Soul Trap

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Soul Trap
Mod Dino Storage Soul Trap.png

Holp up to a tamed dino to trap it. Throw to release.
- Reload (R) switches between Dino souls.
Hold down to equip a soul gun or empty soul trap
- Toggle Attachment (N) reverses soul switch order
Hold down to equip an empty soul trap
- Melee (Left CTRL) for radial wheel to switch souls
- Iron sights (RMB) toggles admin mode

Type
Poids
0.1
Taille de pile
300
Commande
cheat gfi SoulTraps_DS 1 0 0
ou
cheat giveitem "Blueprint'/Game/Mods/DinoStorage2/SoulTraps_DS.SoulTraps_DS'" 1 0 0
Variante Soul Trap à l'unité
cheat giveitem "Blueprint'/Game/Mods/DinoStorage2/SoulTrap_DS.SoulTrap_DS'" 1 0 0
Composants
1 × Cristal.png Cristal

Le Soul Trap ou Piège à âme est un des objets du Mod Dino Storage V2 du jeu  ARK: Survival Evolved.

Généralités

C'est un puissant remplaçant du  Cryopod et pièce maîtresse du Mod.

Utilisation

Fourni en pile
Il est directement utilisable par le Soul Gun.
On peut détailler les piles en appuyant sur E, Y, PS4: Triangle dessus ou en appuyant sur la touche correspondant à la case de barre rapide le cas échéant.
Stocké de cette manière il est moins encombrant qu'à l'unité.
Fourni à l'unité
Une fois détaillé d'une pile ou après utilisation, le Soul Trap reste à l'unité dans votre inventaire ou votre barre rapide. Il peut être utilisé tel quel ou rendu à la pile en le glissant dessus.

Mettez un Soul Trap dans votre barre rapide et prenez-le en main. Appuyez sur Clic g, RT, PS4: R2,ZR contre votre dino le fera rentrer dans le Soul Trap.

Une fois rempli, prenez-le en main et utilisez-le pour sortir la créature.

Avantages du Soul Trap

Il offre de nombreuses fonctionnalités par rapport au Cryopod, dont voici les principales:

Cryopod Soul Trap
Pas d'options de configuration Hautement configurable grâce à plus de 194 options qui permettent son adaptation au PvE et PvP
Ne retient pas:


Dossiers personnalisés
Peintures personnalisées
Effets
Laine
Charge des créatures lumineuses
Distance de suivi
Portée de ciblage
Récolte des butins
Récolte des ressources
Activation de la reproduction
Attaques spéciales de l'IA
Mode tourelle
Ignorer les sifflets
Type de câlin

Retient:


Dossiers personnalisés
Peintures personnalisées
Effets
Laine
Charge des créatures lumineuses
Distance de suivi
Portée de ciblage
Récolte des butins
Récolte des ressources
Activation de la reproduction (si activé)
Attaques spéciales de l'IA
Mode tourelle
Ignorer les sifflets (si activé)
Type de câlin (si activé)

Transférer entre serveurs bloque le compte à rebours de reproduction des femelles Transférer entre serveurs n'interfère pas avec le compte à rebours de reproduction des femelles
Transférer entre serveurs bloque l'expérience passive jusqu'à une nouvelle mise en Cryopod Transférer entre serveurs laisse l'expérience passive s'accumuler
Ne laisse pas persister les classes (les dinos moddés sont brisés si leur mod est enlevé) La classe persiste (les dinos moddés persistent si leur mod est enlevé)
Les créatures lumineuses perdent leur charge Retient la charge et les recharge dynamiquement
SEULES les selles sont stockées Stocke les selles, casques, armes et costumes
Les statistiques sont gelées Régénération passive de la Santé, de l'Énergie et perte de la Torpeur
Se détériore en 30 jours et requiert de la maintenance Ne se détériore jamais et n'a pas besoin de maintenance
Ne fonctionne PAS pendant les tempêtes électriques sur Scorched Earth Fonctionne pendant les tempêtes électriques sur Scorched Earth
Se lance dans et près des bases ennemies (fenêtres, etc.) Contrôle de présence de structures ennemies avant le lâcher
Ne permet PAS le cyclage des Cryopods portés Plusieurs combinaisons de touche permet l'échange des Soul Traps
Défèque au lâcher (abus possible pour les Pelotes de réjection, etc.) Bloque la défécation pour éviter les abus
N'affiche QUE les stats Affiche les régions de couleurs, les stats, l'imprégnation, les objets stockés, le temps de reproduction, et plus encore
Impossible de chercher des Cryopods sur des critères de lieu ou description Permet de chercher des Cryopods sur des critères de lieu ou description
Impossible de mettre en Cryo un dino non réclamé Non seulement peut attraper des créatures non réclamées, mais aussi les réclame automatiquement
Impossible de mettre des cadavres en Cryo pour les ressusciter Si activé, possibilité de mettre les cadavres en Cryo pour les ressusciter
Impossible de mettre en Cryo les Titans et quelques autres créatures Tout peut être mis en Soul Trap
Impossible de transmettre les imprégnations Autorise le transfert d'imprégnation
Impossible de transmettre la propriété personnelle (rend les dinos inutiles dans certains scénarios) Transfert intégral de propriété, sans mauvaise surprise
Détruit sans prévenir les structures sur une Plateforme Prévient à la saisie que poursuivre détruira des structures
Avorte la gestation sans prévenir et sans relancer le compteur de reproduction Avertit en cas d'annulation d'une reproduction et relance les compteurs
Aucun recours si un Cryopod est perdu (perte, égarement,...) Utilise un Recovery.sav avec lequel les admins peuvent restaurer les Souls
Le Pegomastax et autres créatures peuvent voler les Cryopods Aucun dino ne peut voler les Souls
N'adapte PAS le contrôle de taille de l'espace au bébé Adapte le contrôle de taille de l'espace au bébé
N'adapte PAS le contrôle d'effet visuel au bébé Adapte le contrôle d'effet visuel au bébé
N'adapte pas l'espace de lâcher à la taille du bébé (ne peut jamais être lâché au sol) Adapte l'espace de lâcher à la taille du bébé (peut être lâché au sol)
N'adapte pas la distance de lâcher à la taille du dino (on reste coincé dans un Magmasaure, etc.) Adapte la distance de lâcher à la taille du dino (on ne reste pas coincé dans un Magmasaure, etc.)
Ne corrige pas le problème ennuyeux de l'icône de suffocation pour les dinos qui ne peuvent pas suffoquer Corrige le problème ennuyeux de l'icône de suffocation pour les dinos qui ne peuvent pas suffoquer
Duplique les dinos s'ils sont mis en schéma par des mods. Ne duplique les dinos s'ils sont mis en schéma par des mods.
Le sac d'inventaire n'est lâché que s'il y a un sol à moins de 10 murs de haut Le sac d'inventaire est TOUJOURS lâché sans considération de distance du sol
Dans l'eau, le sac d'inventaire est lâché en surface, ou pas du tout si le sol n'est pas détecté Dans l'eau, le sac est toujours lâché là où le dino a été pris
Ne contrôle pas la présence de l'eau pour le lâcher des bébés aquatiques Contrôle la présence de l'eau pour le lâcher des bébés aquatiques
A des défauts d'affichage d'icône, d'animation d'armes et de visuels des armes en cas de surnombre. Voyez sur Twitch[www.twitch.tv] Empêche l'utilisation lorsque l'on n'a plus d'emplacement libre
Les objets stockés peuvent contourner les limites ini des objets de WC Si activé, contrôle si l'on respecte les limites d'objets de l'ini de WC
Les visuels (symbole ADN) ne fonctionnent pas bien en Partie Solo Les visuels fonctionnent correctement en toutes circonstances
Les dinos reconfigurés peuvent se retrouver au niveau 1 au lâcher Les dinos reconfigurés en se retrouvent pas au niveau 1 au lâcher
Les emplacements d'inventaire peuvent disparaître si la classe du dino peut être confondue avec des composants de l'inventaire (Wyvernes Classic Fire,...) Ne pose aucun problème de confusion avec d'autres composants d'inventaire (Wyvernes Classic Fire,...)
Force la taille des poissons à 1.0 La taille des poissons est respectée
Peut causer le plantage[gyazo.com] en Partie Solo en stockant certains objets Ne cause pas le plantage en stockant certains objets
Les Tourelles le visent, pouvant causer des abus suite à des essais ratés répétés Les Tourelles ne le visent pas, ne pouvant pas causer des abus suite à des essais ratés répétés

Visuels

En passant le curseur sur un Soul Trap rempli, on affiche une étiquette annonçant des informations détaillées. Voir galerie.

Dans l'inventaire, le Soul Trap donne des informations réduites mais immédiates sur la créature contenue grâce à son icône.

Couleur extérieure

Le Soul Trap, qu'il soit dans l'inventaire ou en main, affiche une couleur selon le genre et le statut de son contenu.

  • Rose: créature femelle.
  • Bleu: créature mâle.
  • Orange: créature non genrée.
  • Blanc: vide.

Lorsque l'on prend un Soul Trap en main, un message en haut de l'écran annonce l'espèce, le sexe, le niveau (lvl) et le nom de la créature dans le Soul Trap. Le message est à la couleur du genre.

Portrait

Le portrait de la créature est affiché à la place du Soul Trap dans l'inventaire. Il reprend la couleur du genre (voir ci-dessus).

Si la créature est inconnue (cas d'une créature moddée sur une carte où le mod n'est pas installé), un point d'interrogation blanc remplace le portrait.

Icônes

  • Tétine: créature non adulte.
  • Ailes: créature volante.
  • Goutte d'eau: créature aquatique.
  • Mating ready: (prêt à se reproduire) en vert, la créature est prête à se reproduire.
  • Compte à rebours: en jaune, temps avant qu'une femelle puisse se reproduire; passe à la ligne précédente lorsqu'elle est prête.
  • Cuddle: (soin) en rouge, suivi du temps avant lequel un bébé réclamera un câlin. Si cette information ne s'affiche pas en même temps que la tétine, l’imprégnation est à 100% et l'adolescent finit de grandir.

Options INI de saisie/lâcher

Options et valeurs par défaut Description Valeurs possibles Commentaire
AAExcludeClass= Empêche le contrôle anti-Alpha sur les classes de dinos. S'appuie sur la section de rayon de construction. Non recommandé en raison des effets d'Alpha près des dinos sauvages même apprivoisés.
AAExcludeSource= Empêche le contrôle anti-Alpha sur les sources de dinos. S'appuie sur la section de rayon de construction. Non recommandé en raison des effets d'Alpha près des dinos sauvages même apprivoisés.
BabyGrowthMultiplier=0.0 Valeur > 0 fait grandir les dinos stockés. Valeur 1.0 reflète le taux actuel du serveur. Âge = % d'imprégnation
BabyInstantGrowth=False True: rend adulte et donne 100% D'imprégnation au lâcher.
BuffsPreventTrapping= Empêche la saisie si des effets sont trouvés. S'appuie sur la section de rayon de construction.
CanTrapCorpse=False True: ermet la saisis de cadavres pour la résurrection. Les effets sont perdus et les stats réinitialisées.
CorpseRemovesImprint=False True: enlève l'imprégnation à la résurrection.
CorpseResetsLevel=False True: enlève tous les niveaux manuels à la résurrection.
DATAdultOnly=False True: DAT ne fonctionne que pour les adultes. DATBabyOnly le modifie.
DATBabifiesAdult=False True: DAT rend bébés les dinos adultes. Prix à payer pour la résurrection, si souhaité.
DATBabyOnly=False True: DAT ne fonctionne que pour les bébés. DeathAutoTrap doit être activé pour que cela fonctionne.
DATDefaultsInactive=False True: lâcher de dino avec DAT désactivé. S'active dans le menu du dino.
DATDoTDeathOnly=False True: DAT ne fonctionne qu'avec les morts indirectes (brûlure, mort de faim, noyade, poison, etc).
DATGiveToPlayer=False True: DeathAutoTrap tente de donner une Soul au joueur de la même équipe.
DATGiveToTerminal=False True: DeathAutoTrap tente de donner une Soul au terminal de la même équipe.
DATPassiveOnly=False True: DAT ne fonctionne que pour les dinos en Passif et Ignorer les sifflets de groupe.
DATPreventDrop=False True: DAT ne lâche pas la Soul au sol.
DATRequireTrapper=False True: DAT ne fonctionne que s'il y a une Soul vide dans la destination.
DATStarvedOnly=False True: DAT ne fonctionne que si le dino est naturellement mort de faim.
DeathAutoTrap=False True: saisie auto du dino à sa mort. Pas d'effets secondaires car il est saisi avant sa mort.
DropCostume=False True: la saisie laisse tomber les costumes au lieu de les stocker.
DropEquipment=False True: la saisie laisse tomber les objets au lieu de les stocker.
DropHelmet=False True: la saisie laisse tomber les casques au lieu de les stocker.
DropSaddle=False True: la saisie laisse tomber les casques au lieu de les stocker.
DropWeapon=False True: la saisie laisse tomber les armes au lieu de les stocker.
EquipmentBlacklist= La saisie laisse tomber ces équipements. S'appuie sur la section de rayon de construction.
ExcludeAmphibious=False True: empêche les saisie/lâcher des "Amphibiens".
ExcludeBaby=False True: empêche les saisie/lâcher des bébés dinos.
ExcludeBig=False True: empêche les saisie/lâcher des gros dinos.
ExcludeBoss=False True: empêche les saisie/lâcher des dinos Bosses.
ExcludeBuffClass= Empêche l'ajout d'effet de classe au lâcher. S'appuie sur la section de rayon de construction.
ExcludeBuffSource= Empêche l'ajout d'effet de source au lâcher. S'appuie sur la section de rayon de construction.
ExcludeClass= Empêche les saisie/lâcher de classes de dinos. S'appuie sur la section de rayon de construction.
ExcludeCorrupted=False True: empêche les saisie/lâcher des "Corropmus".
ExcludeEnragedGiga=False True: empêche les saisie/lâcher des "Giganos enragés".
ExcludeFlyer=False True: empêche les saisie/lâcher des "volants montables".
ExcludeForeignPure=False True: empêche les saisie/lâcher des "dinos étrangers". Peu compatible avec le mod, non recommandé.
ExcludeImmobile=False True: empêche les saisie/lâcher des "dinos immobilisés".
ExcludeRaid=False True: empêche les saisie/lâcher des "dinos Raid".
ExcludeRobot=False True: empêche les saisie/lâcher des "dinos robot".
ExcludeSource= True: empêche les saisie/lâcher des "sources de dinos". S'appuie sur la section de rayon de construction.
ExcludeTag= True: empêche les saisie/lâcher des balises de dino selon une recherche contextuelle. La balise de dino est dans son nom.
ExcludeTorped=False True: empêche la saisie de dinos inconscients.
ExcludeUnclaimed=False True: empêche la saisie de dinos non réclamés.
ExcludeWater=False True: empêche les saisie/lâcher des dinos qui ne peuvent vivre hors de l'eau.
IncludeBuffClass= Permet d'ajout d'effets de classe au lâcher. S'appuie sur la section de rayon de construction.
IncludeBuffSource= Permet d'ajout d'effets de source au lâcher. S'appuie sur la section de rayon de construction.
IncludeClass= Force l'autorisation de saisie/lâcher par classes de dinos. S'appuie sur la section de rayon de construction.
IncludeForeign=False True: force l'autorisation de lâcher quand les configurations serveur interdisent les dinos étrangers.
IncludeSource= Force l'autorisation de saisie/lâcher par source de dinos. S'appuie sur la section de rayon de construction.
IncludeTag= Force l'autorisation de saisie/lâcher par balise de dino selon une recherche contextuelle, la balise de dino est dans le titre de la Soul.
ItemsPreventTrapping= Empêche la saisie si ces objets sont trouvés. S'appuie sur la section de rayon de construction.
KeepAllyLookingStatus=False True: retient l'option "Regarder les alliés" du Menu radial.
KeepCuddleType=False True: retient le type de câlin demandé avant la saisie.
KeepEnabledMatingStatus=False True: retient l'option "Activer l'accouplement" du Menu radial.
KeepEnabledWanderStatus=False True: retient l'option "Activer la promenade" du Menu radial.
KeepForceTamedStatus=False True: retient les réglages de l'apprivoisement forcé, comme ne pas avoir besoin d'une selle pour le monter.
KeepIgnoreWhistleStatus=False True: retient l'option "Ignorer les sifflements" du Menu radial.
LockImprinter=False True: empêche le transfert de l'imprégnation au lâcher.
NoCombatTrap=False True: empêche la saisie quand la musique de combat est jouée.
PassiveCharge=1.05 Multiplie la recharge des Créatures lumineuses saisies. 1.0 reflète les réglages serveurs.
PassiveFood=0.0 Multiplie la régénération de Nourriture des créatures saisies. 1.0 reflète les réglages serveurs.
PassiveHP=1.05 Multiplie la régénération de Santé des créatures saisies. 1.0 reflète les réglages serveurs.
PassiveStam=1.05 Multiplie la régénération d'Énergie des créatures saisies. 1.0 reflète les réglages serveurs.
PassiveWool=1.05 Multiplie la régénération de Laine des créatures saisies. 1.0 reflète les réglages serveurs.
PassiveXP=1.05 Multiplie le gain d'Expérience des créatures saisies. 1.0 reflète les réglages serveurs.
PlatformStructureGrace=0 Contrôle combien de structures sont sur la plateforme de selle pour la saisie.
ReleaseIgnoreType=False True: force l'autorisation de lâcher. Inverse l'exclusion pour bloquer la saisie seulement.
ReleaseUseDefaults=False True: les dinos sont lâchés à leur état d'origine. Les changements par S+ Mutator sont perdus.
RemoveAllBuffs=False True: empêche l'ajoute d'Effets au lâcher.
RemoveCloneTags=False True: supprime le statut et la balise de clonage au lâcher.
RemoveMatingCooldown=False True: supprime tout décompte de reproduction à la saisie, permet plus de reproductions.
RemovePassiveCharge=False True: empêche la recharge des créatures lumineuses au stockage.
RemovePassiveHP=False True: empêche la régénération de Santé au stockage.
RemovePassiveStam=False True: empêche la régénération d'Énergie au stockage.
RemovePassiveWool=False True: empêche la régénération de Laine au stockage.
RemovePassiveXP=False True: empêche le gain d'Expérience au stockage.
RemoveTitanLoad=False True: désactive les 15 minutes d'attente après "téléchargement" pour le lâcher.
RemoveTorpRecovery=False True: empêche la baisse de Torpeur au stockage.
RevivalHealth=0.0 Valeur >0.0 règle le pourcentage de vie des dinos DAT.
SicknessFromBase=0.0 Valeur >0.0 empêche le Décompte cryogénique près des bases amies. Valeur en fondations.
SicknessFromTerminal=0.0 Valeur >0.0 empêche le Décompte cryogénique près des terminaux amies. Valeur en fondations.
SicknessIgnoreBaby=False True: les bébés ne seront pas affectés par la Nausée de cryostase ni le Décompte cryogénique.
SicknessPreventsRelease=False True: la Nausée de cryostase empêche le lâcher plutôt que de donner l'Effet.
SoulSicknessCooldown=0.0 Valeur >0.0 donne un décompte de lâcher au joueur. Valeur en minutes.
SoulSicknessDamage=10.0 Multiplie les dégâts reçus par un dino en Décompte cryogénique.
SoulSicknessDuration=5.0 Durée du Décompte cryogénique. Valeur en minutes
TorpRecovery=1.05 Multiplie la Torpeur pendant la saisie. 1.0 reflète les taux serveur.
TrapHealth=0.0 Valeur >0.0 nécessite une Santé minimum pour la saisie. 1.0 est 100%
TrapHurtTime=0.0 Valeur >0.0 requiert d'attendre si une blessure avant d'autoriser la saisie. Valeur en minutes.
TrapTamedTime=0.0 Valeur >0.0 requiert d'attendre si apprivoisement. Valeur en minutes.
TrapTamesFish=False True: saisit les poissons comme le ferait une Nasse.
UseCryoNerf=False True: utilise la mécanique de limitation des Cryos de WildCard (la config WC idoine doit être activée).
UseCryoSickness=False True: lâcher un dino provoque la Nausée de cryostase.
AllowBossArenaRelease=False True: autorise le lâcher en Arène de Boss (Dragon, Mégapithèque, Broodmother, etc).
AllowBossCaveRelease=False True: autorise le lâcher en grotte de Boss (Caverne Tek, salle du Boss de Genesis, etc).
AllowMissionAreaRelease=False True: force l'autorisation du lâcher pendant certaines missions, même si c'est interdit.
ConvertClass= Convertit les dinos en autres dinos au lâcher. S'appuie sur la section de rayon de construction.
EnemyStructureRange=10.0 Empêche le lâcher près des structures ennemies. Valeur en fondations.
IgnoreEnemyStructures=False True: désactive le contrôle de structures ennemies au lâcher.
IgnoreSpatialCheck=False True: désactive le contrôle de place au lâcher.
IsBaseIfLinkedStructures=50 Valeur >0 détermine combien de structures reliées sont considérées comme une base.
KeepTrapperEquipped=False True: maintient le Soul vide en main. Ignoré si consommé.
LootBagLifeSpan=30.0 Contrôle combien de temps un sac d'inventaire reste après la saisie. Valeur en minutes.
MutatorAllowMek=False True: lâcher un Mek ajoute un contournement pour permettre des modifications au S+ Mutator.
MutatorAllowXeno=False True: lâcher un Faucheur (Xeno) ajoute un contournement pour permettre des modifications au S+ Mutator.
NoBossArenaTrap=False True: empêche la saisie dans une Arène de Boss.
PreventAllCaveRelease=False True: empêche le lâcher dans toutes les grottes.
PreventCaveRelease=False True: empêche le lâcher dans les grottes qui interdisent la construction.
ReleaseConsumesTrapper=False True: consomme le Soul Trap au lâcher du dino.
ReleaseNearBase=0.0 Valeur >0.0 requiert que le lâcher se fasse près d'une base amie. Valeur en fondations.
ReleaseNearTerminal=0.0 Valeur >0.0 que le lâcher se fasse près d'un terminal ami. Valeur en fondations.
ReleasePreventDupeID=False True: le lâcher contrôle l'existence d'un dino de même ID. Donne ses coordonnées GPS.
ReleaseTribeLogs=False True: lâcher un dino ajoute une ligne dans le journal de tribu.
RequiredReleaseLevel=0 Valeur >0.0 empêche le lâcher tant que vous n'avez pas atteint ce niveau.
RequireOwnership=False True: requiert que vous soyez le propriétaire personnel ou de tribu pour saisir/lâcher ce dino.
RequireTribeRanks=False True: le lâcher requiert que vous ayez le rang de tribu pour monter le dino.
TrapNearBase=0.0 Valeur >0.0 la saisie requiert la proximité d'une base amie. Valeur en fondations.
TrapNearTerminal=0.0 Valeur >0.0 la saisie requiert la proximité d'un terminal ami. Valeur en fondations.
TrappingTribeLogs=False True: saisir un dino ajoute une ligne dans le journal de tribu.

DAT: DeathAutoTrap: saisie auto des cadavres.

Options INI des Souls vides

Option et valeurs par défaut Description Valeurs possibles Commentaire
SoulTrapDelay=0.25 Temps pour saisir un dino.
SoulTrapStackSize=300 Taille de pile.
SoulTrapWeight=0.0 Poids d'un Soul.

Options INI des Souls pleins

Option et valeur par défaut Description Valeurs possibles Commentaire
DestroyXP=1.05 Multiplie le gain d'Expérience en détruisant un Soul dans un Terminal.
PreventUpload=False True: empêche de se télécharger avec un Soul sur soi.
RemoveDestroyXP=False True: désactive le gain d'Expérience en détruisant un Soul dans un Terminal.
SoulDecayTime=0.0 Valeur >0 fait que le Soul se détériore avec le temps. Limite à 72 le nombre d'emplacements d'un Terminal. Valeur en jours
SoulDragWeight=0.0 Multiplie le poids propre d'un dino pour déterminer le poids du Soul. Nous recommandons de déterminer un maximumM.
SoulChargeRate=0.0 Influence le gain de secondes en chargeant dans un Terminal. 1.0 veut dire que le temps est suspendu. Si TerminalNeedsPower=True un Générateur Tek est nécessaire pour charger.
SoulMaxWeight=0.0 Règle le poids maximum d'un Soul. Recommandé quand on utilise un poids corrélé au Poids propre.
SoulMinWeight=0.0 Règle le poids minimuum d'un Soul.
SoulTrapThrowRange=1.0 Valeur >0.0 multiplie la distance de jeter par défaut.

Options INI des Souls vides et pleins

Option et valeur par défaut Description Valeurs possibles Commentaire
PreventSoulTrapRidingEquip=False True: empêche d'équiper un Soul en montant un dino.

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