Руководство по эксплуатации карты

Материал из ARK Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

Эта страница предназначена для того, чтобы объяснить, как использовать и читать информацию о Картах появления Существ.

Все названия групп существ и областей появления взяты из DevKit, поэтому некоторые из них могут выглядеть немного странно.

Инструкция

Это руководство познакомит вас с основами карты возрождения. В этом примере мы будем рассматривать спавн Анкилозавра на The Island.

Шаг 1

Spawn Map Step 1.jpg
Spawn Map Step 2.jpg

Мы начинаем с нажатия на раскрывающийся список, чтобы выбрать существо. Каждое существо доступно в списке, включая такие варианты, как Единорог и Йети, но в настоящее время невозможно отобразить несколько существ одновременно, не просматривая полные группы появления (объясняется позже). Для этого примера мы выберем Анкилозавра.

Шаг 2

Spawn Map Step 3.jpg

Теперь на карту наложено несколько цветных прямоугольников. Каждый из этих прямоугольников представляет собой область, в которой потенциально может появиться Анкилозавр. Везде, где нет прямоугольника, Анкилозавр не появляется, хотя они могут блуждать на небольшом расстоянии за пределами прямоугольника. Если вы наведете курсор на один из прямоугольников, он отобразит координаты левого верхнего и правого нижнего углов прямоугольника. Если это маленький круг вместо прямоугольника, он представляет собой конкретную точку, где существо может появиться, а не область (например, появление Сумчатого Льва на дереве), и при наведении курсора будет отображаться эта координата. Цвет каждого прямоугольника показывает, насколько распространено существо в этом прямоугольнике, исходя из максимального количества этого существа, которое может появиться в этом прямоугольнике, и размера области. Чем ближе к зеленому цвету каждый отдельный прямоугольник, тем чаще существо будет в этой области, а чем ближе к красному, тем реже.

Шаг 3

Spawn Map Step 4.jpg

Теперь у нас есть зоны появления, поэтому давайте посмотрим на шансы появления в этих областях. Снимите отметку со всех групп появления, кроме одной, Горы. Вы можете видеть, что появление верхнего уровня здесь составляет 6,2% — это означает, что каждый из этих цветных прямоугольников имеет шанс 6,2% породить анкилозавра. Под этим верхним спавном мы видим больше процентов — первый — это шанс появления одного Анкилозавра, второй — шанс появления двух и так далее. Таким образом, в группе возрождения в горах каждый прямоугольник на карте имеет 6,2%-й шанс появления Анкилозавра, и в случае успеха существует 100%-й шанс появления первого в этом прямоугольнике, 75%-й шанс для второго, и 50% шанс на третий.

Обратите внимание, что, хотя количество появления этого существа в этой группе появления может быть до 3, с линейным уменьшением шанса, каждое существо и группа появления будут иметь свои собственные количество и шансы в процентах, поэтому эту формулу не следует применять повсеместно. Некоторые существа, такие как Раптор, гарантированно появляются группами в определенных областях.

Обратите особое внимание на Базилозавра или Ютираннуса. Они всегда появляются вместе с определенным количеством Мант и Карнотавров соответственно, поэтому вы увидите одну линию для Базилозавра или Ютираннуса на 100% и несколько линий Мант или Карнотавров также на 100% в одной и той же группе.

Шаг 4 (По желанию)

Spawn Map Step 5.jpg

Сохраняя группу появления в горах для нашего Анкилозавра, если мы установим флажок "Полная информация о группе появления"мы сможем увидеть, какие другие существа разделяют эту же группу появления, и увидеть, что, скорее всего, появится в этих областях. Глядя на этот снимок экрана, мы видим, например, что Саблезуб в два раза чаще выбирают для появления по сравнению с нашим Анкилозавром — 12,5%. На снимке экрана показан не весь список, но вероятность появления Прокоптодона в этих областях гораздо ниже — 0,9%.

Альфа Существа

Всегда есть шанс, что вместо обычной версии появится Альфа Существо. Шансы следующие:1:

Существо Шанс Появления
 Альфа Карнотавр 2.34%
 Альфа Лидсихтис 11.11%
 Альфа Мегалодон 2.68%
 Альфа Мозазавр 16.67%
 Альфа Раптор 2.91%
 Альфа Тусотеутис 16.67%
 Альфа Тираннозавр 1.83%

1Пользовательские карты могут иметь разные значения

Пределы Появлений

Каждое существо имеет процентное ограничение на то, какую часть группы возрождения оно может составить. Анкилозавр, например, не может составлять более 15% от фактического глобального нереста горной группы нереста. Эти процентные ограничения появления в настоящее время не отображаются на карте, но могут быть интегрированы в будущем.

Некоторые существа, такие как Гиганотозавр, Кетцалькоатль, Единорог, и Титанозавр имеют точные глобальные ограничения, поэтому они не могут естественным образом появляться больше определенного количества.

Земля и Вода

Наземные существа не могут появляться в воде, а водные существа не могут появляться на суше, даже если квадрат предполагает обратное.

Дополнительные Вопросы

Если после прочтения этого руководства у вас возникнут дополнительные вопросы о том, как использовать карты возрождения, задайте их на страница обсуждения.