowframe.pngWooden Window.pngWooden Catwalk.pngWooden Wall Sign.png 25% de posibilidades de obtener un Plano de: Rampa de Madera, Cimiento para Valla de Madera, Pilar de Madera, Pizarra de Madera, Marco para Trampilla de Madera, Trampilla de Madera, Escalera de Madera, Marco para Ventana de Madera, Ventana de Madera, Pasarela de Madera, o Cartel Grande de Madera
Planos de Monturas (Cualquiera)
Icono
Nombre del objeto
Cantidad
Raptor Saddle.png Montura de Raptor
Parasaur Saddle.png Montura de Parasaurio
Trike Saddle.png Montura de Trike

Baliza Azul - Nivel 25 (Contenido)

Blue Beacon.png

Notas: Las Balizas azules contienen uno o dos objetos, cada uno seleccionado de uno de los siguientes 3 juegos de objetos: Planos, Objetos sin calidad, y Objetos con calidad. Cada lista tiene las mismas posibilidades de ser seleccionada, y los objetos en cada lista tienen la misma probabilidad en la lista. Las Balizas Azules son únicas en relación a que los objetos de la lista Objetos sin Calidad son siempre Planos. Los objetos de la lista Planos también son Planos, mientras que los objetos de la lista Objetos con Calidad tienen un 50% de probabilidades de ser un Plano. Debido a que aparece en dos de estas listas, el Plano de Huerto Mediano tiene una probabilidad de un 14.11% de aparecer en Balizas Azules. Raramente una Baliza Azul será una Baliza Doble, que tendrá el mismo número de objetos, pero su Calidad Aleatoria será el doble de un objeto en una Baliza Azul normal.

Planos
Icono
Nombre del objeto
Cantidad
Metal Foundation.png Cimiento de metal
Metal Wall.png Pared de metal
Metal Door.png Puerta de metal
Metal Doorframe.png Marco para puerta de metal
Metal Ceiling.png Techo de metal
Dinosaur Gateway.png Marco para puerta de dinosaurio
Dinosaur Gate.png Puerta de dinosaurio
Metal Sign.png Cartel de metal
Refining Forge.png Forja
Smithy.png Banco de trabajo
Medium Crop Plot.png Huerto mediano
Objetos sin calidad
Icono
Nombre del objeto
Cantidad
Water Jar.png Jarra de agua
Compass.png Brújula
Medium Crop Plot.png Huerto mediano
Objetos con Calidad
Icono
Nombre del objeto
Cantidad
Chitin Chestpiece.png Pechera de quitina
Chitin Leggings.png Pantalones de quitina
Chitin Helmet.png Casco de quitina
Chitin Gauntlets.png Guantes de quitina
Chitin Boots.png Botas de quitina
Metal Pick.png Pico de metal
Metal Hatchet.png Hacha de metal
Pike.png Pica
Pulmonoscorpius Saddle.png Montura de Pulmonoscorpio
Carbonemys Saddle.png Montura de Carbonemys
Stego Saddle.png Montura de Estegosaurio
Ichthyosaurus Saddle.png Montura de Ictiosaurio

Baliza Morada - Nivel 35 (Contenido)

Purple Beacon.png

Notas: Las Balizas moradas contienen uno o dos objetos, cada uno con un 42,9% de probabilidad de ser seleccionado de una de las listas de la Baliza Azul. El otro 57,1% de los objetos de las Balizas Moradas son seleccionados de uno de los siguientes 3 juegos de objetos: Planos, Objetos sin calidad, y Objetos con calidad. Cada lista tiene las mismas posibilidades de ser seleccionada, y los objetos en cada lista tienen la misma probabilidad en la lista. Los objetos de la lista Planos son siempre Planos, mientras que los objetos de las listas Objetos sin Calidad y Objetos con Calidad tienen un 50% de probabilidad de ser un Plano. Raramente una Baliza Morada será una Baliza Doble, que tendrá objetos con la misma Calidad Aleatoria que una Baliza Morada, pero se garantiza que contendrá dos objetos.

Planos
Icono
Nombre del objeto
Cantidad
Simple Bullet.png Bala
Simple Rifle Ammo.png Munición de rifle
Simple Shotgun Ammo.png Munición de escopeta
Large Crop Plot.png Huerto grande
Metal Irrigation Pipe - Inclined.png Tubería de metal - Inclinada
Metal Irrigation Pipe - Tap(Intake).png Tubería de metal - Conexión
Metal Irrigation Pipe - Intersection.png Tubería de metal - Intersección
Metal Irrigation Pipe - Straight.png Tubería de metal - Horizontal
Metal Irrigation Pipe - Tap.png Grifo de metal
Metal Irrigation Pipe - Vertical.png Tubería de metal - Vertical
Fabricator.png Fábrica
Metal Ramp.png Rampa de metal
Metal Fence Foundation.png Cimiento para valla de metal
Metal Pillar.png Pilar de Metal
Metal Hatchframe.png Marco para trampilla de metal
Metal Trapdoor.png Trampilla de metal
Metal Ladder.png Escalera de metal
Objetos sin Calidad
Icono
Nombre del objeto
Cantidad
Silencer Attachment.png Silenciador
Scope Attachment.png Mirilla Telescópica
Flashlight Attachment.png Linterna
Grenade.png Granada
Objetos con Calidad
Icono
Nombre del objeto
Cantidad
Simple Pistol.png Revólver
Longneck Rifle.png Rifle
Shotgun.png Escopeta
Pteranodon Saddle.png Montura de Pteranodon
Sarco Saddle.png Montura de Sarco
Ankylo Saddle.png Montura de Ankylo
Mammoth Saddle.png Montura de Mammoth

Baliza Amarilla - Nivel 45 (Contenido)

Yellow Beacon.png

Notas: Las Balizas Amarillas contienen uno o dos objetos, cada uno con un 26,3% de probabilidad de ser seleccionado de una de las listas de la Baliza Azul, un 31,6% de probabilidad de ser seleccionado de una de las listas de la Baliza Morada, y el otro 42,1% de los objetos son seleccionados de uno de los siguientes 3 juegos de objetos: Planos, Objetos sin calidad, y Objetos con calidad. Cada lista tiene las mismas posibilidades de ser seleccionada, y los objetos en cada lista tienen la misma probabilidad en la lista. Los objetos de la lista Planos son siempre Planos, mientras que los objetos de las listas Objetos sin Calidad y Objetos con Calidad tienen un 50% de probabilidad de ser un Plano. Raramente una Baliza Amarilla será una Baliza Doble, que tendrá el mismo número de objetos, pero su Calidad Aleatoria será el doble de los encontrados en las Balizas Amarillas normales.

Planos
Icono
Nombre del objeto
Cantidad
Metal Dinosaur Gateway.png Marco de metal para puerta de dinosaurios
Metal Dinosaur Gate.png Puerta de metal para dinosaurios
Metal Billboard.png Pizarra de metal
Advanced Bullet.png Bala avanzada
Improvised Explosive Device.png Dispositivo explosivo improvisado
Electrical Generator.png Generador eléctrico
Electrical Outlet.png Enchufe
Lamppost.png Lámpara
Inclined Electrical Cable.png Cable eléctrico - inclinado
Electrical Cable Intersection.png Cable eléctrico - Intersección
Straight Electrical Cable.png Cable eléctrico - Horizontal
Vertical Electrical Cable.png Cable eléctrico - Vertical
Metal Windowframe.png Marco de metal para ventana
Metal Window.png Ventana de metal
Metal Catwalk.png Pasarela de metal
Metal Wall Sign.png Cartel grande de metal
Objetos sin calidad
Icono
Nombre del objeto
Cantidad
GPS.png GPS
Laser Attachment.png Mirilla láser
Objetos con calidad
Icono
Nombre del objeto
Cantidad
Flak Chestpiece.png Pechera de metal
Flak Leggings.png Pantalones de metal
Flak Helmet.png Casco de metal
Guantes de metal.png Guantes de metal
Flak Boots.png Botas de metal
Fabricated Pistol.png Pistola
Megalodon Saddle.png Montura de Megalodón
Sabertooth Saddle.png Montura de Dientes de Sable
Carno Saddle.png Montura de Carnotauro

Baliza Roja - Nivel 60 (Contenido)

Red Beacon.png

Notas: Las Balizas Rojas contienen entre uno y tres objetos, cada uno con un 17,4% de probabilidad de ser seleccionado de una de las listas de la Baliza Azul, un 21,7 % de probabilidad de ser seleccionado de una de las listas de la Baliza Morada, un 26,1 % de probabilidad de ser seleccionado de una de las listas de la Baliza Amarilla, y el otro 34,8 % de los objetos son seleccionados de uno de los siguientes 3 juegos de objetos: planos, objetos sin calidad, y objetos con calidad. Cada lista tiene las mismas posibilidades de ser seleccionada, y los objetos en cada lista tienen la misma probabilidad en la lista. Los objetos de la lista "Planos" son siempre planos, mientras que los objetos de las listas Objetos sin calidad y Objetos con calidad tienen un 50 % de probabilidad de ser un plano. Raramente una Baliza Roja será una Baliza Doble, que tendrá el mismo número de objetos , pero su calidad aleatoria será el doble de los encontrados en las Balizas Rojas normales.

Planos
Icono
Nombre del objeto
Cantidad
Behemoth Gateway.png Marco para puerta gigante
Behemoth Gate.png Puerta gigante
Advanced Sniper Bullet.png Bala avanzada para rifle
Rocket Propelled Grenade.png Misil RPG
Refrigerator.png Nevera
Air Conditioner.png Aire acondicionado
Auto Turret.png Torreta automática
Remote Keypad.png Teclado remoto
Objetos sin calidad
Icono
Nombre del objeto
Cantidad
Holo-Scope Attachment.png Mirilla holográfica
C4 Remote Detonator.png Detonador C4
C4 Charge.png Explosivo C4
Objetos con calidad
Icono
Nombre del objeto
Cantidad
Assault Rifle.png Rifle de asalto
Rocket Launcher.png Lanzacohetes RPG
Argentavis Saddle.png Montura de Argentavis
Bronto Saddle.png Montura de Brontosaurio
Rex Saddle.png Montura de Rex
Spino Saddle.png Montura de Espinosaurio
Heavy Miner's Helmet.png Casco de minero
Plesiosaur Saddle.png Montura de Plesiosaurio

Bugs

  • Las Cajas de Suministros pueden, en ocasiones, atravesar estructuras que están en su camino.
  • No permanezcas debajo de una Caja de Suministros mientras cae, ya que puedes ser empujado bajo tierra.
  • Las probabilidades de que aparezcan Planos de Brújulas, Huertos Medianos y Jarras de Agua es excesivamente alta (aproximadamente 80-90%) en las Balizas Azules, Moradas y Amarillas. Debido a esto, estas balizas son menos valiosas para aquellos que van en busca de Balizas y de los objetos que contienen.
  • A veces las Cajas de Suministros no caen al suelo y la Baliza permanece visible.
  • Algunas ubicaciones de Balizas hacen que la Caja de Suministros se mezcle con parte del escenario, y los jugadores no son capaces de acercarse lo suficiente para acceder a su inventario. Una buena idea es intentar recordar estas localizaciones, de forma que no pierdas el tiempo con ellas. Pincha Aquí para ver el Mapa de estas Balizas inaccesibles.

Video Tutorial

Un pequeño tutorial sobre Balizas y Obeliscos. v.189