Canne à pêche

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Disambig.png Voir aussi:  Filet de pêche


Canne à pêche
Fishing Rod.png

Appliquez-lui divers appâts et utilisez-la lorsque vous êtes assis sur une chaise ou un banc pour attraper des poissons!

Type
Attaque à distance
10 / 10 / 10
Poids
10.0
Taille de pile
1
Durabilité
100
Usage unique
Yes
Ajouté dans
Commande
cheat gfi Fishing 1 0 0
ou
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Weapons/PrimalItem_WeaponFishingRod.PrimalItem_WeaponFishingRod'" 1 0 0
Niveau requis
Points d'engrammes
15 PE
XP de fabrication
36 XP
Temps de fabrication
10s
Prérequis
Fabriqué dans
Composants

La Canne à pêche est un outils du jeu  ARK: Survival Evolved. Elle est utilisés pour attraper du poisson et d'autres récompenses.

Obtention

On l'obtient en apprenant son  Engramme au niveau 18, ou en en récupérant parfois dans les  Ravitaillements.

Le meilleur moyen cependant d'en obtenir de haut niveau, est de tuer des  Mosasaures ou des  Tusoteuthis qui en donnent dans leur butin, d'une qualité proportionnelle au niveau de la créature, d'autant plus s'il s'agit d'une variante  Alpha.

Les schémas ds cannes à pêche ne permettent de fabriquer que trois cannes.

Vous ne pouvez pas réparer la canne à pêche.

Appâts

Différents types d'appâts déterminent le type et la taille des poissons que vous pouvez capturer. Sélectionnez vos appâts selon le tableau suivant et faites-le glisser sur votre canne.

Appât Poisson Taille maximum du poisson
 Sève  Coelacanthe 0.94
 Sang de Sangsue  Coelacanthe,  Saumon,  Piranha 1,88
 Miel  Coelacanthe,  Saumon,  Piranha 2,4

Un poisson possède une qualité propre, calculée entre son espèce, son niveau et son poids. Cette qualité conditionne la Qualité du butin. La qualité propre du Saumon est supérieure à celle du Coelacanthe. Vous gagnerez donc, à poids et niveaux égaux, à pêcher le Saumon, ou au sein d'une même espèce, à privilégier le plus gros poisson. Pour cette dernière raison, pàréférez utiliser le Miel comme appât, car il sélectionne les plus grosses prises.

Méthode

Pour utiliser la canne à pêche, vous devez vous asseoir sur une  Chaise en bois, un  Banc en bois ou un  Pelagornis dans l'eau.

Trouvez un plan d'eau avec soit des coelacanthes, des saumons ou des piranhas visibles sous la surface. Si besoin, allez dans le plan d'eau ciblé et tuez tous les petits poissons pour ne vous adresser qu'aux plus gros, sachant que les petits poissons mordent plus volontiers que les gros. Installez votre chaise ou votre banc dans une position où vous êtes devant une grande concentration de poissons. Utilisez la canne à pêche de votre inventaire ou de votre barre d'outils, visez l'eau, lancez-la (par défaut LMB.svg) et attendez qu'un poisson morde. Pour mordre, un poisson doit être dans le rayon d'attraction pendant 20 à 42 secondes lors de l'utilisation de  Sève et de 45 à 90 secondes lors de l'utilisation de  Sang de Sangsue.

Une fois qu'un poisson mord votre appât, une séquence chronométrée de 21 secondes se déclenche. Dans ce temps imparti, vous devez remonter le poisson. Pour ce faire, vous devrez appuyer sur une succession de touches affichées en bas de l'écran. Ces touches seront choisies au hasard parmi Q, W, E, A, S, D, Z, X, C, qui sont toutes des touches gauches sur un clavier. La distance entre vous et le poisson n'affecte pas le nombre de pressions sur les boutons nécessaires, mais la taille du poisson le fait - les plus gros poissons ont besoin de plus de pressions dans le temps imparti. Le nombre total de pressions est toujours un multiple de 4.

Une succession de pressions réussie sur les bons boutons entraînera la disparition du poisson et l'apparition d'articles dans votre inventaire avec un message indiquant que le poisson a été pêché. Appuyer sur n'importe quel bouton autre que celui indiqué ou manquer de temps entraînera la casse de la ligne, la perte du poisson et de l'appât.

Appuyer sur RMB.svg, ouvrir votre inventaire ou vous lever de la chaise à tout moment pendant que la ligne est lancée annulera la pêche, perdant l'appât et tout poisson qui pourrait y être attaché. Cependant, vous pouvez appuyer sur K pour regarder autour de vous sans interrompre la pêche.

Récompenses

On peut obtenir de la  Chair de poisson et de la  Chair de poisson supérieure crue, des ressources, des objets et des plans. Les plus gros poissons ont plus de chances de donner ces derniers, tandis que les poissons de plus petite qualité peuvent simplement donner de la viande. Une canne à pêche avec un haut niveau de qualité donne également un meilleur butin. Les meilleurs butins sont donc donnés par les plus gros poissons, de préférence des Saumons, pris avec la meilleure canne à pêche


  • Gamme de qualité: 100% - 100%
  • La caisse contient exactement l'un des assortiments suivants.
(Sans nom)

L'assortiment "(Sans nom)" contient exactement 2 des éléments suivants.

Chair de poisson - Probabilité 70%
L'entrée "Chair de poisson" contient exactement 10 des éléments suivants.
En Schéma ou en Objet.
Chair de poisson supérieure crue - Probabilité 20%
L'entrée "Chair de poisson supérieure crue" contient exactement 5 des éléments suivants.
En Schéma ou en Objet.


  • Gamme de qualité: 100% - 100%
  • La caisse contient exactement l'un des assortiments suivants.
(Sans nom)

L'assortiment "(Sans nom)" contient exactement au moins 1 et au maximum 3 des éléments suivants.

Viande crue supérieure - Probabilité 11%
L'entrée "Viande crue supérieure" contient exactement 2 des éléments suivants.
En Objet ou en Schéma.
Ressources rares - Probabilité 6%
L'entrée "Ressources rares" contient au moins 4 et au maximum 6 des éléments suivants.
En Objet ou en Schéma.
Ressources communes - Probabilité 20%
L'entrée "Ressources communes" contient au moins 4 et au maximum 8 des éléments suivants.
En Objet ou en Schéma.
Schémas de classe supérieure - Probabilité 3%
L'entrée "Schémas de classe supérieure" contient exactement 1 des éléments suivants.
Seulement en Schéma.
Schémas d'armes - Probabilité 10%
L'entrée "Schémas d'armes" contient exactement 1 des éléments suivants.
Seulement en Schéma.
Schémas de selles - Probabilité 10%
L'entrée "Schémas de selles" contient exactement 1 des éléments suivants.
Seulement en Schéma.


Mises à jour

Versions Changements  ARK: Survival Evolved
250.0
Versions Changements  ARK: Survival Ascended
32.12 Correction de l'interface de Pêche pour qu'elle affiche correctement le compte à rebours
35.6 Correction du mini-jeu de pêche qui affichait les contrôles d'une manette de jeu lors de l'utilisation d'un clavier et d'une souris

Galerie

Vidéo de la mécanique de pêche. v.245.94 (en)