Medichelon

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Mod Oceania Medichelon.png
Medichelon
Mod Oceania Archelon Dossier.png
Commande
cheat summon Archelon_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/AEMContent/Creatures/Archelon/Archelon.Archelon'" 500 0 0 35
1 - 1 °C / 34 - 34 °F
 Incubateur: 1 °C / 34 °F
Temps d'Incubation
1s
Temps Bébé
0.1s
Temps Juvénile
0.4s
Temps Adolescent
0.5s
Temps total de maturation
1s

La Medichelon est une créature aquatique du mod Oceania du jeu  ARK: Survival Evolved.

Informations de base

Dossier

NoteHelena.png
Espèce

Archelon Medicus

Époque

Crétacé

Régime

Toxine biologique

Tempérament

Passif

Sauvage

Archelon est une grande et grâcieuse tortue, qui erre dans les champs d'herbes marines et en pleines eaux. Elle se nourrit de la flore et se défend, ainsi que ses congénères, de ses prédateurs. Quoique puissante, de nombreux carnivores décident de l'affronter. De manière intéressante, elle est insensible à la méduse et ses aiguilllons et consomme ses toxines, dont elle se sert pour produire une sorte de soin pour elle.

Domestiqué

Archelon est quelque peu timide lorsqu'on la rencontre pacifiquement et elle se méfie de ceux qui l'approchent. Elle semble même moins perturbée si vous vous consacrez à vos occupations comme la farbication ou la récolte plutôt que la fixer du regard. Une fois rassurée sur voter présence, gagnez complètement sa confiance en lui donnant la nourriture qu'elle apprécie. La carapace de l'Archelon, si elle n'est pas aussi solide que celle de la Carbonemys, reste très costaud, ce qui en fait une monture résistante. Toutefois, la raison pour laquelle la plupart des tribus l'apprivoisent sont ses sécrétions huileuses soignantes. Alors que la Toxine biologique l'aide à se soigner, certaines autres substances ayant des propriétés soignantes ont été trouvées, de même celle à soigner les autres. En plus de cette capacité à soigner, l'Archelon peut utiliser son formidable bec pour récolter de la Chitine, la Pierre et même du Métal, ce qui en fait une monture très utile. Encore mieux, ce supplément de poids ne semble pas l'empêcher de nager, en réduisant efficacement le poids de ces matériaux.

Comportement

Un groupe d'Archelon errera pacifiquement jusqu'à ce qu'on l'attaque, auquel cas tous répliquent.

Apprivoisé, il soigne ses alliés et récolte les rochers.

Apparence

Schéma et régions de couleurs

La gamme de couleurs de l'espèce Medichelon est inconnue pour le moment, cependant ses régions de couleurs sont disponibles. Pour la démonstration, les régions ci-dessous ont été colorées en rouge sur un sujet Medichelon albinos.

Cette information est utilisée pour modifier les régions chez l'espèce Medichelon en entrant cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID> dans la Console de commandes. Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 0 6 chez le sujet Medichelon colore la région "corps principal" en magenta.

Mod Oceania Archelon PaintRegion0.png

Région 0:
Corps principalErreur Lua : Erreur : table Colors non trouvée..

Mod Oceania Archelon PaintRegion1.png

Région 1:
Rayures et ventreErreur Lua : Erreur : table Colors non trouvée..

Mod Oceania Archelon PaintRegion2.png

Région 2:
Motif du ventreErreur Lua : Erreur : table Colors non trouvée..

X mark.svg

Région 3 n'est pas utilisée pour cette Créature.

Mod Oceania Archelon PaintRegion4.png

Région 4:
Points de la queueErreur Lua : Erreur : table Colors non trouvée..

Mod Oceania Archelon PaintRegion5.png

Région 5:
Dos et rayures des palmesErreur Lua : Erreur : table Colors non trouvée..

Butin

Statistiques de base et croissance

Attribut Valeur de base Augmentation par Niveau Bonus d'apprivoisement
Sauvage Apprivoisé Additif Multiplicatif
 Santé 630 +126 +5.4% 0.07
 Énergie 250 +25 +10%
 Oxygène 150 +15 +10%
 Nourriture 3000 +300 +10% 15%
 Poids 380 +7.6 +4%
 Dégâts de mêlée 35 / 25 +1.75 / +1.25 +1.7% 7% 17.6%
 Vitesse de déplacement 100% N/A +1% -10%
 Torpeur 1000 +60 N/A 0.5
Mouvement
[u/s]
Vitesse de base Vitesse de course Énergie
Sauvage Apprivoisé1 Apprivoisé2 Sauvage Apprivoisé1 Apprivoisé2
Marche 650 650 585 1404 1579.5 1421.55 22
Natation 300 525 472.5 N/A N/A N/A ~4


Combat

Généralités

On la trouve souvent en grandes meute de 3 à 5 individus.

Stratégie

Le mieux est de l'attaquer avec un ou plusieurs Kronosaurus, auquel la Medichelon est vulnérable.

Armement

En raison de sa carapace, elle est peu sensible aux projectiles.

Dangers

Sa morsure est sévère.

Faiblesses

Elle est vulnérable face au Kronosaurus et tourne lentement. Sur terre, elle est lente et ne peut pas mordre.

Apprivoisement

Pour des informations générales sur la domestication des créatures sauvages, voir Apprivoisement.

Elle possède une mécanique d'apprivoisement particulière qui consiste d'abord à gagner sa confiance en lui faisant des caresses et en gagnant de l'Expérience à proximité d'elle. Elle devient alors apprivoisable. Placez de la  Toxine biologique dans le dernier emplacement de votre barre rapide, approchez-vous de lui et appuyez sur E, Y, PS4: Triangle.

Nourriture préférée

 Toxine biologique

Utilité

Contrôles

  • LMB.svg déclenche une morsure.
  • RMB.svg déclenche une morsure broyante qui brise les rochers et récolte les cadavres.
  • C fait descendre la Médichelon quand elle est dans l'eau, sinon déclenche sa capacité à soigner.
  • Espace fait monter la Medichelon quand elle est dans l'eau.

Capacités de soin

Le cavalier de la Medichelonn utilise C pour activer ses capacités de soins. La Medichelon ne pourra utiliser ses capacités que si elle a les ressources correspondantes dans son inventaire, et après un compte à rebours de 30 secondes après le précédent soin. La Medichelon peut produire huit soins différents, à choisir dans son Menu radial.

Affecte: lui-même
Valeur du soin: 500 par seconde (à confirmer)
Portée: N/A
Durée: Instantané
Divers: N/A

Affecte: alliés
Valeur du soin: 350 (à confirmer)
Portée: 5 fondations (à confirmer)
Durée: Instantané
Divers: N/A

Affecte: alliés
Valeur du soin: 115 (à confirmer)
Portée: 12 fondations (à confirmer)
Durée: Instantané
Divers: N/A

Affecte: alliés
Valeur du soin: 15 per secound (à confirmer)
Portée: 7 fondations (à confirmer)
Durée: 30 secondes
Divers: N/A

Affecte: tous
Valeur du soin: 350 (à confirmer)
Portée: 5 fondations (à confirmer)
Durée: Instantané
Divers: N/A

Affecte: alliés
Valeur du soin: 50 (à confirmer)
Portée: 3 fondations (à confirmer)
Durée: Instantané
Divers: tire trois projectiles qui soignent à l'impact

Affecte: alliés
Valeur du soin: 200 (à confirmer)
Portée: 3 fondations (à confirmer)
Durée: 60 seconde
Divers: lâche un projectile qui libère un nuage de soin

Affecte: ennemis/non-alliés/sauvages
Valeur du soin: 0
Portée: 5 fondations (à confirmer)
Durée: Instantané
Divers: empêche de recevoir tout effet de soin pendant 60 secondes

Rôles

  • Tueuse de méduse: elle est insensible à son venin, et la récolte avec sa morsure broyeuse.
  • Récolteuse: sa morsure broyeuse lui permet de récolter diverses ressources.
  • Soigneuse: ses diverses aptitudes à soigner permettent de prendre soin des apprivoisés, les créatures sauvages, ou arrêter les autres de soigner.
  • Transport: grande Santé, bonne capacité à porter, réduction de poids et vitesse correcte dans l'eau en font une bonne monture de transport et de voyage.
  • Tank: sa grande Santé et sa carapace lui permettent de vider les tourelles.
  • Anti-soins: son huile de soin empêche les créatures non alliées de se soigner.

Annonce

Notes

  • Avant sa diffusion, elle s'est appelée Archelon.

Galerie

Références