248.0
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Date de diffusion
21 octobre 2016
Nouvelles créatures
Nouveaux objets
Version précédente
Version suivante
Diffusée - 21 octobre 2016
Note: la version 248.0 réinitialisera les INI, incluant ceux des serveurs personnalisés. Nous en sommes désolés, ça n'arrivera plus! Nous modifierons le code du moteur pour qu'il n'écrase pas les INI des joueurs lors des changements d'INI!
- Vous pouvez porter une arme en montant certains dinos. L'ARK Box Art existe ;)
- Nouvelle fonctionnalité: Cartes générées de manière procédurale! TEST EXPÉRIMENTAL INITIAL! Les détails pour héberger une carte procédurale est ici: https://survivetheark.com/index.php?/forums/topic/99062-quickie-procedurally-generated-arks-how-to-guide/
- Nouvelle mécanique: Notes des explorateurs
- Nouveau dino: Kaprosuchus!
- Nouveau dino: Diplocaulus!
- Nouveau dino: Chalicotherium!
- Optimisation du travail du rendu d'environ 20% dans les zones fortement construites
- La Plateforme pour arbre en bois a +70% PV et +50% des résistances face aux dégâts explosifs
- Option Neutraliser/Castrer sur les dinos apprivoisés (irréversible!)
- La taille du texte du Menu radial s'adapte au volume d'écritures, pour éviter les surcharges comme chez le Diplodocus par ex.
- Les spectateurs peuvent voir les lèvres des joueurs qui parlent bouger et entendre leur voix s'ils sont proches
- Correction de la collision des joueurs dans les volumes de collision des grandes créatures
- Les Reliques qui ne descendent pas (Grottes/Sous-marines, etc) n'ont plus de péremption (elles ne s'autodétruisent plus), mais elles n'acceptent pas qu'on ajoute dans leur inventaire et l'on ne peut pas s'en servir pour générer des portails.
- Système pour complètement ajouter/enlever/modifier les points d'apparition des non-joueurs via l'INI (très utile pour affiner les cartes procédurales). Totalement compatible avec les non-joueurs moddés! Détails ici: https://survivetheark.com/index.php?/forums/topic/99062-quickie-procedurally-generated-arks-how-to-guide/