Defense Unit

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Mod No Untameables logo.png












































Missing.png
Defense Unit
NU Defense Unit.jpg
Commande
cheat summon Defender_Character_BP_Tameable_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/NoUntameables/Tank/Defender_Character_BP_Tameable.Defender_Character_BP_Tameable'" 500 0 0 35
Variante Defense Unit (Lunar)
cheat summon Defender_Lunar_Character_BP_Tameable_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/NoUntameables/Tank/Defender_Lunar_Character_BP_Tameable.Defender_Lunar_Character_BP_Tameable'" 500 0 0 35
Variante Defense Unit (Malfunctioned)
cheat summon Defender_Character_BP_Malfunctioned_T_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/NoUntameables/Tank/Defender_Character_BP_Malfunctioned_T.Defender_Character_BP_Malfunctioned_T'" 500 0 0 35
2 Contrôlé à distance
3 Activable par configuration INI

La No Untameables Defense Unit ou Unité de défense No Untameables est une des Créatures du Mod No Untameables du jeu  ARK: Survival Evolved.

Il s'agit d'une  Unité de défense revisitée pour avoir:

  • La possibilité de porter des chapeaux,
  • La capacité à projeter un bouclier.

Apparence

Schéma et régions de couleurs

Tempérament

Elle ciblera en premier les Créatures corrompues et ne s'en prendra pas au joueur s'il n'est pas attaqué.

Dans le biome lunaire de Genesis: Part 1 au contraire, elle ciblera les joueurs et les apprivoisés en premier (configurable dans l'INI). Ici seulement elle lâche un Schéma de Drone de Combat normal.

Capacités

  • Contrôlée à distance comme un  Éclaireur ou un  Noglin. Si on se déconnecte, on conserve une fonction de traçage. En appuyant sur R on peut reprendre le contrôle,
  • Dégâts infligés x4 et reçus -80% (comme l' Exécuteur contre les  Créatures corrompues. Configurable dans l'INI,
  • Projette un bouclier autour d'elle, qui la rend temporairement invincible, mais incapable de bouger et d'attaquer,
  • Lumière changeante. Si l'unité est apprivoisée, sa lumière change selon le niveau d'agression. S'il est sauvage selon qu'il cible un joueur ou un apprivoisé, ou une créature sauvage.

Couleurs des lumières:

  • Colorant Rouge.png Agressif, cible un joueur (sauvage)
  • Colorant Jaune.png Attaque une cible/Cible un autre sauvage (sauvage)
  • Colorant Bleu.png Neutre
  • Colorant Vert.png Passif
  • Colorant Blanc.png Contrôlé par le joueur

Statistiques de base et croissance

Combat

Butin

Apprivoisement

On la fabrique à l'aide d'un Schéma, obtenu en tuant une Unité de défense sauvage.

Clonage

Utilité

Contrôles

  • LMB.svg - Attaque de mêlée.
  • RMB.svg - Resté appuyé, projection de bouclier.
  • C - Enroulé, déroulé.

Rôles

Notes

Galerie

Références