Soul Terminal
cheat gfi SoulTerminal_DS 1 0 0
ou
cheat giveitem "Blueprint'/Game/Mods/DinoStorage2/SoulTerminal_DS.SoulTerminal_DS'" 1 0 0
Le Soul Terminal ou Terminal des âmes est un des objets du Mod Dino Storage V2 du jeu ARK: Survival Evolved.
Généralités
C'est un meuble qui permet le stockage des Soul Traps et d'organiser le fonctionnement du système.
On peut également y fabriquer les objets du mod.
Options du Menu radial
Le Menu radial offre un certain nombre d'options:
- Accéder à l'inventaire
- Déverrouiller
- Attribuer un code pin
- Renommer
- Ramasser
- Détruire
- Admin (cette option est réservée aux administrateurs serveurs, leur permettant d'interagir avec le Terminal sans être dans la tribu).
- Force unlock (forcer le déverrouillage)
- Force Pin Code Lock (forcer l'attribution d'un code pin)
- Force Pickup (forcer le ramassage)
- Force Collision (forcer la collision: on ne peut pas mêler deux structures)
- Newborn Auto Trap
- Bug Zapper (tueur d'insectes)
- Invincibility (invincibilité, le Terminal devient indestructible)
- Inventory (inventaire)
- Options
- Inventory (accès à l'inventaire), ce que l'on peut faire avec la touche F
- Mesh (aspect), trois sont disponibles: Primitive (un lutrin médiéval), Basic (un petit coffre-for), Modern (futuriste)
- Souls Transfer (transfert des Souls), PUBLIC (publique) permet à tout le monde de transférer des Souls depuis ou vers ce terminal, PRIVATE (privé) pour qu'il ne soit visible que de la tribu.
- Primary DAT Terminal (Terminal primaire pour la saisie auto des cadavres), désigne ce terminal pour qu'un apprivoisé tué soit rapatrié en Soul vers ce terminal.
- Collision, si activé le Terminal est considéré comme un solide à travers lequel on ne peut pas passer ni poser d'autres structures.
- Dynamic Text (texte dynamique) ouvre une interface qui permet d'écrire un texte et de le colorer. Ce texte s'affichera devant le Terminal.
- Newborn Auto Trap
- Automation
Options dans l'inventaire
Une fois entré dans l'inventaire, on accède à trois boutons dans la colonne centrale:
- ADVANCED SEARCH (Recherche avancée), ouvre un volet de recherche des Soul Traps à proximité. Vous pouvez filtrer la recherche. Un écran offre la possibilité de lire le contenu de tel Soul Trap.
Vous pouvez envoyer le Soul Trap sélectionné directement dans votre inventaire avec le bouton PULL SOUL IN INVENTORY.
- DESTROY ALL SOULS IN TERMINAL (détruire tous les Souls dans le terminal. Pratique que l'élimination en masse, de reproductions ratées par exemple.
Si un Soul Trap est sélectionné, le bouton deviendra DESTROY SELECTED SOUL (détruire le Soul sélectionné).
- ADDITIONNAL OPTIONS (options supplémentaires). La case à cocher NEUTER/SPAY permet de sneutraliser/castrer la créature sélectionnée ou de la renommer (24 caractère maxi).
- ADMIN SOULS RECOVERY (résurrection admin des Souls). Ce bouton n'apparaît que lorsque le joueur est admin. Voir la page Admin Souls Recovery pour plus d'informations.
Carburant
- Par défaut, il n'y a pas de carburant requis.
- Le carburant consommé est affiché dans l'interface pour renseigner le joueur.
- La consommation de carburant est déterminée par l'Intervalle de contrôle du terminal.
- AutomationFuelCounter peut personnaliser combien d'Intervalles de contrôles il faut pour consommer un carburant.
- TerminalNeedsPower est utilisé pour requérir de l'électricité. Optionnel en cas d'utilisation de carburant.
- Il faut un contrôle pour consommer un carburant, et en cas de succès tout est produit.
- Le coût ne se cumule pas en cas de contrôles.
- Si vous autorisez tous les Oeufs et Artéfacts, utilisez la classe générique supérieure de la ressource.
- Exemple pour que le coût en carburant soit 6x Essence, 10x Poussière d'élément et 1x Carburant:
[DinoStorage2] TerminalAutomationFuel=/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_Gasoline.PrimalItemResource_Gasoline:6,/Game/Extinction/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_ElementDust.PrimalItemResource_ElementDust:10,/Game/ScorchedEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_Propellant.PrimalItemResource_Propellant:1
Configuration INI
Options de base | |||
---|---|---|---|
Option | Valeur par défaut | Description | Valeurs possibles |
BasicTerminal= | False | Change l'icone par sa variante coffre-fort. | |
PrimitiveTerminal= | False | Change l'icône par sa variante lutrin. | |
SoulTerminalStackSize= | 100 | Change la taille de pile. | |
SoulTerminalWeight= | 20.0 | Change le poids d'un Terminal. |
Options de placement et ramassage | |||
---|---|---|---|
Option | Valeur par défaut | Description | Valeurs possibles |
DisableTerminalPickup= | False | True: empêche le ramassage une fois posé. | |
TerminalExcludeAllPlatforms= | False | True: empêche le placement sur radeau et Plateforme de Selle. | |
TerminalExcludeDinoPlatforms= | False | True: empêche le placement sur toutes les Plateformes de Selle. | |
TerminalExcludeFlyerPlatforms= | False | True: empêche le placement sur les Plateformes de Selle des volants. | |
TerminalExcludeGround= | False | True: empêche le placement au sol. | |
TerminalExcludeNonFlyerPlatforms= | False | True: empêche le placement sur les radeaux et les Plateforrmes de Selle des dinos non volants. | |
TerminalExcludePlatforms= | Empêche le placement sur les Plateformes de Selle. Voir la section Rayon de construction. | ||
TerminalExcludeVehiclePlatforms= | False | True: empêche le placement sur les radeaux. | |
TerminalIncludePlatforms= | Empêche le placement sur ces plateformes. Voir la section Rayon de construction. | ||
TerminalTribeLimit= | 0 | Valeur >0 limite le nombre de Terminaux qu'une tribu peut avoir. Ceux hors limites sont détruits. | |
TerminalProximityLimit= | 1 | Limite les Terminaux selon une portée minimum. La portée doit être >0.0 pour fonctionner. | |
TerminalProximityRange= | 0.0 | Valeur >0.0 limite les terminaux dans un certain rayon. Distance en fondation. |
Options diverses du Terminal | |||
---|---|---|---|
Option | Valeur par défaut | Description | Valeurs possibles |
CherufeLava= | False | True: désactive l'assistance d'élevage du Magmasaure. | |
DisableBugZap= | False | True: désactive la possibilité aux admins d'utiliser le Destructeur d'insectes. | |
DisableTerminalPinCodes= | False | True: désactive la possibilité de verrouiller par code pin. | |
DisableTerminalTransfer= | False | True: désactive l'option de transfert dans l'inventaire du Terminal. | |
GhostTerminal= | False | True: supprime les propriétés de collision du Terminal. | |
GodlyTerminal= | False | True: le Terminal devient invincible et insensible aux dégâts. | |
LockTerminalMesh= | False | True: empêche la possibilité de changer d'aspect. | |
TerminalExcludeItems= | Prevents putting these items in the terminal. Se référer à la section Rayon de construction. | ||
TerminalHealth= | 50000.0 | Détermine combien de Santé a un Terminal. | |
TerminalOnlyAllowItems= | Autorise uniquement ces objets dans le Terminal. Se référer à la section Rayon de construction. | ||
TerminalRaidPurge= | False | True: l'inventaire est détruit plutôt que jeté en cas de destruction par l'ennemi. | |
TerminalSlots= | 300 | Contrôle le nombre d'emplacements de l'inventaire. le maxi est 300. | |
UnlockGhostTerminal= | False | True: permet la bascule entre collision et pas de collision dans le Terminal. | |
UnlockTributeTerminal= | False | True: autorise la bascule vers un inventaire d'Offrandes. Devient de fait un Émetteur. | |
VaultTerminal= | False | True: le Terminal tombe au sol si le plancher est détruit (comme un coffre-fort). |
Guide officiel
Voir le Guide officiel Dino Storage V2 (en) pour les dernières informations.