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Attack Drone

De ARK Wiki
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Mod No Untameables logo.png
Missing.png
Attack Drone
NU Attack Drone Lunar.jpg
Commande
cheat summon Drone_Character_BP_Tameable_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/NoUntameables/Drone/Drone_Character_BP_Tameable.Drone_Character_BP_Tameable'" 500 0 0 35
Variante Attack Drone (Lunar)
cheat summon Drone_Lunar_Character_BP_Tameable_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/NoUntameables/Drone/Drone_Lunar_Character_BP_Tameable.Drone_Lunar_Character_BP_Tameable'" 500 0 0 35
Variante Attack Drone (Malfunctioned)
cheat summon Drone_Character_BP_Malfunctioned_T_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/NoUntameables/Drone/Drone_Character_BP_Malfunctioned_T.Drone_Character_BP_Malfunctioned_T'" 500 0 0 35
2 Contrôlé à distance
3 Activable par configuration INI

Le No Untameables Attaque Drone ou Drone de combat No Untameables est une des Créatures du Mod No Untameables du jeu  ARK: Survival Evolved.

Il s'agit d'un  Drone de combat revisité pour avoir:

  • La possibilité de porter des chapeaux.

Apparence

Schéma et régions de couleurs

Tempérament

Comme une  Unité de défense, il ciblera en premier les Créatures corrompues et ne s'en prendra pas au joueur s'il n'est pas attaqué.

Dans le biome lunaire de Genesis: Part 1 au contraire, il ciblera les joueurs et les apprivoisés en premier (configurable dans l'INI). Ici seulement le Drone de Combat lâche un Schéma de Drone de Combat normal.

Capacités

  • Contrôlé à distance comme un  Éclaireur ou un  Noglin. Si on se déconnecte, on conserve une fonction de traçage. En appuyant sur R on peut reprendre le contrôle,
  • Dégâts infligés x4 et reçus -80% (comme l' Exécuteur contre les  Créatures corrompues. Configurable dans l'INI,
  • Projectile chargé qui inflige de la  Torpeur contre les créatures solides ( Golem de pierre,  Titanosaure,  Astrocetus, etc.),
  • Lumière changeante. Si le drone est apprivoisé, sa lumière change selon le niveau d'agression. S'il est sauvage selon qu'il cible un joueur ou un apprivoisé, ou une créature sauvage.

Couleurs des lumières:

  • Red Coloring.png Agressif, cible un joueur (sauvage)
  • Yellow Coloring.png Attaque une cible/Cible un autre sauvage (sauvage)
  • Blue Coloring.png Neutre
  • Green Coloring.png Passif
  • White Coloring.png Contrôlé par le joueur

Statistiques de base et croissance

Combat

Butin

Apprivoisement

On l'apprivoise Passivement.

Clonage

Utilité

Contrôles

  • LMB.svg - Projectile de base.
  • RMB.svg - Tir chargé. Rester appuyé pour charger, relâcher pour tirer à 100%.

Rôles

Notes

Galerie

Références