Bioluminescent Golem

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Mod The Chasm logo.png












































Régime
Extrêmement territorial
Commande
cheat summon BiolumGolem_Character_BP_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/ChasmAdditionalDinos/AberrantGolem/BiolumGolem/BiolumGolem_Character_BP.BiolumGolem_Character_BP'" 500 0 0 35
Nourriture préférée
Équipement

Le Bioluminescent Golem ou Golem de la Région bioluminescente est une des Créatures du mod The Chasm du jeu  ARK: Survival Evolved.

Apparence

Il ressemble à un Golem de pierre mais il émet une lueur bleuâtre et tout autour de lui semble plus gris.

Schéma et régions de couleurs

Cette section affiche les couleurs et régions naturelles de l'espèce Bioluminescent Golem. Pour la démonstration, les régions ci-dessous ont été colorées en rouge sur un sujet Bioluminescent Golem albinos. Les carrés de couleurs sous la description de chaque région est la gamme de couleurs naturelles que l'espèce Bioluminescent Golem utilisera aléatoirement pour colorer son schéma de couleurs. Passez sur une couleur pour afficher son nom et son ID.

Cette information est utilisée pour modifier les régions chez l'espèce Bioluminescent Golem en entrant cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID> dans la Console de commandes. Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 1 6 chez le sujet Bioluminescent Golem colore la région "corps" en magenta.

X mark.svg

Région 0 n'est pas utilisée pour cette Créature.

Mod The Chasm Bioluminescent Golem PaintRegion1.jpg

Région 1:
CorpsErreur Lua : Erreur : table Colors non trouvée..

X mark.svg

Région 2 n'est pas utilisée pour cette Créature.

X mark.svg

Région 3 n'est pas utilisée pour cette Créature.

X mark.svg

Région 4 n'est pas utilisée pour cette Créature.

X mark.svg

Région 5 n'est pas utilisée pour cette Créature.

Tempérament

On le trouve un peu partout dans la Région bioluminescente de The Chasm. Il se cache sous forme d'un rocher jusqu'à ce qu'une créature s'approche. Alors il émerge et la poursuit. Si l'on s'éloigne, il s'arrête et s'enterre à nouveau.

Statistiques de base et croissance

Attribut Valeur de base Augmentation par Niveau Bonus d'apprivoisement
Sauvage Apprivoisé Additif Multiplicatif
 Santé 25000 +312.5 +2.7%
 Énergie 300 +30 +10%
 Oxygène 150 +15 +10%
 Nourriture 6000 +600 +10%
 Poids 660 +13.2 +4%
 Dégâts de mêlée 120 / 300 +6 / +15 +1.7%
 Vitesse de déplacement 100% N/A +1%
 Torpeur 5000 +100 N/A
Mouvement
[u/s]
Vitesse de base Vitesse de course Énergie
Sauvage Apprivoisé1 Apprivoisé2 Sauvage Apprivoisé1 Apprivoisé2
Marche 400 ? ? 960 960 960 25
Natation 300 ? ? ? ? ? ?


Combat

Butin

Notes

Galerie

Références