Soul Trap
Holp up to a tamed dino to trap it. Throw to release.
- Reload (R) switches between Dino souls.
Hold down to equip a soul gun or empty soul trap
- Toggle Attachment (N) reverses soul switch order
Hold down to equip an empty soul trap
- Melee (Left CTRL) for radial wheel to switch souls
- Iron sights (RMB) toggles admin mode
cheat gfi SoulTraps_DS 1 0 0
ou
cheat giveitem "Blueprint'/Game/Mods/DinoStorage2/SoulTraps_DS.SoulTraps_DS'" 1 0 0
Variante Soul Trap à l'unité
cheat giveitem "Blueprint'/Game/Mods/DinoStorage2/SoulTrap_DS.SoulTrap_DS'" 1 0 0
Le Soul Trap ou Piège à âme est un des objets du Mod Dino Storage V2 du jeu ARK: Survival Evolved.
Généralités
C'est un puissant remplaçant du Cryopod et pièce maîtresse du Mod.
Utilisation
- Fourni en pile
- Il est directement utilisable par le Soul Gun.
- On peut détailler les piles en appuyant sur E, , dessus ou en appuyant sur la touche correspondant à la case de barre rapide le cas échéant.
- Stocké de cette manière il est moins encombrant qu'à l'unité.
- Fourni à l'unité
- Une fois détaillé d'une pile ou après utilisation, le Soul Trap reste à l'unité dans votre inventaire ou votre barre rapide. Il peut être utilisé tel quel ou rendu à la pile en le glissant dessus.
Mettez un Soul Trap dans votre barre rapide et prenez-le en main. Appuyez sur Clic g, , , contre votre dino le fera rentrer dans le Soul Trap.
Une fois rempli, prenez-le en main et utilisez-le pour sortir la créature.
Avantages du Soul Trap
Il offre de nombreuses fonctionnalités par rapport au Cryopod, dont voici les principales:
Cryopod | Soul Trap |
---|---|
Pas d'options de configuration | Hautement configurable grâce à plus de 194 options qui permettent son adaptation au PvE et PvP |
Ne retient pas:
|
Retient:
|
Transférer entre serveurs bloque le compte à rebours de reproduction des femelles | Transférer entre serveurs n'interfère pas avec le compte à rebours de reproduction des femelles |
Transférer entre serveurs bloque l'expérience passive jusqu'à une nouvelle mise en Cryopod | Transférer entre serveurs laisse l'expérience passive s'accumuler |
Ne laisse pas persister les classes (les dinos moddés sont brisés si leur mod est enlevé) | La classe persiste (les dinos moddés persistent si leur mod est enlevé) |
Les créatures lumineuses perdent leur charge | Retient la charge et les recharge dynamiquement |
SEULES les selles sont stockées | Stocke les selles, casques, armes et costumes |
Les statistiques sont gelées | Régénération passive de la Santé, de l'Énergie et perte de la Torpeur |
Se détériore en 30 jours et requiert de la maintenance | Ne se détériore jamais et n'a pas besoin de maintenance |
Ne fonctionne PAS pendant les tempêtes électriques sur Scorched Earth | Fonctionne pendant les tempêtes électriques sur Scorched Earth |
Se lance dans et près des bases ennemies (fenêtres, etc.) | Contrôle de présence de structures ennemies avant le lâcher |
Ne permet PAS le cyclage des Cryopods portés | Plusieurs combinaisons de touche permet l'échange des Soul Traps |
Défèque au lâcher (abus possible pour les Pelotes de réjection, etc.) | Bloque la défécation pour éviter les abus |
N'affiche QUE les stats | Affiche les régions de couleurs, les stats, l'imprégnation, les objets stockés, le temps de reproduction, et plus encore |
Impossible de chercher des Cryopods sur des critères de lieu ou description | Permet de chercher des Cryopods sur des critères de lieu ou description |
Impossible de mettre en Cryo un dino non réclamé | Non seulement peut attraper des créatures non réclamées, mais aussi les réclame automatiquement |
Impossible de mettre des cadavres en Cryo pour les ressusciter | Si activé, possibilité de mettre les cadavres en Cryo pour les ressusciter |
Impossible de mettre en Cryo les Titans et quelques autres créatures | Tout peut être mis en Soul Trap |
Impossible de transmettre les imprégnations | Autorise le transfert d'imprégnation |
Impossible de transmettre la propriété personnelle (rend les dinos inutiles dans certains scénarios) | Transfert intégral de propriété, sans mauvaise surprise |
Détruit sans prévenir les structures sur une Plateforme | Prévient à la saisie que poursuivre détruira des structures |
Avorte la gestation sans prévenir et sans relancer le compteur de reproduction | Avertit en cas d'annulation d'une reproduction et relance les compteurs |
Aucun recours si un Cryopod est perdu (perte, égarement,...) | Utilise un Recovery.sav avec lequel les admins peuvent restaurer les Souls |
Le Pegomastax et autres créatures peuvent voler les Cryopods | Aucun dino ne peut voler les Souls |
N'adapte PAS le contrôle de taille de l'espace au bébé | Adapte le contrôle de taille de l'espace au bébé |
N'adapte PAS le contrôle d'effet visuel au bébé | Adapte le contrôle d'effet visuel au bébé |
N'adapte pas l'espace de lâcher à la taille du bébé (ne peut jamais être lâché au sol) | Adapte l'espace de lâcher à la taille du bébé (peut être lâché au sol) |
N'adapte pas la distance de lâcher à la taille du dino (on reste coincé dans un Magmasaure, etc.) | Adapte la distance de lâcher à la taille du dino (on ne reste pas coincé dans un Magmasaure, etc.) |
Ne corrige pas le problème ennuyeux de l'icône de suffocation pour les dinos qui ne peuvent pas suffoquer | Corrige le problème ennuyeux de l'icône de suffocation pour les dinos qui ne peuvent pas suffoquer |
Duplique les dinos s'ils sont mis en schéma par des mods. | Ne duplique les dinos s'ils sont mis en schéma par des mods. |
Le sac d'inventaire n'est lâché que s'il y a un sol à moins de 10 murs de haut | Le sac d'inventaire est TOUJOURS lâché sans considération de distance du sol |
Dans l'eau, le sac d'inventaire est lâché en surface, ou pas du tout si le sol n'est pas détecté | Dans l'eau, le sac est toujours lâché là où le dino a été pris |
Ne contrôle pas la présence de l'eau pour le lâcher des bébés aquatiques | Contrôle la présence de l'eau pour le lâcher des bébés aquatiques |
A des défauts d'affichage d'icône, d'animation d'armes et de visuels des armes en cas de surnombre. Voyez sur Twitch[www.twitch.tv] | Empêche l'utilisation lorsque l'on n'a plus d'emplacement libre |
Les objets stockés peuvent contourner les limites ini des objets de WC | Si activé, contrôle si l'on respecte les limites d'objets de l'ini de WC |
Les visuels (symbole ADN) ne fonctionnent pas bien en Partie Solo | Les visuels fonctionnent correctement en toutes circonstances |
Les dinos reconfigurés peuvent se retrouver au niveau 1 au lâcher | Les dinos reconfigurés en se retrouvent pas au niveau 1 au lâcher |
Les emplacements d'inventaire peuvent disparaître si la classe du dino peut être confondue avec des composants de l'inventaire (Wyvernes Classic Fire,...) | Ne pose aucun problème de confusion avec d'autres composants d'inventaire (Wyvernes Classic Fire,...) |
Force la taille des poissons à 1.0 | La taille des poissons est respectée |
Peut causer le plantage[gyazo.com] en Partie Solo en stockant certains objets | Ne cause pas le plantage en stockant certains objets |
Les Tourelles le visent, pouvant causer des abus suite à des essais ratés répétés | Les Tourelles ne le visent pas, ne pouvant pas causer des abus suite à des essais ratés répétés |
Visuels
En passant le curseur sur un Soul Trap rempli, on affiche une étiquette annonçant des informations détaillées. Voir galerie.
Dans l'inventaire, le Soul Trap donne des informations réduites mais immédiates sur la créature contenue grâce à son icône.
Couleur extérieure
Le Soul Trap, qu'il soit dans l'inventaire ou en main, affiche une couleur selon le genre et le statut de son contenu.
- Rose: créature femelle.
- Bleu: créature mâle.
- Orange: créature non genrée.
- Blanc: vide.
Lorsque l'on prend un Soul Trap en main, un message en haut de l'écran annonce l'espèce, le sexe, le niveau (lvl) et le nom de la créature dans le Soul Trap. Le message est à la couleur du genre.
Portrait
Le portrait de la créature est affiché à la place du Soul Trap dans l'inventaire. Il reprend la couleur du genre (voir ci-dessus).
Si la créature est inconnue (cas d'une créature moddée sur une carte où le mod n'est pas installé), un point d'interrogation blanc remplace le portrait.
Icônes
- Tétine: créature non adulte.
- Ailes: créature volante.
- Goutte d'eau: créature aquatique.
- Mating ready: (prêt à se reproduire) en vert, la créature est prête à se reproduire.
- Compte à rebours: en jaune, temps avant qu'une femelle puisse se reproduire; passe à la ligne précédente lorsqu'elle est prête.
- Cuddle: (soin) en rouge, suivi du temps avant lequel un bébé réclamera un câlin. Si cette information ne s'affiche pas en même temps que la tétine, l’imprégnation est à 100% et l'adolescent finit de grandir.
Options INI de saisie/lâcher
Options et valeurs par défaut | Description | Valeurs possibles | Commentaire |
---|---|---|---|
AAExcludeClass= | Empêche le contrôle anti-Alpha sur les classes de dinos. S'appuie sur la section de rayon de construction. Non recommandé en raison des effets d'Alpha près des dinos sauvages même apprivoisés. | ||
AAExcludeSource= | Empêche le contrôle anti-Alpha sur les sources de dinos. S'appuie sur la section de rayon de construction. Non recommandé en raison des effets d'Alpha près des dinos sauvages même apprivoisés. | ||
BabyGrowthMultiplier=0.0 | Valeur > 0 fait grandir les dinos stockés. Valeur 1.0 reflète le taux actuel du serveur. Âge = % d'imprégnation | ||
BabyInstantGrowth=False | True: rend adulte et donne 100% D'imprégnation au lâcher. | ||
BuffsPreventTrapping= | Empêche la saisie si des effets sont trouvés. S'appuie sur la section de rayon de construction. | ||
CanTrapCorpse=False | True: ermet la saisis de cadavres pour la résurrection. Les effets sont perdus et les stats réinitialisées. | ||
CorpseRemovesImprint=False | True: enlève l'imprégnation à la résurrection. | ||
CorpseResetsLevel=False | True: enlève tous les niveaux manuels à la résurrection. | ||
DATAdultOnly=False | True: DAT ne fonctionne que pour les adultes. DATBabyOnly le modifie. | ||
DATBabifiesAdult=False | True: DAT rend bébés les dinos adultes. Prix à payer pour la résurrection, si souhaité. | ||
DATBabyOnly=False | True: DAT ne fonctionne que pour les bébés. DeathAutoTrap doit être activé pour que cela fonctionne. | ||
DATDefaultsInactive=False | True: lâcher de dino avec DAT désactivé. S'active dans le menu du dino. | ||
DATDoTDeathOnly=False | True: DAT ne fonctionne qu'avec les morts indirectes (brûlure, mort de faim, noyade, poison, etc). | ||
DATGiveToPlayer=False | True: DeathAutoTrap tente de donner une Soul au joueur de la même équipe. | ||
DATGiveToTerminal=False | True: DeathAutoTrap tente de donner une Soul au terminal de la même équipe. | ||
DATPassiveOnly=False | True: DAT ne fonctionne que pour les dinos en Passif et Ignorer les sifflets de groupe. | ||
DATPreventDrop=False | True: DAT ne lâche pas la Soul au sol. | ||
DATRequireTrapper=False | True: DAT ne fonctionne que s'il y a une Soul vide dans la destination. | ||
DATStarvedOnly=False | True: DAT ne fonctionne que si le dino est naturellement mort de faim. | ||
DeathAutoTrap=False | True: saisie auto du dino à sa mort. Pas d'effets secondaires car il est saisi avant sa mort. | ||
DropCostume=False | True: la saisie laisse tomber les costumes au lieu de les stocker. | ||
DropEquipment=False | True: la saisie laisse tomber les objets au lieu de les stocker. | ||
DropHelmet=False | True: la saisie laisse tomber les casques au lieu de les stocker. | ||
DropSaddle=False | True: la saisie laisse tomber les casques au lieu de les stocker. | ||
DropWeapon=False | True: la saisie laisse tomber les armes au lieu de les stocker. | ||
EquipmentBlacklist= | La saisie laisse tomber ces équipements. S'appuie sur la section de rayon de construction. | ||
ExcludeAmphibious=False | True: empêche les saisie/lâcher des "Amphibiens". | ||
ExcludeBaby=False | True: empêche les saisie/lâcher des bébés dinos. | ||
ExcludeBig=False | True: empêche les saisie/lâcher des gros dinos. | ||
ExcludeBoss=False | True: empêche les saisie/lâcher des dinos Bosses. | ||
ExcludeBuffClass= | Empêche l'ajout d'effet de classe au lâcher. S'appuie sur la section de rayon de construction. | ||
ExcludeBuffSource= | Empêche l'ajout d'effet de source au lâcher. S'appuie sur la section de rayon de construction. | ||
ExcludeClass= | Empêche les saisie/lâcher de classes de dinos. S'appuie sur la section de rayon de construction. | ||
ExcludeCorrupted=False | True: empêche les saisie/lâcher des "Corropmus". | ||
ExcludeEnragedGiga=False | True: empêche les saisie/lâcher des "Giganos enragés". | ||
ExcludeFlyer=False | True: empêche les saisie/lâcher des "volants montables". | ||
ExcludeForeignPure=False | True: empêche les saisie/lâcher des "dinos étrangers". Peu compatible avec le mod, non recommandé. | ||
ExcludeImmobile=False | True: empêche les saisie/lâcher des "dinos immobilisés". | ||
ExcludeRaid=False | True: empêche les saisie/lâcher des "dinos Raid". | ||
ExcludeRobot=False | True: empêche les saisie/lâcher des "dinos robot". | ||
ExcludeSource= | True: empêche les saisie/lâcher des "sources de dinos". S'appuie sur la section de rayon de construction. | ||
ExcludeTag= | True: empêche les saisie/lâcher des balises de dino selon une recherche contextuelle. La balise de dino est dans son nom. | ||
ExcludeTorped=False | True: empêche la saisie de dinos inconscients. | ||
ExcludeUnclaimed=False | True: empêche la saisie de dinos non réclamés. | ||
ExcludeWater=False | True: empêche les saisie/lâcher des dinos qui ne peuvent vivre hors de l'eau. | ||
IncludeBuffClass= | Permet d'ajout d'effets de classe au lâcher. S'appuie sur la section de rayon de construction. | ||
IncludeBuffSource= | Permet d'ajout d'effets de source au lâcher. S'appuie sur la section de rayon de construction. | ||
IncludeClass= | Force l'autorisation de saisie/lâcher par classes de dinos. S'appuie sur la section de rayon de construction. | ||
IncludeForeign=False | True: force l'autorisation de lâcher quand les configurations serveur interdisent les dinos étrangers. | ||
IncludeSource= | Force l'autorisation de saisie/lâcher par source de dinos. S'appuie sur la section de rayon de construction. | ||
IncludeTag= | Force l'autorisation de saisie/lâcher par balise de dino selon une recherche contextuelle, la balise de dino est dans le titre de la Soul. | ||
ItemsPreventTrapping= | Empêche la saisie si ces objets sont trouvés. S'appuie sur la section de rayon de construction. | ||
KeepAllyLookingStatus=False | True: retient l'option "Regarder les alliés" du Menu radial. | ||
KeepCuddleType=False | True: retient le type de câlin demandé avant la saisie. | ||
KeepEnabledMatingStatus=False | True: retient l'option "Activer l'accouplement" du Menu radial. | ||
KeepEnabledWanderStatus=False | True: retient l'option "Activer la promenade" du Menu radial. | ||
KeepForceTamedStatus=False | True: retient les réglages de l'apprivoisement forcé, comme ne pas avoir besoin d'une selle pour le monter. | ||
KeepIgnoreWhistleStatus=False | True: retient l'option "Ignorer les sifflements" du Menu radial. | ||
LockImprinter=False | True: empêche le transfert de l'imprégnation au lâcher. | ||
NoCombatTrap=False | True: empêche la saisie quand la musique de combat est jouée. | ||
PassiveCharge=1.05 | Multiplie la recharge des Créatures lumineuses saisies. 1.0 reflète les réglages serveurs. | ||
PassiveFood=0.0 | Multiplie la régénération de Nourriture des créatures saisies. 1.0 reflète les réglages serveurs. | ||
PassiveHP=1.05 | Multiplie la régénération de Santé des créatures saisies. 1.0 reflète les réglages serveurs. | ||
PassiveStam=1.05 | Multiplie la régénération d'Énergie des créatures saisies. 1.0 reflète les réglages serveurs. | ||
PassiveWool=1.05 | Multiplie la régénération de Laine des créatures saisies. 1.0 reflète les réglages serveurs. | ||
PassiveXP=1.05 | Multiplie le gain d'Expérience des créatures saisies. 1.0 reflète les réglages serveurs. | ||
PlatformStructureGrace=0 | Contrôle combien de structures sont sur la plateforme de selle pour la saisie. | ||
ReleaseIgnoreType=False | True: force l'autorisation de lâcher. Inverse l'exclusion pour bloquer la saisie seulement. | ||
ReleaseUseDefaults=False | True: les dinos sont lâchés à leur état d'origine. Les changements par S+ Mutator sont perdus. | ||
RemoveAllBuffs=False | True: empêche l'ajoute d'Effets au lâcher. | ||
RemoveCloneTags=False | True: supprime le statut et la balise de clonage au lâcher. | ||
RemoveMatingCooldown=False | True: supprime tout décompte de reproduction à la saisie, permet plus de reproductions. | ||
RemovePassiveCharge=False | True: empêche la recharge des créatures lumineuses au stockage. | ||
RemovePassiveHP=False | True: empêche la régénération de Santé au stockage. | ||
RemovePassiveStam=False | True: empêche la régénération d'Énergie au stockage. | ||
RemovePassiveWool=False | True: empêche la régénération de Laine au stockage. | ||
RemovePassiveXP=False | True: empêche le gain d'Expérience au stockage. | ||
RemoveTitanLoad=False | True: désactive les 15 minutes d'attente après "téléchargement" pour le lâcher. | ||
RemoveTorpRecovery=False | True: empêche la baisse de Torpeur au stockage. | ||
RevivalHealth=0.0 | Valeur >0.0 règle le pourcentage de vie des dinos DAT. | ||
SicknessFromBase=0.0 | Valeur >0.0 empêche le Décompte cryogénique près des bases amies. | Valeur en fondations. | |
SicknessFromTerminal=0.0 | Valeur >0.0 empêche le Décompte cryogénique près des terminaux amies. | Valeur en fondations. | |
SicknessIgnoreBaby=False | True: les bébés ne seront pas affectés par la Nausée de cryostase ni le Décompte cryogénique. | ||
SicknessPreventsRelease=False | True: la Nausée de cryostase empêche le lâcher plutôt que de donner l'Effet. | ||
SoulSicknessCooldown=0.0 | Valeur >0.0 donne un décompte de lâcher au joueur. | Valeur en minutes. | |
SoulSicknessDamage=10.0 | Multiplie les dégâts reçus par un dino en Décompte cryogénique. | ||
SoulSicknessDuration=5.0 | Durée du Décompte cryogénique. | Valeur en minutes | |
TorpRecovery=1.05 | Multiplie la Torpeur pendant la saisie. 1.0 reflète les taux serveur. | ||
TrapHealth=0.0 | Valeur >0.0 nécessite une Santé minimum pour la saisie. 1.0 est 100% | ||
TrapHurtTime=0.0 | Valeur >0.0 requiert d'attendre si une blessure avant d'autoriser la saisie. | Valeur en minutes. | |
TrapTamedTime=0.0 | Valeur >0.0 requiert d'attendre si apprivoisement. | Valeur en minutes. | |
TrapTamesFish=False | True: saisit les poissons comme le ferait une Nasse. | ||
UseCryoNerf=False | True: utilise la mécanique de limitation des Cryos de WildCard (la config WC idoine doit être activée). | ||
UseCryoSickness=False | True: lâcher un dino provoque la Nausée de cryostase. | ||
AllowBossArenaRelease=False | True: autorise le lâcher en Arène de Boss (Dragon, Mégapithèque, Broodmother, etc). | ||
AllowBossCaveRelease=False | True: autorise le lâcher en grotte de Boss (Caverne Tek, salle du Boss de Genesis, etc). | ||
AllowMissionAreaRelease=False | True: force l'autorisation du lâcher pendant certaines missions, même si c'est interdit. | ||
ConvertClass= | Convertit les dinos en autres dinos au lâcher. S'appuie sur la section de rayon de construction. | ||
EnemyStructureRange=10.0 | Empêche le lâcher près des structures ennemies. | Valeur en fondations. | |
IgnoreEnemyStructures=False | True: désactive le contrôle de structures ennemies au lâcher. | ||
IgnoreSpatialCheck=False | True: désactive le contrôle de place au lâcher. | ||
IsBaseIfLinkedStructures=50 | Valeur >0 détermine combien de structures reliées sont considérées comme une base. | ||
KeepTrapperEquipped=False | True: maintient le Soul vide en main. Ignoré si consommé. | ||
LootBagLifeSpan=30.0 | Contrôle combien de temps un sac d'inventaire reste après la saisie. | Valeur en minutes. | |
MutatorAllowMek=False | True: lâcher un Mek ajoute un contournement pour permettre des modifications au S+ Mutator. | ||
MutatorAllowXeno=False | True: lâcher un Faucheur (Xeno) ajoute un contournement pour permettre des modifications au S+ Mutator. | ||
NoBossArenaTrap=False | True: empêche la saisie dans une Arène de Boss. | ||
PreventAllCaveRelease=False | True: empêche le lâcher dans toutes les grottes. | ||
PreventCaveRelease=False | True: empêche le lâcher dans les grottes qui interdisent la construction. | ||
ReleaseConsumesTrapper=False | True: consomme le Soul Trap au lâcher du dino. | ||
ReleaseNearBase=0.0 | Valeur >0.0 requiert que le lâcher se fasse près d'une base amie. | Valeur en fondations. | |
ReleaseNearTerminal=0.0 | Valeur >0.0 que le lâcher se fasse près d'un terminal ami. | Valeur en fondations. | |
ReleasePreventDupeID=False | True: le lâcher contrôle l'existence d'un dino de même ID. Donne ses coordonnées GPS. | ||
ReleaseTribeLogs=False | True: lâcher un dino ajoute une ligne dans le journal de tribu. | ||
RequiredReleaseLevel=0 | Valeur >0.0 empêche le lâcher tant que vous n'avez pas atteint ce niveau. | ||
RequireOwnership=False | True: requiert que vous soyez le propriétaire personnel ou de tribu pour saisir/lâcher ce dino. | ||
RequireTribeRanks=False | True: le lâcher requiert que vous ayez le rang de tribu pour monter le dino. | ||
TrapNearBase=0.0 | Valeur >0.0 la saisie requiert la proximité d'une base amie. | Valeur en fondations. | |
TrapNearTerminal=0.0 | Valeur >0.0 la saisie requiert la proximité d'un terminal ami. | Valeur en fondations. | |
TrappingTribeLogs=False | True: saisir un dino ajoute une ligne dans le journal de tribu. |
DAT: DeathAutoTrap: saisie auto des cadavres.
Options INI des Souls vides
Option et valeurs par défaut | Description | Valeurs possibles | Commentaire |
---|---|---|---|
SoulTrapDelay=0.25 | Temps pour saisir un dino. | ||
SoulTrapStackSize=300 | Taille de pile. | ||
SoulTrapWeight=0.0 | Poids d'un Soul. |
Options INI des Souls pleins
Option et valeur par défaut | Description | Valeurs possibles | Commentaire |
---|---|---|---|
DestroyXP=1.05 | Multiplie le gain d'Expérience en détruisant un Soul dans un Terminal. | ||
PreventUpload=False | True: empêche de se télécharger avec un Soul sur soi. | ||
RemoveDestroyXP=False | True: désactive le gain d'Expérience en détruisant un Soul dans un Terminal. | ||
SoulDecayTime=0.0 | Valeur >0 fait que le Soul se détériore avec le temps. Limite à 72 le nombre d'emplacements d'un Terminal. | Valeur en jours | |
SoulDragWeight=0.0 | Multiplie le poids propre d'un dino pour déterminer le poids du Soul. Nous recommandons de déterminer un maximumM. | ||
SoulChargeRate=0.0 | Influence le gain de secondes en chargeant dans un Terminal. 1.0 veut dire que le temps est suspendu. Si TerminalNeedsPower=True un Générateur Tek est nécessaire pour charger. | ||
SoulMaxWeight=0.0 | Règle le poids maximum d'un Soul. Recommandé quand on utilise un poids corrélé au Poids propre. | ||
SoulMinWeight=0.0 | Règle le poids minimuum d'un Soul. | ||
SoulTrapThrowRange=1.0 | Valeur >0.0 multiplie la distance de jeter par défaut. |
Options INI des Souls vides et pleins
Option et valeur par défaut | Description | Valeurs possibles | Commentaire |
---|---|---|---|
PreventSoulTrapRidingEquip=False | True: empêche d'équiper un Soul en montant un dino. |
Galerie