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TSOTF 466.1

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Version majeure | 11 janv. 2023


  • Équilibrage
    • Tricératops
      • Augmentation de 30% de la Vitesse
    • Kentrosaure
      • Augmentation de 30% de la Vitesse
    • Brontosaure
      • Augmentation de 30% de la Vitesse
    • Mammouth
      • Augmentation de 20% de la Vitesse
      • Augmentation de 300% de la vitesse de régénération d'Énergie
      • Augmentation de 10% du modificateur de course
    • T-Rex
      • Augmentation de 30% de la vitesse de régénération d'Énergie
      • Augmentation de 20% de la vitesse de régénération d'Énergie en mouvement
    • Stégosaure
      • Augmentation de 15% de la Vitesse
      • Augmentation de 10% du modificateur de course
    • Arbalète
      • Augmentation de 33% des dégâts
    • Lance-pierre
      • Augmentation de 10% des dégâts
  • Contenu
    • Nouvelles armes à distance
      • Fusil à canon scié simple
      • Fusil harpon
      • Épée
        • Peut briser les pierres/rochers
    • Nouvelles grenades
      • Grenade fumigène
      • Grenade plante Z
    • Nouveau piège
      • Piège à ours
    • Nouveaux objets défensifs
      • Boucliers - ils fonctionnent comme une armure. Ils bloquent les dégâts, peuvent être détruits, réparés et remplacés par un meilleur bouclier. Si vous avez une arme sortie, vous pouvez basculer avec le bouclier en la déséquipant (q)
        • Bouclier en bois
        • Bouclier en métal
        • Bouclier anti-émeute
  • Correction de défauts
    • L'interface de conversion des jetons s'active à éviter les désarçonnements accidentels ou les déséquipements d'armes
    • La lance en métal brise la pierre
    • Les Bosses ne peuvent plus récolter les Piranhas pour des points
    • Nettoyage de certains messages de notification
    • Nettoyage des sifflements/comportements sur les défauts d'IA bizarres sur les apprivoisés et ré-apprivoisés
    • Correction de certains défauts de caméra relatifs à la possession ou la conversion de jetons
    • Correction d'un défaut qui empêchait les joueurs de déséquiper les armes avec les raccourcis
    • Nettoyage de certaines configurations brisées
  • Changements de la mort
    • Quand une créature non montée (apprivoisée ou sauvage) tue un joueur qui a des objets, elle laisse un sac d'inventaire
    • Tuer un joueur donne un effet à toute l'équipe, plutôt qu'un effet solo. Ce qui veut dire que les créatures IA/possédées peuvent ménager des jetons et effets de dégâts sauvages pour leur équipe
  • Changements de l'Expérience
    • Suppression du changement de l'Expérience de 2x le Poids propre
  • + Réduction de 50% du partage d'Expérience avec les créatures C3
  • Qualité de vie
    • Ajout d'un délai de 2 secondes avant de désactiver le Parachute pour éviter des désactivations accidentelles
    • Vous pouvez basculer d'armes dans une catégorie en-dehors de la roue. Vous le faites en maintenant la touche Q. Elle affichera une interface que vous pouvez dérouler pour un accès rapide aux armes