Voidwyrm

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Cet article traite l'objet suivant: Fixed Extinction/Voidwyrm, à ne pas confondre avec  Wyverne du néant

Mod logo.png












































Mod Fixed Extinction Voidwyrm.png
Voidwyrm
Mod Fixed Extinction Voidwyrm image.jpg
Régime
Élément
Commande
cheat summon TekWyvern_Character_BP_ExtRW_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/FixedExtinction/ExtReworks/VoidwyrmRW/TekWyvern_Character_BP_ExtRW.TekWyvern_Character_BP_ExtRW'" 500 0 0 35

La Voidwyrm ou Wyverne du néant retravaillée ou Wyverne du néant du Sanctuaire est une des créatures du mod Fixed Extinction du jeu  ARK: Survival Evolved.

Apparence

Elle ressemble à une  Wyverne du néant normale de Genesis: Part 2, mais les membranes de ses ailes sont plus transparentes.

Schéma et régions de couleurs

Cette section affiche les couleurs naturelles et les régions de l'espèce Fixed Extinction/Voidwyrm. Pour la démonstration, les régions ci-dessous ont été colorées en rouge sur un sujet Fixed Extinction/Voidwyrm albinos. Les carrés de couleurs sous la description de chaque région est la gamme de couleurs naturelles que l'espèce Fixed Extinction/Voidwyrm utilisera aléatoirement pour colorer son schéma de couleurs. Passez sur une couleur pour afficher son nom et son ID.

Cette information est utilisée pour modifier les régions de l'espèce Fixed Extinction/Voidwyrm en entrant cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID> dans la Console de commandes. Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 0 6 chez l'espèce Fixed Extinction/Voidwyrm colore la région "gomme principale" en magenta.

Voidwyrm PaintRegion0.jpg

Région 0:
Gomme principaleErreur Lua : Erreur : table Colors non trouvée..

Voidwyrm PaintRegion1.jpg

Région 1:
Rehauts de la gommeErreur Lua : Erreur : table Colors non trouvée..

Voidwyrm PaintRegion2.jpg

Région 2:
Rehauts métalliquesErreur Lua : Erreur : table Colors non trouvée..

Voidwyrm PaintRegion3.jpg

Région 3:
Rehauts des pattes en métalErreur Lua : Erreur : table Colors non trouvée..

Voidwyrm PaintRegion4.jpg

Région 4:
Gomme du corpsErreur Lua : Erreur : table Colors non trouvée..

Voidwyrm PaintRegion5.jpg

Région 5:
DosErreur Lua : Erreur : table Colors non trouvée..

Tempérament

Elle patrouille dans le ciel du Sanctuaire sur Extinction en évitant l'affrontement, sauf si elle est attaquée. Elle va parfois s'éloigner dans les Terres désolées.

Capacités

Statistiques de base et croissance

Attribut Valeur de base Augmentation par points Bonus d'apprivoisement
Sauvage Apprivoisé Additive Multiplicative
 Santé 1575 +472.5 +3.24% -650
 Énergie 415 +20.8 +5.01%
 Oxygène 150 +15 +10%
 Nourriture 1800 +180 +10%
 Poids 400 +8 +4%
 Attaque 80 +4 +1.5% -25%
 Vitesse de déplacement 100% N/A N/A
 Torpeur 725 +43.5 N/A 0.5

Combat

Il faut la considérer comme un miniboss du Sanctuaire, car ses trois attaques peuvent être dévastatrices. En particulier son souffle qui étourdit.

On la combat comme toute  Wyverne, en cherchant d'abord à l'immobiliser avec des  Bolas à chaîne métallique ou un  Filet projetable puis en l'assaillant avec des montures puissantes.

Un  Mek de niveau 51 est tout à fait capable de tenir tête à une Voidwyrm de niveau élevé.

Le Fichier:Mod Fixed Extinction Titanus Mek.png Titanus Mek (Mod:Fixed Extinction) est une des montures du mod les plus adaptées pour la défaire rapidement.

Les autres grosses montures traditionnelles font également l'affaire.

Les armes à feu puissantes sont tout indiquées.

Il lui faut beaucoup de place pour manoeuvrer, soyez agile.

Son souffle de foudre et ses balles électriques étourdissent et blessent sévèrement joueur et monture.

Butin

Récolte
Schémas

Apprivoisement

On ne peut pas l'apprivoiser.

On fabrique un  Voidwyrm Hatching Egg (Mod:Fixed Extinction) (Oeuf fécondé de Wyverne du néant) et on le consomme. Cela fera apparaître un  Oeuf de Wyverne qui a 90% de chance d'être un oeuf de Wyverne du néant du Sanctuaire et 10% d'en être une vanilla.

Une fois élevée, elle se nourrit des diverses formes d' Élément ou de  Pétrole.

Utilité

Contrôles

  • Left - Morsure, qui inflige 80 points de dégâts.
  • Right - Tire quatre projectiles électriques, qui infligent 5 points de dégâts et cinq secondes d'Effet  Électrocuté chacun.
  • X - Crache quatre  Grenades de Gravité Tek jaunes.
  • C - Coup d'aile, comme une Wyverne normale.
  • C (en vol) - Saisit une créature avec les mêmes limitations de Poids propre qu'une Wyverne normale.
  • Ctrl gauche - Frappe la cible avec ses ailes. Inflige 100 points de dégâts avec un compte à rebours de 5 secondes.
  • Ctrl gauche (en vol) - Réalise un tonneau. Inflige 50 points de dégâts avec un compte à rebours de 5 secondes.
  • Ctrl droite - Crache un souffle de foudre comme la Wyverne de Foudre. Inflige 25 points de dégâts constants.

Rôles

  • Rôles des Wyvernes: elle vole, saisit, transporte, combat et récolte diverses ressources comme le font les autres Wyvernes.
  • Défense des capsules: ses capacités offensives et la possibilité d'étourdir les  Créatures corrompues la rendent utile pour la défense des  Capsules de ravitaillement.
  • Combattant de miniboss: elle possède de nombreuses capacités offensives qui la rendent à même d'affronter les minibosses du mod.

Annonce

Notes

Galerie