ARK: The Sunken World
Поскольку работа над обеими версиями оказалась слишком обременительной для нашей команды, мы перешли на ARK: Survival Ascended на неопределенный срок. Это означает, что версия ARK: Survival Evolved ARK: The Sunken World больше не разрабатывается.
По этой причине вики будет обновляться только для версии ARK: Survival Ascended ARK: The Sunken World. Руководство по моду ARK: Survival Evolved можно найти здесь. Если у вас есть еще какие-либо вопросы, не стесняйтесь задавать их в нашем Discord!
Неофициальное дополнение для ARK с пользовательской картой и списком существ из глубин океанов.
Внимание!! Этот мод все еще находится в разработке, и некоторые концепции могут быть переработаны со временем.
Информация на этой странице может быть изменена и не полностью фиксирована. Эта страница будет обновлена соответствующим образом, если что-то изменится.
ARK: The Sunken World (он же TSW) — это пакет модов, содержащий пользовательскую карту и список существ, разработанный командой, которая считает, что для океанов ARK можно сделать больше. Вдохновленная тенденцией, начавшейся с Scorched Earth с картами для конкретных биомов, наша команда сделала все возможное, чтобы предложить игрокам новый опыт в глубинах океанов, наполненных уникальными существами всех форм и размеров, разнообразием новых биомов для исследования, новых экологических проблем, которые нужно преодолеть, и, в довершение всего, отдельная история, которая не противоречит основному лору ARK. Мы надеемся, что вам понравится то, что мы можем предложить, и вы останетесь с нами в нашем путешествии.
Существа
The Sunken World планирует добавить множество пользовательских существ! Мы намерены добавить список из более чем 40 пользовательских существ, а также наш собственный набор конкретных вариантов карты, похожих на аберрантные и X/R-варианты, называемые Затонувшими вариантами.
Ниже приведен список наших существ. Выпущенные и полностью реализованные пользовательские существа будут отображать ссылку на их вики-страницу, а не их имя. Выпущенные затонувшие варианты будут иметь (выпущено) рядом с их записью. Для получения дополнительной информации о наших существах лучше всего обратиться к нашему discord (ссылка внизу страницы).
Динозавры |
|
---|---|
Фантастические |
|
Рыбы |
|
Беспозвоночные |
|
Млекопитающие |
|
Рептилии |
|
Акулы[1] |
|
Тек Машины |
|
Существа Событий |
- ↑ Акулы относятся к той же категории, что и рыбы, но их держат отдельно исключительно в организационных целях.
Sunken Варианты
Затонувшие варианты - это существа, которые мутировали из-за загрязнения океана и вынуждены приспосабливаться к жизни в море! У них на 50% быстрее регенерация здоровья, кислорода и выносливости, но они теряют еду на 30% быстрее из-за их быстрого метаболизма.
Ниже перечислены все затонувшие варианты, которые являются частью ARK: The Sunken World. Однако некоторые другие авторы модов могут создавать своих собственных затонувших существ в сотрудничестве с нашим модом. Эти дополнительные варианты здесь не перечислены.
- Затонувший Удильщик (выпущено)
- Затонувший Барионикс
- Затонувший Базилозавр (выпущено)
- Затонувший Целакант (выпущено)
- Затонувший Диплокаулус
- Затонувший Дунклеостей (выпущено)
- Затонувший Электрофорус (выпущено)
- Затонувший Эвриптерид (выпущено)
- Затонувший Голем
- Затонувший Ихтиозавр (выпущено)
- Затонувший Кайруку
- Затонувший Минога
- Затонувший Лидсихтис (выпущено)
- Затонувший Лиоплевродон
- Затонувший Манта (выпущено)
- Затонувший Мегалодон
- Затонувший Мозазавр (выпущено)
- Затонувший Выдра
- Затонувший Пелагорнис
- Затонувший Плезиозавр (выпущено)
- Затонувший Саркозух
- Затонувший Спинозавр
- Затонувший Трилобит (выпущено)
- Затонувший Тусотеутис
Опасности Окружающей Среды
Следуя теме, начатой в Scorched Earth, The Sunken World столкнется со своими собственными уникальными экологическими проблемами, которые выжившие должны научиться преодолевать! Они варьируются от изменений в поведении до дикой природы, новых болезней, которых следует избегать, и катастрофической погоды, которая ощущается на всех архипелагах! Большая часть этих механик находится в стадии разработки, не стесняйтесь заглянуть в наш discord (ссылка внизу страницы), чтобы спросить нас о разработке или предложить свою помощь, если у вас есть опыт работы с Dev Kit!
Механика Окружающей Среды
Течения: По всей карте мы намерены добавить мощные, постоянно текущие потоки. Они дадут вам прирост скорости, если вы будете двигаться в том же направлении, что и они, ускоряя водный транспорт. Однако, если вы попытаетесь сразиться с ними, вы обнаружите, что в ближайшее время никуда не денетесь.
Соленая Вода: Нашей команде всегда казалось странным, что в ARK можно пить из океана. В The Sunken World океаны будут такими же солеными, как и в реальной жизни! Питье из них нанесет "Соленый", который быстро истощит вашу жажду. На любых контейнерах, наполненных водой из моря, будет значок соли, указывающий на то, что пить из них небезопасно, а также на кранах, подключенных к океану. Помимо дождевой воды и некоторых бассейнов с пресной водой, единственными способами получить пресную воду будет кипячение воды на костре/котелке или использование уникальных приспособлений некоторых представителей местной фауны. Очистка соленой воды даст вам пресную воду и немного неочищенной соли.
Цинга: Цинга – это заболевание, вызванное недостатком фруктов и овощей в рационе. Через определенное время, когда вы не будете есть ягоды, фрукты или передовые культуры, ваше зрение начнет расплываться, и вы потеряете выносливость. Как неприятный побочный эффект, любой полученный урон имеет 30% шанс вызвать кровотечение из-за внутренних слабостей. К счастью, эта болезнь не заразна, не сохраняется после смерти и ее можно легко вылечить, употребляя в пищу фрукты или овощи! Эта болезнь будет иметь настройку ini, если вы захотите ее отключить, так как не всем нравится управлять надоедливыми болезнями на микроуровне.
Водяное Давление: Чем глубже вы путешествуете по океанам The Sunken World, тем сильнее будет сокрушительное воздействие воды над вами. Выжившие без надлежащей защиты и существа, не обитающие на определенных глубинах, начнут страдать от повреждений, когда опустятся глубже, чем они готовы. Сопротивление давлению можно увеличить с помощью определенных наборов брони и продвинутых рецептов. Существа из более глубоких биомов также будут иметь естественное сопротивление давлению.
Мокрая Гниль: Соломенные и Деревянные конструкции просто не были созданы для того, чтобы выдерживать разрушительное воздействие соленых морей. В низменных районах эти основные строения будут страдать от двукратного увеличения урона от всех источников, которые обычно могут нанести им урон. В частности, в биоме мангровых болот этот эффект увеличивает урон в 3 раза, и даже Саманные Постройки начнут ощущать первоначальный эффект двойного урона. Постройки более высокого уровня и постройки, сделанные из материалов, эксклюзивных для The Sunken World, не пострадают от этих эффектов.
Поведенческая Механика
Биолюминесценция: Подобно Aberration, дикие животные, обитающие в этом ARK, разработали уникальные наборы светящихся узоров. Это позволяет им распознавать и друга, и врага во тьме океанских глубин. Это также может помочь выжившему определить, хочет ли большое светящееся существо, бегущее или плывущее к ним, поиграть или быстро перекусить!
Безумие Кормления: Кровь в воде — верный способ привлечь хищников! Всякий раз, когда истекающее кровью существо входит в океан или на существо, находящееся в воде, накладываются какие-либо эффекты кровотечения, все близлежащие акулы впадают в бешенство, когда они переключают свою цель на пораженное существо и получают увеличенную скорость передвижения и атаки! В бешеном состоянии они могут даже нападать на представителей своего вида! Это позволяет выжившим использовать рискованную тактику отвлечения внимания от себя, вызывая кровотечение своими прирученными или определенным оружием. Хотя прирученные акулы способны контролировать свою агрессию и не будут бездумно нападать на ваших питомцев, они все равно получат преимущества, что и их дикие собратья!
Фотореактивность: Как адаптация к светящемуся миру, большая часть дикой природы этого уникального ARK быстро реагирует на присутствие любого источника света. В то время как большинство животных предпочитают бежать, имейте в виду, что некоторые глубоководные хищники находят жуткое свечение очень заманчивым и с удовольствием съедят выжившего, прикрепленного к этому фонарику! Образцов биолюминесценции на животном будет недостаточно, чтобы вызвать эти реакции, только мощное свечение, подобное свечению Удильщика или Светящихся Палочек, вызовет реакцию.
Погода
Ураган: Ураганы — это случайно возникающие погодные явления, которые ощущаются по всей карте. Во время этих причудливых штормов приливы будут подниматься, образуя высокие суперприливы, покрывая участки воды, которые обычно избегают последствий прилива! Кроме того, сильные ветры приземлят всех летающих существ, кроме птерозавров и морских птиц, которым приходится иметь дело с такими же враждебными условиями в море.
Буря: Бури — это случайные погодные явления, которые ощущаются на карте. Эти мощные грозы, кажется, взбалтывают океанские воды внизу, заставляя течения и водовороты оказывать более сильное воздействие. Молния также невероятно опасна, она поражает металлические предметы или даже летающих существ! Может быть, не лучшее время для полета...
Извержение Вулкана: Вулкан в центре тропического архипелага далеко не бездействует! В течение нескольких дневных циклов вулкан будет переходить от извержения черного дыма к бурным извержениям, обугливая землю вокруг себя и отправляя в небо огромные валуны. Эффекты будут наиболее серьезными на тропических островах, но станут незаметными по мере удаления. После извержения флора острова вернется к пышной зелени, а вулкан станет бездействующим на большое количество времени.
Водоворот: Водовороты — это необычные явления, которые происходят в определенных местах по всему океану. Небольшие водовороты также могут быть вызваны специальной атакой Приливного Змея. Это мощные водовороты быстро движущейся воды, которые затягивают вас, медленно накапливая дебафф головокружения, чем дольше вы проводите в них. Это придаст вашему зрению размытый и тошнотворный эффект, из-за чего будет немного сложнее сказать, куда вы идете.
Предметы
Капитальный ремонт океана не будет полным без собственных водных ресурсов и снаряжения! Здесь вы найдете все новые предметы, которые сможете найти, исследуя Затонувшие острова. Как и в случае с существами, только полностью реализованные элементы будут иметь ссылку на вики-страницу.
Ресурсы
- Природные Ресурсы
- Ракушки
- Коралл
- Известняк
- Кусок Льда
- Мрамор
- Органическая Паста
- Тростник
- Морская Трава
- Морская Чешуя
- Морские Ракушки
- Вулканическая Руда
- Дань
- Челюсть Альфа Левиафана
- Зуб Альфа Левиафана
- Клюв Альфа Левиафана
- Позвонок Синего Кита
- Конус Камероцераса
- Рог Козерога
- Раковина Парапузозии
- Плавник Змея
- Наковальня Стетакантуса
- Модуль Управления Защитника
- Артефакты
- Артефакт Осквернителя
- Артефакт Рифа
- Артефакт Регенерации
- Артефакт Ассимиляции
- Артефакт Прилива
- Артефакт Колосса
- Артефакт Мерзости
- Артефакт Траншеи
- Артефакт Стража
Расходные Материалы
- Ангелберри
- Крабовый Орех
- Керлбин
- Фрукт с Шипами
- Гнилой Фрукт
- Растение О
- Сорняк Каэрула
- Сорняк Сельдерея
- Ароматный Сорняк
- Сорняк Магна
- Сорняк Сомни
- Сорняк Вину
- Ламинария
- Семена
- Споры Сорняка Каэрулы
- Споры Сорняка Сельдерея
- Споры Сорняка Магна
- Споры Сорняка Сомни
- Споры Сорняка Вину
- Споры Водорослей
- Barnacle Cyprid
- Семена Растения O
- Мясо
- Вяленая Рыба
- Вяленая Первосортная Рыба
- Яйца
- Рецепты
- Антитоксин
- Дистиллированная Вода
- Морепродукты для Гурманов
- Средство от Акул
- Тропический Смузи
- Веганские Спагетти
Оружие, Броня и Инструменты
Сёдла
- Динозавры
- Седло для Альтиспинакса
- Корзина Халскараптора
- Упряжь Ляонингозавра
- Седло для Протоцератопса
- Седло для Талассотитана
- Фантастические
- Седло для Козерога
- Седло для Гиппокампа
- Седло для Келпи
- Седло для Креветки-тирана
- Беспозвоночные
- Седло для Гигантского Ортокона
- Раковина Отшельника
- Лесопилка-отшельник
- Снаряд Отшельника
- Седло для Вездесущего
- Седло для Парапузозии
- Седло для Птеригота
- Седло-платформа для Птеригота
- Млекопитающие
- Седло Путешественника для Амбулоцетуса
- Седло для Акрофизетера
- Седло для Синего Кита
- Седло для Левиафана
- Охотничье Седло для Пелагиарктоса
- Седло Аквакультуры для Талассокнуса
- Рептилии
- Седло для Железного Дракона
- Седло для Танистрофеуса
- Седло для Тилозавра
- Пластинчато-кольчужное Седло для Тилозавра
- Акулы
- Седло для Эдестус
- Седло для Ортакантус
- Седло для Сфирны
- Затонувшие Варианты
В этом разделе перечислены только затонувшие варианты с новыми седлами или механическими изменениями в их ранее существовавших седлах. Все другие затонувшие варианты имеют седла, которые функционально такие же, как и их ванильные аналоги.
- Седло для Удильщика
- Рюкзак Кайруку
- Седло Пиратского Корабля для Лидсихтис
- Тек Машины
- Тек Седло для Козерога
- Тек Седло для Железного Дракона
- Тек Седло для Гигантского Ортокона
- Тек Седло для Левиафана
Ссылки
Twitter
Discord
Пожертвование и Поддержка