S+ Propagator

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S+ Propagator
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Élève les dinos depuis un Cryopod et produit des oeufs qui affichent les stats/couleurs incluant de quels parents ils en ont hérité ainsi que les mutations.

Peut modifier le genre, la possibilité d'élever et les mutations du nouveau-né.

Type
Durabilité
35 000
Emplacements
100
Combustible
Poids
25
Commande
cheat giveitem "Blueprint'/Game/Mods/StructuresPlusMod/Misc/Propagator/PrimalItemStructure_Propagator.PrimalItemStructure_Propagator'" 1 0 0
Niveau requis
Niveau 111
Fabriqué dans
Stations requises
Composants
Total des composants de base


Le S+ Propagator ou S+ Propagateur est une des structures du Mod Structures Plus du jeu  ARK: Survival Evolved.

Généralités

Il ressemble à une  Chambre de clonage, en plus petit. Il mesure 1 fondation de large, 1 fondation en profondeur, et deux murs de haut. Il s'accroche aux fondations et plafonds S+. Pendant l'élevage, un modèle holographique des créatures élevées apparaît dans le Propagator.

Il permet la reproduction de parents dans des  Cryopods. Il dispose de 100 emplacements; cet espace compte l' Élément qui l'alimente, les parents et les Oeufs issus de la reproduction. Si le Propagator est plein, la production d'Oeufs s'arrête. Les Cryopods qui y sont placés sont alimentés de la même manière que dans un  Cryofrigo. Il ne fonctionnera que pour une seule espèce et variante de créature. Si deux espèces ou variantes différentes sont placées, il ne fonctionnera pas. On peut laisser dedans des parents de la même espèce ou variante sans les faire se reproduire. Pour être en mesure de se reproduire, les parents doivent être adultes et ne pas être en intervalle de reproduction.

Il consomme un Élément au démarrage puis en consommera un par 24h. Il n'a pas besoin d'être alimenté par un  Générateur Tek.

Après l'avoir activé et placé deux Cryopods ou plus dedans, cliquer sur "Préparer les dinos pour l'élevage" permettra de régler le type d'animal que vous avez placé dedans. Ajouter ou enlever des Cryopods réinitialisera ce réglage. Cliquer sur "Commencer l'élevage" ouvrira une fenêtre d'options de reproduction. Chaque animal aura une ligne avec les colonnes suivantes:

  • Nom - Le nom personnalisé de l'animal, suivi de son niveau et de son type entre parenthèses.
  • Genre - Une fenêtre s'ouvre permettant d'assigner un genre ou réassigner un autre genre. Cela ajoute un coût en Élément à chaque fois que l'animal s'accouple. Le coût s'accumule pour chaque femelle qui s'accouple avec un mâle dont le genre a été changé, ce qui peut devenir très coûteux. Seul un mâle (interverti ou non) doit être dedans avant que l'élevage ne commence; les autres mâles doivent soit être intervertis ou enlevés. Le genre ne peut être changé que lorsqu 'il n'y a pas d'intervale de reproduction.
  • Peut élever - Une case à cocher par animal qui normalement ne peut se reproduire (comme l' Achatina). Cocher coûte un Élément par reproduction. Les animaux sans genre doivent se voir assigner un genre pour se reproduire.
  • Pulsation de mutation - Une case de texte pour les femelles qui vous permet de choisir une ou deux mutations par reproduction, au coût respectif de un ou deux Éléments par femelle désignée. Chaque pulsation attribuera deux points de mutation à chaque oeuf dans un Attribut, donc un Oeuf peut obtenir jusqu'à quatre points supplémentaires dans un Attribut. Si aucune pulsation n'est attribuée, des mutations naturelles peuvent cependant survenir.
  • Coût de reproduction - Le coût total de la reproduction de l'animal. Soit il sera vide (pas de coût), soit il affichera 1-4 Éléments.

Après avoir réglé les options, presser "Commencer l'élevage" commencera le procédé. L'Élément est consommé à la production de chaque oeuf. "Voir le progrès d'élevage" montrera le nom de chaque femelle, son état (élevage ou postparturition), le coût en Élément et le temps restant d'élevage/récupération.

Toutes les créatures utilisées dans le S+ Propagateur créeront un  S+ Oeuf fécondé du nouveau-né, qu'elles soient ovipares ou mammifères.

On peut choisir de maintenir les oeufs dans l'inventaire du Propagateur ou les éjecter, ce qui permet à des structures comme la S+ Hatchery de les ramasser.

Le S+ Propagator fonctionne, qu'il y ait quelqu'un dans la zone de rendu ou non; cela réduit considérablement la charge serveur.

Options de configuration

À venir.

Notes

  • Il utilise le modèle de la  Chambre de clonage alors que la S+ Cloning Chamber a la forme d'une plateforme circulaire.
  • De même que le S+ Vivarium, vous ne pouvez pas utiliser le bouton "Tout transférer" depuis votre inventaire vers la structure ni utiliser la fonction de transfert du S+ Omni Tool. Ceci pour éviter le plantage du serveur qui peut survenir à partir du transfert de 21 Cryopods simultanément.
  • Il fonctionne avec les Soul Traps du mod Dino Storage.

Références