Dificultad
La dificultad (Difficulty en la versión original del juego) es una de las mecánicas disponibles en ARK: Survival Evolved.
Descripción
La dificultad afecta a los niveles de las criaturas en el juego, así como a la calidad del botín que puedes encontrar (por ejemplo, objetos en las Balizas o en los dinosaurios que mates). Sin embargo, no es un aspecto tan sencillo de analizar, por lo que se desglosará la información más importante a continuación.
valor de dificultad y compensación de dificultad
En lugar de establecer dificultades fijas como Fácil, Media, y Difícil, la dificultad se expresa utilizando un número entre 0.5
y 4.0
[1] (or 5.0
en The Center).
Este número se conoce como el valor de dificultad (Difficulty Value en la versión original del juego) y está controlado por la opción DifficultyOffset
.
La compensación de dificultad (Difficulty Offset en la versión original del juego) es un número de punto flotante con un valor entre 0.01
y 1.0
, con un mayor número representando un valor de dificultad mayor. Ten en cuenta que establecer el valor de compensación de dificultad a 0.0
tendrá como resultado un valor de dificultad de 1.0
. El valor de diicultad es por defecto si no se establece la compensación de dificultad es 1.0
.
Para calcular el valor de dificultad para una compensación de dificultad específica, utiliza la fórmula:
- valor de dificultad = compensación de dificultad * 3.5 + 0.5
y redondea a un decimal.
Para calcular el nivel máximo de criaturas (Maximum Creature Level en la versión original del juego)' para un valor de dificultad establecido, simplemente multiplica por 30
. Esto es así porque el nivel máximo de criaturas aumenta de forma lineal con el valor de dificultad, y un valor de dificultad de 1.0
da como resultado un nivel máximo de criaturas de 30
. Para obtener la compensación de dificultad necesaria para un nivel máximo de criaturas determinado se debe utilizar esta fórmula:
- CompensacióndeDificultad= (NivelMáximodeCriaturas / 30 - 0.5) / 3.5
Finalmente, la escala del botín (Loot Scale en la versión original del juego) es el valor de dificultad expresado en un peorcentaje:[2]
- escala del botín = Valor de dificultad * 100 %
Tabla de dificultades comunes
Los valores son exactos. Si experimentas niveles mas altos tras el cambio del fichero GameUserSettings.ini, necesitarás ejecutar el comando destroywilddinos, y reinicial el servidor.
En resumen, a continuación se muestra una tabla de dificultad:
Compensación de dificultad | Valor de dificultad | Nivel máximo de criatura | escala del botín |
---|---|---|---|
0.01 | 0.5 | 15 | 50 % |
0.143 | 1.0 | 30 | 100 % |
0.286 | 1.5 | 45 | 150 % |
0.429 | 2.0 | 60 | 200 % |
0.571 | 2.5 | 75 | 250 % |
0.714 | 3.0 | 90 | 300 % |
0.857 | 3.5 | 105 | 350 % |
100 | 4.0 | 120 | 400 % |
Referencias
- ↑ Jat [Community Manager] (19 July 2015). "DifficultyOffset=MAX? Clarification Please". General Discussions. Steam Community :: ARK: Survival Evolved. Generado el 19 de Julio de 2015.
- ↑ Jat [Community Manager] (6 June 2015). "[FAQ] Server HOSTING". Server Hosting & Advertisement. Steam Community :: ARK: Survival Evolved. Generado el 19 de Julio de 2015.
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