ARK: Survival Evolved/Патч/180.0
Перейти к навигации
Перейти к поиску
180.0
Тип
Основная версия
Клиент
Сервер
Да
25 июня 2015
25 июня 2015
- Летуны теперь получают примерно в 6 раз больше урона от пуль и снарядов дальнего боя.
- Исправлено отсутствующее значение в настройках структуры соломы и дерева, теперь солома и дерево практически в 2.5 раза более устойчивы к повреждениям, чем раньше.
- Исправлена скорость погружения/набора высоты пловцами (например, мегалодонами) и летунами -* они больше не покидают "спринтерскую" скорость при погружении/наборе высоты
- Эффекты частиц на активированных структурах теперь отображаются правильно после перезагрузки в одиночной игре.
- Водопроводные краны, подключенные непосредственно к водозаборам, теперь работают
- Каменная стена теперь раскрашивается
- Дальность наведения дикого ИИ на мегалодонов уменьшена на 50%
- Добавлены уникальные седла Фиомии и Карнотавра
- Больше нельзя ставить таблички рядом с вражескими фундаментами, использовалось, чтобы огорчать людей, вклинивая их в их дома и т. д.
- Строения в PvE теперь имеют разрешенное время PvE-сноса для каждой постройки по умолчанию: 4 дня для соломенных/небольших хозяйственных построек, 8 дней для дерева, 12 дней для камня и 16 дней для металла.
- Исправлены скрытые руки игрока в перчатках при езде на динозавре в FPV.
- Взрывы больше не повреждают строения сквозь стены/препятствия.
- PvE теперь показывает таймер "Любой может снести" на сооружениях
- Больше нельзя... размещать спальные мешки/конструкции сквозь конструкции других игроков/команд.
- Больше нельзя атаковать людей через стены в ближнем бою.
- Больше нельзя размещать двери в несколько ярусов друг над другом.
- Значительное сокращение задержек при загрузке/выгрузке на асинхронном уровне.
- Исправлен эксплойт с попаданием летунов под Мир. Если вы сделаете это, они умрут. Также вы не можете тянуть и захватывать цели через мир.
- Четыре новых сервера "PvE Hardcore" для Северной Америки, Европы и Океании -* каждый.
- Большое обновление карты: новые ресурсы (в том числе вершинные и подводные кристаллы), улучшенные визуальные эффекты, лучшая оптимизация и завершенные области незавершенного производства.
- Приблизительный прирост производительности ЦП сервера и клиента на 15-20%!!!! сочетание генерации кода времени ссылки и оптимизации кода операции
- Сокращение ОЗУ на 3 ГБ+ для серверов, сокращение ОЗУ на ~1 ГБ+ для клиентов. Для служит более 50% экономии памяти!!!!!!!! По сути, мы преобразовали все наши структуры листвы, чтобы использовать типы данных, а не "Объекты" :)
- Исправлена ошибка PhysX: больше нет супермедленных серверов
- Улучшения производительности графического процессора на стороне клиента: перезапись пакетной обработки листвы.
- Новые параметры игрового процесса на сервере, доступные для пользовательского интерфейса хост-игры.
- Исправлена ошибка, из-за которой листва иногда возрождалась на вашей базе или на ваших динозаврах.
- Больше нельзя наносить урон игрокам через стены пиками/гранатами и т.п.
- Больше нельзя стрейфовать лежа
- Персонажи больше не могут тянуться сквозь землю с помощью летательных аппаратов.
- Убийство рыбы копьем теперь также мгновенно захватывает рыбу, чтобы вы могли держаться подальше от воды.
- Летуны больше не попадают в плохое состояние полета при сохранении во время полета (обходной путь до v180: свистите, чтобы они следовали за вами, затем свистите, чтобы они остановились после того, как они начали летать)
- Больше нельзя размещать постройки, если линия обзора нарушена вражеской постройкой.
- Каменная стена правильно раскрашивается
- Исправлена проблема сохранения кадрирования